【MHRise】モンハンワールドvsモンハンライズ【モンハンライズ】

696:モンハンまとめ速報
逆にワールドが優ってる部分てエンドコンテンツ関連だけじゃん
あとはボリュームぐらいでライズの圧勝だよ

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703:モンハンまとめ速報
>>696
ボリュームとエンドコンテンツ言うほど勝ってる?
良いとこどっこいどっこいな気がする

720:モンハンまとめ速報
>>696
エンドコンテンツが一番プレイ時間嵩む部分なのにそこがつまらんって致命的な欠陥だろ

736:モンハンまとめ速報
>>720
エンドコンテンツが面白かったことなんかない

752:モンハンまとめ速報
>>736
歴戦古龍面白いよ
ライズはキンタマ潰すしかやることないし普通に狩りできないしガチャ排出率はゴミだし気づいたらもう2日は起動してない

772:モンハンまとめ速報
>>752
麒麟のケツおっかけてヴァルハザク狩る作業してた記憶しかないが
何がおもろいねん

795:モンハンまとめ速報
>>772
ヴァルハザクが多いだけで他にもいたし救難乞食できたし何より岩場に乗るクソゲーじゃないしガチャもやってりゃそのうち出る絶妙なバランスだったからね

819:モンハンまとめ速報
>>795
多いだけどころじゃねえだろ
ほぼそれだし他はクシャくらいじゃねーか
テオとか野良がバタバタ死ぬわとか言って笑い物にする奴までいたし

836:モンハンまとめ速報
>>819
キンタマしかいないくせにワールドとそれほど変わらんと言われる筋合いはないなw
一体だけでも体験版マガドみたいにやり応えあるならまだしもくそつまんねえしw

822:モンハンまとめ速報
>>795
歴戦古龍回すしかないのと多少非効率でも他モンス回しても出るのどっちがいい?

848:モンハンまとめ速報
>>822
多少非効率が許されるなら歴戦危険度2もあったのでは

865:モンハンまとめ速報
>>848
装飾品同じの出たっけ危険度2って

878:モンハンまとめ速報
>>865
3より確率低いけど古びた珠はアプデ前から出たよ

874:モンハンまとめ速報
>>848
歴戦2はガッツリ非効率だろ…

914:モンハンまとめ速報
>>874
ポイントと時間見てみろよ
金玉以外あり得ないくらい非効率だぞ
百竜なんて絶対20分近くかかる上に金玉より不味いのを多少とは言わないよ

936:モンハンまとめ速報
>>914
高危険度の一般モンス狩っても回せるのがいいところじゃない。それにワールドは武器カスタムガチャもあったことを忘れるなよ?

956:モンハンまとめ速報
>>936
なんで多少非効率云々から話変わってんだよ
お守り(装飾品)以外の話するなら武器カスタムの石もレア度によって必要なの変わるから一般歴戦モンス回す意味あるわ

826:モンハンまとめ速報
>>772
みんながみんなキリンストーカーやってた訳じゃないでしょ
フレンドいたらクエ中に手に入るので回せてたわ救難もあったし

781:モンハンまとめ速報
>>720
逆に言えば評価基準がエンドコンテンツだけって事か?やべーな

698:モンハンまとめ速報
いうてベースとしては最高傑作に近いでしょ
ワールドを上手く改良してくれたわ


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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年04月08日 22:47 ID:PjbscdyJ0
    金玉周回に飽きたんなら百竜夜行やればええやん。マカ錬金は金玉が最高効率なだけで出てくる御守りの性能はワールドと違って同じやし百竜夜行が嫌なら他のモンスター倒してくればええやん。ゲハ厨も手を変え品を変えてライズを批判してくるなぁ
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年04月08日 23:19 ID:H4QPYouU0
    ワールドとしか比べられない時点でゴキゲハバレバレなんだよなぁ
    絶対ダブルクロスのこと言わんもん
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年04月08日 23:32 ID:OUGHp0yx0
    護石バグに入力遅延に糞ラグ糞グラED未実装
    勝負になると思えるのがおかしいね
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年04月08日 23:59 ID:vSss6ZJx0
    元々ライズはワールドベースになっているからライズの方が優れているの当たり前なのに、
    比較してどっこいどっこいになっているのは恥ずかしいと思うわ。
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年04月09日 00:15 ID:kArCK++P0
    >>2
    だってライズ、ワールドと比べることすらできないゴミじゃん
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年04月09日 00:19 ID:AUZ97yfN0
    どうして人はいつの時代も争うのだろうか
    なんやかんや楽しい。それでええやんけ
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年04月09日 00:34 ID:PIjThRsy0
    >>6
    真実が何なのか確かめるために人は争う。
    人の本質は争いなんよ。
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年04月09日 00:35 ID:M//JWxa20
    未完成品のライズを完成品のワールドと比べる事事態間違ってる
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年04月09日 00:48 ID:lpzrtP7r0
    虫と犬に慣れたらワールド含めて過去作なんてできん
    それぐらい快適になったし、アクション性が増して戦闘が楽しくなった
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年04月09日 01:24 ID:TWHVlvlx0
    クリアまではどっこい、クリア後はWのが選択肢があった
    あと強いて言うならライズはマイルームが空気すぎる
    猟具生物や魚捕まえて鑑賞できてもよかったやん
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年04月09日 02:09 ID:/jksjFIW0
    Wの方がアプデまではちゃんと毎日遊べたがRISEは簡単故にやる事がもう末期のモンハンって状態だからアプデ待つまで待てないなー
    欲しい神おまは割りと揃ってきたし本当なんもないよ
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年04月09日 03:26 ID:ePYdbVgH0
    利便性はライズの方が上だがゲームとしての面白さはワールド、アイスボーンの方が上かな
    特にアイスボーンはイラつく簡悔多いんだけどなんだかんだ抜け道用意してたり、スキルで補えるバランスにはなってるから、イラつきながらも工夫して楽しんでる自分がいる
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年04月09日 06:11 ID:cNMeekcJ0
    >>1
    百竜に飽きたから困ってるんだろ
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年04月09日 06:12 ID:cNMeekcJ0
    >>8
    未完成品売り出す方が間違ってる
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年04月09日 06:13 ID:cNMeekcJ0
    >>10
    そこはもうハードの差だわ
    Switchじゃ無駄な物入れられないんだろ
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年04月09日 06:29 ID:enOvuknB0
    わりと面白いし便利になったけど、
    ワールドの方が楽しかったな。
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年04月09日 06:39 ID:cNMeekcJ0
    便利になりすぎると逆に駄目なんだよな
    やり応えが薄れるし、だからと言って続編で無くせばクレームが来る
    最初から低年齢向けと主張して割り切っておいたのは正解だったかもな
  18. 18. 名無しのフンター
    2021年04月09日 06:52 ID:ZOJXP9IQ0
    装飾品集めるなら歴戦3より2の方が効率よかった
  19. 19. 名無しのフンター
    2021年04月09日 07:08 ID:6ZDq2P+D0
    ここでワールド持ち上げてるのは確実に逆張りマン
  20. 20. 名無しのフンター
    2021年04月09日 07:48 ID:Bq48CpAT0
    先に行っとくけど自分は別にPS4もswitchもどっちが好きとかはないが明らかにワールドのほうが面白かったな正直、ライズは金玉狩りが死ぬほどつまらんし何よりアプデまでHRPの蓄積ないのはゴミ過ぎる。どうせHR上げなきゃ戦えないモンスターいるのに謎の遅延行為は意味不明、ワールドはちゃんと蓄積してたしエンドコンテンツが面白かった。上の人が言ってるように危険度2のほうが弱特とかの装飾品出やすかったからみんな危険度2回ってたし危険度2はいろんな歴戦モンスターいて楽しかった。ライズは翔蟲とかのシステムはスゲー面白いがやはりアプデまで暇すぎるのが擁護しようがなくクソ。アプデでどうなるかわからんがアプデ前の時点でアプデ前のワールドと比べるとやっぱワールドのほうが面白かった。せめて追加時期未定のエンディングまで入れて出すべきだったな。
  21. 21. 名無しのフンター
    2021年04月09日 07:58 ID:XhAHMmbQ0
    >>20
    なげぇよ
  22. 22. 名無しのフンター
    2021年04月09日 08:48 ID:gBCpcs4J0
    >>5
    ゲハカスガイジで草。
  23. 23. 名無しのフンター
    2021年04月09日 08:50 ID:gBCpcs4J0
    >>3
    視認性の悪さ&皮ペタ武器&ブスの女
    余裕でライズの勝ち
    はい論破
  24. 24. 名無しのフンター
    2021年04月09日 08:50 ID:gBCpcs4J0
    >>17老害で草
  25. 25. 名無しのフンター
    2021年04月09日 08:51 ID:gBCpcs4J0
    >>20
    逆張りガイジきっしょ
  26. 26. 名無しのフンター
    2021年04月09日 08:52 ID:gBCpcs4J0
    >>14
    早くライズやりたいって言う人が多かったから早めに出したんだろ。ガイジ
  27. 27. 名無しのフンター
    2021年04月09日 09:18 ID:aLs75DBQ0
    >>23
    ライズも視認性クソ悪い。カガチとか背景に紛れて見えねえ
    和風テイストに統一しようとしているのに軒並み過去作と同じデザイン。浮きまくりで萎える
    ブスじゃないけどクソあざとすぎてイライラする豚好みで萎える
  28. 28. 名無しのフンター
    2021年04月09日 09:20 ID:CXNmAjBD0
    >>27
    ブスであざとかったウケツケジョーよりマシだわ
  29. 29. 名無しのフンター
    2021年04月09日 09:20 ID:aLs75DBQ0
    >>25
    これを逆張りとかお前が逆張り
  30. 30. 名無しのフンター
    2021年04月09日 09:21 ID:CXNmAjBD0
    >>14
    コロナの影響も考えろよニートさんよ
  31. 31. 名無しのフンター
    2021年04月09日 09:38 ID:CXNmAjBD0
    >>20
    普通にライズの方がおもろいわ
  32. 32. 名無しのフンター
    2021年04月09日 09:48 ID:F+ErPnni0
    >>28
    受付嬢の方が好きとか一言も言ってないぞ
  33. 33. 名無しのフンター
    2021年04月09日 09:59 ID:rdlZqi4e0
    そもそも後発作品が過去作相手にここが優れている!とかイキること自体みっともないだろ
    後発なら改良して当たり前、劣化してたら恥ずかしいんだぞ
    まあゲーム業界というのはその恥ずかしい劣化をすることが多々あるのでユーザーもだんだん感覚麻痺してきてるんだろうが
    ここらでいっちょ感覚をリセットしようぜ。後発は優れていて当然なんだ。進歩しよう進歩を
  34. 34. 名無しのフンター
    2021年04月09日 10:14 ID:xYNDdmM+0
    ボリュームは今後のアプデに期待だから別にいい。
    それよりもアクション関連面白すぎて、
    今まで手を出してこなかった武器に手出してる。
    めんどい奴にはライトでパンパンすりゃいいし
    楽しみたかったらハンマーとか持ち出すぞ!
    ゆうた多いとか言ってるけどフレンドとしか
    ほとんどマルチせんからストレスない。
    最高傑作だわ。
    ほんとを言えばプレステでやりたかったけどね
  35. 35. 名無しのフンター
    2021年04月09日 10:40 ID:WRAh1/Hn0
    >>25
    主だが何を持って逆張りか教えてくれ、普通にワールドの方が好きなだけだが、別にライズも否定してないしアプデ次第とも言っとる。アプデ前の時点で俺はワールドの方が面白かった。それだけ
  36. 36. 名無しのフンター
    2021年04月09日 12:08 ID:gj5zoa690
    どっちも面白い ワールド初見は凄くワクワクしたし
    ライズもこれからどんどん面白くなる
    どっちが上とか無いね
  37. 37. 名無しのフンター
    2021年04月09日 13:29 ID:shyGv4vm0
    オンマルチは正直改善してほしい
    無線民が多いのもあるだろうけど、分かりやすいのでガルクが行動中とか遠くにいるとか関係なくA長押しに反応しない、見えない存在に阻まれる(仲間?モンス?の質量を持った残像)、敵味方のワープとカクカク(最悪不可避の瞬殺判定)
  38. 38. 名無しのフンター
    2021年04月09日 13:38 ID:dvbv6fZD0
    >>5
    ワールドの読み込み時間長すぎるのゴミ
  39. 39. 名無しのフンター
    2021年04月09日 13:41 ID:dvbv6fZD0
    >>27
    たしかにカガチは見づらいけど別に見えないわけじゃないし頑張って見るだけだろ。そういうモンスターとして。
    デザインも使い回しというか3rdと同じ和テイストなんだから似るのは仕方ない(コンセプトの問題
    キャラデザもグローバル考えたあの顔だから日本人の豚向けの顔として作られたわけじゃないのは察しがつかんの?視野狭すぎ草
    そんなに文句あるならもうやらなきゃいいやんw
  40. 40. 名無しのフンター
    2021年04月09日 13:42 ID:dvbv6fZD0
    >>7
    本質が争いなのは同意だけど、だとしても純粋に楽しもうぜ
  41. 41. 名無しのフンター
    2021年04月09日 13:43 ID:dvbv6fZD0
    >>10
    たしかにマイルーム空気w
    なんならなくてもいいから困らんけどね
    マルチやるってなっても誰か招待するようなシーンほぼないし(どうせクエいこうぜってなるから)
  42. 42. 名無しのフンター
    2021年04月09日 13:45 ID:dvbv6fZD0
    >>20
    ながい、よみづらい、伝えたいなら比較表でも作るか要点まとめろ
  43. 43. 名無しのフンター
    2021年04月09日 13:47 ID:dvbv6fZD0
    >>37
    見えない存在もワープもカクツキも1度も遭遇したことないけどそんな起きるん?
    (犬が反応しないのはソロでも同じだからネットワーク関係ない)
    改善っつったって、マルチ参加者の回線品質が上がらなければ、モンハン側で解決できることそんなないでしょ。
  44. 44. 名無しのフンター
    2021年04月09日 13:51 ID:dvbv6fZD0
    >>33
    もらって当然みたいな感覚で吐き気するわ。
    企画陣の課題整理と開発陣の努力によって提供されてるわけで。
    (金もらってるんだから当然だろって反論くるんだろうけど、いいゲームを提供したくて色々考えて今のゲームができてるのを当然みたいに言われるのは嫌
  45. 45. 名無しのフンター
    2021年04月09日 15:24 ID:aLs75DBQ0
    >>39
    どう見ても豚好みデザインじゃねえか。ワールドでも集会所の嬢は豚好みデザインだったろ
    基本的にカプコンもああいうデザインで行きたいんだろうけどポリコレに屈しまくってるからやらないだけ
    見た目から音楽から演出から和風テイストに変更してんのに武器と防具が過去作と同じとか手抜きなんだよ。重ね着とかで過去作デザイン追加とかにして思いきって全部和風アレンジにしろっての
  46. 46. 名無しのフンター
    2021年04月09日 15:28 ID:aLs75DBQ0
    >>37
    switchの無線率7割以上らしいからしゃあない
  47. 47. 名無しのフンター
    2021年04月09日 17:58 ID:/wnbZQG30
    >>26
    誰がそんな理由でゲーム出すって決めたの?
  48. 48. 名無しのフンター
    2021年04月09日 17:59 ID:/wnbZQG30
    >>30
    常識的に考えてもコロナで開発に影響が出たなら延期すれば良いだけじゃね?
  49. 49. 名無しのフンター
    2021年04月09日 18:00 ID:/wnbZQG30
    結局ライズ推しでワールド下げてる奴等の根拠がいまいち弱くて草も生えない
  50. 50. 名無しのフンター
    2021年04月09日 20:15 ID:PIjThRsy0
    >>40
    はーい
  51. 51. 名無しのフンター
    2021年04月09日 20:18 ID:PIjThRsy0
    >>17
    低年齢向けといってもレーティングマークCだから15歳以上対象だから低年齢ってほどでもない気がする。
    ぶっちゃけ今回操作複雑やし…
  52. 52. 名無しのフンター
    2021年04月09日 22:09 ID:CVvY9v3L0
    >>49
    そらそうよ
    薄々気付いてるもの
  53. 53. 名無しのフンター
    2021年04月10日 09:27 ID:NwCbb5tS0
    というか毎回思うけど、ワールドの時はワールドvs4GとかXXって言われてたのになんでライズの時はワールドvsライズなんだろうな、普通前作と比べるならアイスボーンvsライズなんじゃないんす?
    そもそもワールドはベースシステムを旧作から一新させたいわば新約1みたいなもんだったし、そう考えるとライズはドスみたいなもんだと考えると…1→ドスに比べたらまぁやれること薄い感じするわな、勿論翔蟲使った新アクションや壁登れたりするのは目新しいけど
  54. 54. 名無しのフンター
    2021年04月10日 10:21 ID:YTIxJbxC0
    >>53
    アイスボーンはクソだって満場一致してしまったからな…
  55. 55. 名無しのフンター
    2021年04月10日 10:22 ID:YTIxJbxC0
    ワールド厨は一生ワールドやっとけ
    俺たちゃライズで楽しんどくから
  56. 56. 名無しのフンター
    2021年04月10日 10:33 ID:hvUDqr7e0
    >>54
    え、フレ内だとMR999までめっちゃ楽しんでたが満場一致でクソってマ?ただのゲハ厨の戯れ言でしょ、本当にやった?
    そもそも何処で満場一致になったか知らんけど…脳内かゲハ板?
  57. 57. 名無しのフンター
    2021年04月10日 10:59 ID:Ul3XlfHZ0
    >>53
    ラスボスまで短い→ストレスフリー云々
    ラスボス後やることない→勲章だコンプだ云々
    って感じで擁護するには根拠が主観と自己満しかないからね。だから少しでもそれっぽく見せるためにモンスター数の近いワールドを選んで、あっちの評判が悪いからこっちは良作ってことにしたいのよ。
    対応関係としてはトライに対する3rdが一番近いんだけど、そうするとクエスト数もモンスター数も少なくてボリューム不足の批判に何も言えなくなるからね。
  58. 58. 名無しのフンター
    2021年04月10日 11:33 ID:KMiFn7Gy0
    >>54
    お前の脳内では満場一致なのか
  59. 59. 名無しのフンター
    2021年04月10日 11:33 ID:KMiFn7Gy0
    >>55
    わかった、ライズ楽しめよ
  60. 60. 名無しのフンター
    2021年04月10日 20:22 ID:h6gzGFjs0
    じゃあワールドボーンアイス2を作ってて言えばいいのでは ハンターモンスジャングル5でも作れば
  61. 61. 名無しのフンター
    2021年04月12日 12:19 ID:HPM0qHXj0
    フィールドだけでライズの圧勝なんやが
    これ論破できるか?
    エアプは絡んでこなくていいぞ