385:MHWまとめ
ハンマー強かったがミラ笛で自分強化と攻撃大を全旋律効果延長で維持する殴り笛もなかなかいいな

394:MHWまとめ
>>385
全旋律って使い勝手悪くね?吹いても数十秒しか伸びないし
結局攻撃大で延長してるわ
全旋律って使い勝手悪くね?吹いても数十秒しか伸びないし
結局攻撃大で延長してるわ
397:MHWまとめ
>>394
そうなんか、まだミラ笛はソロで3回ほどクリアしただけで立ち回り研究中なんだ
結構ミラ笛いけるよ
そうなんか、まだミラ笛はソロで3回ほどクリアしただけで立ち回り研究中なんだ
結構ミラ笛いけるよ
398:MHWまとめ
>>397
俺もミラ笛使ってるけど基本攻撃大しか吹いてない
怯み無効は維持大変だし
俺もミラ笛使ってるけど基本攻撃大しか吹いてない
怯み無効は維持大変だし
399:MHWまとめ
昔は笛がいたらかなり頼もしかったけど今はそうでもないな
401:MHWまとめ
ミラ笛の旋律他の赤系が良かったなあ
赤橙になるのはわかるけど使ってて他より面白くない
赤橙になるのはわかるけど使ってて他より面白くない
408:MHWまとめ
>>401
わかる
実質攻撃大しか吹くもんねーしなぁ
わかる
実質攻撃大しか吹くもんねーしなぁ
409:MHWまとめ
>>401
地味にミラボレアスの大技前の風圧防げますよというミラボレアスにはミラボレアス系
地味にミラボレアスの大技前の風圧防げますよというミラボレアスにはミラボレアス系
402:MHWまとめ
そもそも戦いながら積めないスキルとかを補ってくれたりバフとかしてくれるから笛は良かった
今はドラゴンで積みたいスキルほぼ全部積めるからありがたみとかが今まで以上に無くなってる
今はドラゴンで積みたいスキルほぼ全部積めるからありがたみとかが今まで以上に無くなってる
403:MHWまとめ
全旋律延長は適当に殴ってもそろう旋律だから
ちょっとした時に吹いて旋律切れるのを先延ばしにする旋律
これで攻撃大を維持しようと思ってはいかん
ちょっとした時に吹いて旋律切れるのを先延ばしにする旋律
これで攻撃大を維持しようと思ってはいかん
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