【モンハンワイルズ】ハンマーの次に調整必要そうな武器ってなんなん

no title

44:モンハンまとめ速報 ID:tqgczrI00

ハンマーの次に調整必要そうな武器ってなんなん

56:モンハンまとめ速報 ID:hvPQtCX10

>>44
大剣片手以外全部

49:モンハンまとめ速報 ID:co5j0l/7a

個人的に今作のスラアクは握ると拒絶反応出るレベルで嫌だからハンマーのほうがマシ

55:モンハンまとめ速報 ID:8Y/TULi/0

>>49
古のスラアク使いフレも酷評してたわ

164:モンハンまとめ速報 ID:Vt17Vyce0

>>49
スラアクどの辺が嫌なん?

347:モンハンまとめ速報 ID:vongtoxEd

>>49
同志が居て安心した
コレ言いづらい雰囲気よな

352:モンハンまとめ速報 ID:bEhdseuLa

>>347
散々言われてね?スラアクスレとかアンチ多すぎてレスバ始まるぐらいには叩かれてるけど

653:モンハンまとめ速報 ID:5lifbaQS0

>>49
どんな感じなん?
サンブレは確定蓄積で少し使ってたぐらいのニワカなんやが

60:モンハンまとめ速報 ID:YTAZ3BvY0

スラアクじゃなくてフルリリーススティックだから

62:モンハンまとめ速報 ID:tQQXnPzi0

チャアクの斧強化の仕様は悔しさに満ちている

70:モンハンまとめ速報 ID:6zmqaCGY0

逆に今作悔しさ調整受けてない武器って何があるんだっけ
大剣のほか

77:モンハンまとめ速報 ID:YTAZ3BvY0

>>70
弓片手ガンスランス太刀

208:モンハンまとめ速報 ID:jGWDSqzx0

>>77
は?ランス?どんな認識だ

79:モンハンまとめ速報 ID:e6TfWufN0

>>70
虫棒とか慣れてください除けばめっちゃいいと個人的には思ってる

72:モンハンまとめ速報 ID:6Flj+El50

スラアクにわか過ぎて邪眼をくり抜く為にひたすらパンパンゼミするスラアクしか知らないから今回のフルリリーススティックがどれだけクソなのかよくわからん

118:モンハンまとめ速報 ID:thtLXSot0

>>72
セミとフルリリ棒が旧作からのスラアク使いにとってどういう印象か分かりやすく例えるなら
片手剣を使ってたら突然使用回数に制限のない竜撃砲が追加されて「今日からお前はこれをメインに使わないとにろくに火力出ないぞ」って言われたような状態

147:モンハンまとめ速報 ID:6Flj+El50

>>118
そう言われるとほんとシンプルに糞だな

82:モンハンまとめ速報 ID:8Y/TULi/0

スラアク使いと双剣使いと超出力使いはサンブレイに帰ったよ

84:モンハンまとめ速報 ID:vSIpWeYB0

この手の話題って結局いつも武器種減らしてきっちり調整しろって結論に落ち着くんよな
でも減らしたくないヤダヤダー
詰んでねコレ?

109:モンハンまとめ速報 ID:fFjXN1aA0

>>84
難しいね
開発の武器関係のリソースはもう色々限界突破してるけど減らさないという前列をある程度積んでしまったから今更減らしづらい
とはいえもうリソースは限界だから次もガバガバスカスカになりやすいし新武器なんて夢のまた夢でマンネリしてく
個人的には武器消えたからといって騒ぎはすれどそれだけで買わない人間ってそこまで多くないと思うから勇気出してほしいが

181:モンハンまとめ速報 ID:pL7sMyNI0

>>84
クリアタイム揃うまで火力調整すればいいだけなのにヤダヤダ言うよね

85:モンハンまとめ速報 ID:YTAZ3BvY0

スラアク双剣はサンブレ罪だからな

87:モンハンまとめ速報 ID:ANBGVKjwM

>>85
スラアクは暴れてない定期

108:モンハンまとめ速報 ID:YTAZ3BvY0

>>87
暴れてないが歴代トップクラスで快適だったからな 罪だよ

166:モンハンまとめ速報 ID:qxhOTso60

>>87
二軍のスラアクが好評だと悔しいだろ

157:モンハンまとめ速報 ID:krYkKit70

>>85
そういうことだけ情報共有するな?

90:モンハンまとめ速報 ID:Ci3g5tvc0

弓はいつもおしおき回避するよな

96:モンハンまとめ速報 ID:KlQWI5++d

>>90
弓は別に武器自体は強くないからじゃない?

93:モンハンまとめ速報 ID:aGgLuZO20

今更武器消すのかよってインターネットの人今度こそ本気のバチギレかましそう

94:モンハンまとめ速報 ID:1iTW02Pz0

弓カスとかいう裁かれてないだけの犯罪武器ほったらかして他の武器に実刑判決下してるの頭おかしいだろ

95:モンハンまとめ速報 ID:pQNvZOiHa

スラアクはSB初期なら近接最強だったけど後期は普通にインフレに飲まれてたしな

105:モンハンまとめ速報 ID:6Flj+El50

弓はβの時のオートロック最強仕様は半分お仕置きだったと思うよ 

106:モンハンまとめ速報 ID:MoOkeLWT0

スラアク楽しくて1番好きや

111:モンハンまとめ速報 ID:IDIUd/8g0

14種って多いから減らして新武器入れてほしい

115:モンハンまとめ速報 ID:eWRX/p5G0

弓に一番効くお仕置き多分OBTの固定砲台ゲーミングに戻すことっていう

120:モンハンまとめ速報 ID:8Y/TULi/0

>>115
導の矢ガチアンチがいたらしいからな

126:モンハンまとめ速報 ID:eWRX/p5G0

>>120
俺もそうだよ
導の矢そのままだったらワイルズ買わなかったかも

130:モンハンまとめ速報 ID:6Flj+El50

>>120
実際モンスター見つめるより謎のゲージをひたすら管理させられるエイムすら必要ない謎の武器ってそれもうある種の拷問だったからな

119:モンハンまとめ速報 ID:cv+oiGrD0

新作出すときの武器は頼むから何も変えずに強化要素出さないでほしい
どうせ儀式になるんだから

122:モンハンまとめ速報 ID:iF9iunPU0

今までのポストからして4ptだな(王レダウ1分台)
それでもエグいが

128:モンハンまとめ速報 ID:fJKiKWON0

>>122
4ならまあいけるか

123:モンハンまとめ速報 ID:vSIpWeYB0

使用率数パーセントを切り捨てる覚悟

125:モンハンまとめ速報 ID:8IcvwgPf0

スラアク楽しいけどレダウに使って楽しさは感じなかった
ランスも結構好きだけどレダウに使って楽しさは感じなかった

127:モンハンまとめ速報 ID:ANBGVKjwM

スラアクって前作は戦法が多彩でスキル自由度の多い武器だったんだぜ
信じられるか?

146:モンハンまとめ速報 ID:eWRX/p5G0

>>127
圧縮解放が全ての罪を背負って一人だけ死んでたRSB
圧縮解放もどき擦るだけのワイルズ

154:モンハンまとめ速報 ID:ScWFXYBc0

>>146
金剛と竜剣とワイステ返して…

163:モンハンまとめ速報 ID:eWRX/p5G0

>>154
RISEセミ竜剣の後にワイルズのセミ使うの拷問だわ

573:モンハンまとめ速報 ID:uOcAN7W50

←簡単 難しい→
片手剣>ヘビィ>双剣>虫棒>ハンマー>ライト>弓>スラアク>大剣>ランス>太刀>ガンス>笛>チャアク

594:モンハンまとめ速報 ID:a7dXI4Ej0

>>573
チャアクは小樽自演したら別に難しくない
結局相殺決めなきゃいけない大剣が一番難しい

601:モンハンまとめ速報 ID:ueyBKlcD0

>>573
今回のチャアクは笛より全然簡単

605:モンハンまとめ速報 ID:A0QhfTqU0

>>573
チャアクの何が難しいのか分からん

608:モンハンまとめ速報 ID:MQKrGqTg0

>>573
は?
ガンスは片手と1,2を争う簡単さだぞ?
脳死で移動射撃ボンボンボンしてれば最低限のDPS出るし
ダウンしたら◯△連打して竜杭バーストするだけのチンパンジー
攻撃は見てからガードでほぼ間に合う

629:モンハンまとめ速報 ID:NgUlRA9pd

>>573
全然同意できない

579:モンハンまとめ速報 ID:fZkBZA7c0

武器調整班少なすぎなんじゃないか

582:モンハンまとめ速報 ID:joAXkRFd0

武器調整班とか3人くらいで、その3人も他の仕事と兼任だと思う

583:モンハンまとめ速報 ID:WJjAX2I80

ライズのチームと仲悪いんかな

590:モンハンまとめ速報 ID:Xgd7bUUz0

サンブレイクの鈴木がF派の人間だから仲悪そうではある
元々Fと対立してるとか言われてたナンバリングモンハンだし

592:モンハンまとめ速報 ID:IRWTqfhC0

>>590
じゃあよしなまとかいうF野郎も同類やね

595:モンハンまとめ速報 ID:t3VhybtO0

>>590
今作鈴木も携わってるしモンハンは明確なチーム分けしてないよ
頭は基本的に一瀬と藤岡(徳田)って感じで開発スタッフは入り混じってるんだってさ

676:モンハンまとめ速報 ID:Xgd7bUUz0

>>595
サンブレイクのDやりながらワイルズも作ってたとかバケモンかな?
人手不足過ぎるだろ……

685:モンハンまとめ速報 ID:t3VhybtO0

>>676
実際どこまで関わってたか知らんけどエンドロールに名前載ってたと思う

729:モンハンまとめ速報 ID:Xgd7bUUz0

>>685
はえ~そうなんか
そんな状況なのにチーズナンに3年掛ける人も居るのか……

600:モンハンまとめ速報 ID:/Fk1+N5x0

そもそもFは辻本自体が良く思ってなかったしな

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コメント (125)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年05月03日 12:46 ID:yBzt1C+G0
    ガンランスは強くなったけど、その強さの理由が「砲撃が攻撃依存になった事」で、結果として武器種として滅茶苦茶に歪になった
    何せ、砲撃威力(やや高い)が大前提で、そこから一番攻撃力の高い武器を選ぶと最適解な仕様上、現状ガルホート一択なのは"危うい"。武器そのものに完全に強さを握られている
    「MRで武器追加したよー。MRガンランスは基礎攻撃力の高い武器は砲撃威力を低く、または逆にしてトータルバランスとりました」なんてやられてみ?先は地獄しか見えん
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年05月03日 13:30 ID:/XAZM0n+0
    今回の弓ってどうなん?
    弓は序盤よわよわでラスボス倒してスキルそろってからようやく本番くらいが理想なんだけど
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年05月03日 13:36 ID:1QXr4Yx90
    虫棒の右上に虫が飛んでいくバグどうにかしてくれ
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年05月03日 13:57 ID:giSkSUFm0
    ヘビィの物理弾全般。
    特に通常弾は何を思って速射なんて実装したのだろうか。
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年05月03日 13:59 ID:GUDPyQWU0
    >>1
    フルバの補正を一律にしたせいでフルバ火力が拡散>通常になって
    杭が強い放射はワンチャンあるにしても通常型の存在価値が無いのが一番やばいんだよなぁ
    意味分かんねえぜこれ
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年05月03日 13:59 ID:c+IXztyA0
    双剣も結構ヤバい
    使ってる人はあの仕様と火力でよくやってるなってレベルだわ
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年05月03日 14:05 ID:aanlJRdk0
    チャアクは根本的な部分でおかしいからアプデで直せるようなもんじゃないのよな。
    せめてレスポンスだけでも改善してくれればマシになるんだけどそれも厳しいかな。
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年05月03日 14:12 ID:te6obGGq0
    双剣スラアクはSB勝ち組だっただけに落差を感じる
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年05月03日 14:25 ID:1QXr4Yx90
    散弾とかいうちょっと強いジェスチャー
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年05月03日 14:40 ID:z9OuEt2E0
    >>8
    SBは双剣スラアクが強いじゃなくて「スキル」が強いシリーズ。狂化奮闘のスキルと一番相性良くかみ合ったのが双剣ってだけで大体の武器が狂化奮闘付ければ強かった。それ以外にも盤石、剛心、天衣等まあ強いスキルが満載だったわけで、これで武器自体が強いとか言われて新作で冷遇は勘弁してほしい。鉄蟲糸技の性能差は聞かないでくれ。
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年05月03日 14:41 ID:TcCQapDA0
    ハンマー双剣スラアクは上方修正してあげて欲しい
    チャアクはGPの意義(斧強化と紐付け)が欲しい
    笛メインだが自己強化の移動速度復権と相殺旋律は成功時に消費してくれたら文句ないな(MRで移動速度と攻撃大は従来になって欲しい)
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年05月03日 14:41 ID:cjxzhlqk0
    スラアクはスラアクの戦いしたら火力出ないって意味不明な存在だから
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年05月03日 14:42 ID:KmEOtiJI0
    全武器ダメ。モーション値の分配を考え直せ
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年05月03日 14:46 ID:i9Uyevx40
    フロンティア嫌いって本当か?
    ワイルズってやけにネトゲみたいな仕様多いから本当はフロンティア2作りたいんだと思ってたわ
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年05月03日 14:52 ID:cjxzhlqk0
    >>14
    自分の方が上手く作れるってこの有り様なパターンじゃ
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年05月03日 14:53 ID:kqnfy0vQ0
    儀式が必要な武器全般
    もっと単純で良いんだよ
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年05月03日 14:53 ID:8MOhKzfV0
    チャックス立ち回り関連どうにかならん?ピザカッター主体つまらんし相手の動きついて行けないサブレみたいに斧からもガード出せるようにしろ
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年05月03日 14:54 ID:SKcIGHGF0
    >>14
    F10周年の時にお祝いコメント出してるし、ユーザーが勝手に思ってるだけでしょ
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年05月03日 14:55 ID:8MOhKzfV0
    >>10
    MR入ったら渾沌ゴア出しそうだし狂化奮闘出しそうだけどね、流石に弱体化はされてそうだけど
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年05月03日 14:56 ID:8MOhKzfV0
    >>11
    斧強化とかその辺削除でいいよnowやってると分かるけど余計なもん多すぎチャックス
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年05月03日 15:18 ID:wfzH6soH0
    >>10
    いやモーションも優秀だろどんだけエアプやねん
    まぁ言うて噛み合ってるの双剣弓だけで大体の武器ガーとか言ってる時点でお察しだけど
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年05月03日 15:25 ID:ADWxTjij0
    今のランスの何が不満なんだよ
  23. 23. 名無しのフンター
    2025年05月03日 15:28 ID:/XAZM0n+0
    溜めて射るだけだった弓や納刀と抜刀ができればどうにかなった往年の大剣を
  24. 24. 名無しのフンター
    2025年05月03日 15:32 ID:5Y5Sr3gG0
    >>14
    モンハン創設者が本家チーム選抜して作った
    カプコン・オンラインゲームズが運営してたF
    それを解体して搾取した三男坊
  25. 25. 名無しのフンター
    2025年05月03日 15:32 ID:DEdgNSHS0
    >>6
    別に火力はMRでどうせ保証されてるし
  26. 26. 名無しのフンター
    2025年05月03日 15:34 ID:5Y5Sr3gG0
    >>18
    尚、お祝いが「一言」で
    延々とFと関係無い
    ワールドの宣伝してた空気読めない奴だよな
  27. 27. 名無しのフンター
    2025年05月03日 15:35 ID:DEdgNSHS0
    >>16
    片手でも使っとけば?
  28. 28. 名無しのフンター
    2025年05月03日 15:36 ID:DEdgNSHS0
    >>17
    ついてけないのは下手くそなだけだろ
  29. 29. 名無しのフンター
    2025年05月03日 15:37 ID:AnaN1ep40
    そろそろoriginsとか言って6武器くらいで遠距離は投石のみモンハン出すか
  30. 30. 名無しのフンター
    2025年05月03日 15:43 ID:YX/TZB2s0
    やっぱ他にフルリリが圧縮の亜種じゃね?的な感想持ってた人いたんか…スラアクは大人しく充填カウンターと竜剣,ワイステあたり与えとけば良かったのよ。
  31. 31. 名無しのフンター
    2025年05月03日 15:44 ID:OrsvvEJk0
    最初期からほぼ変わらないランス君の安定感とマンネリ感よ
  32. 32. 名無しのフンター
    2025年05月03日 15:51 ID:bxHqUmQi0
    まともに武器調整出来ないってわかってるんだから無理して新技とかコンボ複雑にしなくていいと思うんだよね
    新技足さなきゃ新しい作品として物足りないってなら引き算もしないとさ
    それともそれはプライドが許さないか
  33. 33. 名無しのフンター
    2025年05月03日 16:06 ID:pBdANLNP0
    双剣は本気出すのがいつも遅いからなあ
    IBSBともに最終アプデ後なら強い
  34. 34. 名無しのフンター
    2025年05月03日 16:08 ID:wtTiNy660
    >>27
    あんなの単調でつまらんやろ
  35. 35. 名無しのフンター
    2025年05月03日 16:09 ID:wtTiNy660
    >>28
    チャアク使った事なさそう
  36. 36. 名無しのフンター
    2025年05月03日 16:11 ID:KmEOtiJI0
    >>14
    大狩猟展や記念本でもフロンティアは蚊帳の外だったよ
    なおボンはライブサービス型のゲームだと一貫した調整ができないからフロンティアの続編は考えてないと言いながら出てきたのがワイルズやで
  37. 37. 名無しのフンター
    2025年05月03日 16:15 ID:QI7sTXDz0
    >>30
    ビン追撃が弱過ぎてフルリリ以外で殴るともうそれだけでDPS落ちるからな
  38. 38. 名無しのフンター
    2025年05月03日 16:17 ID:YV75XoWl0
    >>35
    いや下手くそだろ
  39. 39. 名無しのフンター
    2025年05月03日 16:19 ID:FLGLeYIZ0
    むしろ調整しないでほしい。なんかあれもこれもって調整した挙句、マスターランクになって急に弱体化かましてくるのがカプンコだから。
    調整しますって言った武器種はユーザーからの訴えが多かったもののみだし、カプンコ自身が武器バランスに気づくことができてない以上、危険な気がする
  40. 40. 名無しのフンター
    2025年05月03日 16:20 ID:YV75XoWl0
    >>22
    TA結果見てて他武器より火力ないところ
    モーション値をあと1づつ上げて欲しい
  41. 41. 名無しのフンター
    2025年05月03日 16:22 ID:KmEOtiJI0
    >>39
    同意。何ならマスターランクの制作もやめてほしい。バグと最適化の対応だけやってワイルズ終了、新作はこの反省を活かして粛々と開発しますがいい
  42. 42. 名無しのフンター
    2025年05月03日 16:23 ID:k33Wedx40
    >>2
    射法スタ急体術揃うまでは少しストレス感じる程度
    ストーリー程度なら感じる強さはほぼずっと変わらないと思っていい
  43. 43. 名無しのフンター
    2025年05月03日 16:24 ID:fpftBhFF0
    >>4
    グラビとウズトゥナ乱獲専用武器をしてる間は諦めて
    物理弾のアッパー調整されるなら属性弾がかなりのナーフされかねないから諦めて
  44. 44. 名無しのフンター
    2025年05月03日 16:35 ID:ee8QbH550
    ランス双剣ハンマーあたりはモーション値上げるだけでなんとかなりそう
    チャアクとか操虫棍あたりの設計段階から終わってるのはもはやG級待ちまである
  45. 45. 名無しのフンター
    2025年05月03日 16:36 ID:XYVtZEY60
    >>3
    あれは仕様だよ
  46. 46. 名無しのフンター
    2025年05月03日 16:39 ID:XYVtZEY60
    >>32
    引き算の結果として舞踏跳躍なくしたらあれだけ叩かれたんだから開発者のプライドというよりプレイヤーが許さないんだろ
    全部プレイヤーのせい
  47. 47. 名無しのフンター
    2025年05月03日 16:46 ID:XYVtZEY60
    >>44
    G級でも根本的な設計は変えられんから次回作待ちやろ
  48. 48. 名無しのフンター
    2025年05月03日 16:49 ID:YS30h3Sp0
    >>39
    武器調整しないまま壊れスキル追加しまくった結果がサブレの属性地獄だろ
  49. 49. 名無しのフンター
    2025年05月03日 16:58 ID:Dk6+bnIk0
    >>41
    憎しみヤバすぎて流石に視野狭くなり過ぎだろ
  50. 50. 名無しのフンター
    2025年05月03日 17:01 ID:SKcIGHGF0
    >>36
    一応モンハンの年表にF入ってたけどな 
    ナス以外はまぁそれぐらいやな
  51. 51. 名無しのフンター
    2025年05月03日 17:06 ID:DEdgNSHS0
    >>34
    知らんがなお前が単純で良いって言ったんだろアホなんか
  52. 52. 名無しのフンター
    2025年05月03日 17:07 ID:DEdgNSHS0
    >>35
    下手くそな癖にプライドだけプロハンで草
  53. 53. 名無しのフンター
    2025年05月03日 17:07 ID:DEdgNSHS0
    >>40
    じゃあガード性能下げないとな
  54. 54. 名無しのフンター
    2025年05月03日 17:08 ID:DEdgNSHS0
    >>23
    今でもできるやん
  55. 55. 名無しのフンター
    2025年05月03日 17:10 ID:DEdgNSHS0
    >>49
    遊べないハード信者だからね仕方ないよ
  56. 56. 名無しのフンター
    2025年05月03日 17:17 ID:k33Wedx40
    >>53
    盾を捨てるという選択肢
  57. 57. 名無しのフンター
    2025年05月03日 17:18 ID:g0zjklZD0
    >>22
    コンボ合間にガード挟めるだけでだいぶ気持ちいいwww操作もほとんど踏襲されてるから俺も文句無いなwwwダサい言われてる渾身返しとかも俺はそんなに嫌いじゃないwww
  58. 58. 名無しのフンター
    2025年05月03日 17:20 ID:KmEOtiJI0
    >>50
    年表に入るだけならモンハンiも入ってるんですよ。iモードのやつな
  59. 59. 名無しのフンター
    2025年05月03日 17:32 ID:bxHqUmQi0
    >>46
    そりゃ無くす技のセレクトがおかしいだけ
    大剣の溜め斬り無くすとか双剣の鬼神化無くすねって言われたら叩きたくもなるだろ
    そういう所まで含め調整なんだわ
  60. 60. 名無しのフンター
    2025年05月03日 17:41 ID:g0zjklZD0
    >>44
    双剣を値だけ弄って終わりってお前も頭わりいなwwwカスの調整案は害悪だから出さんでよいwww
  61. 61. 名無しのフンター
    2025年05月03日 18:01 ID:KmEOtiJI0
    >>55
    PCで実際に遊んだ上で言ってるんだが…
    すぐにハードに結びつける奴って頭おかしい
  62. 62. 名無しのフンター
    2025年05月03日 18:05 ID:XtlztilL0
    チャアクのジャスガを大剣並みにガバガバにしてくれ
  63. 63. 名無しのフンター
    2025年05月03日 18:11 ID:ZBem2nuy0
    >>51
    単調でつまらないて言ってんだよカス
  64. 64. 名無しのフンター
    2025年05月03日 18:15 ID:ZBem2nuy0
    >>52
    下手くそにレスせずにいられないプロハンですか?w
  65. 65. 名無しのフンター
    2025年05月03日 18:17 ID:Dk6+bnIk0
    今のカプウンコだと1回目ハンマーアッパーのしょぼさで一度炎上して
    渋々2回目ハンマーアッパーって流れになるだろうから
    少なくとも向こう数カ月は別武器のアッパーはないぞ
  66. 66. 名無しのフンター
    2025年05月03日 18:24 ID:Dk6+bnIk0
    >>60
    芝生やしマン今日もおるやん
    毎日お疲れさまやで
  67. 67. 名無しのフンター
    2025年05月03日 18:31 ID:OkrmK8m80
    >>48
    サブレ武器調整は間間にしてるで
  68. 68. 名無しのフンター
    2025年05月03日 18:38 ID:DEdgNSHS0
    >>63
    単純なものは単調になる決まってんだろカス
  69. 69. 名無しのフンター
    2025年05月03日 18:39 ID:DEdgNSHS0
    >>64
    プロハンじゃないけどお前みたいな下手くそじゃないよw
  70. 70. 名無しのフンター
    2025年05月03日 18:43 ID:DEdgNSHS0
    >>61
    口だけならなんとでも言えるよねw
    実際にswitchとPCで十分と言いPCの皮被りながら持ってないやつ多いしw
  71. 71. 名無しのフンター
    2025年05月03日 18:54 ID:SNOSIIbm0
    剣が好きで大剣、片手剣、太刀使ってるけど太刀だけクソ弱くない?
    カウンター強要されるし赤ゲージは維持できないし赤ゲージになるまでのモーション終わってるし……
  72. 72. 名無しのフンター
    2025年05月03日 19:09 ID:E2zhnklR0
    双剣のジャスト回避と弱点集中、ハンマーの全て、ガンスの通常と放射、スラアクのフルリリ以外の全モーション値、チャアクの弱点やジャスガに頼らない斧強化、ボウガンの散弾
    こいつらはアッパーされないといけないというか、よくもまぁこんな杜撰な仕様で発売できたと呆れるレベルで酷い
  73. 73. 名無しのフンター
    2025年05月03日 19:48 ID:DEdgNSHS0
    >>71
    赤ゲなんてすぐ出来るじゃん下手くそか?
  74. 74. 名無しのフンター
    2025年05月03日 20:15 ID:tYxyQVSW0
    自前でできないチャアクの斧強化ってゲーム的にも世界観的(武器設計)にも欠落してるの本当どうかしてる
  75. 75. 名無しのフンター
    2025年05月03日 20:18 ID:nlVjaOX20
    >>25
    それ属性大好きな一ノ瀬がサンブレイク担当だったからだけど?
  76. 76. 名無しのフンター
    2025年05月03日 20:19 ID:nlVjaOX20
    >>10
    やってないエアプ君が何を言ってるんだ?
    双剣のモーション値と鬼人ステップの移動距離を調べてから語ってね知的障害者
  77. 77. 名無しのフンター
    2025年05月03日 20:21 ID:Ok/82zOq0
    >>25
    双剣使ってみた?
    なんていうか調整が開発に嫌われ過ぎてるから別にMRでも強くならんと思うぞ
    所々にノイズを入れてくるというか、ブレーキをかけまくった調整
  78. 78. 名無しのフンター
    2025年05月03日 20:23 ID:nlVjaOX20
    >>69
    プロハン以外は下手くそなんだから
    お前も下手くそじゃん
  79. 79. 名無しのフンター
    2025年05月03日 20:25 ID:nlVjaOX20
    >>70
    証拠は?
  80. 80. 名無しのフンター
    2025年05月03日 20:47 ID:DEdgNSHS0
    >>78
    はいはいwww仲間ができてよかったでちゅねーwww
  81. 81. 名無しのフンター
    2025年05月03日 20:50 ID:DEdgNSHS0
    >>75
    ハゲは担当してないけどアホで草
  82. 82. 名無しのフンター
    2025年05月03日 20:50 ID:DEdgNSHS0
    >>77
    何被害妄想してんのキショイよ
  83. 83. 名無しのフンター
    2025年05月03日 21:17 ID:/jKbb+Ll0
    >>76
    使えば使うほど不満出てくるぞ今作の双剣は
    他の武器を知れば知るほど
  84. 84. 名無しのフンター
    2025年05月03日 21:53 ID:OgOdmhko0
    >>43
    通常貫通の手応えが改善されるから、むしろ属性弾ナーフされるくらい全然構わんけどな…
    今作ヘビィのつまらなさは物理弾のダメさ加減にあるわ
  85. 85. 名無しのフンター
    2025年05月03日 21:58 ID:SFDMlhUL0
    >>71
    太刀だって武器全体で見れば上位の強さだぞ
  86. 86. 名無しのフンター
    2025年05月03日 22:15 ID:SNOSIIbm0
    太刀に関しては正直下手だと自覚してるけど王レダウ大剣、片手剣は初見10分切れたのに太刀だけは何回やっても10分以上かかってしまう
    どうもカウンターするのにワンアクション入れるのが苦手
  87. 87. 名無しのフンター
    2025年05月03日 22:17 ID:G7fXO7ix0
    >>43
    属性弾は強い強い騒がれてるけど、体力7万越えの王レダウマルチの後に弾数確認すると既に火力ギリギリっていう、どうしろと・・・
  88. 88. 名無しのフンター
    2025年05月03日 22:17 ID:g0zjklZD0
    >>66
    おおwww効いてる効いてるwwwカスの意見は公害以外何もんでもないんだわwwwモーション値上げるだけ?wwwそりゃ無いわwww
  89. 89. 名無しのフンター
    2025年05月03日 22:37 ID:G7fXO7ix0
    >>4
    大して強くもなかった通常弾に、照準ブレと勝手に連射追加して、持ち味の装填数も奪われて精密射撃もDPSも無いのがなぁ・・・せめてゲージ回収に一番優れてるとかするよな普通。
  90. 90. 名無しのフンター
    2025年05月03日 22:49 ID:G7fXO7ix0
    ライトは強制貫通弾モードが気持ち悪る過ぎるな、属性ライトも貫通撃てないと無価値だし。でも、状況的にはハゲージと同じだからG級でも改善の見込みもないな。
  91. 91. 名無しのフンター
    2025年05月04日 01:34 ID:Iv4OCZCs0
    大剣、太刀、片手、弓以外は全部調整してほしいわ
    ランスはモーション値上げるだけでいいけどあとの武器は色々いじらなあかん
  92. 92. 名無しのフンター
    2025年05月04日 07:31 ID:1xGLEgqC0
    >>40
    手軽な操作で安全が取れるって武器だから火力まで持たせたらそれこそバランスおかしいでしょ
  93. 93. 名無しのフンター
    2025年05月04日 07:53 ID:oTtoFxrX0
    >>4
    散弾がヘイト買ってくれてるおかげで助かってる説;;
  94. 94. 名無しのフンター
    2025年05月04日 07:55 ID:oTtoFxrX0
    >>88
    「公害」とは、環境の保全上の支障のうち、事業活動その他の人の活動に伴って生ずる相当範囲にわたる大気汚染、水質汚濁(水質以外の水の状態または水底の底質が悪化することを含む。)、 土壌の汚染、騒音、振動、地盤の沈下(鉱物の採掘のための土地の掘削によるものを除く。)
  95. 95. 名無しのフンター
    2025年05月04日 08:00 ID:dxoGPMOh0
    >>94
    正にお前の意見そのものだろwww
  96. 96. 名無しのフンター
    2025年05月04日 08:18 ID:HmflWqng0
    >>86
    今作の太刀は快適性と立ち回りの自由度がウリで火力はそこまでだし、見切り潰しで自由度下げられれば火力出しにくくても仕方ないと思うよ
  97. 97. 名無しのフンター
    2025年05月04日 09:24 ID:oTtoFxrX0
    >>95
    ずっと張り付いてんの草
    いや草wwwwwwwww
  98. 98. 名無しのフンター
    2025年05月04日 09:26 ID:FaTe/dbU0
    >>97
    奇遇だなwwwお前のハーポチも一緒に見れて嬉しいわwww
  99. 99. 名無しのフンター
    2025年05月04日 11:42 ID:hiApyceO0
    >>92
    それ片手剣に言うべき話
  100. 100. 名無しのフンター
    2025年05月04日 11:56 ID:hiApyceO0
    >>39
    そりゃカプコンはβ版のバランスが良いと思ってるんだからさ
    調整能力ないんよ単純に
    売上が悪くならないと何も変わらない
  101. 101. 名無しのフンター
    2025年05月04日 14:02 ID:NRhlFliy0
    >>68
    儀式が単純で良いって事だろ
    やっぱコイツ、チャアク使った事ないなw
  102. 102. 名無しのフンター
    2025年05月04日 14:46 ID:oTtoFxrX0
    >>57
    お、ここにも芝生やしマンおるやん
    今日もお疲れ様な
  103. 103. 名無しのフンター
    2025年05月04日 14:47 ID:oTtoFxrX0
    >>98
    ガチの病気持ちじゃん
    せっかくのGW少しは外に出ようぜ
  104. 104. 名無しのフンター
    2025年05月04日 18:26 ID:FKvXoRIt0
    >>71
    双剣「・・・」
    太刀に関しては火力が高いから意外と見切りが怖いけど、それでも一回上げきってしまえば赤がキツいって事は無いと思う。オールドスタイルでも
  105. 105. 名無しのフンター
    2025年05月05日 02:48 ID:hrC+wsXX0
    >>46
    虫棒で舞踏ないと騒ぐって頭ライズすぎてきついわ
  106. 106. 名無しのフンター
    2025年05月05日 06:57 ID:bBrZhNrh0
    >>101
    何急にチャアク限定にしてんの?
    自分で言ったことすら忘れてる鳥頭か?
    病院行こうな
  107. 107. 名無しのフンター
    2025年05月05日 06:58 ID:bBrZhNrh0
    >>99
    だからナーフしろって言われてんじゃん
  108. 108. 名無しのフンター
    2025年05月05日 18:00 ID:rZSP3mm30
    エリアルのスラアクが本物なのにな
    そろそろ帰ってきて欲しいもんだ
  109. 109. 名無しのフンター
    2025年05月05日 19:40 ID:RA5cSYDg0
    笛一筋で使ってる身としては、笛は回避入力の受け付けタイミングと移動速度を高速化してくれるだけで満足できそう
    欲を言えば回避挟めるタイミングの増加もあると嬉しい
  110. 110. 名無しのフンター
    2025年05月07日 14:22 ID:7DiClXcv0
    >>80
    何も言えずに幼児化してるやんw
    お前の負けや
  111. 111. 名無しのフンター
    2025年05月07日 14:26 ID:7DiClXcv0
    >>70
    うわーだっさ
    口だけなら何とでも言えるをネットで言うんだw
    ブーメラン刺さり過ぎて頭おかしくなってるんだな
  112. 112. 名無しのフンター
    2025年05月13日 04:57 ID:Geh6CD9+0
    >>1
    MRにて
    太刀、弓、ヘヴィ、片手「無印楽しかったよ、ガンスくん。僕らはさらなる高みへ行くよ👋」 
    ガンス「あ…あぁ」
  113. 113. 名無しのフンター
    2025年05月13日 04:59 ID:Geh6CD9+0
    >>2
    今回もただの強武器。装備も手厚く優遇されてるよ。カプコンは弓が強いバランス調整しかできない
  114. 114. 名無しのフンター
    2025年05月13日 05:01 ID:Geh6CD9+0
    >>82
    横からだけど、暴言だけでナニも反論ないのいかにもアタマ悪そうで草
  115. 115. 名無しのフンター
    2025年05月13日 05:03 ID:Geh6CD9+0
    >>6
    さっきここのまとめコメですら「王レダチャレクエ双剣で5分台」ってヤツいたから、相当な強武器なんだなって
  116. 116. 名無しのフンター
    2025年05月13日 05:06 ID:Geh6CD9+0
    >>7
    ずっと言ってるけど、ユーチューバーも言ってないし、人気が空気なせいであんま共感できる人いないから良かったわ。ワイルズは簡単だけどあの操作性で少し難度上がってるw サンブレの比じゃないくらい悪い
  117. 117. 名無しのフンター
    2025年05月13日 05:10 ID:Geh6CD9+0
    >>19
    サンブレの寿命を一気に終わらせたライト勢介護スキル・狂化をまた実装するなら大したもんだわ。学ぶことを知らないんだなってw
  118. 118. 名無しのフンター
    2025年05月13日 05:12 ID:Geh6CD9+0
    >>10
    狂化、大体の武器が強かった?
    どれもチョイかじりの君にとってはそうかもね
  119. 119. 名無しのフンター
    2025年05月13日 05:15 ID:Geh6CD9+0
    >>20
    この環境のままで斧強化なくなったら、ただの知育玩具になるやろな
  120. 120. 名無しのフンター
    2025年05月13日 05:21 ID:Geh6CD9+0
    >>55
    ハートの数が異次元だと、途端に詐欺師臭くなるな
  121. 121. 名無しのフンター
    2025年05月13日 05:25 ID:Geh6CD9+0
    >>71
    完全に「暴れてる」認識なんだが。モンハン開発が太刀を弱くすることはもうないって
  122. 122. 名無しのフンター
    2025年05月13日 05:27 ID:Geh6CD9+0
    >>72
    チャアクは新しい弱点集中というシステムを中居されてるよな
  123. 123. 名無しのフンター
    2025年05月13日 05:28 ID:Geh6CD9+0
    >>74
    今思えばサンブレのチャアクって悪くなかったんだな…虫抜きにしても
  124. 124. 名無しのフンター
    2025年05月13日 05:31 ID:Geh6CD9+0
    >>86
    人気下位武器はヘタだとSすら取れないと思うよ。まぁ逆にライト勢が使うようなもんじゃないから、使用者はみんな取れてるかw
  125. 125. 名無しのフンター
    2025年05月13日 05:33 ID:Geh6CD9+0
    >>91
    だからその4つを下げるんだよw 「強い武器ナーフすんな!もっとやりごたえあるクエよこせ!」←ホント何なんコイツらw