【MHRise】ダブルクロスってボリューム凄かったよな【モンハンライズ】

274:モンハンまとめ速報
シリーズモンスター数(小型、亜種含む)
初代…30
MHG…44
MHP…45
MH2…68
MHP2…71
MHP2G…82
MH3…34
MHP3…53
MH3G…73
MH4…73
MH4G…101
MHX…105
MHXX…129
MHW…54
MHWI…94
RISE…65
MHF…253

XXはそれまでの集大成だけあってモンスター数凄いな

280:モンハンまとめ速報
>>274
お祭り作品を謳うだけはあるな

282:モンハンまとめ速報
>>274
小型を抜いたのが見たい

292:モンハンまとめ速報
>>282
お前は犬の乗り方試してろ

321:モンハンまとめ速報
>>292
ワォーン!

284:モンハンまとめ速報
>>274
やっぱXXすげーな
エンドコンツもお守りと超特殊くらいしかなかったけど楽しかったもんなあ

285:モンハンまとめ速報
>>274
P2G思ったより少ないな
IBに負けてるとは思わなかった

307:モンハンまとめ速報
>>285
13年前の携帯機専用タイトルってことを考えれば十分だと思うよ

286:モンハンまとめ速報
>>274
ワールドだけやってアイボンやらなかったけど40種も増えてるのか

370:モンハンまとめ速報
>>286
ダブルクロスはオンずっと人いる

288:モンハンまとめ速報
>>274
小型抜いてみて?

300:モンハンまとめ速報
>>274
小型抜くとMHWも初期は27種類しかいなかったから少なかったんよな

304:モンハンまとめ速報
>>274
XXは亜種なしで90以上おったからな
他とはレベルが違う

323:モンハンまとめ速報
xx発売当時の反応

・キークエ多過ぎダルい
・一作跨いだだけの使い回しモンスター多過ぎ水増しするな
・特殊許可クエストダルい

328:モンハンまとめ速報
>>323
特殊間許可はレベル上げがクソだるかったな

331:モンハンまとめ速報
>>323
結局文句は絶対出るだよなぁ

332:モンハンまとめ速報
>>323
特殊許可はマジでクソ
訓練所やってんじゃねーんだから余計な縛りはいらないんだよ

294:モンハンまとめ速報
XXはこんなモンス多いのに何であんなに売れなかったんや・・

298:モンハンまとめ速報
>>294
最終的に300万ぐらいは出たんじゃ無かったっけ

303:モンハンまとめ速報
>>298
Switch含めて400万はいった)

313:モンハンまとめ速報
>>303
おー400万突破してたんかこりゃめでたい

318:モンハンまとめ速報

301:モンハンまとめ速報
>>294
そりゃボリュームあっても意味ないんだなと思われて減らされますわ


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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年04月10日 22:14 ID:RuLhKdaj0
    Xみたいなのをボリュームと言うのであってWみたいな歴戦水増しはボリュームちゃうぞ
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年04月10日 23:07 ID:3a/veBwW0
    なんやライズで語ること無くなったから過去作の話始めたんか?
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年04月10日 23:10 ID:tp6JKLcc0
    なんでそこでワールドを引き合いに出すのか…
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年04月10日 23:18 ID:2Z2gYuvc0
    使い回しと水増ししただけだからなー
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年04月10日 23:33 ID:2hNLoCr+0
    >>1
    ワールドは新たなモンハンを1から作ったからボリュームは無いだろうなぁと最初から思っていた
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年04月11日 01:06 ID:Cvefq5jQ0
    ほんとにやばいのは上位までしかないのに4gアイスボーンより沢山のモンスターが出てくるクロス
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年04月11日 01:12 ID:Cvefq5jQ0
    超特殊って溶岩島とそこにたどり着く過程以外は完璧なコンテンツだと思うし毎回似たようなやつをやってほしい
    特に今作はヌシがいるし
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年04月11日 01:19 ID:D06KGOT00
    >>3
    ワールドvsライズの構図にでもしないと擁護できないから
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年04月11日 02:24 ID:0nPaTlXx0
    MH2準拠のグラフィックと操作制だから昔のモンハンの集大成って感じだ
    ワールドとライズはステージが一新されてるし
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年04月11日 02:26 ID:W6ADEqCt0
    よく売れてない、やってる奴は少ないって聞くけど、やった人の満足感は十分にあるよね
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年04月11日 04:32 ID:etECNxxL0
    ワールドやトライみたいなシステムが大幅に変わった作品は少なくても仕方ない
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年04月11日 07:06 ID:fhe8NgzQ0
    ダブルクロスは今までのをやってると数が多くてもモーションがほぼそのままなモンスターばかりで飽きるのは早かったな
    それでも4Gやアイスボーン程の不満はなかったけど
    あれらは開発のプレイヤーに対する敵意というかプレイヤー対策的な意図が感じられてげんなりした
    ソシャゲやネトゲの敵と戦ってるような気分
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年04月11日 07:56 ID:jNPkmrr20
    >>12
    実際にフロンティアと敵対してたしな
    フロンティアには勝ったが
    まだ10年越えたオンラインサーバー作が0のまま
    4Gが6年越えたが3DSのサービス打ち切られた今
    何処まで持つか…
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年04月11日 10:09 ID:cgXGsg8P0
    水増しだろうとなんだろうとボリュームはあった方がいい
    RISE自体は面白いのにループバグありのクソテーブルお守りのためにラスボス周回とかアホくさすぎる
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年04月11日 16:34 ID:7P6cq9C10
    クロス方式の武器強化復活してくれ
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年04月11日 19:41 ID:XegBTRHT0
    >>1
    歴戦みたいなそこそこ強いモンスターとかがいないからボリューム不足を感じるんじゃないですかね?
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年04月11日 23:02 ID:NtXrG5fX0
    おしゃれ防具楽しめただけでもダブルクロスは神
    なんでライズは重ね着無いんですかね?
    アイスボーンは導きの地で素材強制
    ダブルクロスは元の防具作るだけでいい
    なんでだ!簡悔か!増田ぁ!