①鉄蟲斬糸…糸付きクナイを投げつけた後に攻撃を当てると追加ダメージ発生。最後に爆発 1ゲージ消費
②朧駆け…蟲を前方に射出してからのブシドー双剣のジャスト回避まんま 1ゲージ
太刀
①飛翔斬り/兜割り…前上方にジャンプして敵に当たると突き刺し攻撃。錬気ゲージ白以上で兜割り 1ゲージ
②水月の構え…空間に糸を張って当身技。範囲はキャラ1.5人分くらいで十分。つーかこれが限界 2ゲージ
③???…Xの桜花奇人斬みたいな回転斬り
ランス
①???…前方に糸を張って素早く高速移動突き 連打してたのでおそらく1ゲージ
ガンス
①???…前方に糸を張ってちょっと溜めてから溜め振り上げ攻撃。
片手剣
①???…剣に糸を付けて鎖鎌のように振り回す
蟲棒
①???…急襲突きがそのままゲージ技化
ハンマー
①???…糸で上空に飛び上がりながらアッパー→落下スタンプ
ライト
①???…蟲を発射した後に糸を引っ張らずに横スライドでブランコ移動速射
今判明してる鉄蟲糸技はこれだけかな
>>467
こうみると正直水月の構えとかショボそうな技割とあるな
見切りや無敵時間ある居合がある太刀であんなしょぼいダメージの水月の構えに2ゲージ消費て
双剣の朧掛け、ランスの移動突きの蟲技みたいな
便利系が今のところ強そう
片手のグルグルは華はあるけどよく考えたら使い道なさそうだな
狩技も派手なのより全弾装填とかの地味で便利なのやら自己バフとかの方が使いやすかった記憶
なんだかんだ言っても一番使ったのは絶対回避でした
ガンスとかこのままだとランスの劣化版みたいな技だが果たして
元々機動力が欲しい武器だったから虫の恩恵が一番デカいまである
同じ理屈でいうならヘビィも強いってことか?
ブレヘビのパワーラン代わりに出来るとか
ボルショなくともパワーランあったらヘビィは十分壊れだろ
兜割りもゲージ上昇が消えてナーフくらってるし
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