95:モンハンまとめ速報 ID:/8+OqG/c0
今回セクレトのオート移動のおかげでわかりにくいマップとか
モンスターが頻繁に逃げるストレスがないのはかなりいいわ
モンスターが頻繁に逃げるストレスがないのはかなりいいわ
103:モンハンまとめ速報 ID:7PRnPLuH0
え、モンスめっちゃ逃げるやん今回
106:モンハンまとめ速報 ID:/8+OqG/c0
>>103
逃げるけどセクレトオート移動させときゃいいから
ストレスはあんまり無い感じ
まあぶっちゃけ逃げないほうがいいけど
逃げるけどセクレトオート移動させときゃいいから
ストレスはあんまり無い感じ
まあぶっちゃけ逃げないほうがいいけど
132:モンハンまとめ速報 ID:WoA1+9Fx0
>>106
長距離逃げる上にセクレトオート移動中虚無だから過去最高にストレスがマッハだわ
リプレイ性とか何も考えてない馬鹿の実装
長距離逃げる上にセクレトオート移動中虚無だから過去最高にストレスがマッハだわ
リプレイ性とか何も考えてない馬鹿の実装
136:モンハンまとめ速報 ID:/8+OqG/c0
>>132
これでセクレトオート無かったら
下位でやめてるレベルだしな
これでセクレトオート無かったら
下位でやめてるレベルだしな
121:モンハンまとめ速報 ID:MpV+rWdM0
だいたい最初に逃げた時に捕獲ラインか
すぐ隣に移動後しばらく戦って
次に移動始める時には捕獲ラインくらいじゃない?
モンスターの強さ★5とかは3回目あるかも
あと乱入でごたごたしたとき
すぐ隣に移動後しばらく戦って
次に移動始める時には捕獲ラインくらいじゃない?
モンスターの強さ★5とかは3回目あるかも
あと乱入でごたごたしたとき
138:モンハンまとめ速報 ID:c+A9d3gt0
やばい死にそう?足引きずり…あっ!テントだ壊さなきゃ?これがリアルな生態系ですか…
143:モンハンまとめ速報 ID:nO2IiXK30
HP一定以下になったら逃げだすか、その場で怒ってとどまるかランダムにしてほしいわ
ドクロマークつくと全モンスターそそくさと移動し始めんのがゲェムすぎんだよ
水デブとかタコとか本当うっとおしいし
ドクロマークついて逃げだす大型を追いかけて何がおもろいんだ
僕の考えた老害システム見直せや
ドクロマークつくと全モンスターそそくさと移動し始めんのがゲェムすぎんだよ
水デブとかタコとか本当うっとおしいし
ドクロマークついて逃げだす大型を追いかけて何がおもろいんだ
僕の考えた老害システム見直せや
148:モンハンまとめ速報 ID:grxrSfP90
?「よくもコケにしてくれたな…覚悟しろよ…」
?「やばいぜ相棒!」
ハンター「くっ…」
?「殺してやるぞ…10番キャンプ…!!」
?「やばいぜ相棒!」
ハンター「くっ…」
?「殺してやるぞ…10番キャンプ…!!」
151:モンハンまとめ速報 ID:wrx1cjW50
マップが広くなったせいでモンスターが巣に帰るのを追いかけるのが本当に長いんだよね
瀕死で巣に帰る仕様はもういらないと思うんだけど開発的にはこだわりポイントだったりするんだろうか
瀕死で巣に帰る仕様はもういらないと思うんだけど開発的にはこだわりポイントだったりするんだろうか
153:モンハンまとめ速報 ID:grxrSfP90
長距離移動するから捕獲が流行る
捕獲が流行るから補充が増える
シームレス()
捕獲が流行るから補充が増える
シームレス()
155:モンハンまとめ速報 ID:y79i2Tj+0
そういや分かりやすい寝床がレダウのあそこしかない
160:モンハンまとめ速報 ID:grxrSfP90
>>155
森の飛竜の卵のとこは?
森の飛竜の卵のとこは?
171:モンハンまとめ速報 ID:y79i2Tj+0
>>160
そういや卵の傍でレイア2体が寝てるとこあったな
場所覚えてないけど…
タコ壺もあるか
そういや卵の傍でレイア2体が寝てるとこあったな
場所覚えてないけど…
タコ壺もあるか
164:モンハンまとめ速報 ID:eSEPhjDP0
>>155
タコツボとか
タコツボとか
162:モンハンまとめ速報 ID:qp4nZAXb0
ドシャグマとか狂ったように暴れ続けるのに最後逃げてくもんな
全く逃げないのも居てもいいのに全部一律同じ
全く逃げないのも居てもいいのに全部一律同じ
179:モンハンまとめ速報 ID:mo3w2iMp0
適当なところで寝るウズトゥナさん…
183:モンハンまとめ速報 ID:dPIsY1iX0
今回モンスの寝床がマップと紐付けされてるせいで追加モンスどうすんの感ある
都度マップ増築なんてするわけねえし
都度マップ増築なんてするわけねえし
186:モンハンまとめ速報 ID:KkI4u3ZU0
>>183
答えは“モンスターを追加しない”
答えは“モンスターを追加しない”
184:モンハンまとめ速報 ID:gJOoxcnfH
ババコンガの寝床とかネチョネチョになりそう
188:モンハンまとめ速報 ID:MpV+rWdM0
しーうーもしうしういるし色味違うし巣っぽいかも
ネルスキュラもかなりの蜘蛛の巣っぷり
てかしーうーがあそこで寝てたら頭の牙がこっち向いててちょっと怖い
ネルスキュラもかなりの蜘蛛の巣っぷり
てかしーうーがあそこで寝てたら頭の牙がこっち向いててちょっと怖い
コメント (41)
-
1. 名無しのフンター2025年03月24日 19:33 ID:rhQXYzxK0ワイルズちょい前にワールド初めてやった時、珊瑚のとことかで巣に逃げたりするの迷ったりして今作よりキツかったからマシなのかもしれない
-
2. 名無しのフンター2025年03月24日 19:36 ID:IpHKjOEN0なんで閃光で止めないん?
ライズと違って簡単に止めれるのに
-
3. 名無しのフンター2025年03月24日 20:02 ID:hQzJevl30マップは広いが戦場としては狭い
また、逃がしてしまった時に何かしらゲーム的な駆け引きがあるわけではなく単なる遅延行動だから、阻止できない奴が悪い論を唱える奴は漏れなく頭が悪い
過去のレウスのワールドツアーを肯定してるようなもん
-
4. 名無しのフンター2025年03月24日 20:03 ID:Je0Qwh8z0上位入りたてのイャンクック捕獲の時に困ったな
それから全マップにちゃんと簡易キャンプ設置したわ、半分くらい使ってないけど
-
5. 名無しのフンター2025年03月24日 20:14 ID:hdaNQTqo0蛸壺は笑えて良かった
最初だけは
-
6. 名無しのフンター2025年03月24日 20:17 ID:Gb2eAsVf0モンスターのエリア移動は隣の番号のエリアまで尚且つ最低5分は滞在する
俺が開発ならこうする
-
7. 名無しのフンター2025年03月24日 20:24 ID:vvOV75c60古代樹のマップで散々言われたのに藤岡徳田チームは本当にユーザーの声聞く気ないんだな。
むしろわざとユーザーをイライラさせて笑ってるサイコパス感があるわ。
-
8. 名無しのフンター2025年03月24日 20:50 ID:1PRBqXZ20モンスターが追いつけないスピードでダッシュで逃げるようになったのライズなんですけどね
-
9. 名無しのフンター2025年03月24日 20:54 ID:hQzJevl30
-
10. 名無しのフンター2025年03月24日 21:14 ID:/gDoGHDs0>>7
多分ユーザーどう思うかとか一切考えないで自分の考えたデザインそのまま出してるんだろうな
昔のアニメにしかいない味見しないで料理出すメシマズヒロインみたいなもん、最悪なのはそいつが飲食店出してる状態ってことだ
-
11. 名無しのフンター2025年03月24日 21:27 ID:vVAaB9Hi0
-
12. 名無しのフンター2025年03月24日 21:33 ID:j4pZUA7i0何で無駄に多層にしたがるんだろ
クソUIも相まって竜谷の跡地とかもはやどこが一番モンスターに近いキャンプなのかすら全くわからんし
-
13. 名無しのフンター2025年03月24日 21:36 ID:Lv6YBqS+0竜都の一番上から下に移動するのほんとクソ
-
14. 名無しのフンター2025年03月24日 22:03 ID:R4MhcVVG0飛んで逃げるモンスに零距離でくっつけないの悲しい
マップが複雑すぎてマップ外に飛んでっちゃうんだろうが高空で解放フィニッシュしてぶち落とすのやりたいよ
-
15. 名無しのフンター2025年03月24日 23:14 ID:Lv6YBqS+0
-
16. 名無しのフンター2025年03月24日 23:19 ID:mzITsWa40キャンプ全開放で追うのもだいぶ快適になると思うんだけどな
何で壊される上に数制限かけてるんだか
-
17. 名無しのフンター2025年03月24日 23:25 ID:B2a+DGGs0モンスターの逃走頻度に関してはこれでもβより修正されてるというね
そのままだったらどうなってたのやら
-
18. 名無しのフンター2025年03月24日 23:25 ID:B2a+DGGs0
-
19. 名無しのフンター2025年03月24日 23:26 ID:qUQYFQcp0
-
20. 名無しのフンター2025年03月24日 23:27 ID:T0x1mG+t0>>8
ワイルズやってると猛ダッシュで逃げるモンスターもちゃんと快適さを考えられてた事がわかるぞ
ファストトラベルで寝床に先回りしてもモンスターの動きが遅すぎてしばらく待つ事になるからな
ウズトゥナとかやってみればわかる
-
21. 名無しのフンター2025年03月24日 23:42 ID:hQzJevl30
-
22. 名無しのフンター2025年03月24日 23:44 ID:hQzJevl30
-
23. 名無しのフンター2025年03月25日 00:21 ID:S6pHoENH0
-
24. 名無しのフンター2025年03月25日 00:44 ID:+1GYc4La0地底火山とリメイク旧砂漠を彷彿とさせる部分がちらほら…
-
25. 名無しのフンター2025年03月25日 00:56 ID:6nXG7b0l0閃光で落とすやろ普通 エアプなんかな
-
26. 名無しのフンター2025年03月25日 03:00 ID:0uOXwcBX0閃光さ、今回範囲狭くない?
あのスキル使ってほしいのかね。
それでも閃光効く連中はまだいい。
問題は効かないやつら。タコとかゴアとか。
ほんと乱入と移動頻度、なんとかしてほしいわ。護竜にこやし効かないし。
とりまウズトゥナはもっと早く登ってこい。
-
27. 名無しのフンター2025年03月25日 06:38 ID:l8228jgF0比較的安全なキャンプだけでも考えて配置しておけばモンスの逃亡先が遠くても逃亡先に着くのとほぼ同時とか場合によっては先回りできるし、別にストレス感じたことないわ
近い場合は砥石使ってちょっとしたら追いつくし
ウズトゥナがさすがに移動遅すぎてまだ来ないのかなぁってなるくらい
-
28. 名無しのフンター2025年03月25日 06:40 ID:AgVn4ts30
-
29. 名無しのフンター2025年03月25日 06:41 ID:AgVn4ts30
-
30. 名無しのフンター2025年03月25日 06:42 ID:AgVn4ts30
-
31. 名無しのフンター2025年03月25日 06:45 ID:AgVn4ts30
-
32. 名無しのフンター2025年03月25日 08:29 ID:Fztso5gH0誘導弾撃って罠に誘導して捕獲してます
-
33. 名無しのフンター2025年03月25日 09:49 ID:YFPKTT+V0>>2
なんか今回のモンハンって逃げてる奴に閃光撃っても怯まなくない?それまで一回も閃光使ってないから耐性ついてないはずなのに全く効かない事多いんだよね。普通に戦ってる時はモンスターの真後ろで閃光使っても効くくらいガバガバなのになぁ
-
34. 名無しのフンター2025年03月25日 11:01 ID:8rgPUo+U0お誂え向きにモンスの寝床の近くに完全安置のキャンプが建てられるんだからそれ利用しろよ
-
35. 名無しのフンター2025年03月25日 11:04 ID:v79Wr56t0
-
36. 名無しのフンター2025年03月25日 12:46 ID:tj0v2yAl0傷口マナーの次はキャンプマナーに閃光マナーかぁ
-
37. 名無しのフンター2025年03月25日 14:42 ID:cuE0W7cQ0
-
38. 名無しのフンター2025年03月25日 15:08 ID:1dUJ0/8j0
-
39. 名無しのフンター2025年03月25日 16:19 ID:XDzx74XT0>>37
マジレスやめろ。
このサイトはエアプヒンコンガ任豚精神年齢キッズチギュァアが知った風な口でドヤれる唯一の場なんだから。
Twitterでチギュったら殺されるからココで一生ネガキャンしてるんだよ。
許してやれ。
-
40. 名無しのフンター2025年03月25日 16:22 ID:XDzx74XT0
-
41. 名無しのフンター2025年03月25日 23:02 ID:5dnw+ubh0今作素で閃光効かないモンスター多いし
バグなのか仕様なのか分からないけど移動判定時に閃光効かない時もあるんだよな
最近はある程度ダメージ予測して誘導弾撃ってるけど、これも微妙に安定しないしよく分からない判定で移動したりする
