【MHRise】ハンター「ダメージ表示があると機械的な感じがして嫌だわ」【モンハンライズ】

477:モンハンまとめ速報
ダメージ表示があると機械的な感じがして嫌だわ
結果的に動きも数字にとらわれてくるから作業感も出てくる
非表示にしたらそれはそれで一種の縛りプレイになるし
それなら元からないほうが良かったわ

584:モンハンまとめ速報
>>477
ダメージ表記が一番ありがたみあるわ
俺みたいな下手くそは自分が何やってるかわからんかったから超助かるわ

481:モンハンまとめ速報
ダメージ表記は下手くそが分かるようになるからなあ
P3Gのブームはダメージつきなら起きたろうか

あの頃は会社の接待でモンハンやったりしてな…大変だったな

482:モンハンまとめ速報
ダメ表示ないと地雷がね…
アイツら調べるって事しないから

486:モンハンまとめ速報
基本的に他人のダメージ表記を出さないのがカプコンの最後の良心

487:モンハンまとめ速報
最後総与ダメージ量表示してギスらせて欲しい

467:モンハンまとめ速報
ダメ表示実装する時も苦労したらしいな
ホットドリンク消すのも一悶着あったんだろうか

468:モンハンまとめ速報
ダメ表示も揉めたらしいな
老害なのか頭が良すぎるのか知らんが、やってて楽しい調整出来なきゃ、どうしようもないと思うんだよね


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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年02月06日 11:51 ID:EGN+9O1j0
    オンオフ出来るものにケチ付けてんのは老害だろ
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年02月06日 14:05 ID:JcuDwkCg0
    ダメージ表記あるというのにワールドで曲射ゲェジが多かったのはどういう事なんだよ
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年02月06日 16:16 ID:gfLXXg1r0
    オンオフできてるのにオンだと作業、オフだと縛りとか頭の病気なんか?
    一生2Gやってりゃ良いじゃん神ゲーなんだから
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年02月06日 16:21 ID:9Hgb5ETW0
    ダメージ表示の有無に関係無くヘタクソはヘタクソなんだから、少しでも学習してからモノを語れ
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年02月06日 17:15 ID:iSX8ak/+0
    またおじいちゃんハンターという名の老害がなんか言ってるな。
    ダメージ表記嫌?それオフにすれば縛りになる?
    元からないほうが良かった?
    そんなこと言うぐらいなら過去作品を一生プレイしてれば?ってなるし、そもそも今のモンハンのシステムに文句垂れてるならモンハン自体辞めればいいだけの話だと思うんだが。
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年02月06日 22:01 ID:3hn17lX90
    新しいモノを受け入れられない老害思考。
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年02月07日 10:29 ID:/wSFaWWo0
    没入感減るなら、初回でダメージ確認して二回目から設定で消せばいいんじゃないか?
  8. 8. 名無しのフンター
    2023年12月07日 23:48 ID:ezfLwDZF0
    >>1 初期設定がOFFなら文句言わん
  9. 9. 名無しのフンター
    2023年12月07日 23:49 ID:ezfLwDZF0
    >>3 ダメージ表示はモンスター位置を特定できる千里眼のような「ダメージを可視化できるスキル」だからな
    OFFにしたら縛りになるってのは間違ってない