728:モンハンまとめ速報
剣士は切れ味管理に悩んでるのにガンナー全く気にしなくていいとか考えたら一気に冷めたわ
734:モンハンまとめ速報
>>728
いや弾数管理が必要じゃん
お前がカスだから弾取りに戻らんとあかんのやで
いや弾数管理が必要じゃん
お前がカスだから弾取りに戻らんとあかんのやで
736:モンハンまとめ速報
>>734
もしかして玉取りに帰ってるの?
もしかして玉取りに帰ってるの?
738:モンハンまとめ速報
>>736
そーだぞ
そーだぞ
729:モンハンまとめ速報
実際ボウガンも弾無限の方が調整はしやすそう
ただ救済武器では無くなる
ただ救済武器では無くなる
730:モンハンまとめ速報
ガンランス「まず接撃ビンを消せ」
733:モンハンまとめ速報
ヌシを罠に嵌めるチーター現る
735:モンハンまとめ速報
ガンスは徹甲を撃てるようにして杭をパイルバンカーにしろ
〝ガン〟ランスだろ
〝ガン〟ランスだろ
740:モンハンまとめ速報
流石に徹甲斬裂なら実もったいないしエリア移動されてキャンプ近ければ弾アドセンスクリックしにいくよ
745:モンハンまとめ速報
徹甲はまじいらね
チートしてるのとかわらんしモンハンそのものをつまらなくしてる
チートしてるのとかわらんしモンハンそのものをつまらなくしてる
746:モンハンまとめ速報
開発ももうエアプか下手くそしかいないから徹甲斬裂基準に調整するしか無いんだ
許してくれ
許してくれ
748:モンハンまとめ速報
>>746
ならそれ基準で近接も強くせんかい
ならそれ基準で近接も強くせんかい
747:モンハンまとめ速報
ライズ環境トップは間違いなくラージャンヘビィ
ラーヘビィのせいでヘビィスレが死んでしまうくらい強いんだ
ラーヘビィのせいでヘビィスレが死んでしまうくらい強いんだ
749:モンハンまとめ速報
徹甲榴弾が強すぎるんじゃなくてLv3を反動小リロード速いで使えるのがおかしいんだよ
そういうところのシステム調整が働いてない
そういうところのシステム調整が働いてない
750:モンハンまとめ速報
?「徹甲斬烈が強いのは外人向け」
外人「ナルガライト使います」
外人「ナルガライト使います」
755:モンハンまとめ速報
>>750
ランダムやってる限りでは外人はマイナー近接多いんだよな
ハンマーとかランスとか
ランダムやってる限りでは外人はマイナー近接多いんだよな
ハンマーとかランスとか
751:モンハンまとめ速報
ヘビィエアプだからテオヘビィもラーヘビィ並に強いと思ってる
754:モンハンまとめ速報
下手ハン的には徹甲環境楽しいのかね
842:モンハンまとめ速報
>>754
楽しいよ
やり過ぎ感はある
楽しいよ
やり過ぎ感はある


コメント
コメント一覧 (23)
gruntz21
が
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昔からそうだし防御、弾管理、アイテム消費、とかデメリットもあるし
適正距離もクソも無い鉄甲斬裂が強いのが意味分からんってだけや
gruntz21
が
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射突を3つ目の特殊弾か蟲技で実装しろ
ガンスの杭は何か違う
gruntz21
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gruntz21
が
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初心者でも狩れる武器が必要なんだろう
gruntz21
が
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45以上の部位が一つも無いモンスまでいるし
gruntz21
が
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すまんね
gruntz21
が
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gruntz21
が
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gruntz21
が
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gruntz21
が
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gruntz21
が
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gruntz21
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武器種ごとの格差もひどいが、ボウガンのみに限っても弱点部位とか弱点属性考えて通常弾とか属性弾とか打つより頭に斬列徹甲売ってる方が楽で速い
ナズチに属性貫通とかごく一部しか息してないしそれすらわざわざそれ用の武器防具つくるなら斬列徹甲でよくねってレベル
gruntz21
が
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gruntz21
が
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gruntz21
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近接組はどれだけ好き勝手しても問題なく狩れる
って考えれば凄く楽しくなるよ
全部「早よ動き止めろお前の仕事じゃろがい!!」
ってスタンスで後はピクニックみたいなモンさね
gruntz21
が
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それなら他の武器の長所を食わない設計にすりゃいいのにとは思うね
どんな相手に雑に撃っても80点くらいの強さを発揮できるけど
状態異常や部位破壊は全然できない弾があればいい
gruntz21
が
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