【モンハンワイルズ】今作のボウガンはマジでざまあwwwwwwww

no title

381:モンハンまとめ速報 ID:vSPwZDyC0

ヘビィ使いが常日頃からヘビィは弱いって主張し続けてついにはハンマーより弱いとか言い出してるんだが最早ネタなのか本気なのか分からないぜ
少なくともボウガンスレの奴らは本気っぽいから他武器使いから白い目で見られてそう

399:モンハンまとめ速報 ID:Msuz6Mbn0

>>381
最弱はライトだと思う
特に属性が効かない敵には

401:モンハンまとめ速報 ID:7VWGRZuA0

>>381
あいつらはいつも本気でヘビィは不遇って言ってる

389:モンハンまとめ速報 ID:mll6Ozx40

今作のライトヘビィはなんか個性なくなったな

409:モンハンまとめ速報 ID:nH1sz7vvr

いや今作のボウガンはマジで酷いよ
このスレでもガンナーに親殺された奴に触りもせずに持ち上げられてるだけ

415:モンハンまとめ速報 ID:KIKKT4j50

>>409
現状のモンスターの属性耐性が強すぎるだけだろ
しばらくしたら化けの皮剥がれるよ

421:モンハンまとめ速報 ID:G0S8Xn1C0

>>415
グラビハメ殺されてるからな
いくらガンランスでもあんなん出来んわ

418:モンハンまとめ速報 ID:w5T9t6GT0

>>409
つべのコメントとか見てるとグラビのせいでなんでもあんな感じでハメれるって思ってるやついっぱいいるんよな

499:モンハンまとめ速報 ID:KvT3c1Yo0

>>409
サブでもいいから担いでみればわかるのにな
グラビ関連も要するに弾肉質がクソで剣士と共通肉質の属性弾しか息してないのと元々グラビが伝統的にボウガンに弱いことの合わせ技だし
他の武器でも属性盛れば劣るにせよだいぶ近いタイム出る

411:モンハンまとめ速報 ID:N6zAuLpA0

ヘビィは三点バーストじゃなくてフルオートにしてやればいい

413:モンハンまとめ速報 ID:dmYbqF0F0

ライトは少なくともヘビィよりは楽しい

422:モンハンまとめ速報 ID:pb+oLEBf0

ライトのステップ撃ちは楽しいけど操作ツラすぎるだろ

423:モンハンまとめ速報 ID:5Jy0QVvI0

ボウガンは中ケン武器

424:モンハンまとめ速報 ID:kzDtqojT0

ヘビィには速射はいらないだろうライトだけでいい

425:モンハンまとめ速報 ID:zPo5MQkC0

武器使用率でないかなー

429:モンハンまとめ速報 ID:5ExygxZn0

散弾とかいう徹底的にゴミにされた弾は開発の恨み買いすぎ罪で処罰されてんのか

514:モンハンまとめ速報 ID:abjH3JNy0

ハンマー、チャアク、ボウガンズ
この4つ以外は楽しいらしい

519:モンハンまとめ速報 ID:G0S8Xn1C0

>>514
笛は楽しいんか??

528:モンハンまとめ速報 ID:H9aDz8UBd

>>519
楽しいよ
リコーダーだと乙る理由が回復サボるくらい

534:モンハンまとめ速報 ID:G0S8Xn1C0

>>528
それは良かった?

532:モンハンまとめ速報 ID:6SbZqLH50

>>519
楽しいぞ踊ってたら敵が死んでる

521:モンハンまとめ速報 ID:ZblxC/KP0

>>514
ハンマーはクソゴミカスうんこな事を受け入れられるなら楽しいよ
拘束力だけはガチだから麻痺スタン調節とかできるならマルチ適正高い




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コメント (28)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年03月15日 22:02 ID:s8iGcZO+0
    よくスキルで反動とかリロ抑制出来るようにって改善案行ってる奴もいるが、それ結局必須スキルになってスロットが余分に埋められるだけだからその要望は絶対に出すんじゃないぞ。出すなら従来通りパーツの組み換えで対応する形に戻させないと、結局トレードオフになって大した強化にならんからな
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年03月15日 22:16 ID:3874Uidk0
    貫通・散弾調合できなくしたのはマジ悪手
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年03月15日 22:21 ID:qG7Mhn3L0
    こんだけナーフされてもまだ弱体化希望する人結構いるのボウガンに親殺されたんか?ってレベルの奴多くない?
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年03月15日 22:23 ID:yYC4VW2f0
    ライトはスライドできれば強いけどヘビィはマジで弱い
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年03月15日 22:38 ID:8sPuTFZB0
    グラビをハメ殺せてる時点でナーフすべきだろ
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年03月15日 22:43 ID:BXxlsxSX0
    ヘビィもライトも往年の強さは無いけど、下手するとぶっ壊れるから調合素材集めの方法含めて現状維持でええやろ
    今でも属性通るデガブツへの壁殴り性能はトップやし
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年03月15日 23:18 ID:o7Iadzsw0
    属性通らんでも貫通でハンマーよりはまず間違いなく火力でるけどね
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年03月15日 23:33 ID:Sxm/IBH20
    近接からしたら遠くでタゲ取るせいでマラソンさせられる原因筆頭なんだからナーフどころか変えてもらいたいって思ってるよ
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年03月15日 23:41 ID:dIz6mkhc0
    一回で良いからヘビィでアルベドと戦ってみれば解る
    ハメないでまともに戦うなら騎乗しか選択肢が無い事に気付く
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年03月16日 00:00 ID:WFVxPnia0
    >>8
    それいつの時代のボウガンの話してんだよ、一矢実装された後の弓が君が思ってる長射程位置からパスパス撃つぐらいで、近年のモンハンシリーズのボウガンの適性距離飛竜系の尻尾攻撃食らう距離だぞ
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年03月16日 00:10 ID:WFVxPnia0
    的が小さい相手にも貫通で良いってのがもう運営ボウガン消したいんだろうなってのがよく分かる
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年03月16日 00:15 ID:06QUa/US0
    >>10
    騎乗のやつがちょろちょろしてるんだろきっと
    野良に適正距離維持を期待するもんでもないし
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年03月16日 00:34 ID:+pdUZhGK0
    >>10
    ワイルズの話してんだけどわかんない?
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年03月16日 01:01 ID:R8iBVaqW0
    そういえばちょっと前まではセクレトヘビィたまに見かけたけど、今はライト弓しか見ねぇな
    それでええと思うわ
    IB末期はヘビィ周回が答え(ただし、導き全7はヘビィに頼るのはしゃーない)だったし、一部の救難もヘビィだけとかよくあったし
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年03月16日 07:14 ID:uOr+cbCp0
    今までのシリーズ考えたらまあマシな調整だとは思いつつ1番被弾リスク高くなるだろう散弾を惨敗にして1番適正距離長い安全圏から攻撃できる貫通強くしてるの謎すぎ
    普通逆だろ
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年03月16日 07:19 ID:2ZxTjGaR0
    ライトは今くらいの調整ならあっても良いがヘビィもっと弱くしろ、射程長いからライトより安全に攻撃しやすいくせにオトガ標準+ジャスガ実装で守備より武器かと思いきや属性通る敵にはトップクラスの火力って周回武器下手くそ救済にしてもやりすぎやろ
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年03月16日 08:18 ID:xDBBydcb0
    配信者でボウガン使ってた人達は軒並み弓に移動したね
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年03月16日 09:10 ID:Jrac1qO+0
    ずっと使わない通常弾非表示にさせろって思ってたのに、まさか貫通散弾まで強制表示させてくるとは思わなかった
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年03月16日 09:44 ID:GVpk9Ef+0
    今一度過去に学んで物理のヘビィ属性のライトっていう立ち位置に回帰して欲しいんだよね。突出しすぎた属性だけが強くてそれ以外はほとんど死に要素のヘビィとかあまりにも歪。
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年03月16日 10:24 ID:Ai1FE8F50
    ヘビィの調整班はエアプか無能か両方かなんだよな
    弾の仕様・反動周り全部が歪
    これちゃんと矯正させないと次の作品でこの無能がお前の武器調整するんだぞ
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年03月16日 11:12 ID:gxcoCpbd0
    >>3
    ガードできる時点で強いやろ
    ヘビィの火力上げるならガード消さないと
    ガンナーはこれくらいの方がいいよ
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年03月16日 11:15 ID:gxcoCpbd0
    >>6
    ボウガン強化しろっあて意見は全無視で構わないと思う
    過去のイメージがあるから弱く感じるかもだけど、遠中距離から攻撃できるだけで十分チート
  23. 23. 名無しのフンター
    2025年03月16日 13:38 ID:2unqMhGc0
    ライトはやりたい全てのことが弓でできるからなぁ
    単純に劣化武器になってるのが残念
    スリンガー使ってライズの扇回移動したり反撃竜弾で相殺とれるとか他にはない楽しさを加えてくれでもしたらワンチャンあるのだが
    あと傷破壊ホーミングしてええやろ
  24. 24. 名無しのフンター
    2025年03月16日 13:45 ID:zRMtv4T60
    >>21
    マジレスするとガード消して良いから反動軽減返してほしい
  25. 25. 名無しのフンター
    2025年03月16日 13:53 ID:zRMtv4T60
    ヘビィのガードをワールド以前の過去作並みに弱くしてガード性能乗らなくすれば良い
    その変わり回避も過去作の回避に戻す
    あとは反動軽減と装填速度返せば出来上がり
  26. 26. 名無しのフンター
    2025年03月16日 14:49 ID:x+MFQLkq0
    遠距離なんて弱くてよくね?
    ただでさえ武器種多くて調整大変だろうし
    二つ担げるようになったんだし
    もうサポート用にあると便利くらいでいいだろ
  27. 27. 名無しのフンター
    2025年03月16日 21:49 ID:6UDlGwZf0
    ライズのボウガンオンラインはマジで死ぬほどつまらんかったからな
  28. 28. 名無しのフンター
    2025年03月17日 01:08 ID:p7T1P1bL0
    ヘビィオンリーで上位クリアまでやったけど、距離とって回避させるよりどうしてもガード使わせたいんだなって敵の攻撃は多々ある
    過去作経験者ほど文句言うだろうなと思った