156:MHWまとめ
水没林はともかく砂原とかあんま特徴無い気がするがリメイクにする意味あるんだろうか
使い回しはできなそうな気がするし
使い回しはできなそうな気がするし
160:MHWまとめ
>>156
砂原(ほとんど岩石地帯)
砂原(ほとんど岩石地帯)
161:MHWまとめ
水没林も水中無しでは無効性気味
砂原もそこまで特徴のあるステージでもなく
リメイクでまるで変わったら本当に設定だけな雰囲気になるだろうか
砂原もそこまで特徴のあるステージでもなく
リメイクでまるで変わったら本当に設定だけな雰囲気になるだろうか
168:MHWまとめ
>>161
砂原って砂漠系の中ではかなりロケーション豊富なような
砂漠部分、岩場部分、洞窟、水場、沼地や巨大蟻塚と結構色々揃ってる
今見るとそれぞれがコンパクトだけど全体的に広くなればそこも解消するし
砂原って砂漠系の中ではかなりロケーション豊富なような
砂漠部分、岩場部分、洞窟、水場、沼地や巨大蟻塚と結構色々揃ってる
今見るとそれぞれがコンパクトだけど全体的に広くなればそこも解消するし
179:MHWまとめ
>>168
そうだったか
いやそこまで特徴的なロケーションの記憶もなくて
それこそ孤島やら森丘とかの初期系とか
天空山に遺群嶺やら
所謂コンパチロケーション以外じゃないと
大幅なリメイクになるだろうから…復活の意義があまり無さそうでさ
そうだったか
いやそこまで特徴的なロケーションの記憶もなくて
それこそ孤島やら森丘とかの初期系とか
天空山に遺群嶺やら
所謂コンパチロケーション以外じゃないと
大幅なリメイクになるだろうから…復活の意義があまり無さそうでさ
184:MHWまとめ
>>179
大幅なリメイクが必要なのはどこも一緒
広さも繋がりも全く違うもの
ならむしろ大社跡って初期フィールドがある時点で他の初期フィールド系を出す意味の方がよっぽどないかと
大幅なリメイクが必要なのはどこも一緒
広さも繋がりも全く違うもの
ならむしろ大社跡って初期フィールドがある時点で他の初期フィールド系を出す意味の方がよっぽどないかと
163:MHWまとめ
水没林の夜がすげえ好きだったな
昼は雨降ってるところはそれはそれでよかったけど
昼は雨降ってるところはそれはそれでよかったけど
166:MHWまとめ
水没林の謎遺跡登れるのかな



