228:モンハンまとめ速報 ID:zMciBPqP0
荒々しく獰猛な自然が、襲い来る。 刻一刻とダイナミックにその姿を変貌させるフィールド。
二面性をもつ世界に生きる、モンスターと人々の物語。 進化したハンティングアクションと
途切れることのない没入感を追求した究極の狩猟体験が、あなたを待っている。
二面性をもつ世界に生きる、モンスターと人々の物語。 進化したハンティングアクションと
途切れることのない没入感を追求した究極の狩猟体験が、あなたを待っている。
231:モンハンまとめ速報 ID:4IQlQ6h50
>>228
景品表示法違反だろこれ
景品表示法違反だろこれ
236:モンハンまとめ速報 ID:cQbp3qD00
>>228
消費者庁さんこれどう思います?
消費者庁さんこれどう思います?
251:モンハンまとめ速報 ID:aFBZvHb90
>>228
モンスターハンターナイトレイン
モンスターハンターナイトレイン
250:モンハンまとめ速報 ID:dOGXFViy0
268:モンハンまとめ速報 ID:eNyVesyf0
>>250
プレイしてて草
プレイしてて草
269:モンハンまとめ速報 ID:ak2CoS0f0
たとえばこんなシチュエーションがありうる、と豪鬼は説明する。俺より強いやつを求めて、ストリートを阿修羅閃空に乗って疾走していると、砂塵の向こうにふと、目標としてはいないハンターの姿がよぎる。すでにほかのモンスターと交戦でもしたのだろうか、体にいくつか傷を負っている。そのハンターの素材が今すぐ必要というわけではないが、報酬は非常に大きい。一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどの傷だらけのハンターを追う。豪鬼に必要なものは、臨機応変な判断力だ。「ワイルズ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。
274:モンハンまとめ速報 ID:/ilM2Onu0
>>269
この設定でブラックアウトしてたときに何が起こったのか同人誌書いてくれ
この設定でブラックアウトしてたときに何が起こったのか同人誌書いてくれ
248:モンハンまとめ速報 ID:A1Hjy/yQ0
たこシあってメインシナリオ進めようと目的地に向かってフィールド走ってたらダンジョンあるから入ってみようってなるアレの事だよね?
251:モンハンまとめ速報 ID:MiiO0zPN0
>>248
それはあり得るけど、たこシあはあり得ないんだよなぁ
それはあり得るけど、たこシあはあり得ないんだよなぁ
266:モンハンまとめ速報 ID:sJZlXqDN0
>>248
せやな
ただ例えばエルデンだとたこシあしたら自キャラ強くなる&未知への探索って楽しみがあるけど
モンハンはそうとは限らんから微妙にズレてるんだよな
既知かつ強くなるとは限らないモンスに対してたこシあするモチベはあんまりない
せやな
ただ例えばエルデンだとたこシあしたら自キャラ強くなる&未知への探索って楽しみがあるけど
モンハンはそうとは限らんから微妙にズレてるんだよな
既知かつ強くなるとは限らないモンスに対してたこシあするモチベはあんまりない
288:モンハンまとめ速報 ID:A1Hjy/yQ0
>>266
ありがとう
そもそもモンハンって特定の素材欲しくてクエスト受けて目的のモンス倒すが基本なんだから、たこシあなんかありえんよな
過去作で目的のモンス以外邪魔者扱いされてたのすらわかってないのかな
ありがとう
そもそもモンハンって特定の素材欲しくてクエスト受けて目的のモンス倒すが基本なんだから、たこシあなんかありえんよな
過去作で目的のモンス以外邪魔者扱いされてたのすらわかってないのかな
257:モンハンまとめ速報 ID:u5yVcuGq0
今1番たこシあ楽しめるのはナイトレインだぞ
目標目指してる途中で襲撃イベントとかよく起きる
目標目指してる途中で襲撃イベントとかよく起きる
258:モンハンまとめ速報 ID:5ktmaG1T0
ねえ、ライズの手記ってもしかしてたこシあだったのでは?
フィールド探索する理由付けにもなったよねあれ
フィールド探索する理由付けにもなったよねあれ
265:モンハンまとめ速報 ID:yspqQjOZ0
>>258
ライズどころかTriでさえ出来てたたこシあ
ライズどころかTriでさえ出来てたたこシあ
267:モンハンまとめ速報 ID:e5AStvFv0
>>258
あれは違うと思う
狩り中に手記みつけてよっしゃ手記集めるかにはならんやろ
あれは違うと思う
狩り中に手記みつけてよっしゃ手記集めるかにはならんやろ
272:モンハンまとめ速報 ID:tVuF1b1FM
>>267
逆じゃね
手記集め中にモンス発見
逆じゃね
手記集め中にモンス発見
290:モンハンまとめ速報 ID:wljEHmO70
たこシあやろうと思わない理由
①素材の魅力や報酬面
②体力の多さでかかる時間
③属性武器装備してた場合の手間
④マルチプレイで邪魔になる
①素材の魅力や報酬面
②体力の多さでかかる時間
③属性武器装備してた場合の手間
④マルチプレイで邪魔になる
328:モンハンまとめ速報 ID:0/ILB8Ve0
>>290
闘技場みたいな1エリアのとこで、追加乱入してきた大型がフレンドリーファイアでぼろぼろになってたから殴ってみたらアルマに「いやそれ倒しても報酬でないよ?」ってゆわれた?
もうしない
闘技場みたいな1エリアのとこで、追加乱入してきた大型がフレンドリーファイアでぼろぼろになってたから殴ってみたらアルマに「いやそれ倒しても報酬でないよ?」ってゆわれた?
もうしない
333:モンハンまとめ速報 ID:FDxaQqvUH
>>290
一番はクエストボードシステムだと思う
マップか救難見れば狩りたいモンスが一目でわかってその場に馬鹿鳥で一直線だし
一番はクエストボードシステムだと思う
マップか救難見れば狩りたいモンスが一目でわかってその場に馬鹿鳥で一直線だし
295:モンハンまとめ速報 ID:Kf4WlrzW0
タコしあするならクエスト受注ベースの狩猟システムを廃止するしかない
601:モンハンまとめ速報 ID:N/Ce3mju0
たこシあって単語を作ったのはワイルズ唯一の功績か
この概念を意味する言葉って今まであった?
この概念を意味する言葉って今まであった?
608:モンハンまとめ速報 ID:uvBzsLB90
>>601
そもそもたこシあ自体はオープンワールドでは一般的な概念でしょ
そんなもん無いのに開発がエアプかましたワイルズがおかしいだけ
そもそもたこシあ自体はオープンワールドでは一般的な概念でしょ
そんなもん無いのに開発がエアプかましたワイルズがおかしいだけ
609:モンハンまとめ速報 ID:7A2XvW5y0
>>601
普通に目移りで良くない?
普通に目移りで良くない?
618:モンハンまとめ速報 ID:T/JpHSeI0
>>601
フォールアウトとかスカイリムやってた時は寄り道って言ってたな
フォールアウトとかスカイリムやってた時は寄り道って言ってたな
606:モンハンまとめ速報 ID:BvLT6cytd
たこシあなんて調和の精神からかけ離れた考え方だよな
ああ、だからたこシあを否定するシステムになってんのか
ああ、だからたこシあを否定するシステムになってんのか
289:モンハンまとめ速報 ID:HVNhvgTZ0
にたこシあなんてあるわけ無いんだよな
?の言うハンターに必要な判断力があったら俺たちはこんなゲームに9900\も13900\も出してないんだ?
?の言うハンターに必要な判断力があったら俺たちはこんなゲームに9900\も13900\も出してないんだ?
293:モンハンまとめ速報 ID:dJUSGJuy0
サブターゲットもランダムにすればたこシあさせられるよね
たこシあってワイルズの全てにおいて無いシチュなんだよね
たこシあってワイルズの全てにおいて無いシチュなんだよね
365:モンハンまとめ速報 ID:6y8r/3Vm0
>>293
ちょっと面白そうと思った
サブターゲットはフィールドにいるやつ何か1体倒せばokっての
ちょっと面白そうと思った
サブターゲットはフィールドにいるやつ何か1体倒せばokっての
298:モンハンまとめ速報 ID:z07OAAwgd
シリーズで一番たこシあしてたの、ビチビチのうん地でホストそっちのけで別のモンスター狩ってLEVELDOWN…させてた時じゃね?
305:モンハンまとめ速報 ID:vWtJkOu+0
>>298
これほんま楽しかった
後半はわかってるホストがキックしてくる前にどれだけマイナスたたき出せるかみたいになってた
これほんま楽しかった
後半はわかってるホストがキックしてくる前にどれだけマイナスたたき出せるかみたいになってた
300:モンハンまとめ速報 ID:ApKcPs950
もうマップに表示されてるから目視から始まるたこシあなんてないんだよね
301:モンハンまとめ速報 ID:7600g75o0
そもそも野良であるモンスターを倒すという目的を持ってクエストを達成するゲームにたこシあなんてあっても機能しないのでは?
310:モンハンまとめ速報 ID:UwGmnB4L0
>>301
モガの森みたいにランダムに湧くモンスターを気ままに狩るのは好きなんだけどねえ
ワイルズは出現モンスターがマップに表示されちゃってるから普通にクエ受注するのとなんも変わらなくね?っていう
モガの森みたいにランダムに湧くモンスターを気ままに狩るのは好きなんだけどねえ
ワイルズは出現モンスターがマップに表示されちゃってるから普通にクエ受注するのとなんも変わらなくね?っていう
302:モンハンまとめ速報 ID:7zUjC1oT0
藤徳のゆらぎにたこシあに常にドラマを起こしたいって理想はわかるんだけどそれでゲームそのものがつまらなくなったら無意味なんだよね
303:モンハンまとめ速報 ID:3EJxtyuW0
そもそもとして狩りゲーにたこシあなんてもん要らないんですわ
304:モンハンまとめ速報 ID:bfoyIgsN0
ワイルズっゲーム内容とシチュエーションが乖離してるんよ
たこシあ→制限ありすぎて無理
調和→ゲーム上殺しまくるから違和感満載
生態系→月光どうなりました?
やってることがツイフェミやクマ保護団体レベルで矛盾してる
たこシあ→制限ありすぎて無理
調和→ゲーム上殺しまくるから違和感満載
生態系→月光どうなりました?
やってることがツイフェミやクマ保護団体レベルで矛盾してる
306:モンハンまとめ速報 ID:Qtd7iCo00
自分たちの想定しない遊び方は許さないような奴らにたこシあみたいな一期一会の遊びが作れる訳ないよね
317:モンハンまとめ速報 ID:7zUjC1oT0
>>306
実際あいつらが狙ってるたこシあってプレイヤーに殆ど有利にならないしな
実際あいつらが狙ってるたこシあってプレイヤーに殆ど有利にならないしな
323:モンハンまとめ速報 ID:9QSV3zfI0
>>306
それな
仮にたこシあできるゲームだったとしてもユーザーが美味しい思いをしたらナーフするに決まってる
それな
仮にたこシあできるゲームだったとしてもユーザーが美味しい思いをしたらナーフするに決まってる
307:モンハンまとめ速報 ID:Y/r3we1S0
たこシあとマルチプレイがあんまり相性良くない感じはする
309:モンハンまとめ速報 ID:qKgf+lCG0
例えばコラボのおっさんが主人公を瞬殺することもありうる
312:モンハンまとめ速報 ID:bfoyIgsN0
>>309
そうしてロールプレイヤーやキャラクリプレイヤーが萎えてやめていくシチュエーション
そうしてロールプレイヤーやキャラクリプレイヤーが萎えてやめていくシチュエーション
320:モンハンまとめ速報 ID:B4v5At2p0
グダグダ言ってんじゃねえ、たこしあしろオラァ!!???
325:モンハンまとめ速報 ID:c9sZCBBr0
334:モンハンまとめ速報 ID:B4v5At2p0
>>325
それはタコとゾシア
それはタコとゾシア
321:モンハンまとめ速報 ID:GC2AOEIP0
steamのレビューにあったけどクエスト受注してモンスターの狩猟する遊び方でたこシあなんて起こりようないしマルチでそんなことやろうもんならただの地雷プレイなんだよな
ユーザーがモンハンをどう遊ぶのかという視点が完全に抜け落ちてる
ユーザーがモンハンをどう遊ぶのかという視点が完全に抜け落ちてる
329:モンハンまとめ速報 ID:z07OAAwgd
>>321
でも導きで通常のプレイとか言ってたの考えると、オンで別々の奴やるのを割と前提にしてそうなのが嫌
でも導きで通常のプレイとか言ってたの考えると、オンで別々の奴やるのを割と前提にしてそうなのが嫌
353:モンハンまとめ速報 ID:0+Luzn2p0
モンハンYouTuber誰もワイルズもうやってなくて草生える
399:モンハンまとめ速報 ID:5Rjj0AF40
>>353
公式にいち早く反旗を翻したなべぞーだけが今も精力的に動画出してる現実
公式にいち早く反旗を翻したなべぞーだけが今も精力的に動画出してる現実
359:モンハンまとめ速報 ID:nkSF1w200
今のモンハンの惨状を配信で見せるとかアンチかよ
公認もらえないぞ
公認もらえないぞ
362:モンハンまとめ速報 ID:mOQmzFUn0
公認もらってたのにナイトレインやってるような裏切り者はもう公認外せよ
どんだけ残るのか分からんけどな
どんだけ残るのか分からんけどな
364:モンハンまとめ速報 ID:YqFcHZQk0
確かにたこシあできるゲームってほとんどソロゲーだな
マルチのたこしあがぱっと思いつかない
マルチのたこしあがぱっと思いつかない
371:モンハンまとめ速報 ID:HjoVigk+d
>>364
多分カジュアルプレイヤーのMMORPGがそれ
適当に複数人で駄弁りながらうろついて、見えた敵狩ってって感じのやつ
多分カジュアルプレイヤーのMMORPGがそれ
適当に複数人で駄弁りながらうろついて、見えた敵狩ってって感じのやつ
401:モンハンまとめ速報 ID:dCifN4sZ0
>>364
その言い方だと?でもソロであればたこシあ出来るという誤った情報となり、優良誤認に当たる可能性があります。
直ちに謝罪と訂正の必要がありません。今後もしなくて良いです。
その言い方だと?でもソロであればたこシあ出来るという誤った情報となり、優良誤認に当たる可能性があります。
直ちに謝罪と訂正の必要がありません。今後もしなくて良いです。
368:モンハンまとめ速報 ID:J0MA1Mbx0
覚醒なべぞーがやってるぞ
372:モンハンまとめ速報 ID:Y/r3we1S0
たこシあの結果狩りに有利な状況が発生すればいいってことだな
でも下手したら義務になりかねないから調整が難しい
やっぱ操竜って良くできたシステムだわ
でも下手したら義務になりかねないから調整が難しい
やっぱ操竜って良くできたシステムだわ
373:モンハンまとめ速報 ID:3k5YFmOi0
MMOはたこシあだったなあ
たまに寝マクロ発見してスクショ取って動画取ってGM呼んだりしたな
たまに寝マクロ発見してスクショ取って動画取ってGM呼んだりしたな
375:モンハンまとめ速報 ID:2qte5OZf0
FF14は突然レアモンスターが湧いたとかで全体チャットでここ集合みたいなことあったな
たこシあかは微妙だけど
たこシあかは微妙だけど
376:モンハンまとめ速報 ID:mOQmzFUn0
皮肉にもナイトレインが藤徳が言うような
たこシあやってるのは悲しいよなあ
たこシあやってるのは悲しいよなあ
379:モンハンまとめ速報 ID:nkSF1w200
?ちょっとフロムさん、そのシステム僕たちが作ろうとしていたものと酷似してるんですが
393:モンハンまとめ速報 ID:rMbIWSVA0
モンハンでたこシあさせたいくせにモンスターも武器も防具も絞るから別に対象外を狩ろうとか悩むことがほぼない
456:モンハンまとめ速報 ID:O6aqWvk30
コンセプトからしてずれまくってるんだよね
たこシあといい100人ロビーといい
何がしたくてこのシステムにしたのかが不透明でおまけに面白さに繋がってない
インディーズ開発が指摘されるようなことをやらかしてる
たこシあといい100人ロビーといい
何がしたくてこのシステムにしたのかが不透明でおまけに面白さに繋がってない
インディーズ開発が指摘されるようなことをやらかしてる
492:モンハンまとめ速報 ID:TNTAAICr0
>>456
これが初めて本格ゲーム開発する新人チームによる処女作だったら
「これからの成長に期待」となるかもだけど
20年のモンハン開発経験があってこうなる謎…?
これが初めて本格ゲーム開発する新人チームによる処女作だったら
「これからの成長に期待」となるかもだけど
20年のモンハン開発経験があってこうなる謎…?
500:モンハンまとめ速報 ID:rZ153y4Q0
>>492
新人にエルデンリングのアセットで作らせたナイトレインさん…?
新人にエルデンリングのアセットで作らせたナイトレインさん…?
501:モンハンまとめ速報 ID:7/TSZk2W0
>>500
新人ではない
ベテランだよ
新人ではない
ベテランだよ
509:モンハンまとめ速報 ID:rZ153y4Q0
>>501
あれそうなの
どっかで見た気がしたけどたこシあみたいな発言だったわ?
あれそうなの
どっかで見た気がしたけどたこシあみたいな発言だったわ?
519:モンハンまとめ速報 ID:7/TSZk2W0
>>509
ベテランだから、じゃあそろそろディレクターやってみるか?って宮崎からお達しされて作ったのがナイトレイン
最初のディレクター作品だからスピンオフで慣らそうとやった感じ
ベテランだから、じゃあそろそろディレクターやってみるか?って宮崎からお達しされて作ったのがナイトレイン
最初のディレクター作品だからスピンオフで慣らそうとやった感じ
528:モンハンまとめ速報 ID:rZ153y4Q0
>>519
なるほどな
そこらへん勘違いしたっぽいや?
なるほどな
そこらへん勘違いしたっぽいや?
458:モンハンまとめ速報 ID:pq4O9rW40
闇の勢力がたこシあ広めまくったから外部でも普通に会話成立するの草
471:モンハンまとめ速報 ID:56HVGbSJ0
ちゃんとオープンワールドアクション作れてたら自然とたこシあ起こるのよ普通
わざわざドヤ顔で語ることですらない
わざわざドヤ顔で語ることですらない
488:モンハンまとめ速報 ID:LqF9SCEd0
???が本来はたこシあしたかったけど、途中でこれは微妙やと急遽仕様変更して今の形になって中途半端になったと擁護してたけど、たこシあの発言のインタビュー発売1ヶ月前の2025年1月なんだけどね
発売1ヶ月前に気がついて仕様変更したんですかねえ
なんで調べないのかなあ
https://jp.ign.com/monster-hunter-wilds/77932/interview/
2025年1月10日11:01
徳田氏によると、「ワイルズ」ではフィールドのモンスターをハンターが把握して、状況に応じてモンスターを適宜狩っていきたくなるようなゲームになっているという。
たとえばこんなシチュエーションがありうる、と徳田氏は説明する。装備を作るための材料を求めて、隔ての砂原をセクレトに乗って疾走していると、砂塵の向こうにふと、目標としてはいない大型モンスターの姿がよぎる。すでにほかのモンスターと交戦でもしたのだろうか、体にいくつか傷を負っている。そのモンスターの素材が今すぐ必要というわけではないが、報酬は非常に大きい。一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどの傷だらけのモンスターを追う。ハンターに必要なものは、臨機応変な判断力だ。「ワイルズ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。
「……まずは『ワイルズ』で出し切ったつもりでいるので、発売してしばらくして、ゲームを俯瞰して見られるようになるくらいまでは先のことは考えられない気がしますね。
発売1ヶ月前に気がついて仕様変更したんですかねえ
なんで調べないのかなあ
https://jp.ign.com/monster-hunter-wilds/77932/interview/
2025年1月10日11:01
徳田氏によると、「ワイルズ」ではフィールドのモンスターをハンターが把握して、状況に応じてモンスターを適宜狩っていきたくなるようなゲームになっているという。
たとえばこんなシチュエーションがありうる、と徳田氏は説明する。装備を作るための材料を求めて、隔ての砂原をセクレトに乗って疾走していると、砂塵の向こうにふと、目標としてはいない大型モンスターの姿がよぎる。すでにほかのモンスターと交戦でもしたのだろうか、体にいくつか傷を負っている。そのモンスターの素材が今すぐ必要というわけではないが、報酬は非常に大きい。一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどの傷だらけのモンスターを追う。ハンターに必要なものは、臨機応変な判断力だ。「ワイルズ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。
「……まずは『ワイルズ』で出し切ったつもりでいるので、発売してしばらくして、ゲームを俯瞰して見られるようになるくらいまでは先のことは考えられない気がしますね。
494:モンハンまとめ速報 ID:bfoyIgsN0
504:モンハンまとめ速報 ID:R7CC5I8s0
>>494
部位破壊で素材入るって事なのか?
上達した頃にはドシャグマの素材なんて要らねーだろ
部位破壊で素材入るって事なのか?
上達した頃にはドシャグマの素材なんて要らねーだろ
496:モンハンまとめ速報 ID:RxLPapnM0
>>488
やっぱ徳田専用モンハンと開発用モンハンの2つがあったんじゃないか?
やっぱ徳田専用モンハンと開発用モンハンの2つがあったんじゃないか?
499:モンハンまとめ速報 ID:cjLcQn0q0
インタビューで嘘しか吐かないゲームがあるらしい
503:モンハンまとめ速報 ID:JwCfpI+a0
そもそもたこシあするためには目的のものに直行出来る作りになってないとな
気になるものがあったとして、そこに行くために大きく迂回しないといけないってなったら面倒くさくて諦めるだろ
見えない壁だらけでアリの巣マップのワイルズではたこシあなんて土台から無理な作り
気になるものがあったとして、そこに行くために大きく迂回しないといけないってなったら面倒くさくて諦めるだろ
見えない壁だらけでアリの巣マップのワイルズではたこシあなんて土台から無理な作り
505:モンハンまとめ速報 ID:rZ153y4Q0
いやでも本当にその発言通りのモンハン作る気だったって考えると色々辻褄合うんだよな
マジでこいつがたこシあ言ってんのが謎なだけ
この謎だけは辻褄合わないわ
マジでこいつがたこシあ言ってんのが謎なだけ
この謎だけは辻褄合わないわ



