【モンハンワイルズ】今の所一番酷い簡悔要素休憩ナーフだと思ってんだけどなんでこんなことしたの?

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15:モンハンまとめ速報 ID:d8AS27qA0

今の所一番酷い簡悔要素休憩ナーフだと思ってんだけどなんでこんなことしたの?
クエストやアイテム集められるのそんなに嫌だったん?

18:モンハンまとめ速報 ID:wiwhRFeq0

>>15
300ポイントで休憩連打されるのやーやーなの?

20:モンハンまとめ速報 ID:z9KbaqNW0

>>15
楽に一夜華稼ぎしてた懲罰

31:モンハンまとめ速報 ID:rBt7aJRS0

「4月初旬アップデート!歴戦王!修正&調整!」
~ショーケース後~
「やっぱ歴戦王は4月末で修正は5月末ね?」
「闘技場実装!チーター排除した上でランキング報酬配布するよ!」
~終了2日前~
「やっぱチーター無理だったわ全員に報酬配るね?」
~その頃X~
カプコンさんは悪くない?(いいね700)
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35:モンハンまとめ速報 ID:cc7d9N6s0

>>31
その程度で晒し上げるのは可哀想だろ、もっと濃いの探してこい

41:モンハンまとめ速報 ID:lQz28cgA0

>>31
真面目にTAしてたガチ勢煽れるから今回はカプコン信者のほうについてもいいんだけどチーターの対応に追われてたか?今日はなんか対応してたけど今まで放置してたろ

45:モンハンまとめ速報 ID:ZAAaMwDA0

>>31
こういう表でいい子ぶる奴唾棄する程嫌い
本当は不安あるくせに

162:モンハンまとめ速報 ID:9IXPyMhD0

>>125
この手のプレイヤーの信仰心の高さと承認欲求のヤバさって比例してるよな。カプコン労る俺わかってるっしょってすげえ気持ちよくなってそう

165:モンハンまとめ速報 ID:cagupaSQ0

>>31
ユーロウくんも多分このスレでカプコン叩いてるから大丈夫

38:モンハンまとめ速報 ID:QUK6ZnJL0

Xではカプコン持ち上げて5chでは叩くよね?
それくらいの器用な立ち回りができないとネットできないヨ?




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コメント (68)

  1. 1. 名無しの教官
    2025年04月17日 21:50 ID:so1tFZlG0
    愛弟子との狩猟最高⤴️⤴️
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年04月17日 22:13 ID:nqj7FBu20
    休憩ナーフは簡悔ここに極まれりって感じで正直失望してるよ
    そこイジる前にもっと他に調整するとこあるだろ・・・って
    いつも通り拡張来たらマシになるって言ってるやつ多いけど、この感じだとぶっちゃけ危うく感じてる
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年04月17日 22:25 ID:9IjcW3MD0
    悔しいので
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年04月17日 22:45 ID:6/DWc7Eh0
    正直一番どうでも良いナーフが休憩だったわ
    ポイントなんて余まくりだしな
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年04月17日 22:50 ID:kzMziwZ70
    >>4
    別に減っても漁すればいいだけだしな
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年04月17日 23:37 ID:RMlxQscA0
    少ないポイントで休憩されてしまうと簡悔満懸ボクラガソンだからね
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年04月18日 00:25 ID:bbC7foUD0
    ランクとかどうでもいいことの調整で開発工数食われてるのが悔しい
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年04月18日 00:56 ID:V1NSDqPb0
    まずゲーム性皆無な休憩連打が普通の遊び方になってしまってる時点でバ開発は違和感を覚えろよな。コストを上げ下げすれば済む話じゃなくてゲームの設計が破綻してるってことだぞ
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年04月18日 01:02 ID:LyQ1cpRi0
    プレイヤーが休憩するのは想定外だったんだろ
    想定外の行動されたら修正するのが常識
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年04月18日 01:04 ID:bO81YmN60
    >>8
    ワイルズそのもの破綻してるからどう弄っても無理
    新作に期待だな
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年04月18日 01:09 ID:lSiFWmGH0
    >>1
    公認がチーターだった(または可能性あり)だからチーター放置します!
    ファン「さすがカプコン」
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年04月18日 01:35 ID:f0rKckVr0
    クエスト行ってりゃポイントなんて溜まるだろ 
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年04月18日 01:39 ID:uotkEYCi0
    >>4
    既にある程度以上にやってる層にはどうでもよくて、今後入る新規にはマイナスでこの修正で得するやつは誰もいないとかいう一番意味不なナーフではある
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年04月18日 02:03 ID:ilgGQ+sF0
    こう遊んで欲しいという支配的な願望が強く、やる側の身になって考えてなさそうと感じる要素が非常に多い
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年04月18日 02:32 ID:VarfHa6h0
    植生要素、前作はクエ1つクリアで進んだのに
    今作はマジで進まないんよな
    季節システムのせいで色々と歯車狂ってる
    ドス以来だっけ?
    当時不評だったんじゃないの?
    なんで再実装したの?
    マジで失敗だと思う
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年04月18日 03:43 ID:iJCSD1Zo0
    例えば入力ミスでメタルキングの剣の値段が100Gになってたら
    開発も焦って100000Gに修正する気持ちは分かるねん
    ゲームバランス崩壊もいいところだからな
    今回の休憩ナーフはゲームバランスへの大した影響もない、プレイヤーへの悔しさから来る修正に見られても仕方ない謎の行動だと思うわ
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年04月18日 06:15 ID:ewgYtBDQ0
    >>15
    未だに日数経過なの知らん情弱っているんだ
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年04月18日 06:16 ID:ewgYtBDQ0
    >>16
    お前が悔しいと思ってんならナーフによるバランスの影響出てんじゃん
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年04月18日 06:43 ID:iJCSD1Zo0
    >>18
    違うよ開発がプレイヤーに対して(楽をされると)悔しいと思ってるのかもって言ってるんだよ
    文章分からなかったかな?
    次からもっと簡単に伝わるように気をつけるね
    ごめんね
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年04月18日 06:58 ID:ZXWtslBC0
    >>14
    今までもそういう傾向あったけど今作はすごい目立つよね
    プレイヤーのやりたい事や遊びやすさよりやらせたい事優先って感じが凄く強い
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年04月18日 09:11 ID:NPKTnz+30
    休憩に関してはくやしさとかそんなんじゃなくてそんなところ調整する暇があったらもっと優先するべきところあるだろっていう呆れの気持ちの方が強い
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年04月18日 09:26 ID:CjpOFC000
    鎧玉もなんでここまで渋くしたのか分からん
    最大まで強化しないとモヤる性質だからいろんなビルド試す気力も湧かない
  23. 23. 名無しのフンター
    2025年04月18日 10:18 ID:w+3UXWb60
    >>22
    リリース前からコンテンツ不足を認識していてそれに対する応急処置の延命策じゃないかな
    そもそもすぐ飽きられるような未完成状態でリリースするなって話だし、延命策が鎧玉渋くするってのもセンスが無いけど
  24. 24. 名無しのフンター
    2025年04月18日 10:53 ID:4Gcx6XFr0
    休憩してほしくないなら最初から実装するな
  25. 25. 名無しのフンター
    2025年04月18日 10:56 ID:J7Q59lEJ0
    休憩されるのが悔しいので大集会所では休憩できないのコンボでお届けしますね
  26. 26. 名無しのフンター
    2025年04月18日 11:12 ID:gnSKhbT10
    >>23
    延命策どころかビルド複数作って遊ぼう
    →鎧玉無いわ…
    →テンプレ装備強化したしまあいいか
    →やること無いわ
    でフレが1人辞めちゃったわ
    今作は何につけてもバランス取りに失敗しちゃってるよね
  27. 27. 名無しのフンター
    2025年04月18日 11:17 ID:xbbU8hw10
    そもそも休憩したらポイント取られるのが謎
    誰に500pも払ってんだ?
  28. 28. 名無しのフンター
    2025年04月18日 11:24 ID:mjhBOFoh0
    >>25
    飯食おうと思って席座ったら取り寄せ飯しか無かった
    食事券無いと飯すら食わせてくれないのここ?
  29. 29. 名無しのフンター
    2025年04月18日 11:49 ID:uotkEYCi0
    >>23
    延命策として鎧玉を絞ったってのが一番それっぽいんだけど、センスないにも程があるんだよな
    鎧玉なんてそこまで周回をしないあんまりうまくないライト層のほうが圧倒的に価値があって、周回しまくるような人には大して優先度高くないから価値が低いから寿命を減らしただけで延命には絶対ならないっていう。せめてTU1の時点で緩和しとけよっていうね
  30. 30. 名無しのフンター
    2025年04月18日 12:09 ID:VarfHa6h0
    その日数経過をさっさとさせるために休憩してるって話なんだけど揚げ足とりたくて理解できなかったか
    仕方ないね
  31. 31. 名無しのフンター
    2025年04月18日 12:19 ID:VarfHa6h0
    モンスター入れ替え待つにも植生進めるのにも時間経過が必要で、ゲームでいう日数経過を何時間も待たなければならないからしたくもない休憩で進めてるのにそのポイント増やしてるから文句言われてんだよな
    麻酔玉にしろ秘薬にしろMODで店売りに改造でもしない限りちまちまちまちまフィールド採取させるか1時間経って植生一メモリ進めなきゃいけないわけ
    それをポイント上げることによって休憩させる抜け道をネチネチさせづらくさせてんだから気持ち悪いのは当たり前なんだよ
    闘技大会でさんざんチートだのMODだの文句言われてたけど戦闘周り以外で隠れてMOD入れて何食わぬ顔してオンライン潜ってる奴らが増えるのは致し方ないじゃないの?
  32. 32. 名無しのフンター
    2025年04月18日 12:25 ID:VarfHa6h0
    今作は開発側の「こういう遊び方をしてほしい、それ以外はダメ」っていう押し付けポイントがとにかく多いんだよな
    セクレト乗ってなきゃ移動できないポイントも多いし
    虫はエキスだけ取ってリリースする動作のせいでもっさりだし
    オープンワールドになればなるほど制約が増えてるジレンマ
    ファストトラベルキャンプも個数制限付きに加えて半分くらいはすぐに破壊されるから実質固定位置にしか置けない
    なんでワールドから何年も経ってこんな出来になっちゃったのかね
  33. 33. 名無しのフンター
    2025年04月18日 12:39 ID:yC4RGHlP0
    >>27
    ほらよ、俺のものだ。
  34. 34. 名無しのフンター
    2025年04月18日 12:47 ID:O2HLLemf0
    >>8
    出現モンスターを指定する機能が欲しかったのに、これだもんなぁ
  35. 35. 名無しのフンター
    2025年04月18日 12:51 ID:Eb/zuzWI0
    >>2
    鎖刃スキル放置とハンマー強化後回しにして投網漁に蝕攻と休憩と食券ナーフだもんな
    アズズバグを速攻で治せてる癖にセッカクラッシュの修正はめちゃくちゃ遅いし
  36. 36. 名無しのフンター
    2025年04月18日 12:53 ID:Eb/zuzWI0
    簡悔龍 ソウ•ティガイ
    簡悔獣 ボクラ•ガソン
  37. 37. 名無しのフンター
    2025年04月18日 12:56 ID:Eb/zuzWI0
    >>25
    他プレイヤーとの歌姫の同期しなくちゃいけないからそこだけは仕方なし
  38. 38. 名無しのフンター
    2025年04月18日 12:59 ID:Eb/zuzWI0
    >>29
    ガチガチのプレイヤーなら鎧玉余るくらいには周回するから割を食うのはライト層ってね
  39. 39. 名無しのフンター
    2025年04月18日 13:02 ID:Eb/zuzWI0
    >>18
    休憩ポイントを200上げたところで嫌がらせにしかならない程度の影響なのに何故わざわざやったのかな?って意味かと
  40. 40. 名無しのフンター
    2025年04月18日 13:03 ID:Eb/zuzWI0
    >>20
    こだわりが強すぎてキレるラーメン屋の店主みたいだと思いました。
  41. 41. 名無しのフンター
    2025年04月18日 13:05 ID:Eb/zuzWI0
    5月の武器ナーフ祭でさらに荒れるんだろうな
  42. 42. 名無しのフンター
    2025年04月18日 13:13 ID:vOApKbBX0
    >>17
    これって前は1クエだったのに季節導入のせいか、日数(時間)経過で進行になったのに不満ぶつけてるんじゃないの?
  43. 43. 名無しのフンター
    2025年04月18日 13:37 ID:B1SSvy0F0
    >>17
    うわガチのアスペやん😅
    日数経過なの知ったうえで不便だって言ってるんだぞ
  44. 44. 名無しのフンター
    2025年04月18日 15:05 ID:d5o+R5250
    流石に初動の花屋がやりすぎたな
    エンドコンテンツのはずのアーティアが一瞬で終わった
  45. 45. 名無しのフンター
    2025年04月18日 15:33 ID:V1NSDqPb0
    >>31
    いつものバ開発仕草ではあるな。ハメを嫌って極限化を実装した結果さらにハメが加速するというね、あれと同じことをやってる。藤岡徳田が指揮を執っている以上は何度でも同じことをやるのだろう
  46. 46. 名無しのフンター
    2025年04月18日 15:34 ID:V1NSDqPb0
    >>37
    そんなしょーもないもののためにゲーム性を棄損してるのだから正気とは思えん
  47. 47. 名無しのフンター
    2025年04月18日 15:44 ID:V1NSDqPb0
    ここまで来たら大型DLCが開発中止になるくらい徹底的に荒れて欲しい。どうせ5月の調整でも大いにやらかすだろ、何が問題なのか一切理解してないと見えるし
    何ならこれでシリーズ終了でいいよもう
  48. 48. 名無しのフンター
    2025年04月18日 15:49 ID:7i4k7D5j0
    ここの開発のおかしいところは
    「そういうやり方もあるのか、じゃあそんなことしなくてもいいようにしてやるか~」じゃなくて
    「はいこれ禁止~w もう出来ないねぇ~?w」しかやらないところ
    ワールドの時からずっとそう
    その悪癖をMODにもぶつけた結果MODには敗北したのも芸術点高い
  49. 49. 名無しのフンター
    2025年04月18日 18:13 ID:bO81YmN60
    >>48
    ワールド系開発がゼルダ作ったらこの解き方以外絶対認めない!みたいな謎解き作るだろうな
    任天堂は複数解答を用意するのにね
  50. 50. 名無しのフンター
    2025年04月18日 19:30 ID:l303Mx7D0
    >>38
    YouTuberとかが散々ライト層を大切に~ガチ勢はいらないとか擁護してたのにこういうところで損してるのはライト層だよな
  51. 51. 名無しのフンター
    2025年04月18日 19:30 ID:UoW0f3ER0
    ナーフ関連は異常に修正が早いのが余計に心証悪い
  52. 52. 名無しのフンター
    2025年04月18日 20:11 ID:2eEJFVyt0
    つまり今作は失敗作って事でおk?
  53. 53. 名無しのフンター
    2025年04月18日 20:15 ID:bO81YmN60
    >>52
    失敗どころか産まれて来た事が罪なまである
    マスター作らんでいいから新作出すべき
  54. 54. 名無しのフンター
    2025年04月18日 21:24 ID:V1NSDqPb0
    >>52
    まさしく令和のドスだわ
  55. 55. 名無しのフンター
    2025年04月18日 21:24 ID:7i4k7D5j0
    >>49
    クリア出来て”しまう”不具合を修正してくるだろうな
  56. 56. 名無しのフンター
    2025年04月19日 00:05 ID:Du9IjwL00
    >>6
    ボクラガソンを超える時がきた
  57. 57. 名無しのフンター
    2025年04月19日 00:06 ID:Du9IjwL00
    >>34
    ワールド開発には土台無理だったんだ…
  58. 58. 名無しのフンター
    2025年04月19日 00:07 ID:Du9IjwL00
    >>9
    開発「こちらとしては休憩自体を削除してもいいんですよ、その方が”リアル”ですからね」
  59. 59. 名無しのフンター
    2025年04月19日 00:08 ID:Du9IjwL00
    >>43
    うわガチのアスペやん😅
    「日数経過なの知ったうえで不便だ」なんて言ってないからその後手は通じない
  60. 60. 名無しのフンター
    2025年04月19日 00:11 ID:Du9IjwL00
    >>32
    サンブレイクに負けないためにはこうするしかなかったんだ…
  61. 61. 名無しのフンター
    2025年04月19日 00:12 ID:Du9IjwL00
    >>47
    ワールド路線は売れただけの糞ゲー扱いされてしまうな
  62. 62. 名無しのフンター
    2025年04月19日 00:27 ID:Du9IjwL00
    開発と一部のガイジたちが求めているもの→ボリュームよりリアリティとグラフィックなワールド、アイボ、ワイルズ
    それ以外の全ての人が望んでいるもの→快適になった水中戦、XXの圧倒的モンス数、サンブレのストレスフリーな爽快アクション、多様性を生むXXの戦闘スタイル、今の時代に逆行したじっくり腰を据えて挑まないと厳しい骨太な難易度
  63. 63. 名無しのフンター
    2025年04月19日 05:52 ID:sIrquzbt0
    >>50
    今作の発売以降でライト層にプラスになった変更って本当にチャレクエのランキング報酬廃止だけだと思うわ、割と本気で
  64. 64. 名無しのフンター
    2025年04月19日 06:40 ID:fEVligr+0
    >>52
    割と甘くなる傾向のSteam評価が答え
  65. 65. 名無しのフンター
    2025年04月19日 07:46 ID:E8ZrsACV0
    >>25
    スージャは天候関係ねえんだから休憩できるわけ無いじゃん
    そもそもしたとこで意味ねえだろ
  66. 66. 名無しのフンター
    2025年04月19日 07:50 ID:E8ZrsACV0
    >>62
    求められてないからRSBがBF2042並の醜態晒した定期
  67. 67. 名無しのフンター
    2025年04月19日 08:52 ID:DOnrtucD0
    >>32
    OWにしようとして逆に不自由になるのはよくあること
    もう最近ではOW=駄作のイメージがついてしまった
  68. 68. 名無しのフンター
    2025年04月19日 08:58 ID:hv9zRj250
    >>46
    歌姫がいらん