【MHWI】一通りの武器を触ったら、ランサーが絶滅しない理由はなんとなく分かったがチャアク愛好家の気持ちはよくわからなかった

672:MHWまとめ
一通りの武器を触ったら、ランサーが絶滅しない理由はなんとなく分かったが
チャアク愛好家の気持ちはよくわからなかった
片手剣が忙しくてしんどかった

681:MHWまとめ
>>672
インディーズバンドを応援する感じに似てる
メジャーデビューすると違うバンドを応援していくのにも似てる

686:MHWまとめ
>>672
剣「盾!」
盾「剣!」
剣&盾「合体だッ!」(変身バンク)
盾斧「超高出力属性解放斬り!!」(ドン)

カッコいいだろ

706:MHWまとめ
>>686
剣「盾!」
(溜め二連斬り)
(回転斬り)
(溜め二連切り)
盾「剣!」
(チャージ)
(盾突き)
剣&盾「合体だッ!」(変身バンク)
(高出力属性解放斬り)
(属性強化回転斬り)
(溜め二連斬り)
(回転斬り)
(溜め二連切り)
(チャージ)
(盾突き)
盾斧「超高出力属性解放斬り!!」(ドン)

なおしておいたぞ

714:MHWまとめ
>>706
実際のアニメの変身バンクも長い工程を経て行われるからセーフ
なおモンハンだと変身バンク中に攻撃される模様

675:MHWまとめ
クラッチ無けりゃチャアクやってた

682:MHWまとめ
大剣→シンプルで基本に忠実
太刀→扱い易く使い込むと火力も出て楽しい
片手→火力も出てサポートも可能で大活躍
双剣→スタミナ管理がめんどくさいがイケイケで楽しい
ハンマー→強い、面白い
笛→マルチで大活躍だが出来れば自分はやりたくない
ランス→面白いけど弱い
ガンス→ソロだと強いし面白い、マルチでは不自由でやりたくない
剣斧→高火力楽しい
盾斧→強いけど儀式めんどくさい
ヘビィ→強いけどお手軽過ぎてつまらない
ライト→強いけどお手軽過ぎてつまらない
弓→出来ればやりたくない、つまらない

705:MHWまとめ
チャアク使いって、チャアク使ってる俺かっけぇ~て多少なりとも思ってるだろ?どう?

724:MHWまとめ
>>705
当たり前じゃん
他の人はそんなことないと思うけど少なくとも俺は「弱武器のチャアクで高出カウンター決めてスタン取る俺かっけぇぇぇ」
って常に思いながらチャアク担いで行ってるで


【MHRise】問題のシーン 【モンハンライズ】
【悲報】モンハンRISEさん、MHWのいいとこ取り
【MHWI】ミラボレアス倒せない人はドラゴン2部位つけて加護5発動させると安定するよ【アイスボーン】
【MHWI】まさかこいつにも毒煙玉を持っていくことになるとは【アイスボーン】
Switchのモンハンのグラフィック、ゲームエンジンが変わっただけで2世代分の進化を遂げる
【MHWI】ゴマキこと後藤真希YouTubeが・・・
【画像】モンハンライズさん、えちえちハンター登場で覇権
【MHWI】ワールドで感じた可能性をIBが完膚なきまでに叩き潰した印象【アイスボーン】
【MHWI】クリアしたいなら面接した方がいいな。ひとつでも当てはまったら蹴る【アイスボーン】



20180209-62519-header-696x342

コメント (3)

  1. 1. 名無しのフンター
    2020年10月29日 16:42 ID:xWFEs+YV0
    ランスは基本的に安定感が強い、火力低くてもノーダメで勝とうと思えば勝てる
    ナナみたいにスリップ地獄や猿みたいに早い上にガ5でもノック大ばかりなのは相性悪いけど
    モンスによっては大なのを利用して背面できるやつは近づく手段として使える
    多段モンスターもガードダッシュで余裕だし
  2. 2. 名無しのフンター
    2020年10月29日 21:23 ID:28d3M2yo0
    >>1
    ランスはチャアクの盾強化GP並のガード性能はあげていいと思うんや
  3. 3. 名無しのフンター
    2020年10月30日 00:48 ID:X5cCaMZP0
    アイスボーンのあとに4Gチャアク触るとフラストレーションが一気に解消される
    結局チャアク使いは廻り集いて4Gに回帰するんだなって