279:モンハンまとめ速報
スキルはワールド形式なんだろうけどどうなるかなぁ
業物とかも効果を細分化して普通に単体で発動できるようにしてホスィ
業物とかも効果を細分化して普通に単体で発動できるようにしてホスィ
283:モンハンまとめ速報
>>279
北米カプコンからの情報で、
・水光・修羅原珠で作る形式に戻る
・お守りはランダム要素に戻るよ
(ただし、お守りは花結を指す可能性もある)
・スキルはワールド準拠です(スロット式じゃありません)
北米カプコンからの情報で、
・水光・修羅原珠で作る形式に戻る
・お守りはランダム要素に戻るよ
(ただし、お守りは花結を指す可能性もある)
・スキルはワールド準拠です(スロット式じゃありません)
つまり炭鉱夫の復活や!掘るで~!
306:モンハンまとめ速報
>>283
それ、北米カプコンからの情報じゃなくて体験版解析情報でしょ?
それと護石はすでに「初心の護石」があることが分かってるから、花結とは別枠やね
それ、北米カプコンからの情報じゃなくて体験版解析情報でしょ?
それと護石はすでに「初心の護石」があることが分かってるから、花結とは別枠やね
280:モンハンまとめ速報
複合スキル好きだったから何とかワールドのスキルシステムに
上手く組み込んでくれないかな。シリーズスキルみたいなんじゃなくてさ
上手く組み込んでくれないかな。シリーズスキルみたいなんじゃなくてさ
281:モンハンまとめ速報
細分化しにくいスキルはシリーズスキルにするしかないんじゃね
285:モンハンまとめ速報
水光・修羅原珠で作る形式に戻る
↑
装飾品は水光・修羅原珠で作る形式に戻るだ、失礼
↑
装飾品は水光・修羅原珠で作る形式に戻るだ、失礼
286:モンハンまとめ速報
一瀬刑務所つれえわ…
炭鉱夫…ヒトダマ集め…うう…
炭鉱夫…ヒトダマ集め…うう…
289:モンハンまとめ速報
🤓生産できるとか悔しくないのかよ
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