925:モンハンまとめ速報 ID:mp7Q8+LI0
そういや最初ヌシアシラレイアミツネしかいなかったな
そんな事もあったな
そんな事もあったな
926:モンハンまとめ速報 ID:ogKiX08K0
ライズのアプデは擁護できんがサンブレイクの賽の河原はコロナで超暇だったからよいひつまぶしになったの確か
人生であんなゲームばかりしてたことはなかったしこれからもないな
人生であんなゲームばかりしてたことはなかったしこれからもないな
928:モンハンまとめ速報 ID:/N15pwYW0
サンブレのアプデは言われる程悪くは無かったと思う
だが錬成周りは流石に無計画にやり過ぎた様に見えるな
供給ばかりが増えて消化速度は変わらないから全然消化が追いつかない
だが錬成周りは流石に無計画にやり過ぎた様に見えるな
供給ばかりが増えて消化速度は変わらないから全然消化が追いつかない
929:モンハンまとめ速報 ID:8jkVN1Ot0
あとライズはイベントクエストを配信し始めるのも遅すぎた
932:モンハンまとめ速報 ID:TqPKLsvj0
サンブレアプデは色違いばっかだったしな
ユーザーを復帰させるにはもっと目玉になるモンスター用意しなきゃダメだわ
ユーザーを復帰させるにはもっと目玉になるモンスター用意しなきゃダメだわ
935:モンハンまとめ速報 ID:aOTeCV+U0
>>932
最近の亜種を色違い扱いは年齢とエアプがバレるぞ
最近の亜種を色違い扱いは年齢とエアプがバレるぞ
936:モンハンまとめ速報 ID:3G7TR5y+0
ライズの反動から期待値高かったのと
結局一度も予想を越える程のアプデがなかったから小さく纏まった感がある
>サンブレのアプデ
結局一度も予想を越える程のアプデがなかったから小さく纏まった感がある
>サンブレのアプデ
937:モンハンまとめ速報 ID:UVviz3H/0
鈴木は頑張ったよ
土台のライズが色々とやばすぎた
土台のライズが色々とやばすぎた
940:モンハンまとめ速報 ID:30ZdUOfC0
俺の周りでは研究レベルでの受注制限は大不評だった
ワイルズではユーザーを分断するようなエンコンはやめて欲しい
ワイルズではユーザーを分断するようなエンコンはやめて欲しい
941:モンハンまとめ速報 ID:TteuAoku0
討究はロビーで参加するときぐらいはレベルの制限を無くせばよかったのにね
943:モンハンまとめ速報 ID:RwTlEjEx0
サンブレイクは追加モンスターに火と毒偏らせすぎやねん
金銀夫婦茶ナス希ツネ克服ナズチって
しかもこれを1弾2弾で全部出すっていう
金銀夫婦茶ナス希ツネ克服ナズチって
しかもこれを1弾2弾で全部出すっていう
945:モンハンまとめ速報 ID:RwTlEjEx0
ルナルガもいたわ
948:モンハンまとめ速報 ID:PN/TYICC0
色違いたくさん出すより復活モンス1体どーんと出してくれた方が盛り上がるし話題性もあるのにな
ヤマツカミとかアカムウカムとかさ
ヤマツカミとかアカムウカムとかさ
950:モンハンまとめ速報 ID:wSUcfgd30
色違いはモーション焼き回しでいいからな
違う個体のモンス一体でも出すとモーション新しく作んの大変なんだろね
違う個体のモンス一体でも出すとモーション新しく作んの大変なんだろね
951:モンハンまとめ速報 ID:wSUcfgd30
色違いはモーション焼き回しでいいからな
違う個体のモンス一体でも出すとモーション新しく作んの大変なんだろね
違う個体のモンス一体でも出すとモーション新しく作んの大変なんだろね
952:モンハンまとめ速報 ID:wSUcfgd30
色違いはモーション焼き回しでいいからな
違う個体のモンス一体でも出すとモーション新しく作んの大変なんだろね
違う個体のモンス一体でも出すとモーション新しく作んの大変なんだろね
954:モンハンまとめ速報 ID:mzfV2aft0
モーション焼き直しやめろ
955:モンハンまとめ速報 ID:VcJqsK//0
とりあえずディノバルドブラキみたいなキッズ向けデザインをワールドで復活させて、おっさん向け古参モンスターをライズで復活させるみたいなちぐはぐはやめてくれと言いたい
962:モンハンまとめ速報 ID:U2ArH0na0
ワールドやり直してるけど防衛隊武器なんだこれw
アプデで追加された奴?
これで下位上位は無双して終わらせろってことなのか
なんか冷めるわ
アプデで追加された奴?
これで下位上位は無双して終わらせろってことなのか
なんか冷めるわ
963:モンハンまとめ速報 ID:/N15pwYW0
>>962
アイボが発売された時に追加された
後発がさっさと追いつくための物だ
ゆっくり楽しむつもりなら使わんのがよし
だがどうせアイボ部分になったらいつものモンハンが楽しめる訳だし個人的には使わん手は無いと思う
アイボが発売された時に追加された
後発がさっさと追いつくための物だ
ゆっくり楽しむつもりなら使わんのがよし
だがどうせアイボ部分になったらいつものモンハンが楽しめる訳だし個人的には使わん手は無いと思う
971:モンハンまとめ速報 ID:5JnxMFbzd
>>962
じっくりやった方が楽しいと思うけど
後発用の救済措置はあって然るべきだと思うよ
上位装備で極ベヒソロにチャレンジするなら性能はフドドドドの方が上だから注意ね
じっくりやった方が楽しいと思うけど
後発用の救済措置はあって然るべきだと思うよ
上位装備で極ベヒソロにチャレンジするなら性能はフドドドドの方が上だから注意ね
964:モンハンまとめ速報 ID:8jkVN1Ot0
下位上位をさっさと駆け抜けたら駆け抜けたで上位までに手にはいる物が全然ない状態でMR行くからそこからは普通に進めるより逆にキツくなってる人もいる
965:モンハンまとめ速報 ID:/BRqOAKp0
後発を追いつかせるための施策だしいいと思う
使う使わないの選択肢は自分にあるんだし
使う使わないの選択肢は自分にあるんだし
966:モンハンまとめ速報 ID:TteuAoku0
モンハンシリーズを始めてプレイする人とかだと良く分からないまま防衛隊や里守の装備を使っちゃいそうだし、
そうするとワールド無印やライズ無印の部分を通常の楽しみ方ができなくなっちゃうのが勿体無いなって思うわ
そうするとワールド無印やライズ無印の部分を通常の楽しみ方ができなくなっちゃうのが勿体無いなって思うわ
967:モンハンまとめ速報 ID:bLpm17/G0
>>966
後発組はそのモンハン的楽しみを下位上位G級一気食いしないと行けないわけだし
それじゃあ脂っこいということでああいう装備があるんだと思う
後発組はそのモンハン的楽しみを下位上位G級一気食いしないと行けないわけだし
それじゃあ脂っこいということでああいう装備があるんだと思う
968:モンハンまとめ速報 ID:xjOpq0Jw0
ナスは成仏させるためにサンブレに出した感じ
期待したがみんなでタコ殴りするだけ
色々と中途半端な復帰だったな
期待したがみんなでタコ殴りするだけ
色々と中途半端な復帰だったな
981:モンハンまとめ速報 ID:59npYSAk0
>>968
スレではボコされたプレイヤーが割と散見されてたぞ
そして分かってる奴にハメ倒されるという原作再現
スレではボコされたプレイヤーが割と散見されてたぞ
そして分かってる奴にハメ倒されるという原作再現
969:モンハンまとめ速報 ID:i2vf0JoC0
今から始める駆け抜け勢が上位とかで準備を殆どしないままMRに突撃してどうなってるのかは気になる
973:モンハンまとめ速報 ID:bLpm17/G0
>>969
瘴気対策珠睡眠珠が無いハザクうるむ亜種クソはワールドスレで良く聞いた
瘴気対策珠睡眠珠が無いハザクうるむ亜種クソはワールドスレで良く聞いた
984:モンハンまとめ速報 ID:8jkVN1Ot0
ナスは当初何でもかんでも被弾したらとりあえず適当に蟲受け身取るような人を突進被弾→適当に受け身→Uターンで乙って感じに狩りまくってた印象ある
985:モンハンまとめ速報 ID:3G7TR5y+0
サンブレナスは慣れたら弱すぎるけどなんだかんだ良モンスだったと思う
986:モンハンまとめ速報 ID:i2vf0JoC0
露骨な威嚇がちょっと多かったな
987:モンハンまとめ速報 ID:mp7Q8+LI0
茶色い方は結構ライト層狩ってたイメージ
原種は弱すぎた
原種は弱すぎた
988:モンハンまとめ速報 ID:K+l9O+Bm0
ナスは両方良モンスだったな
通常ナスはレイア骨格と全然違うモーションで新鮮味すごかったしブレス被弾→踏みつけの殺意マシマシコンボが良かった
茶ナスもメガフレアで蜘蛛の子散らすように逃げるの面白かったわ
通常ナスはレイア骨格と全然違うモーションで新鮮味すごかったしブレス被弾→踏みつけの殺意マシマシコンボが良かった
茶ナスもメガフレアで蜘蛛の子散らすように逃げるの面白かったわ
989:モンハンまとめ速報 ID:PN/TYICC0
ナスは怪異解除すると肉質固くなるのがな
992:モンハンまとめ速報 ID:lKDayZT70
??
993:モンハンまとめ速報 ID:i2vf0JoC0
ナスはヴォルヒプと同世代ぐらいのモンスやからな
995:モンハンまとめ速報 ID:E8oppsC70
茶ナスの高レベ一乙決戦場怪異クエのマルチとかおもろかったわ
996:モンハンまとめ速報 ID:+Aa2wKf10
もうFのブサイクなモンスターとか1匹も要らんけどね
999:モンハンまとめ速報 ID:NANCYDDf0
>>996
これ
これ
997:モンハンまとめ速報 ID:383KYIJF0
SBはハンターが強すぎて良モンスもクソもない
998:モンハンまとめ速報 ID:+Aa2wKf10
今でさえ気持ち悪いFの亡霊があれ出せこれ出せうるさいし
コメント (88)
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1. 名無しのフンター2024年10月17日 21:35 ID:34vbXnYD0久々の脱糞まとめに下痢便信者大歓喜
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2. 名無しのフンター2024年10月17日 22:13 ID:JTns622F0いや酷かったやろ
アイスボーンに最初からいるモンスターわざわざ削って劣化して出てるんだもん
そりゃ人いなくなるわ
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3. 名無しのフンター2024年10月17日 22:46 ID:hdwkffM50マカ錬金覇気の登場で特濃マカ油がゴミになったの許せないわ。強い装備が出て今まで使ってた装備がお役御免になるような調整は受け入れられるんだが、溜めてた資材がゴミになるのは違うじゃん
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4. 名無しのフンター2024年10月17日 22:56 ID:4JgLMqLy0悪くなかったも何も普通に売れてて成功なんだが?
叩いてんのはゴミ信者だけでさ
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5. 名無しのフンター2024年10月17日 22:57 ID:pPPV/av60ライズの対モンスターの根本が酷かったからなぁ
最後まで直せずアマツも原初メルゼナも犠牲になった
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6. 名無しのフンター2024年10月17日 23:29 ID:9S+JavZr0ナスとかライゼクスの怪異異化とか、なんでチャンスタイムに肉質硬くなる仕様で大丈夫だと思ったんだろうな?
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7. 名無しのフンター2024年10月17日 23:35 ID:JTns622F0同接の減少推移見るとどれだけゴミだったかわかるでw
2回目のアブデにはもうほとんど復帰すらしなくなったからw
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8. 名無しのフンター2024年10月17日 23:38 ID:9S+JavZr0
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9. 名無しのフンター2024年10月17日 23:40 ID:Zmrb2Wt+0賽の河原に色違いアプデが悪くないならアプデ中にも関わらずワールドに同接負けるなんて醜態晒さないんだよなあ
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10. 名無しのフンター2024年10月17日 23:42 ID:5+B5ZRmg0アプデがひどかったんじゃなくてサンブレイクそのものがごみだったんだろ
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11. 名無しのフンター2024年10月18日 00:27 ID:nHpqHmJm0ワイはチャアク使いやか
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12. 名無しのフンター2024年10月18日 00:35 ID:4s7KC7yk0
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13. 名無しのフンター2024年10月18日 00:57 ID:QR9iWFBA0キッズの注目欲しさにタマミツネにいきなり希少種追加した時点で開発の見え透いた欲望見え見えよ。その希少種もヌシや天眼と似たり寄ったりで目新しさもないし。そんな事するくらいならヌシモンスター各種にMRの新モーション、各種固有武器と防具、MR専用クエストの追加の方が良かった。
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14. 名無しのフンター2024年10月18日 02:33 ID:QJU4UlxV0
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15. 名無しのフンター2024年10月18日 05:36 ID:bRLKYx2e0
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16. 名無しのフンター2024年10月18日 07:07 ID:3c0lqC9m0
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17. 名無しのフンター2024年10月18日 07:11 ID:5shl5ebV0>>12
知り合い何人かは討究についていけなくてリタイア
うち一人はアプデ終了後に復帰したけど結局先の長さに絶望して一週間で再リタイア
とても作品として成功したとは思えないし、こういうのは次回作に響くよ
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18. 名無しのフンター2024年10月18日 07:17 ID:3c0lqC9m0
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19. 名無しのフンター2024年10月18日 07:37 ID:st0+cgfc0Fはやったことないけど、普通にFのモンス輸入してくるのはありだと思うけどなー。なんだったらXXの二つ名的な存在で、ワンパン即死とか全然ありだと思う。
アイスボーンの人口が多いのはミラボとかアルバみたいな、きちんと目標となる強いモンスターがいるからじゃないかなと思ってる。
サンブレイクも倍率とか上げて強いモンスターとして出してるイベクエあるけど、結局既存のモンスターだから、やることは変わらない。
別にアイスボーン信者?とかではないけど、サンブレイクはハンターをめちゃくちゃ強化できる割に、それに見合う強さのモンスターがいないから、やることないーってなっちゃうんじゃないかなー?
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20. 名無しのフンター2024年10月18日 07:48 ID:7h2vb3rb0マイナススタートだったからマシに見えただけで内容は酷いもんやろ
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21. 名無しのフンター2024年10月18日 08:33 ID:pv06ko7R0SBハンターが苦戦するようなモンスってどんなんやろうなぁ
ミラでも大して強敵になる気がしないんやが
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22. 名無しのフンター2024年10月18日 08:39 ID:Rsq/Su510
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23. 名無しのフンター2024年10月18日 09:45 ID:dEM2MUVX0いろいろ糞だったが、武器の傀異錬成ボーナスで調整する発想は良かったと思う。
モーション値などの土台にはメスを入れずに、近接とガンナーの格差を埋めていたのは上手かった。
まあ、近接を一律で強化して、特に恩恵を受けた双剣なんかがぶっ壊れていったのは、本当に馬鹿としか思えないが。
なんだろう、サンブレのこの、天才と馬鹿が絶妙に混ざった感じは。
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24. 名無しのフンター2024年10月18日 10:00 ID:+WRVcIzI0ライスのゴミにどうやっても良くはならない感じだった
全てはあの紐回避が元凶
あれのせいで誰も乙らないヌルゲーになっちゃった
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25. 名無しのフンター2024年10月18日 10:03 ID:Ci1PC6+i0あーそういえば最後のアプデやってないわ
最後までやらなかったモンハン初めてだわ
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26. 名無しのフンター2024年10月18日 10:16 ID:brwqXH2p0
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27. 名無しのフンター2024年10月18日 10:18 ID:brwqXH2p0
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28. 名無しのフンター2024年10月18日 10:20 ID:NUjILU8z0初期の怪異化モンスター数だったり素材名でアプデのアンロックを露骨に匂わせてるしそのアンロックもやたら段階踏むせいでもう全部来てからやるかになってた
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29. 名無しのフンター2024年10月18日 10:35 ID:XUyTozjT0アプデ2までは間違いなく最初からいれとけって内容だったわ。
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30. 名無しのフンター2024年10月18日 10:42 ID:WY/X+tQe0>>28
一応アプデ毎にある程度はやった身ではあるけど怪異レベルを考えた奴はマジでアホだと思う。
恐らくは出揃ってからやればいい対策なんだろうがHRMRとはまた別でレベルを300まで上げろとか復帰勢のやる気を削ぐには十分過ぎた。
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31. 名無しのフンター2024年10月18日 11:02 ID:dEM2MUVX0
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32. 名無しのフンター2024年10月18日 11:04 ID:NUjILU8z0
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33. 名無しのフンター2024年10月18日 11:07 ID:NUjILU8z0インタビューでサンブレイクで百竜クエストなくなって百竜武具関連は不安よな続報待っててっていって続報すら出さないは呆れ果てた
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34. 名無しのフンター2024年10月18日 11:15 ID:dEM2MUVX0長く遊べるようガチャ要素も必要だとは思うが、新作出るまでにゴールできない要素って馬鹿げてるわ。
発売日から毎日コツコツやっているのに全くゴールできない馬鹿な俺が証人。
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35. 名無しのフンター2024年10月18日 11:20 ID:dEM2MUVX0
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36. 名無しのフンター2024年10月18日 11:23 ID:dEM2MUVX0
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37. 名無しのフンター2024年10月18日 11:33 ID:XUyTozjT0
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38. 名無しのフンター2024年10月18日 12:08 ID:tH/Zp7nN0少ないコンテンツをひたすらに水増ししただけだよね
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39. 名無しのフンター2024年10月18日 12:15 ID:LqPxsj9H0アプデ以前に単純にゲームとして楽しくプレイできないから廃れたんだよ
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40. 名無しのフンター2024年10月18日 12:23 ID:cMX07rqK0>>26
いやいやwwwあのさあ、君らがゴミスペックと謳ってるあのSwitchで1,000万以上、プロモも明らかに海外向けの要素少ないだろwwwもう一点が明らかに予算の額が違うと思うよwwwコラボなんかもそうだけど規模がだんちだろ?www元々見込んでなかったのかスペックの都合でそうなったかは知らんが上記を踏まえ、RSBは十二分に良くやったと捉えるわwww性別は時代の変化だから関係ないと思いますwwwワールドがもし販売時期がスライドしてたら同じ事になるだろうなwww
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41. 名無しのフンター2024年10月18日 12:24 ID:cMX07rqK0
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42. 名無しのフンター2024年10月18日 12:28 ID:tDaU3LY20
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43. 名無しのフンター2024年10月18日 12:29 ID:tDaU3LY20
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44. 名無しのフンター2024年10月18日 12:31 ID:e3ys+6hf0
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45. 名無しのフンター2024年10月18日 12:48 ID:1vl7psET0クエスト参加条件が探究レベル20刻みは無くして欲しかった
100レベはクリアできるけど、200レベはクリアできないとかあるんか?
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46. 名無しのフンター2024年10月18日 12:50 ID:TgyqlRbL0
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47. 名無しのフンター2024年10月18日 13:05 ID:um3Fo7+D0>>41
お前何言ってんだ?ワイルズ発売まではRSBがモンハンの最新作に決まっとるやろ
もしかして最新作と最高傑作の区別がついてないのか?
そもそも18で言ってる言ってることが違うっての別の人と間違えてない?
草生やしすぎて視界遮ってるぞ
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48. 名無しのフンター2024年10月18日 13:11 ID:um3Fo7+D0>>23
本当にやるべきだったのはモーション値のテコ入れだと思う
属性ゲーにしたかったのは分かるけど根本を正さないまま次々属性の強いスキル実装したから恩恵受けた武器と受けなかった武器で相当な格差が出てしまった
最後に強い物理スキルでも実装すれば多少は緩和されたのに丸投げで終わったから凄い印象悪い
だから個人的にサンブレは馬鹿だと思う
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49. 名無しのフンター2024年10月18日 15:14 ID:fRh2YJy90
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50. 名無しのフンター2024年10月18日 15:19 ID:WY/X+tQe0>>40
あのSwitchだからあんなクソミソな出来でも1000万行くんやで
ポケモンとかゼルダ見れば分かるやろ?
まあ予算は言うようにライズは抑え気味やろうけど売れたから上出来って言うのは早計やわ
だって金輪際任天堂ハードでモンハン買う気起きんしサブレでSwitchユーザー馬鹿程離脱したしで次も同じように売れるなんてのはまずあり得んからな
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51. 名無しのフンター2024年10月18日 15:38 ID:WY/X+tQe0
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52. 名無しのフンター2024年10月18日 15:38 ID:bRZHCb9G0
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53. 名無しのフンター2024年10月18日 16:31 ID:WY/X+tQe0
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54. 名無しのフンター2024年10月18日 16:31 ID:OagHBXHR0
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55. 名無しのフンター2024年10月18日 17:27 ID:fRh2YJy90>>50
カプンコもスペックは十分承知の上で売上作ったんだから文句ないっしょwww現状8万のPSでヒイヒイ言うくらいひもじいんだwww俺も累計1,500万とかマジかよって思ったけどコストに見合った業績は成したんでない?wwwゲーム内容は個人差があるけど俺は概ね満足だwww次回蒼龍は消してくれって要望は叶ったしなwww
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56. 名無しのフンター2024年10月18日 17:30 ID:fRh2YJy90
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57. 名無しのフンター2024年10月18日 17:50 ID:tjK3zJLO0コンテンツ追加自体はライズが酷すぎた分頑張ったと思う。
問題はその解放にかかる労力よ。傀異レベル上げがあまりにもダルすぎた。
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58. 名無しのフンター2024年10月18日 18:49 ID:bRLKYx2e0
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59. 名無しのフンター2024年10月18日 22:19 ID:x5xEFcNa0悪くは無かったよなwwww
って書かれてる時点で悪かったって事じゃん
強いて言えばアマツだけはまだ良かったな
そのアマツもライズ時代に出そうとしてたのを何とか食い繋ぐためにサンブレイクに後回しにした感が満々だったが
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60. 名無しのフンター2024年10月19日 00:21 ID:febPtjQZ0>>23
武器の錬成→○アイデアは良かった
×強化しきるまでに十数種類の傀異素材が必要
防具の錬成→○良システムになる可能性はあった
×川底の砂利から砂金を見つけるような作業から全く修正が入らなかった
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61. 名無しのフンター2024年10月19日 00:22 ID:febPtjQZ0
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62. 名無しのフンター2024年10月19日 00:54 ID:dIeYPXNS0ワイXXとサンブレイク好き
アイスボーンつまらん派
ワイルズに希望が持てない
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63. 名無しのフンター2024年10月19日 01:02 ID:4keChae00
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64. 名無しのフンター2024年10月19日 01:15 ID:4keChae00
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65. 名無しのフンター2024年10月19日 01:22 ID:hlmERmRm0>>56
52だが自分も正直RSBはそこまで酷くはないと思うよ
プレイ時間なら1000時間超えてるし手軽さもあって気軽にプレイできる
ワールドが重いゲームで長時間のプレイが疲れるから、この点はRSBの良さだと思う
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66. 名無しのフンター2024年10月19日 02:33 ID:4keChae00
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67. 名無しのフンター2024年10月19日 07:26 ID:THjdHdJq0
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68. 名無しのフンター2024年10月19日 09:24 ID:clLciXTG0
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69. 名無しのフンター2024年10月19日 09:29 ID:clLciXTG0アプデ3の追加モンスターショボかったから、ぬいぐるみとフィオレーネで誤魔化そうとした糞開発
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70. 名無しのフンター2024年10月19日 10:17 ID:qcUhfbRQ0
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71. 名無しのフンター2024年10月19日 10:55 ID:oywB90zl0>>59
ライズの最終アプデの時に出すのはバルクじゃなくてアマツだろってめっちゃ思った。サンブレの最後の方で団子娘の伏線回収するの意味わからんし。これでバルク温存して、サンブレ中期にバルク登場、末期に禁忌追加だったらまだ良かったのにな。
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72. 名無しのフンター2024年10月19日 11:18 ID:clLciXTG0
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73. 名無しのフンター2024年10月19日 13:12 ID:Ti+CEOBT0
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74. 名無しのフンター2024年10月19日 14:49 ID:UEB9bbxo0
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75. 名無しのフンター2024年10月19日 15:39 ID:clLciXTG0
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76. 名無しのフンター2024年10月19日 19:17 ID:aEiV405T0
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77. 名無しのフンター2024年10月19日 20:38 ID:RzSwOlFw0>>74
普通にあるだろ何言ってんだ
無料ゲーム系の同接がなぜ同接上位に来やすいかすらわからず?
しかも長時間プレイで疲れるって言うならそれこそ同接負ける時間帯が出てくるだろ
結局のとこどうでもいいそあ感でしかない
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78. 名無しのフンター2024年10月19日 20:39 ID:RzSwOlFw0
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79. 名無しのフンター2024年10月19日 22:11 ID:uasvbTgB0
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80. 名無しのフンター2024年10月20日 00:50 ID:HHHPzGP90>>77
気軽にプレイできれば熱中しなくても遊べるからプレイ時間も短くなるだろ
逆に長時間プレイが疲れるってのは長時間プレイしてるってこと
あと無料ゲーが同接上位に来やすいのはそれこそ無料だからだろ
金払わなくてもとりあえずで遊べるんだし
ただ現状RSBがWIBに同接負けてるのは事実だし実際自分も今WIBやってる
けどRSBにはRSBの、WIBにはWIBの良さがあると思うよ
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81. 名無しのフンター2024年10月20日 03:59 ID:xfa2uId/0
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82. 名無しのフンター2024年10月20日 06:33 ID:GsgdInhY0
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83. 名無しのフンター2024年10月20日 06:37 ID:GsgdInhY0
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84. 名無しのフンター2024年10月20日 06:38 ID:GsgdInhY0
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85. 名無しのフンター2024年10月20日 08:15 ID:6+PXirr60
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86. 名無しのフンター2024年10月20日 08:32 ID:5vnl/Ltj0
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87. 名無しのフンター2024年10月20日 11:04 ID:H+J2uutl0
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88. 名無しのフンター2024年10月20日 12:29 ID:qecvSV5d0
