【モンハンワイルズ】これモンハンワールドより売れそう?ちょっと厳しい感じする

no title

6:モンハンまとめ速報 ID:dXY8+M4v0

ワールドより売れる要素なくね?
Steamのボリューム層外してるしPS5はソフト売れないし出来も良くない
下手したらライズ下回りそう

13:モンハンまとめ速報 ID:eQLOOks90

>>6
なんやかんやジワ売れして2000万いくよ
外したら古代樹の下に埋めてもらって構わないよ

15:モンハンまとめ速報 ID:Ws+PTdEs0

>>6
必要スペック的にアイボみたいなジワ売れを目的にしてそうなんだよな
いつやっても楽しめるし人がいる、それがカプコンにとっての最大の宣伝効果だし

22:モンハンまとめ速報 ID:fTNK97AJ0

>>6
スペック云々とか踏まえてff7リバースと状況被るから
似通った売り上げ推移になるんじゃない?

16:モンハンまとめ速報 ID:RC4tHfBa0

これは…岩…?

131:モンハンまとめ速報 ID:hRzDPiut0

グラの良さってゲームの面白さに直結しないよな

133:モンハンまとめ速報 ID:LUznjJey0

>>131
でも汚いと見にくいから
綺麗に越したことはない

136:モンハンまとめ速報 ID:peiVMt/f0

>>131
直結するぞ
現にライズサンブレは糞グラすぎてワールドと比べて没入感がなかった

321:モンハンまとめ速報 ID:D2sabP500

steamプレイ人数(2つ目の数字は24Hピーク人数)
17位 モンハンワールド 44846 74947
52位 スト6 20258 28577
106位 モンハンライズ 11122 17907
111位 FF14 10567 21111
349位 FF16 1719 2494
ワールド凄いなぁ
ワイルズは激重のまま出したらライズにすら遥か届かないと思う

325:モンハンまとめ速報 ID:cg9926z30

>>321
ワールドやってる奴らの何割くらいがまともに遊べるスペック持ってるんだろうね

332:モンハンまとめ速報 ID:D2sabP500

>>325
何を持ってまともと言うかだけど
ボリューム層のPCスペックだとワイルズは30fpsだろうね
ワールド、ライズは120fpsで動くにもかかわらずにね

393:モンハンまとめ速報 ID:+jSfjWgx0

>>325
それよりmodなしで遊んでる人の割合が気になる
導きとかアレだし

395:モンハンまとめ速報 ID:lX0LBfVw0

>>393
Steamだとたまにランク200ぐらいのやつがオール7で救難出してるな

399:モンハンまとめ速報 ID:+jSfjWgx0

>>395
露骨すぎて草
正統な手段でオール7にした人をXで見たけど
とんでもなく手間かかるよね

341:モンハンまとめ速報 ID:ftEnWbVd0

>>321
ff14ってSteam版よりWindows版の方が多いから
比較対象としては微妙な気するけど…

345:モンハンまとめ速報 ID:D2sabP500

>>341
日本ではそうかもなw

355:モンハンまとめ速報 ID:ftEnWbVd0

>>345
海外ではSteamの方が多いの?
ワイはそういう情報見たことなかったから
普通に海外もWindows版が主流かと思ってたけど

363:モンハンまとめ速報 ID:Yyd6Cxdw0

>>355
スチームは後発だしウイン版のがほとんどだよ

375:モンハンまとめ速報 ID:ftEnWbVd0

>>363
そうやったんか、教えてくれてサンガツ

323:モンハンまとめ速報 ID:hKtD2MvV0

βまたこないかな

326:モンハンまとめ速報 ID:5sK7DrVS0

数字好っきゃなぁ

327:モンハンまとめ速報 ID:F1FSxfrW0

数字は嘘をつかないが…

342:モンハンまとめ速報 ID:xzdXpMO+0

>>327
そんなに裏切られて生きてきたのか?

330:モンハンまとめ速報 ID:zvzm1nF10

ベータはSteam同接40万行ってたから下振れても数十万は硬いでしょ

334:モンハンまとめ速報 ID:qoVq6icu0

外人と遊ぶ方がノリが良いから、自動機械翻訳つけてほしい
有料で良いから

339:モンハンまとめ速報 ID:D2sabP500

大事なの忘れてた
steamプレイ人数(2つ目の数字は24Hピーク人数)
17位 モンハンワールド 44846 74947
52位 スト6 20258 28577
106位 モンハンライズ 11122 17907
111位 FF14 10567 21111
349位 FF16 1719 2494
4215位 エクゾプライマル 8 19
(´;ω;`) 8人て、、、

442:モンハンまとめ速報 ID:h+qz8GbT0

久々にカプコンのシリーズ殺しが見れるのか

446:モンハンまとめ速報 ID:+jSfjWgx0

>>442
今年ドグマ2でやらかしたばかりやん

502:モンハンまとめ速報 ID:h+qz8GbT0

>>446
そうだった

444:モンハンまとめ速報 ID:42ZtBYHg0

根幹がモンハンだから消してクソゲーではないし面白いは面白いけど新要素が軒並み面白さに直結してなくて文句も出るわっていう

448:モンハンまとめ速報 ID:g/M5/rWl0

>>444
正直今の所はワイルズだから面白いというよりモンハンだから面白いって感じだな?

451:モンハンまとめ速報 ID:qdM6dABl0

>>448
まんまDQM3と同じ状況だよな
周りであれ買った人たちみんな「配合が面白い」しか言わなかったからなぁ

447:モンハンまとめ速報 ID:qLbTOq6a0

仮にワイルズコケたところで大したダメージにならんだろ
3DS暗黒時代を耐えたIPなんだから

449:モンハンまとめ速報 ID:VSkN9Szi0

ワイルズがコケても被害食らうのは次のハゲモンハンだからな…

450:モンハンまとめ速報 ID:Yyd6Cxdw0

エグゾプライマルっていまどうなってんの・・・

452:モンハンまとめ速報 ID:HGHFOVpg0

もうワールド路線とライズ路線で区別ついてるから次のモンハンに響くとかはないでしょ
なんならライズ路線が微妙で待望のワールド路線だからワイルズこけたらモンハンIP自体が終わり

453:モンハンまとめ速報 ID:KXKNaA+D0

サンブレイクの戦闘は神だったけど反射神経必要でしかも即死攻撃みたいのはやめてちくりー
めちゃくちゃ面白かったけどね

454:モンハンまとめ速報 ID:UqlVbqEX0

次作はオープンワールドがいいと言ってた人らはどんな気持ちなんだ?
オープンワールドまがいなマップでこれだし結局広いマップ作ってもろくな事にならん

458:モンハンまとめ速報 ID:bIH6pY590

>>454
反省したわ
次は2エリアでいいよ
移動なくて快適なのが理想だね

462:モンハンまとめ速報 ID:qLbTOq6a0

>>454
ワールドのマップが広くなったらいいなーとは思ってたけど、まさか殺風景で無駄に重くて広いだけのマップ出されるとは思わんじゃん?

468:モンハンまとめ速報 ID:UqlVbqEX0

>>462
更に崖とか登りたいってか

476:モンハンまとめ速報 ID:Drp6BH+60

>>462
オープンワールドはその広いマップをイベントやアイテムで埋め尽くす物量勝負なんだから
毎度毎度スカスカって言われてるモンハンとオープンワールドなんて相性悪いに決まってるじゃんねぇと思ってました
でもワイルズも一生オープンワールドだと決めつける謎の勢力がいたし
オープンワールドだと喜ぶ層が一定数いるんだよなぁ

457:モンハンまとめ速報 ID:fzyvzMH70

主にアクション面以外の新要素ことごとくゴミなのは何なんだろな導きとか百竜とか
キャンプとか何あれ

757:モンハンまとめ速報 ID:+Q9QEOYR0

逆にワールドからワイルズで進化したとこって何があんの?

761:モンハンまとめ速報 ID:w6n0xwjA0

>>757
mod対策

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コメント (153)

  1. 1. 名無しのフンター
    2024年11月11日 22:31 ID:9buQyn/+0
    天候シミュだのなんだので重すぎるのだけでもどうにかしたらそれなりに売れるやろな
    現状だとまともにプレイ出来る人が少な過ぎるわ
  2. 2. 名無しのフンター
    2024年11月11日 22:48 ID:synuwFjL0
    新要素が何一つ面白くなくて無駄にゲーム重くしてるだけだからな
    グラフィックも別に綺麗でもないし
    これなら過去作やってたほうがよくね?って感じになってるのがヤバイ
  3. 3. 名無しのフンター
    2024年11月11日 22:50 ID:5Ez+znsO0
    まあワールド超えるかは微妙だけどそれなりに売れるでしょ
  4. 4. 名無しのフンター
    2024年11月11日 22:53 ID:+angO59J0
    新要素を使わせるために傷状態じゃないとダメージの通りが悪くなる敵が出たり、適切な武器に切り替えて攻撃しないと即死技が飛んで来たりするぞきっと
  5. 5. 名無しのフンター
    2024年11月11日 23:00 ID:5Ez+znsO0
    不評なのはカプコンも分かってるだろうし製品版で化けることを祈るしかない
  6. 6. 名無しのフンター
    2024年11月11日 23:06 ID:D4p0y5N40
    何故かps5は売れてないソフト売れてないことにしたい人いるよな
    決算見てこい決算
  7. 7. 名無しのフンター
    2024年11月11日 23:17 ID:Iq5ZOhYq0
    下痢便信者はアホだから忘れてるが一定の期間アプデ重ねて今のワールドの質だからな ワールドも初期はスカスカで馬鹿にされとったやん
  8. 8. 名無しのフンター
    2024年11月11日 23:21 ID:D4p0y5N40
    >>7
    ワールドはHR解放あって歴戦で装飾品とカスタム強化あったけどな
    ライズは何も無かったよ
    護石もテーブルバグという始末
  9. 9. 名無しのフンター
    2024年11月11日 23:22 ID:Iq5ZOhYq0
    >>8
    なんでライズ出てくる?
    俺は一言も書いてないが?
  10. 10. 名無しのフンター
    2024年11月11日 23:24 ID:D4p0y5N40
    >>9
    普通最新作出すでしょ
  11. 11. 名無しのフンター
    2024年11月11日 23:27 ID:Iq5ZOhYq0
    >>10
    うぬらで続編言うくせに劣性になったら都合のいい標的を出すとか恥を知れや 俺は純粋なファンで両方好き 嫌いなのはてめえみたいなカス信者や
  12. 12. 名無しのフンター
    2024年11月11日 23:28 ID:D4p0y5N40
    >>11
    下痢便信者とか言っといてよく言うわw
  13. 13. 名無しのフンター
    2024年11月11日 23:30 ID:Iq5ZOhYq0
    >>12
    おまえにぴったりの蔑称だと思うが?
  14. 14. 名無しのフンター
    2024年11月11日 23:32 ID:E4PTxBbg0
    例の三馬鹿除けば使ってて楽しい武器は多かったからしっかり救済して欲しい あとは中毒性の高いエンコン頼みますよカプコンさん
  15. 15. 名無しのフンター
    2024年11月11日 23:34 ID:D4p0y5N40
    >>13
    品が無いね
  16. 16. 名無しのフンター
    2024年11月11日 23:36 ID:Iq5ZOhYq0
    >>15
    笑わせる 元々品すら感じないやつが品を語るなや
  17. 17. 名無しのフンター
    2024年11月11日 23:39 ID:HF+ixvJ40
    ほかに代わるものがない以上
  18. 18. 名無しのフンター
    2024年11月11日 23:41 ID:+angO59J0
    相殺と鍔迫り合いの格差もどうにかしてくれ、声上げてる人少ないしこのまま実装されそうで怖い
  19. 19. 名無しのフンター
    2024年11月12日 00:14 ID:aqRSLS6W0
    >>8
    同じ会社の作ってる同じシリーズのゲームを謎に引き合いに出して嫌ってるのってなんか気持ち悪いな⋯
  20. 20. 名無しのフンター
    2024年11月12日 00:27 ID:yCWXUWh40
    >>19
    モンハンまとめはもう何処でもそういう人が現れるようになっちゃってるね、出来れば普通にモンハンについて語りたいんだが…
  21. 21. 名無しのフンター
    2024年11月12日 01:05 ID:9iBCSTn60
    いざ思い立って用意しようにも金銭的ハードル高めだし
  22. 22. 名無しのフンター
    2024年11月12日 01:32 ID:k06BJTC+0
    >>19
    なんか異様にライズやクロスを叩くガイがいるんだよなあ、モンハン界隈
  23. 23. 名無しのフンター
    2024年11月12日 01:46 ID:xcCYTVGl0
    こんな丹精込めて作ったのがワールド越えられませんでしたじゃ洒落にならないんだよなぁ… マジで修正頑張ってくれ
  24. 24. 名無しのフンター
    2024年11月12日 03:05 ID:bTAHiOid0
    言うて不評なのはゲームの解像度が高いコアユーザーだけだし、売り上げの多くを占めるライト層はライズやWIBで引き込んだ奴か流行に乗って買う層だからβテストなんて指標にならんのだよな。あの出来の悪いライズですら1000万本は超えたし、今回もハード問題もハードルが高いだけで時が経てばジワ売れだろうな
  25. 25. 名無しのフンター
    2024年11月12日 03:48 ID:02R+ZHSV0
    >>22
    未完成品のRISEは叩かれて仕方ないぞ
  26. 26. 名無しのフンター
    2024年11月12日 04:08 ID:94XFFF0e0
    >>19
    同じ会社の作ってる同じシリーズのゲームを下痢便呼ばわりしてるすぐ上のやつをスルーしてこれ言ってるお前が1番気持ち悪いよ
  27. 27. 名無しのフンター
    2024年11月12日 07:29 ID:hxKLIYlL0
    >>26
    そら横からと見せかけた下痢便言ってる本人だからな
  28. 28. 名無しのフンター
    2024年11月12日 07:30 ID:hxKLIYlL0
    >>18
    難易度が違うんだから差が出て当たり前だろ
  29. 29. 名無しのフンター
    2024年11月12日 07:34 ID:Rknp/nB90
    >>26
    下痢便はゲームじゃなく君みたいな汚物信者の名前ですよ?😳流石に気づいているとは思いましたがまさか…
  30. 30. 名無しのフンター
    2024年11月12日 07:59 ID:7pt3Rnv40
    >>18
    もう少しどうにかして欲しいところはある
    蓄積系だけど高いダメージの攻撃なら一発で発動するとか何かしらの条件あれば任意に狙えるとか
    たまたま出てラッキーぐらいなのでジャスト回避ぐらい気軽に使えるようにすれば現状弱武器にもワンチャンあるようになるのだが
  31. 31. 名無しのフンター
    2024年11月12日 08:06 ID:aqRSLS6W0
    >>26
    突拍子もなくいきなりライズを引き合いに出したことを無自覚無うえに忘れてるあたり本物臭するわぁ⋯
  32. 32. 名無しのフンター
    2024年11月12日 08:24 ID:7pt3Rnv40
    まぁ普通に売れるやろ
    ゲームがクラッシュするようなことがなければほぼほぼ現状で出しても支障はない
    弓太刀は据え置き、ランスとか毎度ハズレ武器でも一応敵は倒せてるしなんとかなるでしょ
    どのみちG級、アイスボーンみたく大型DLC出すだろうしそれまで世界中の我々テストプレイヤーが頑張りつつ良い方向に向かえばそれでええわ
  33. 33. 名無しのフンター
    2024年11月12日 08:25 ID:510UksTd0
    少なくとも発売日には買わんな 世論を調査して満足いくようだったら買う
  34. 34. 名無しのフンター
    2024年11月12日 09:26 ID:lfJPqtlU0
    もし次のベータ版で武器格差無くなってたらプレミアムエディション買ってやるよw
  35. 35. 名無しのフンター
    2024年11月12日 09:50 ID:l4knSnZH0
    >>6
    バカだから仕方がない
  36. 36. 名無しのフンター
    2024年11月12日 09:55 ID:llLjjJNU0
    いいものを作りたかっただけなのに...😭
  37. 37. 名無しのフンター
    2024年11月12日 10:03 ID:J1jh2pI00
    ライズ以上ワールド以下かな
  38. 38. 名無しのフンター
    2024年11月12日 10:10 ID:T6X50dZp0
    まあ初速はワールド程売れることはないだろうな
    なんせ前作ライズが完全にやらかして初日に買う選択肢を取るのが罠じゃないかとみーんな警戒しちゃってるし
  39. 39. 名無しのフンター
    2024年11月12日 10:15 ID:+KaEuOp30
    >>31
    突拍子もなくいきなり下痢便言い出したことを無自覚無うえに忘れてるあたり本物臭するわぁ⋯
  40. 40. 名無しのフンター
    2024年11月12日 10:27 ID:iNmg2Mqt0
    ワールドはそれまでの過去作との差がデカすぎてね
    あの時の衝撃とか期待感を超えるのはなかなか難しい
  41. 41. 名無しのフンター
    2024年11月12日 10:28 ID:lIuL2r8Y0
    7リバは7リメの全体クリア率が死ぬほど低い状況を鑑みず作られた爆死だから全く違う
    ハード的な問題で遊べるやつは少ないだろうが
  42. 42. 名無しのフンター
    2024年11月12日 10:29 ID:lIuL2r8Y0
    >>14
    スラアクは普通に面白かったが
  43. 43. 名無しのフンター
    2024年11月12日 10:35 ID:kObNODjK0
    何にせよ軽くするってのが一番大きな課題だよな
    proでも厳しい上に現行PCでもミドルハイ以上じゃないとまともに動かないようじゃ控える人多そう
  44. 44. 名無しのフンター
    2024年11月12日 11:11 ID:Bn+JGKca0
    >>33
    何かdosの季節に似た要素あるし、解析が正しければ狂竜化もあるみたいだし
    わざわざ過去作の不評要素掘り返してるあたり、ワールドのエンジンを利用して過去作の汚名返上を狙ってるのかと疑ってしまう
  45. 45. 名無しのフンター
    2024年11月12日 11:12 ID:QJECH6wu0
    そもそもアイボーは、コロナ需要とか、ライズみたいな半端モンが挟まったことで実質的なロングセールスになったこととか、いろいろ重なっての結果だからなぁ。
    モンハンシリーズで未来永劫これを超えるのは無理だと思う。
    アイボーの直後にそのままワイルズ出ていたら、アイボーも微妙なまま終わっていた。
  46. 46. 名無しのフンター
    2024年11月12日 11:42 ID:g+xLs8iz0
    >>42
    俺的には不快感の方がギリ上回ってるわ
    剣振る速度がワールド以下とか流石に有り得ないだほw
  47. 47. 名無しのフンター
    2024年11月12日 11:43 ID:g+xLs8iz0
    >>24
    出来の悪いワールドがバカ売れしてんだから問題ねぇよなw
  48. 48. 名無しのフンター
    2024年11月12日 11:45 ID:DiGJB0Zl0
    >>37
    以上と以下の使い方間違ってますよ😄
  49. 49. 名無しのフンター
    2024年11月12日 12:20 ID:B8O9OvSX0
    >>47
    出来の悪いブスザワのDLCレベルの手抜キンも売れるぐらいだしなw
  50. 50. 名無しのフンター
    2024年11月12日 12:46 ID:JyG6KaTH0
    >>36
    こんなことは望んじゃいなかった😨
  51. 51. 名無しのフンター
    2024年11月12日 12:46 ID:LGrohR/O0
    >>39
    もうやめとけ
    オウム返しするしかなくなるあたり君の負けや
  52. 52. 名無しのフンター
    2024年11月12日 14:12 ID:tzuH9v6A0
    >>51
    横からだけど、そもそもお前が下痢便信者とかかかなきゃいいだけじゃねっていう
    ヘイト買うのわかってて書いてるだろうし、それで逆ギレしてるようにしか見えん…
    側から見れば君の負けや…
  53. 53. 名無しのフンター
    2024年11月12日 14:13 ID:qMkuBRc/0
    いや、まあ
    普通に売れてるんですけどね
  54. 54. 名無しのフンター
    2024年11月12日 14:19 ID:tzuH9v6A0
    >>47
    ワールドはそもそもモンハンを変えた作品だからなw
    ワイルズも開発的には更に変えようとしてるのはまぁわかる
    あ、ごめんライズは変わってないし内容もスカスカでいいとこなしやったなwほんとすまんww
  55. 55. 名無しのフンター
    2024年11月12日 14:23 ID:tzuH9v6A0
    >>48
    ライズとワイルズどっちがいいかってところやなー
    今んとこイメージ的にワイルズのが下だけど、カプンコの頑張り次第ではライズ程度なら超えるかもしれん
    ワールドの感動にはどちらも勝てん😢
  56. 56. 名無しのフンター
    2024年11月12日 14:48 ID:trKFp70F0
    >>4
    きずつけて!
    きずとるな!
    きずよこせ!
  57. 57. 名無しのフンター
    2024年11月12日 14:53 ID:trKFp70F0
    >>7
    皆このまとめに住み着くホイ卒代表鏡ガイジ「ケッサンガ」くんを知らないのか?
    説明しよう!
    コイツは「決算が!」と言えば全て論破できると思い込んでその後は「ホイ卒」と連呼して自分の学の無さコンプレックスを押し付けて相手を黙らせる。
    だが相手が相手が自分より頭が良い場合、論破される。
    論破されると「鏡に向かってどうした?」と突然これまでの理論を投げ捨てとにかくこれで相手が黙るまで様子見をする。
    それでも相手が食い下がると無言でいなくなる。
    だからコイツが鏡と言い出したら既に勝ちって事を覚えていて欲しい。
    ただそこで引くとイキリ出すので定期的に見に来てボロクソ言っとけばまた黙って泣きながら消えるぞ!!
  58. 58. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:00 ID:4KIVADwa0
    >>53
    売れるのは皆んな分かってるさ
    ワールドを超えるスマッシュヒットを出せるかどうかや
  59. 59. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:01 ID:trKFp70F0
    >>57
    【悲報】モンハンワイルズ、武器格差が体験版時点で過去一酷くて終わる
    【モンハンワイルズ】モンハンワイルズ開発が修正内容を発表するという異例の宣言
    こういったところでも無惨に敗北して逃亡しているので興味のある方は見に行こう!
  60. 60. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:02 ID:trKFp70F0
    >>25
    よお、"アイボガイジ"いや"あたおか鏡"か?
    復活してくれて嬉しいぜ、またやりあうか?
  61. 61. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:03 ID:J1jh2pI00
    >>53
    いつもの売れないでクレクレです
  62. 62. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:05 ID:trKFp70F0
    >>28
    難易度が違う=武器格差とか尚更いらないんだが
  63. 63. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:06 ID:sXKM3QYM0
    >>3
    ライズ以下は爆死
  64. 64. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:06 ID:trKFp70F0
    >>54
    皆このまとめに住み着くホイ卒代表鏡ガイジ「ケッサンガ」くんを知らないのか?
    説明しよう!
    コイツは「決算が!」と言えば全て論破できると思い込んでその後は「ホイ卒」と連呼して自分の学の無さコンプレックスを押し付けて相手を黙らせる。
    だが相手が相手が自分より頭が良い場合、論破される。
    論破されると「鏡に向かってどうした?」と突然これまでの理論を投げ捨てとにかくこれで相手が黙るまで様子見をする。
    それでも相手が食い下がると無言でいなくなる。
    だからコイツが鏡と言い出したら既に勝ちって事を覚えていて欲しい。
    ただそこで引くとイキリ出すので定期的に見に来てボロクソ言っとけばまた黙って泣きながら消えるぞ!!
  65. 65. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:08 ID:trKFp70F0
    >>64
    【悲報】モンハンワイルズ、武器格差が体験版時点で過去一酷くて終わる
    【モンハンワイルズ】モンハンワイルズ開発が修正内容を発表するという異例の宣言
    こういったところでも"アイボガイジ"、"あたおか鏡"と呼ばれ無惨に敗北して逃亡しているので興味のある方は見に行こう!
  66. 66. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:09 ID:trKFp70F0
    >>32
    悠長で草、強武器しか使わなそう
  67. 67. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:11 ID:trKFp70F0
    >>45
    ようは鬼滅以降と同じか、コロナさまには感謝だな
  68. 68. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:12 ID:trKFp70F0
    >>54
    皆このまとめに住み着くホイ卒代表鏡ガイジ「ケッサンガ」くんを知らないのか?
    説明しよう!
    コイツは「決算が!」と言えば全て論破できると思い込んでその後は「ホイ卒」と連呼して自分の学の無さコンプレックスを押し付けて相手を黙らせる。
    だが相手が相手が自分より頭が良い場合、論破される。
    論破されると「鏡に向かってどうした?」と突然これまでの理論を投げ捨てとにかくこれで相手が黙るまで様子見をする。
    それでも相手が食い下がると無言でいなくなる。
    だからコイツが鏡と言い出したら既に勝ちって事を覚えていて欲しい。
    ただそこで引くとイキリ出すので定期的に見に来てボロクソ言っとけばまた黙って泣きながら消えるぞ!!
  69. 69. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:12 ID:trKFp70F0
    >>68
    【悲報】モンハンワイルズ、武器格差が体験版時点で過去一酷くて終わる
    【モンハンワイルズ】モンハンワイルズ開発が修正内容を発表するという異例の宣言
    こういったところでも"アイボガイジ"、"あたおか鏡"と呼ばれ無惨に敗北して逃亡しているので興味のある方は見に行こう!
  70. 70. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:13 ID:trKFp70F0
    皆このまとめに住み着くホイ卒代表鏡ガイジ「ケッサンガ」くんを知らないのか?
    説明しよう!
    コイツは「決算が!」と言えば全て論破できると思い込んでその後は「ホイ卒」と連呼して自分の学の無さコンプレックスを押し付けて相手を黙らせる。
    だが相手が相手が自分より頭が良い場合、論破される。
    論破されると「鏡に向かってどうした?」と突然これまでの理論を投げ捨てとにかくこれで相手が黙るまで様子見をする。
    それでも相手が食い下がると無言でいなくなる。
    だからコイツが鏡と言い出したら既に勝ちって事を覚えていて欲しい。
    ただそこで引くとイキリ出すので定期的に見に来てボロクソ言っとけばまた黙って泣きながら消えるぞ!!
  71. 71. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:14 ID:trKFp70F0
    >>70
    【悲報】モンハンワイルズ、武器格差が体験版時点で過去一酷くて終わる
    【モンハンワイルズ】モンハンワイルズ開発が修正内容を発表するという異例の宣言
    こういったところでも"アイボガイジ"、"あたおか鏡"と呼ばれ無惨に敗北して逃亡しているので興味のある方は見に行こう!
  72. 72. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:18 ID:trKFp70F0
    >>1
    現在この記事にも名物モンスター"アイボガイジ"(あたおか鏡)が出現中!
    どなたでも論破できるオモチャです、どうぞ何なりとお使いください!
  73. 73. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:19 ID:trKFp70F0
    >>63
    うわアイボガイジだ!
  74. 74. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:20 ID:trKFp70F0
    >>37
    うわアイボガイジだ!
  75. 75. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:21 ID:trKFp70F0
    >>38
    うわアイボガイジだ!
  76. 76. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:22 ID:TrlVGur60
    >>51
    ブーメランだってことすらわからん境界で草
  77. 77. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:23 ID:FLAubSPq0
    >>59
    どっちもどっちめくそはなくそやぞ
  78. 78. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:23 ID:kObNODjK0
    >>55
    先日から復帰してるけどやっぱWIBはいい作品だわ
    相変わらずアルバの救難が魔境で笑ったけど
    これほど長く楽しく復帰しても遊べる作品は中々無いと思う
  79. 79. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:24 ID:trKFp70F0
    ・歴代最悪の武器バランス
    ・ハンターだけがもっさりのろのろ爽快感の欠片もないアクション
    ・無駄に広いマップをまともな移動手段無いのにエリア移動頻繁
    ・群れキャンプ破壊天候変化などの簡悔ストレス要素がてんこ盛り
    ・岩のポリゴンにこだわり過ぎて無駄に激重
    ここがアイボ路線を長年望んできた皆の理想郷だよ?
    開発はモンハンにもリアルさを、と不便さを望む君たちの願いに応えただけ、愚痴なんてお門違い、さあ楽しむ努力を怠らないでくれ?
  80. 80. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:24 ID:FLAubSPq0
    >>46
    スラアクだけ触ってると面白いよな。
    他武器触ったり情報いれたりすると「あれっ」って思うけど。
  81. 81. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:26 ID:TrlVGur60
    豚が反論され過ぎて火病ってるやん
  82. 82. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:27 ID:FLAubSPq0
    >>30
    相殺と比べるものでもない気がするが。
    値蓄積で発生するなら乗りのが近い気がする。
  83. 83. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:29 ID:FLAubSPq0
    >>44
    自分はモンハンの発売直後が祭りみたいで一番面白い。
  84. 84. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:29 ID:trKFp70F0
    >>56
    傷関連の武器格差の酷さよ。アイボーのクラッチの失敗を学ばなかったのか。
    しかも今回は適当な装飾品実装して数値いじるだけでは済まんぞ・・・どうすんだこれ。
  85. 85. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:30 ID:trKFp70F0
    アイボーもサンブレも好きだけどワイルズβテストでがっかりした民っす。
    太刀はお前DMCから来たんかって手厚い動きできて、ランスはお前は大昔に戻ったんかってほどの作り込み格差。
    弓は補助輪付きでつまらんし、躁虫棍は操作が優しくない。片手剣もなぜこうなった。
    同じゲーム内と思えない整合性取れてないバランスのひどさにテストとはいえがっかりした。
    あとSEが軽すぎるんだよな。
    他にも不満点あるけどまあテストだし、ちゃんと修正してくれるの望むわ。
  86. 86. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:32 ID:trKFp70F0
    >>81
    アイボガイジ追っかけてきたんやろな、モンハン的にはラオとミラボの関係やなw
  87. 87. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:34 ID:trKFp70F0
    >>77
    それを言ったらここもそうだし、てかはなくそに失礼
  88. 88. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:34 ID:trKFp70F0
    >>76
    ブーメランだってことすらわからん境界で草(こう言えば逃げられる…!)
  89. 89. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:34 ID:FLAubSPq0
    >>43
    Proでも厳しいと思ってる人間がミドルクラス以下のPC使ってるとは思えんけどな。
  90. 90. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:37 ID:trKFp70F0
    >>2
    サンブレの正当進化だったら叩かれてるストレス要素もほぼなくモンスもXX並に出たろうにな
  91. 91. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:38 ID:trKFp70F0
    >>84
    傷集中で強化される武器種「効率落ちるんで傷なおさないでくれますか(#^ω^)?」
    楽しみだなぁ()
  92. 92. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:44 ID:trKFp70F0
    >>72
    ワールドの勝ちライズの負け!
    Monster Hunter: World
    69,458 81,722
    MONSTER HUNTER RISE
    17,796 20,196
  93. 93. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:44 ID:trKFp70F0
    >>90
    ワールドの勝ちライズの負け!
    Monster Hunter: World
    69,458 81,722
    MONSTER HUNTER RISE
    17,796 20,196
  94. 94. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:44 ID:trKFp70F0
    >>73
    ワールドの勝ちライズの負け!
    Monster Hunter: World
    69,458 81,722
    MONSTER HUNTER RISE
    17,796 20,196
  95. 95. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:45 ID:trKFp70F0
    >>19
    ワールドの勝ちライズの負け!
    Monster Hunter: World
    69,458 81,722
    MONSTER HUNTER RISE
    17,796 20,196
  96. 96. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:45 ID:trKFp70F0
    >>31
    ワールドの勝ちライズの負け!
    Monster Hunter: World
    69,458 81,722
    MONSTER HUNTER RISE
    17,796 20,196
  97. 97. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:46 ID:trKFp70F0
    >>49
    ワールドの勝ちライズの負け!
    Monster Hunter: World
    69,458 81,722
    MONSTER HUNTER RISE
    17,796 20,196
  98. 98. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:46 ID:trKFp70F0
    >>48
    ワールドの勝ちライズの負け!
    Monster Hunter: World
    69,458 81,722
    MONSTER HUNTER RISE
    17,796 20,196
  99. 99. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:47 ID:trKFp70F0
    >>91
    これ本当異常としか言いようがないよな。普通に考えて「マルチで喧嘩になりかねないな…」とか思わなかったのか…あぁ、結局フレンドリーファイア続投させるような連中だからそういうのはろくに考えないのか。
  100. 100. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:48 ID:FLAubSPq0
    >>71
    なんか必死やなw
  101. 101. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:53 ID:FLAubSPq0
    >>85
    概ね同意だわ。
    ランス以外は数値と派生の調整でまだどうにかなるのが救い。
    攻撃時の気持ちよさはもりもりにしてほしいわ。
  102. 102. 名無しのフンター
    2024年11月12日 15:57 ID:FLAubSPq0
    >>79
    ベータテストだからそりゃ改善点はあるだろうが普通にめっちゃ楽しくもあったけどな。
  103. 103. 名無しのフンター
    2024年11月12日 16:01 ID:FLAubSPq0
    >>58
    まあ実際ワールドを超えるのはなかなか難しいだろうな。
  104. 104. 名無しのフンター
    2024年11月12日 16:35 ID:trKFp70F0
    >>99
    太刀「集中技で色回収できたら良くね?ハイ採用!」
    開発が連携をとらず、本当に思いつきだけで作った感じだよな。
    破壊で治るのは不自然ですよとか、足の引っ張り合いになってしまいますよとか一人くらい意見しなかったのだろうか。
  105. 105. 名無しのフンター
    2024年11月12日 16:39 ID:trKFp70F0
    >>102
    最初は何だって訳わかんなくても楽しいもんやろ、一週間や一月とやり続けたら嫌でも地獄がわかる、ワールドとあまりに変わらんもん
  106. 106. 名無しのフンター
    2024年11月12日 16:40 ID:trKFp70F0
    >>86
    ラオとミラボは草、アイボガイジの背中はぎとらなきゃな
  107. 107. 名無しのフンター
    2024年11月12日 16:45 ID:trKFp70F0
    いいものを作りたいという努力が、少なくとも肝心のアクション面からは微塵も伺えないのがただただ苛つく。
    太刀や弓は無駄にモーション気合入ってるけど他武器種の格差を見ると、時間ないから人気武器だけ拘ってあとは雑な仕事で済ませた感が否めない。
    真意がどうかは知らんが少なくともそう感じさせる調整をしてるって時点でアイボ開発は客の信用を踏みにじってるし、それで嘆く権利は微塵もない。
    しかもよりによってサンブレイクよりだいぶ空けて、PS4とかも切って高性能な本体要求する新作があのご覧の有様じゃ流石に幻滅。
    取り合い確定の傷付け、DPS落とさないと並ハンには狙えないとプロハンにも言われる始末の相殺と鍔迫り合い、クラッチからもう何年だよ、全く何も学んでない。
  108. 108. 名無しのフンター
    2024年11月12日 16:46 ID:trKFp70F0
    アイボガイジとやらもう逃亡してるの草
  109. 109. 名無しのフンター
    2024年11月12日 16:52 ID:FLAubSPq0
    >>105
    最終アプデのアイボとベータテストのワイルズ比較しても仕方ない。個人的にはワールドとも全然違って新鮮だったが。
    地獄かどうか判断するの早すぎやろ。
  110. 110. 名無しのフンター
    2024年11月12日 16:58 ID:I86WeFyw0
    どっかで見たコメントばっかじゃねえかよお前ん家ぃ!
  111. 111. 名無しのフンター
    2024年11月12日 17:42 ID:0hVi5IPK0
    >>58
    なんでワールド越えが大前提になってんのか知らんけど、普通にワールドと同等に売れるでしょ
  112. 112. 名無しのフンター
    2024年11月12日 17:44 ID:aqRSLS6W0
    >>52
    横からだけど、謎に主語がでかくなってるのを見るとおそらく君の負けやわ
  113. 113. 名無しのフンター
    2024年11月12日 17:45 ID:tzuH9v6A0
    >>79
    アイボ路線を長年望んできた皆はリアルさなんて望んでませんがwwwww
  114. 114. 名無しのフンター
    2024年11月12日 17:58 ID:tzuH9v6A0
    ランスってなんでこんなに不憫なんだろうな…
    ランスがガード削りに耐えながらカウンターしたら中、太刀は無敵お手軽カウンターをしていた
    ランスが誇っていた硬さ。いつの間にか隣にヘビィがいた。
    ランスは硬さを理由に火力を削がれた。ヘビィは硬さと火力がトップクラスである。
    ランスが誇っていたジャスガの気持ちよさ!いつのまにかみんな持ってた。ちゃっかりヘビィも持ってた。
    カプンコ『ヘビィが強すぎる!!ガード削りとノックバック増やすで!!』死んだのはランスだった
    チャアク『ジャスガ!からの斧強化!』
    ガンス『ジャスガ!からの叩きつけフルバ!』
    ランス『盾ぺち』
    アイスボーン『えー属性0.7倍です』
    ランスが何をしたっていうんだよ!!!!泣
  115. 115. 名無しのフンター
    2024年11月12日 20:13 ID:tzuH9v6A0
    >>112
    主語がでかくなってるってどこがだよwww
    言い返すのに必死で文章読めてないんか???
  116. 116. 名無しのフンター
    2024年11月12日 20:53 ID:aqRSLS6W0
    >>115
    もうやめとけ
    自演もやりきれない君の負けや
  117. 117. 名無しのフンター
    2024年11月12日 21:03 ID:XhOJixOW0
    >>6
    ぶっちぎりでソフト売上業界1位だよねw
    いまだにフィジカル版のみで売れてない設定にしてるんだから
    何言っても無駄なんだと思う
  118. 118. 名無しのフンター
    2024年11月12日 21:14 ID:oY41GAPQ0
    >>90
    武器種のモーション面はだいぶ完成に近かったし、問題点はダブルクロスとかアイスボーンとかも参考に手直してやれば、少なくともベースすら根本的に悪いなんてことは起こらないだろうからな。なんというか全体的に闇雲に新モーション作って取っ替えすぎな印象。
  119. 119. 名無しのフンター
    2024年11月12日 21:44 ID:RbzI0ZH60
    >>101
    ランス本当にどうするんすかね…
    数値弄ったとしてもどうにもならなそうなのが気の毒過ぎる
    あと4ヶ月くらいしかないけどこれから新しくモーション撮ったり過去のランスのモーション持ってきたりするんかな…
  120. 120. 名無しのフンター
    2024年11月12日 23:00 ID:kUmfAmVH0
    >>94
    ライズ勿体ない
    かなりの人がサンブレイクを知らずに辞めただろうし
  121. 121. 名無しのフンター
    2024年11月12日 23:10 ID:gs79TSni0
    >>86
    いやお前のことだけど
  122. 122. 名無しのフンター
    2024年11月12日 23:31 ID:pFqVcava0
    >>89
    うん、何言ってるのか意味分かんない
  123. 123. 名無しのフンター
    2024年11月12日 23:45 ID:LDeTBEwH0
    売れる売れる、だって他にないんだもん
  124. 124. 名無しのフンター
    2024年11月13日 02:48 ID:4Q41C6bU0
    >>92
    よう!ホイ卒代表鏡ガイジドウセツガくんwwww
  125. 125. 名無しのフンター
    2024年11月13日 06:35 ID:Ah4lQoXS0
    >>111
    同等じゃカプコン的には赤字な件、あの出来でワールドよりコストかかってるんすよ
  126. 126. 名無しのフンター
    2024年11月13日 06:36 ID:Ah4lQoXS0
    >>113
    お前だけ定期wwwww
    って言われるだけやで
  127. 127. 名無しのフンター
    2024年11月13日 06:38 ID:Ah4lQoXS0
    >>109
    俺はワールド体験版の方が断然良かったな、アクションは特に
  128. 128. 名無しのフンター
    2024年11月13日 06:38 ID:Ah4lQoXS0
    >>121
    いやお前のことだけど
    鏡みようぜ
  129. 129. 名無しのフンター
    2024年11月13日 06:40 ID:Ah4lQoXS0
    >>110
    まあこんなまとめ同じやつしかいないだろうしな、アイボガイジとその追っかけはもうわかりやすいし
  130. 130. 名無しのフンター
    2024年11月13日 06:41 ID:Ah4lQoXS0
    >>123
    業界も堕ちたもんだな
  131. 131. 名無しのフンター
    2024年11月13日 07:48 ID:viJr1RcT0
    >>120
    サンブレやった人もほとんど2回目のアプデで戻ってこなくなったけどな
  132. 132. 名無しのフンター
    2024年11月13日 08:59 ID:5F4g4JsM0
    ワールド累計2,500万売れたけど、PS4と低スペPCのユーザーがここから脱落するんだよな
    ワイルズ初動で世界500万本売れたら御の字じゃないか
  133. 133. 名無しのフンター
    2024年11月13日 12:08 ID:mGBox5ix0
    元々太刀使いだけど、βで未経験のヘヴィ触ってみたら結構面白くて予約購入した
    発売日有給とって3連休中のお祭りマルチで機関竜弾ブッパなすわ
  134. 134. 名無しのフンター
    2024年11月13日 18:31 ID:3QsD/+a60
    >>60
    RISEが未完成なの否定できてない時点でお前の負けだよ無能
  135. 135. 名無しのフンター
    2024年11月13日 19:19 ID:MWidbHLw0
    >>134
    もうやめとけ
    語尾に自己紹介入れてる時点で君の負けや
  136. 136. 名無しのフンター
    2024年11月14日 00:59 ID:UHry9T9O0
    そもそもps5を持ってない人も値上げで買うのやめただろうしワールドの半分くらいだと思う。ガチで。間違ってたら原生林に捨ててもらって構わない
  137. 137. 名無しのフンター
    2024年11月14日 04:45 ID:Eu6DrEjC0
    >>135
    なんだRISEは未完成品って否定できないじゃないか
  138. 138. 名無しのフンター
    2024年11月14日 07:52 ID:bq1HprUY0
    >>137
    落ち着け
    その日本語だと君が未完成を否定してることになってるぞ
    もう恥ずかしいからやめときー
  139. 139. 名無しのフンター
    2024年11月14日 08:07 ID:lhSkVsMY0
    >>138
    どう読み込んだら「RISEは未完成品じゃない」になるんだよ
  140. 140. 名無しのフンター
    2024年11月14日 10:50 ID:XuRjhJ1q0
    >>139
    横からだけどこうじゃね?
    ✕ 「なんだRISEは未完成品って否定できないじゃないか」
    〇 「なんだRISEは未完成品ではないって否定できないじゃないか」
  141. 141. 名無しのフンター
    2024年11月14日 12:45 ID:xBfV9PsD0
    >>127
    そら3DSからPS4だからな。感動するだろ。
    もう7年前だから思い出補正もあるだろうし。
  142. 142. 名無しのフンター
    2024年11月14日 16:56 ID:8czI8HVZ0
    >>136
    PS5買えないやつにPC買え言うアホが多いんですよ
  143. 143. 名無しのフンター
    2024年11月14日 17:33 ID:xBfV9PsD0
    >>122
    国語の勉強したほうがいいよ。
  144. 144. 名無しのフンター
    2024年11月15日 00:51 ID:X8cFooLf0
    アイスボーンのあとにプレステででたサンブレイクやった口だけど、
    画質は改善されていて無問題だったけど、初っ端気になったのがハンターが走る速度の遅さ、ガルクありきのバランスだからあれなんだろうけどその走り速度がもっさり違和感を加速させててちょっとやりづらかった。
    我慢して最後までやったらアイスボーンに劣らず同じぐらい良ゲーっていう評価になった(モンスターラインナップの違いもあるから)
    ワールドやったことあると移植高画質版でも第一印象は悪くなっちゃうほうなのかなとはおもった
  145. 145. 名無しのフンター
    2024年11月15日 03:57 ID:I2tCCCTw0
    リアリティを求める気持ちはわかるが銃(ボウガン)はこれ以上近接より強くしないでくれ
    むしろ火力低くするか機動力遅くしてくれや
    そもそもリアリティでいったらハンターの筋力体力おかしいんだから、そこはゲーム性として忖度してくれや
  146. 146. 名無しのフンター
    2024年11月15日 03:58 ID:I2tCCCTw0
    >>144
    ワイルズもっさりに感じるのは
  147. 147. 名無しのフンター
    2024年11月17日 08:45 ID:lUaNeLvA0
    >>134
    RISEが完成品なの否定できてない時点で産まれた時からお前の負けだよ無能以下のガイジくん、ああ君のご両親さんも可哀想に、こんな"未完成"以下の粗大ゴミを産み出してしまって、どちらの遺伝子が悪かったのか、それとも両方か、子が子なら親もガイジかな?
  148. 148. 名無しのフンター
    2024年11月17日 08:49 ID:lUaNeLvA0
    >>77
    理由もなく最初に殴りかかってきた奴が一番悪いに決まってんだよなぁ
  149. 149. 名無しのフンター
    2024年11月17日 08:51 ID:lUaNeLvA0
    >>100
    アイボガイジの朝は早いぞ!
  150. 150. 名無しのフンター
    2024年11月17日 08:52 ID:lUaNeLvA0
    >>141
    いやワイルズと比べて、な
  151. 151. 名無しのフンター
    2024年11月17日 09:07 ID:lUaNeLvA0
    >>145
    荒れるだろうけど、ボウガン2種と弓の単体だとモンスを狩るのに近接の倍かかるほど火力を下げて、代わりにサブ武器にはその3種しか入れられないようにする(近接武器1種+遠距離武器1種の組み合わせ固定)
    こうすれば毎作ボウガンor弓の最強伝説は終了して、今作ガチるならサブは笛1択の問題も解決するよ。
    ↑の案に関しては見えてない問題点はあるかもしれないから、見つけたら誰でもいい指摘して意見くれ。
  152. 152. 名無しのフンター
    2024年11月19日 16:55 ID:dtzrMaD/0
    >>144
    ワイルズもセレクト入れるのはいいけど人間が走る速度やステップの反応はもっときびきびしててもいいね
  153. 153. 名無しのフンター
    2024年12月02日 01:47 ID:lSmCvOua0
    アイボガイジ大敗北の地