【モンハンサンブレイク】伏魔属性弾、マジでナーフが必要wwwwwwwwwww

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807:モンハンまとめ速報 ID:l1iHc0de0
現状だと伏魔属性弾が頭二つぐらい抜けた火力を持っている
ディアブロスや紅蓮バゼルは属性貫通弾が非常によく刺さる
討究レベル100がEX5以下のクソザコ

ディアバゼはここら辺がうまいこと噛み合って成立してるハメだから、
アプデで討究レベルが上がってレア11の武器で格差が多少なりとも是正されたら今やってるハメは通用しなくなると思う

821:モンハンまとめ速報 ID:yVojEciN0
>>807
伏魔貫通属性弾の火力は下手したら近接の3倍ぐらいあるし、堅さと簡単さも併せ持ってるから高難易度化したらますますボウガン一択になるんじゃないか

840:モンハンまとめ速報 ID:l1iHc0de0
>>821
相手モンスターにもよるけど俺の場合だと伏魔ヘビィとスラアクで1.4倍ぐらいのDPS差だったわ
ただ一部のプロハン以外はモンスターの攻撃力が上がって伏魔防護がナーフされたら伏魔属性弾は破綻すると思う

858:モンハンまとめ速報 ID:yVojEciN0
>>840
自分もメイン武器スラアクだけどディアバゼだと伏魔ガンナーの2倍時間かかるわ
ハンマーだと15分超えるから3倍以上
それにガンナーだとカメラがモンスター全体を映せるのが大きくて立ち回りがめちゃくちゃ楽
防護がナーフというか消滅したとしても埋まらない差があると思う

859:モンハンまとめ速報 ID:7TvEUToxM
>>858
べつに乙ってもクエリセするだけだしな
ハンマーはおいといて伏魔ガンナーの火力はどうしようもないわなあ

864:モンハンまとめ速報 ID:l1iHc0de0
>>858
ディアバゼに限って言えば伏魔ボウガンと他で討伐速度にかなりの差が出るけど、
ディアブロスは貫通属性弾がアホほど刺さるモンスターで怯みも連発するから特殊な例だと思っておいた方がいいと思う

868:モンハンまとめ速報 ID:dNa8uXzc0
>>858
まあディアバゼって属性貫通の性能120%発揮できる肉質しとるからな
ドスバギィあたりだったら火スラアクと伏魔火属性ライトが完全に同じぐらいのタイムになる

866:モンハンまとめ速報 ID:+or284Lrr
ディアバゼの伏魔防護は肝心の防護が虫けら雑魚に消費させられるのが問題

867:モンハンまとめ速報 ID:MWy6XIJYp
弓だけどディアバゼよりもディアヌシレイア金レイアの方が楽しいな





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コメント (28)

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年09月07日 16:29 ID:uQaCchSq0
    別にええやろ
    万能なワケじゃないんだし
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年09月07日 16:48 ID:x+oxF7wg0
    マジで都合のいい所しか見ないなコイツら
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年09月07日 16:56 ID:gLvJyfoJ0
    強かろうが強くなかろうが、人気YouTuberが簡単・最強って動画出せば脳死で広まるよ
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年09月07日 17:15 ID:X9eDQxKa0
    はやくようつべで近接使って生配信してるやつらに伏魔ガンナーのほうが早いこと伝えたほうがいい
    無駄にこだわってるんじゃねーぞ
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年09月07日 18:56 ID:ENF5fVZ30
    >討究レベル100がEX5以下のクソザコ
    体感、レベル100よりもEX5の方が強個体な気がする。EX5の解放条件が研究レベル81以上なのも
    EX5の方が強いからなのかなと思ってしまった。
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年09月07日 19:07 ID:ENF5fVZ30
    >>2
    都合の悪い所どこ?
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年09月07日 19:24 ID:yxK96kvA0
    その担いでいる近接武器捨てたらいいだけなのでは?
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年09月07日 19:26 ID:Ar8RmV300
    >>5
    体感じゃなくて実際にEX5の方が強いよ
    おそらく今後のアプデで100以上が解放されるんだろうから傀異討究の本番はそれからかな
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年09月07日 19:34 ID:nnX4tjJ+0
    >>1
    ルナガロンスラアクに興奮します
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年09月07日 19:34 ID:nnX4tjJ+0
    >>2
    ルナガロンスラアクに興奮します
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年09月07日 19:34 ID:nnX4tjJ+0
    >>4
    ルナガロンスラアクに興奮します
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年09月07日 19:35 ID:nnX4tjJ+0
    >>7
    ルナガロンスラアクに興奮します
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年09月07日 19:45 ID:gtOu90re0
    >>4
    別に伝えなくても構わないでしょ、それとも伝えてもらわないとそっちが困るん?リスナーに迷惑かかってるとかだったらその心配もいらんしね、色々な所を見てきたけどクリアタイムにこだわる視聴者を普通の参加型では見た事ないし。
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年09月07日 19:50 ID:bP0mrsry0
    逆に近接が刺さってボウガンの1.3倍くらいDPS出るモンスいないんか
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年09月07日 19:54 ID:mwMSvSGc0
    別に周回用の装備なんだから別に良くない?
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年09月07日 19:55 ID:zek0alY90
    圧倒的に強いお陰で効率厨とその他に別れてるから良いと思うけどな
    部屋と救援に近接のみガンナーのみの区分けがほしい
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年09月07日 20:07 ID:tK/1Mu3N0
    ガンナー以外のほとんどの武器もワンパターンだし特定の近接武器にヘイトが向くよりかは今の状態キープでいいと思うけどな
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年09月07日 20:17 ID:yxK96kvA0
    やっぱり、マルチで近接がモンスター追いかけ回して逆に引かれるのを見ながら属性貫通弾撃つのが好きだな
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年09月07日 20:29 ID:R+so1Nzq0
    言い出したらキリが無いから仕方ないけど、他の構成でやってる時に伏魔の方が〜ってよぎるのが…
    周回以外で伏魔使うのはストレスだから7733テンプレを更にアッパー修正してくれたら神
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年09月07日 20:59 ID:nnX4tjJ+0
    >>15
    ルナガロンスラアクに興奮します
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年09月07日 20:59 ID:nnX4tjJ+0
    >>16
    ルナガロンスラアクに興奮します
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年09月07日 20:59 ID:nnX4tjJ+0
    >>17
    ルナガロンスラアクに興奮します
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年09月07日 21:00 ID:nnX4tjJ+0
    >>18
    ルナガロンスラアクに興奮します
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年09月07日 21:00 ID:nnX4tjJ+0
    >>14
    ルナガロンスラアクに興奮します
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年09月07日 21:01 ID:nnX4tjJ+0
    >>3
    ルナガロンスラアクに興奮します
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年09月08日 00:40 ID:KYWY1g6O0
    >>19
    周回以外で使いにくくて俺も外してたけど、最近超回復団子と魚食べればほぼ体力減らないのわかってどの装備にも付け始めたわ
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年09月08日 10:14 ID:XA9EMR5b0
    ボウガンの属性が伏魔の分も攻撃力の掛け算になるのがアカンわ
    基礎属性値×攻撃力の後に加算ならこうはならなかったはずやし
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年09月10日 13:05 ID:WwwboEut0
    >>6
    ドスバギィあたりなら同じってところ