44:モンハンまとめ速報 ID:tqgczrI00
ハンマーの次に調整必要そうな武器ってなんなん
56:モンハンまとめ速報 ID:hvPQtCX10
>>44
大剣片手以外全部
大剣片手以外全部
49:モンハンまとめ速報 ID:co5j0l/7a
個人的に今作のスラアクは握ると拒絶反応出るレベルで嫌だからハンマーのほうがマシ
55:モンハンまとめ速報 ID:8Y/TULi/0
>>49
古のスラアク使いフレも酷評してたわ
古のスラアク使いフレも酷評してたわ
164:モンハンまとめ速報 ID:Vt17Vyce0
>>49
スラアクどの辺が嫌なん?
スラアクどの辺が嫌なん?
347:モンハンまとめ速報 ID:vongtoxEd
>>49
同志が居て安心した
コレ言いづらい雰囲気よな
同志が居て安心した
コレ言いづらい雰囲気よな
352:モンハンまとめ速報 ID:bEhdseuLa
>>347
散々言われてね?スラアクスレとかアンチ多すぎてレスバ始まるぐらいには叩かれてるけど
散々言われてね?スラアクスレとかアンチ多すぎてレスバ始まるぐらいには叩かれてるけど
653:モンハンまとめ速報 ID:5lifbaQS0
>>49
どんな感じなん?
サンブレは確定蓄積で少し使ってたぐらいのニワカなんやが
どんな感じなん?
サンブレは確定蓄積で少し使ってたぐらいのニワカなんやが
60:モンハンまとめ速報 ID:YTAZ3BvY0
スラアクじゃなくてフルリリーススティックだから
62:モンハンまとめ速報 ID:tQQXnPzi0
チャアクの斧強化の仕様は悔しさに満ちている
70:モンハンまとめ速報 ID:6zmqaCGY0
逆に今作悔しさ調整受けてない武器って何があるんだっけ
大剣のほか
大剣のほか
77:モンハンまとめ速報 ID:YTAZ3BvY0
>>70
弓片手ガンスランス太刀
弓片手ガンスランス太刀
208:モンハンまとめ速報 ID:jGWDSqzx0
>>77
は?ランス?どんな認識だ
は?ランス?どんな認識だ
79:モンハンまとめ速報 ID:e6TfWufN0
>>70
虫棒とか慣れてください除けばめっちゃいいと個人的には思ってる
虫棒とか慣れてください除けばめっちゃいいと個人的には思ってる
72:モンハンまとめ速報 ID:6Flj+El50
スラアクにわか過ぎて邪眼をくり抜く為にひたすらパンパンゼミするスラアクしか知らないから今回のフルリリーススティックがどれだけクソなのかよくわからん
118:モンハンまとめ速報 ID:thtLXSot0
>>72
セミとフルリリ棒が旧作からのスラアク使いにとってどういう印象か分かりやすく例えるなら
片手剣を使ってたら突然使用回数に制限のない竜撃砲が追加されて「今日からお前はこれをメインに使わないとにろくに火力出ないぞ」って言われたような状態
セミとフルリリ棒が旧作からのスラアク使いにとってどういう印象か分かりやすく例えるなら
片手剣を使ってたら突然使用回数に制限のない竜撃砲が追加されて「今日からお前はこれをメインに使わないとにろくに火力出ないぞ」って言われたような状態
147:モンハンまとめ速報 ID:6Flj+El50
>>118
そう言われるとほんとシンプルに糞だな
そう言われるとほんとシンプルに糞だな
82:モンハンまとめ速報 ID:8Y/TULi/0
スラアク使いと双剣使いと超出力使いはサンブレイに帰ったよ
84:モンハンまとめ速報 ID:vSIpWeYB0
この手の話題って結局いつも武器種減らしてきっちり調整しろって結論に落ち着くんよな
でも減らしたくないヤダヤダー
詰んでねコレ?
でも減らしたくないヤダヤダー
詰んでねコレ?
109:モンハンまとめ速報 ID:fFjXN1aA0
>>84
難しいね
開発の武器関係のリソースはもう色々限界突破してるけど減らさないという前列をある程度積んでしまったから今更減らしづらい
とはいえもうリソースは限界だから次もガバガバスカスカになりやすいし新武器なんて夢のまた夢でマンネリしてく
個人的には武器消えたからといって騒ぎはすれどそれだけで買わない人間ってそこまで多くないと思うから勇気出してほしいが
難しいね
開発の武器関係のリソースはもう色々限界突破してるけど減らさないという前列をある程度積んでしまったから今更減らしづらい
とはいえもうリソースは限界だから次もガバガバスカスカになりやすいし新武器なんて夢のまた夢でマンネリしてく
個人的には武器消えたからといって騒ぎはすれどそれだけで買わない人間ってそこまで多くないと思うから勇気出してほしいが
181:モンハンまとめ速報 ID:pL7sMyNI0
>>84
クリアタイム揃うまで火力調整すればいいだけなのにヤダヤダ言うよね
クリアタイム揃うまで火力調整すればいいだけなのにヤダヤダ言うよね
85:モンハンまとめ速報 ID:YTAZ3BvY0
スラアク双剣はサンブレ罪だからな
87:モンハンまとめ速報 ID:ANBGVKjwM
>>85
スラアクは暴れてない定期
スラアクは暴れてない定期
108:モンハンまとめ速報 ID:YTAZ3BvY0
>>87
暴れてないが歴代トップクラスで快適だったからな 罪だよ
暴れてないが歴代トップクラスで快適だったからな 罪だよ
166:モンハンまとめ速報 ID:qxhOTso60
>>87
二軍のスラアクが好評だと悔しいだろ
二軍のスラアクが好評だと悔しいだろ
157:モンハンまとめ速報 ID:krYkKit70
>>85
そういうことだけ情報共有するな?
そういうことだけ情報共有するな?
90:モンハンまとめ速報 ID:Ci3g5tvc0
弓はいつもおしおき回避するよな
96:モンハンまとめ速報 ID:KlQWI5++d
>>90
弓は別に武器自体は強くないからじゃない?
弓は別に武器自体は強くないからじゃない?
93:モンハンまとめ速報 ID:aGgLuZO20
今更武器消すのかよってインターネットの人今度こそ本気のバチギレかましそう
94:モンハンまとめ速報 ID:1iTW02Pz0
弓カスとかいう裁かれてないだけの犯罪武器ほったらかして他の武器に実刑判決下してるの頭おかしいだろ
95:モンハンまとめ速報 ID:pQNvZOiHa
スラアクはSB初期なら近接最強だったけど後期は普通にインフレに飲まれてたしな
105:モンハンまとめ速報 ID:6Flj+El50
弓はβの時のオートロック最強仕様は半分お仕置きだったと思うよ
106:モンハンまとめ速報 ID:MoOkeLWT0
スラアク楽しくて1番好きや
111:モンハンまとめ速報 ID:IDIUd/8g0
14種って多いから減らして新武器入れてほしい
115:モンハンまとめ速報 ID:eWRX/p5G0
弓に一番効くお仕置き多分OBTの固定砲台ゲーミングに戻すことっていう
120:モンハンまとめ速報 ID:8Y/TULi/0
>>115
導の矢ガチアンチがいたらしいからな
導の矢ガチアンチがいたらしいからな
126:モンハンまとめ速報 ID:eWRX/p5G0
>>120
俺もそうだよ
導の矢そのままだったらワイルズ買わなかったかも
俺もそうだよ
導の矢そのままだったらワイルズ買わなかったかも
130:モンハンまとめ速報 ID:6Flj+El50
>>120
実際モンスター見つめるより謎のゲージをひたすら管理させられるエイムすら必要ない謎の武器ってそれもうある種の拷問だったからな
実際モンスター見つめるより謎のゲージをひたすら管理させられるエイムすら必要ない謎の武器ってそれもうある種の拷問だったからな
119:モンハンまとめ速報 ID:cv+oiGrD0
新作出すときの武器は頼むから何も変えずに強化要素出さないでほしい
どうせ儀式になるんだから
どうせ儀式になるんだから
122:モンハンまとめ速報 ID:iF9iunPU0
128:モンハンまとめ速報 ID:fJKiKWON0
>>122
4ならまあいけるか
4ならまあいけるか
123:モンハンまとめ速報 ID:vSIpWeYB0
使用率数パーセントを切り捨てる覚悟
125:モンハンまとめ速報 ID:8IcvwgPf0
スラアク楽しいけどレダウに使って楽しさは感じなかった
ランスも結構好きだけどレダウに使って楽しさは感じなかった
ランスも結構好きだけどレダウに使って楽しさは感じなかった
127:モンハンまとめ速報 ID:ANBGVKjwM
スラアクって前作は戦法が多彩でスキル自由度の多い武器だったんだぜ
信じられるか?
信じられるか?
146:モンハンまとめ速報 ID:eWRX/p5G0
>>127
圧縮解放が全ての罪を背負って一人だけ死んでたRSB
圧縮解放もどき擦るだけのワイルズ
圧縮解放が全ての罪を背負って一人だけ死んでたRSB
圧縮解放もどき擦るだけのワイルズ
154:モンハンまとめ速報 ID:ScWFXYBc0
>>146
金剛と竜剣とワイステ返して…
金剛と竜剣とワイステ返して…
163:モンハンまとめ速報 ID:eWRX/p5G0
>>154
RISEセミ竜剣の後にワイルズのセミ使うの拷問だわ
RISEセミ竜剣の後にワイルズのセミ使うの拷問だわ
573:モンハンまとめ速報 ID:uOcAN7W50
←簡単 難しい→
片手剣>ヘビィ>双剣>虫棒>ハンマー>ライト>弓>スラアク>大剣>ランス>太刀>ガンス>笛>チャアク
片手剣>ヘビィ>双剣>虫棒>ハンマー>ライト>弓>スラアク>大剣>ランス>太刀>ガンス>笛>チャアク
594:モンハンまとめ速報 ID:a7dXI4Ej0
>>573
チャアクは小樽自演したら別に難しくない
結局相殺決めなきゃいけない大剣が一番難しい
チャアクは小樽自演したら別に難しくない
結局相殺決めなきゃいけない大剣が一番難しい
601:モンハンまとめ速報 ID:ueyBKlcD0
>>573
今回のチャアクは笛より全然簡単
今回のチャアクは笛より全然簡単
605:モンハンまとめ速報 ID:A0QhfTqU0
>>573
チャアクの何が難しいのか分からん
チャアクの何が難しいのか分からん
608:モンハンまとめ速報 ID:MQKrGqTg0
>>573
は?
ガンスは片手と1,2を争う簡単さだぞ?
脳死で移動射撃ボンボンボンしてれば最低限のDPS出るし
ダウンしたら◯△連打して竜杭バーストするだけのチンパンジー
攻撃は見てからガードでほぼ間に合う
は?
ガンスは片手と1,2を争う簡単さだぞ?
脳死で移動射撃ボンボンボンしてれば最低限のDPS出るし
ダウンしたら◯△連打して竜杭バーストするだけのチンパンジー
攻撃は見てからガードでほぼ間に合う
629:モンハンまとめ速報 ID:NgUlRA9pd
>>573
全然同意できない
全然同意できない
579:モンハンまとめ速報 ID:fZkBZA7c0
武器調整班少なすぎなんじゃないか
582:モンハンまとめ速報 ID:joAXkRFd0
武器調整班とか3人くらいで、その3人も他の仕事と兼任だと思う
583:モンハンまとめ速報 ID:WJjAX2I80
ライズのチームと仲悪いんかな
590:モンハンまとめ速報 ID:Xgd7bUUz0
サンブレイクの鈴木がF派の人間だから仲悪そうではある
元々Fと対立してるとか言われてたナンバリングモンハンだし
元々Fと対立してるとか言われてたナンバリングモンハンだし
592:モンハンまとめ速報 ID:IRWTqfhC0
>>590
じゃあよしなまとかいうF野郎も同類やね
じゃあよしなまとかいうF野郎も同類やね
595:モンハンまとめ速報 ID:t3VhybtO0
>>590
今作鈴木も携わってるしモンハンは明確なチーム分けしてないよ
頭は基本的に一瀬と藤岡(徳田)って感じで開発スタッフは入り混じってるんだってさ
今作鈴木も携わってるしモンハンは明確なチーム分けしてないよ
頭は基本的に一瀬と藤岡(徳田)って感じで開発スタッフは入り混じってるんだってさ
676:モンハンまとめ速報 ID:Xgd7bUUz0
>>595
サンブレイクのDやりながらワイルズも作ってたとかバケモンかな?
人手不足過ぎるだろ……
サンブレイクのDやりながらワイルズも作ってたとかバケモンかな?
人手不足過ぎるだろ……
685:モンハンまとめ速報 ID:t3VhybtO0
>>676
実際どこまで関わってたか知らんけどエンドロールに名前載ってたと思う
実際どこまで関わってたか知らんけどエンドロールに名前載ってたと思う
729:モンハンまとめ速報 ID:Xgd7bUUz0
>>685
はえ~そうなんか
そんな状況なのにチーズナンに3年掛ける人も居るのか……
はえ~そうなんか
そんな状況なのにチーズナンに3年掛ける人も居るのか……
600:モンハンまとめ速報 ID:/Fk1+N5x0
そもそもFは辻本自体が良く思ってなかったしな
コメント (125)
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1. 名無しのフンター2025年05月03日 12:46 ID:yBzt1C+G0ガンランスは強くなったけど、その強さの理由が「砲撃が攻撃依存になった事」で、結果として武器種として滅茶苦茶に歪になった
何せ、砲撃威力(やや高い)が大前提で、そこから一番攻撃力の高い武器を選ぶと最適解な仕様上、現状ガルホート一択なのは"危うい"。武器そのものに完全に強さを握られている
「MRで武器追加したよー。MRガンランスは基礎攻撃力の高い武器は砲撃威力を低く、または逆にしてトータルバランスとりました」なんてやられてみ?先は地獄しか見えん
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2. 名無しのフンター2025年05月03日 13:30 ID:/XAZM0n+0今回の弓ってどうなん?
弓は序盤よわよわでラスボス倒してスキルそろってからようやく本番くらいが理想なんだけど
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3. 名無しのフンター2025年05月03日 13:36 ID:1QXr4Yx90虫棒の右上に虫が飛んでいくバグどうにかしてくれ
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4. 名無しのフンター2025年05月03日 13:57 ID:giSkSUFm0ヘビィの物理弾全般。
特に通常弾は何を思って速射なんて実装したのだろうか。
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5. 名無しのフンター2025年05月03日 13:59 ID:GUDPyQWU0
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6. 名無しのフンター2025年05月03日 13:59 ID:c+IXztyA0双剣も結構ヤバい
使ってる人はあの仕様と火力でよくやってるなってレベルだわ
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7. 名無しのフンター2025年05月03日 14:05 ID:aanlJRdk0チャアクは根本的な部分でおかしいからアプデで直せるようなもんじゃないのよな。
せめてレスポンスだけでも改善してくれればマシになるんだけどそれも厳しいかな。
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8. 名無しのフンター2025年05月03日 14:12 ID:te6obGGq0双剣スラアクはSB勝ち組だっただけに落差を感じる
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9. 名無しのフンター2025年05月03日 14:25 ID:1QXr4Yx90散弾とかいうちょっと強いジェスチャー
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10. 名無しのフンター2025年05月03日 14:40 ID:z9OuEt2E0>>8
SBは双剣スラアクが強いじゃなくて「スキル」が強いシリーズ。狂化奮闘のスキルと一番相性良くかみ合ったのが双剣ってだけで大体の武器が狂化奮闘付ければ強かった。それ以外にも盤石、剛心、天衣等まあ強いスキルが満載だったわけで、これで武器自体が強いとか言われて新作で冷遇は勘弁してほしい。鉄蟲糸技の性能差は聞かないでくれ。
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11. 名無しのフンター2025年05月03日 14:41 ID:TcCQapDA0ハンマー双剣スラアクは上方修正してあげて欲しい
チャアクはGPの意義(斧強化と紐付け)が欲しい
笛メインだが自己強化の移動速度復権と相殺旋律は成功時に消費してくれたら文句ないな(MRで移動速度と攻撃大は従来になって欲しい)
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12. 名無しのフンター2025年05月03日 14:41 ID:cjxzhlqk0スラアクはスラアクの戦いしたら火力出ないって意味不明な存在だから
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13. 名無しのフンター2025年05月03日 14:42 ID:KmEOtiJI0全武器ダメ。モーション値の分配を考え直せ
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14. 名無しのフンター2025年05月03日 14:46 ID:i9Uyevx40フロンティア嫌いって本当か?
ワイルズってやけにネトゲみたいな仕様多いから本当はフロンティア2作りたいんだと思ってたわ
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15. 名無しのフンター2025年05月03日 14:52 ID:cjxzhlqk0
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16. 名無しのフンター2025年05月03日 14:53 ID:kqnfy0vQ0儀式が必要な武器全般
もっと単純で良いんだよ
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17. 名無しのフンター2025年05月03日 14:53 ID:8MOhKzfV0チャックス立ち回り関連どうにかならん?ピザカッター主体つまらんし相手の動きついて行けないサブレみたいに斧からもガード出せるようにしろ
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18. 名無しのフンター2025年05月03日 14:54 ID:SKcIGHGF0
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19. 名無しのフンター2025年05月03日 14:55 ID:8MOhKzfV0
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20. 名無しのフンター2025年05月03日 14:56 ID:8MOhKzfV0
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21. 名無しのフンター2025年05月03日 15:18 ID:wfzH6soH0
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22. 名無しのフンター2025年05月03日 15:25 ID:ADWxTjij0今のランスの何が不満なんだよ
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23. 名無しのフンター2025年05月03日 15:28 ID:/XAZM0n+0溜めて射るだけだった弓や納刀と抜刀ができればどうにかなった往年の大剣を
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24. 名無しのフンター2025年05月03日 15:32 ID:5Y5Sr3gG0
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25. 名無しのフンター2025年05月03日 15:32 ID:DEdgNSHS0
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26. 名無しのフンター2025年05月03日 15:34 ID:5Y5Sr3gG0
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27. 名無しのフンター2025年05月03日 15:35 ID:DEdgNSHS0
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28. 名無しのフンター2025年05月03日 15:36 ID:DEdgNSHS0
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29. 名無しのフンター2025年05月03日 15:37 ID:AnaN1ep40そろそろoriginsとか言って6武器くらいで遠距離は投石のみモンハン出すか
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30. 名無しのフンター2025年05月03日 15:43 ID:YX/TZB2s0やっぱ他にフルリリが圧縮の亜種じゃね?的な感想持ってた人いたんか…スラアクは大人しく充填カウンターと竜剣,ワイステあたり与えとけば良かったのよ。
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31. 名無しのフンター2025年05月03日 15:44 ID:OrsvvEJk0最初期からほぼ変わらないランス君の安定感とマンネリ感よ
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32. 名無しのフンター2025年05月03日 15:51 ID:bxHqUmQi0まともに武器調整出来ないってわかってるんだから無理して新技とかコンボ複雑にしなくていいと思うんだよね
新技足さなきゃ新しい作品として物足りないってなら引き算もしないとさ
それともそれはプライドが許さないか
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33. 名無しのフンター2025年05月03日 16:06 ID:pBdANLNP0双剣は本気出すのがいつも遅いからなあ
IBSBともに最終アプデ後なら強い
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34. 名無しのフンター2025年05月03日 16:08 ID:wtTiNy660
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35. 名無しのフンター2025年05月03日 16:09 ID:wtTiNy660
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36. 名無しのフンター2025年05月03日 16:11 ID:KmEOtiJI0
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37. 名無しのフンター2025年05月03日 16:15 ID:QI7sTXDz0
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38. 名無しのフンター2025年05月03日 16:17 ID:YV75XoWl0
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39. 名無しのフンター2025年05月03日 16:19 ID:FLGLeYIZ0むしろ調整しないでほしい。なんかあれもこれもって調整した挙句、マスターランクになって急に弱体化かましてくるのがカプンコだから。
調整しますって言った武器種はユーザーからの訴えが多かったもののみだし、カプンコ自身が武器バランスに気づくことができてない以上、危険な気がする
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40. 名無しのフンター2025年05月03日 16:20 ID:YV75XoWl0
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41. 名無しのフンター2025年05月03日 16:22 ID:KmEOtiJI0
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42. 名無しのフンター2025年05月03日 16:23 ID:k33Wedx40
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43. 名無しのフンター2025年05月03日 16:24 ID:fpftBhFF0
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44. 名無しのフンター2025年05月03日 16:35 ID:ee8QbH550ランス双剣ハンマーあたりはモーション値上げるだけでなんとかなりそう
チャアクとか操虫棍あたりの設計段階から終わってるのはもはやG級待ちまである
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45. 名無しのフンター2025年05月03日 16:36 ID:XYVtZEY60
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46. 名無しのフンター2025年05月03日 16:39 ID:XYVtZEY60
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47. 名無しのフンター2025年05月03日 16:46 ID:XYVtZEY60
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48. 名無しのフンター2025年05月03日 16:49 ID:YS30h3Sp0
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49. 名無しのフンター2025年05月03日 16:58 ID:Dk6+bnIk0
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50. 名無しのフンター2025年05月03日 17:01 ID:SKcIGHGF0
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51. 名無しのフンター2025年05月03日 17:06 ID:DEdgNSHS0
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52. 名無しのフンター2025年05月03日 17:07 ID:DEdgNSHS0
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53. 名無しのフンター2025年05月03日 17:07 ID:DEdgNSHS0
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54. 名無しのフンター2025年05月03日 17:08 ID:DEdgNSHS0
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55. 名無しのフンター2025年05月03日 17:10 ID:DEdgNSHS0
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56. 名無しのフンター2025年05月03日 17:17 ID:k33Wedx40
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57. 名無しのフンター2025年05月03日 17:18 ID:g0zjklZD0
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58. 名無しのフンター2025年05月03日 17:20 ID:KmEOtiJI0
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59. 名無しのフンター2025年05月03日 17:32 ID:bxHqUmQi0
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60. 名無しのフンター2025年05月03日 17:41 ID:g0zjklZD0
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61. 名無しのフンター2025年05月03日 18:01 ID:KmEOtiJI0
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62. 名無しのフンター2025年05月03日 18:05 ID:XtlztilL0チャアクのジャスガを大剣並みにガバガバにしてくれ
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63. 名無しのフンター2025年05月03日 18:11 ID:ZBem2nuy0
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64. 名無しのフンター2025年05月03日 18:15 ID:ZBem2nuy0
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65. 名無しのフンター2025年05月03日 18:17 ID:Dk6+bnIk0今のカプウンコだと1回目ハンマーアッパーのしょぼさで一度炎上して
渋々2回目ハンマーアッパーって流れになるだろうから
少なくとも向こう数カ月は別武器のアッパーはないぞ
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66. 名無しのフンター2025年05月03日 18:24 ID:Dk6+bnIk0
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67. 名無しのフンター2025年05月03日 18:31 ID:OkrmK8m80
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68. 名無しのフンター2025年05月03日 18:38 ID:DEdgNSHS0
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69. 名無しのフンター2025年05月03日 18:39 ID:DEdgNSHS0
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70. 名無しのフンター2025年05月03日 18:43 ID:DEdgNSHS0
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71. 名無しのフンター2025年05月03日 18:54 ID:SNOSIIbm0剣が好きで大剣、片手剣、太刀使ってるけど太刀だけクソ弱くない?
カウンター強要されるし赤ゲージは維持できないし赤ゲージになるまでのモーション終わってるし……
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72. 名無しのフンター2025年05月03日 19:09 ID:E2zhnklR0双剣のジャスト回避と弱点集中、ハンマーの全て、ガンスの通常と放射、スラアクのフルリリ以外の全モーション値、チャアクの弱点やジャスガに頼らない斧強化、ボウガンの散弾
こいつらはアッパーされないといけないというか、よくもまぁこんな杜撰な仕様で発売できたと呆れるレベルで酷い
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73. 名無しのフンター2025年05月03日 19:48 ID:DEdgNSHS0
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74. 名無しのフンター2025年05月03日 20:15 ID:tYxyQVSW0自前でできないチャアクの斧強化ってゲーム的にも世界観的(武器設計)にも欠落してるの本当どうかしてる
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75. 名無しのフンター2025年05月03日 20:18 ID:nlVjaOX20
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76. 名無しのフンター2025年05月03日 20:19 ID:nlVjaOX20
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77. 名無しのフンター2025年05月03日 20:21 ID:Ok/82zOq0
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78. 名無しのフンター2025年05月03日 20:23 ID:nlVjaOX20
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79. 名無しのフンター2025年05月03日 20:25 ID:nlVjaOX20
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80. 名無しのフンター2025年05月03日 20:47 ID:DEdgNSHS0
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81. 名無しのフンター2025年05月03日 20:50 ID:DEdgNSHS0
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82. 名無しのフンター2025年05月03日 20:50 ID:DEdgNSHS0
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83. 名無しのフンター2025年05月03日 21:17 ID:/jKbb+Ll0
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84. 名無しのフンター2025年05月03日 21:53 ID:OgOdmhko0
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85. 名無しのフンター2025年05月03日 21:58 ID:SFDMlhUL0
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86. 名無しのフンター2025年05月03日 22:15 ID:SNOSIIbm0太刀に関しては正直下手だと自覚してるけど王レダウ大剣、片手剣は初見10分切れたのに太刀だけは何回やっても10分以上かかってしまう
どうもカウンターするのにワンアクション入れるのが苦手
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87. 名無しのフンター2025年05月03日 22:17 ID:G7fXO7ix0
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88. 名無しのフンター2025年05月03日 22:17 ID:g0zjklZD0
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89. 名無しのフンター2025年05月03日 22:37 ID:G7fXO7ix0
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90. 名無しのフンター2025年05月03日 22:49 ID:G7fXO7ix0ライトは強制貫通弾モードが気持ち悪る過ぎるな、属性ライトも貫通撃てないと無価値だし。でも、状況的にはハゲージと同じだからG級でも改善の見込みもないな。
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91. 名無しのフンター2025年05月04日 01:34 ID:Iv4OCZCs0大剣、太刀、片手、弓以外は全部調整してほしいわ
ランスはモーション値上げるだけでいいけどあとの武器は色々いじらなあかん
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92. 名無しのフンター2025年05月04日 07:31 ID:1xGLEgqC0
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93. 名無しのフンター2025年05月04日 07:53 ID:oTtoFxrX0
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94. 名無しのフンター2025年05月04日 07:55 ID:oTtoFxrX0>>88
「公害」とは、環境の保全上の支障のうち、事業活動その他の人の活動に伴って生ずる相当範囲にわたる大気汚染、水質汚濁(水質以外の水の状態または水底の底質が悪化することを含む。)、 土壌の汚染、騒音、振動、地盤の沈下(鉱物の採掘のための土地の掘削によるものを除く。)
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95. 名無しのフンター2025年05月04日 08:00 ID:dxoGPMOh0
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96. 名無しのフンター2025年05月04日 08:18 ID:HmflWqng0
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97. 名無しのフンター2025年05月04日 09:24 ID:oTtoFxrX0
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98. 名無しのフンター2025年05月04日 09:26 ID:FaTe/dbU0
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99. 名無しのフンター2025年05月04日 11:42 ID:hiApyceO0
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100. 名無しのフンター2025年05月04日 11:56 ID:hiApyceO0
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101. 名無しのフンター2025年05月04日 14:02 ID:NRhlFliy0
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102. 名無しのフンター2025年05月04日 14:46 ID:oTtoFxrX0
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103. 名無しのフンター2025年05月04日 14:47 ID:oTtoFxrX0
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104. 名無しのフンター2025年05月04日 18:26 ID:FKvXoRIt0
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105. 名無しのフンター2025年05月05日 02:48 ID:hrC+wsXX0
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106. 名無しのフンター2025年05月05日 06:57 ID:bBrZhNrh0
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107. 名無しのフンター2025年05月05日 06:58 ID:bBrZhNrh0
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108. 名無しのフンター2025年05月05日 18:00 ID:rZSP3mm30エリアルのスラアクが本物なのにな
そろそろ帰ってきて欲しいもんだ
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109. 名無しのフンター2025年05月05日 19:40 ID:RA5cSYDg0笛一筋で使ってる身としては、笛は回避入力の受け付けタイミングと移動速度を高速化してくれるだけで満足できそう
欲を言えば回避挟めるタイミングの増加もあると嬉しい
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110. 名無しのフンター2025年05月07日 14:22 ID:7DiClXcv0
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111. 名無しのフンター2025年05月07日 14:26 ID:7DiClXcv0
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112. 名無しのフンター2025年05月13日 04:57 ID:Geh6CD9+0
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113. 名無しのフンター2025年05月13日 04:59 ID:Geh6CD9+0
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114. 名無しのフンター2025年05月13日 05:01 ID:Geh6CD9+0
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115. 名無しのフンター2025年05月13日 05:03 ID:Geh6CD9+0
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116. 名無しのフンター2025年05月13日 05:06 ID:Geh6CD9+0>>7
ずっと言ってるけど、ユーチューバーも言ってないし、人気が空気なせいであんま共感できる人いないから良かったわ。ワイルズは簡単だけどあの操作性で少し難度上がってるw サンブレの比じゃないくらい悪い
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117. 名無しのフンター2025年05月13日 05:10 ID:Geh6CD9+0
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118. 名無しのフンター2025年05月13日 05:12 ID:Geh6CD9+0
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119. 名無しのフンター2025年05月13日 05:15 ID:Geh6CD9+0
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120. 名無しのフンター2025年05月13日 05:21 ID:Geh6CD9+0
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121. 名無しのフンター2025年05月13日 05:25 ID:Geh6CD9+0
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122. 名無しのフンター2025年05月13日 05:27 ID:Geh6CD9+0
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123. 名無しのフンター2025年05月13日 05:28 ID:Geh6CD9+0
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124. 名無しのフンター2025年05月13日 05:31 ID:Geh6CD9+0
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125. 名無しのフンター2025年05月13日 05:33 ID:Geh6CD9+0
