184:モンハンまとめ速報
四人プレイだと何故かソロよりずっと体力オバケに感じるわ
190:モンハンまとめ速報
>>184
ワールドからマルチプレイは体力増加する仕様だぞ
ワールドからマルチプレイは体力増加する仕様だぞ
193:モンハンまとめ速報
>>184
実際多いから壁殴りになってひたすらダルい
増やせば良いってもんじゃないだろうにな
実際多いから壁殴りになってひたすらダルい
増やせば良いってもんじゃないだろうにな
197:モンハンまとめ速報
>>193
マルチで難易度上がるのがモーションとかじゃなく体力だから、ダルいだけなんだよな
マルチで難易度上がるのがモーションとかじゃなく体力だから、ダルいだけなんだよな
200:モンハンまとめ速報
>>197
マルチの感想が「まだ死なないのかよ…」しか無いのがヤバいね
マルチの感想が「まだ死なないのかよ…」しか無いのがヤバいね
187:モンハンまとめ速報
リンチされてなにもできず瞬殺されてたのが悔しかったんだろうなぁ
195:モンハンまとめ速報
>>187
だったらまず好きに動かれたら2発で終わるような調整するなよと
だったらまず好きに動かれたら2発で終わるような調整するなよと
201:モンハンまとめ速報
>>187
簡悔根性発動してたら上位マガドが4人PTで1分半討伐できんやろ
簡悔根性発動してたら上位マガドが4人PTで1分半討伐できんやろ
205:モンハンまとめ速報
>>201
瞬殺できる奴が集まれば結局変わらず、一般プレイヤーが苦しむだけの結果になった
瞬殺できる奴が集まれば結局変わらず、一般プレイヤーが苦しむだけの結果になった
258:モンハンまとめ速報
>>205
変わらないどころか早くなってるんだからその恩恵は一般プレイヤーにもあるんだけどな
20分当たり前環境から10分~15分で終わるようになってるんだから
変わらないどころか早くなってるんだからその恩恵は一般プレイヤーにもあるんだけどな
20分当たり前環境から10分~15分で終わるようになってるんだから
219:モンハンまとめ速報
>>187
むしろきっちりコツつかんで連携すればリンチ出来る仕様になってね?
この辺りはむしろリンチされなくて悔しくて出来るようにした感w
開発としては想定以上にユーザーに苦戦されるのが一番悔しいからねぇ・・・
むしろきっちりコツつかんで連携すればリンチ出来る仕様になってね?
この辺りはむしろリンチされなくて悔しくて出来るようにした感w
開発としては想定以上にユーザーに苦戦されるのが一番悔しいからねぇ・・・
220:モンハンまとめ速報
メンバー全員が周回装備になると楽になるのは仕方ないけど通常攻略の範囲でやってると慣れてる人間にはソロのが楽ってのは調整失敗だろうな
一番割りを食ってるのはマルチに助けを求めてるライト層になってる
一番割りを食ってるのはマルチに助けを求めてるライト層になってる
231:モンハンまとめ速報
>>220
いや、その辺は調整成功してると思う
慣れればソロが楽、全員慣れればマルチが楽
慣れない攻略中は大変ってのは理想形だろうし
いや、その辺は調整成功してると思う
慣れればソロが楽、全員慣れればマルチが楽
慣れない攻略中は大変ってのは理想形だろうし
223:モンハンまとめ速報
てかマルチだと弱点狙いずらくなるのに
4人で狩りすると体力4倍はやっぱり頭おかしいわ
4人で狩りすると体力4倍はやっぱり頭おかしいわ
せめて体力3倍にしてほしいわ
245:モンハンまとめ速報
>>223
3倍ちょいだろ確か
3倍ちょいだろ確か
229:モンハンまとめ速報
アイスボーンもソロ楽だったよな
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