530:MHWまとめ
転身の使用率見てみたいわ
ターン制放棄の答えがそこにある
ターン制放棄の答えがそこにある

533:MHWまとめ
>>530
野良マルチやってると不動転身しか見ないよ
野良マルチやってると不動転身しか見ないよ
536:MHWまとめ
>>533
だな
たまに滑空とか強打を見るとおお~ってなる
まあ俺もアイボはめんどくさいから基本転身不動だわ
だな
たまに滑空とか強打を見るとおお~ってなる
まあ俺もアイボはめんどくさいから基本転身不動だわ
537:MHWまとめ
>>536
傷つけとかぶっ飛ばしする時は転身不動ないと話にならないしな
傷つけとかぶっ飛ばしする時は転身不動ないと話にならないしな
545:MHWまとめ
>>537
それと乱入された時の咆哮が毛根にくるから不動は外せない
耳栓重すぎるし
転身はごり押しぶっ飛ばしの時に使うね
それと乱入された時の咆哮が毛根にくるから不動は外せない
耳栓重すぎるし
転身はごり押しぶっ飛ばしの時に使うね
539:MHWまとめ
IBから転身は全く使ってないな
不動も転身と同じような弱体すりゃ良かったのに
不動も転身と同じような弱体すりゃ良かったのに
544:MHWまとめ
>>539
ひるまないから多段ヒットで即死することもあるし十分弱体化してる。
傷ガルルガのブレスで即死したり凍てギエナでも即死したことがある。
ひるまないから多段ヒットで即死することもあるし十分弱体化してる。
傷ガルルガのブレスで即死したり凍てギエナでも即死したことがある。
542:MHWまとめ
ソロは不動転身
マルチは転身をアサシンにしてひるみ突っ込む
マルチは転身をアサシンにしてひるみ突っ込む
548:MHWまとめ
イベクエの激ラーは事故要因の不動はずしてアサシンきてたな
あちこち走り回るから割と便利だった
でもまあ基本不動転身だよね
あちこち走り回るから割と便利だった
でもまあ基本不動転身だよね
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