【MHRise】斬裂徹甲絶許マンって何が不満なんだろうか【モンハンライズ】

530:モンハンまとめ速報
斬裂徹甲絶許マンって何が不満なんだろうか
俺より下手な(と思ってる)奴が俺より活躍するのが悔しいってコト?

543:モンハンまとめ速報
>>530
絶許ではないがマルチでボウガンでハメてるやついたら、寝てる相手を殴るだけのただの虐待になるからつまらんって話

547:モンハンまとめ速報
>>530
砲撃と比べて火力が高すぎて嫉妬してる

554:モンハンまとめ速報
>>547
ガンス民だったか
流石に同情するわ

544:モンハンまとめ速報
徹甲は昔みたいにスタン値削除でいいよ
元々なかったんだから、肉質無視ダメージだけで充分だよ
スタンはただでさえ影の薄い減気弾に譲ろうよ

556:モンハンまとめ速報
徹甲についてはずっとすっ転んでるモンスター殴り続けて楽しいのか疑問があるし
斬裂はどうでもいいけどクリティカル距離もクソもない弾撃っててガンナーは楽しめてるのかなとは思う

558:モンハンまとめ速報
そろそろ本気で考えてほしい
モンハンにガンナーはいらないという事を

565:モンハンまとめ速報
>>558
開発は逆に太刀以外の近接いらないと思ってそう

600:モンハンまとめ速報
ソロで徹甲ハメしたり4人で徹甲ハメして効率よくHR上げるのは分かる
参加要請で普通のクエストに担いできて1人で徹甲撃ちまくってるのは楽しいのか?

602:モンハンまとめ速報
徹甲のスタン値消せっていうのは減らせという意味ではなく文字通り消せという意味
もともとスタン値なんてなくて単なる肉質無視用だったんだし原点回帰よ

615:モンハンまとめ速報
徹甲なくても減気弾にスタンあるからそっちで良い
もしくは一部の百竜スキルに打撃弾を用意して散弾を打肉質参照で気絶値持ちにすれば良い

620:モンハンまとめ速報
徹甲を攻撃倍率無視で弾レベル依存の完全固定ダメージにしてスタン値無くしたら少しはマシになるんか?
書いてて思ったけどこれじゃガンスの砲撃じゃねえか

645:モンハンまとめ速報
>>620
次回の調整アプデは徹甲と砲撃の値全部トレードで決まりだな




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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年06月18日 15:54 ID:3H7uga9F0
    マルチでスタンからの麻痺からのスタンからの罠からの〜とか拘束しまくるの楽しいで
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年06月18日 16:05 ID:mmXmpuuu0
    誰も言わないけどクリティカル距離外したら下がる調整なのがおかしいまでとは言わないけど面倒
    これに弾肉質硬いとくればそれを踏み倒せる徹甲ザンレツ使うのは当たり前
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年06月18日 16:14 ID:t0lGYJzO0
    使うのは構わないし特にムカつくこともないけどライトが一人で2乙してたらライト使わなきゃ良いのにって思う
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年06月18日 16:19 ID:oyqwET5o0
    主に貫通ライトのせいでアプデ後追加モンスの弾肉質が酷いことになってるのに
    当のボウガンは斬肉質や肉質無視で逃げてるのがずるいと感じる弓使い
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年06月18日 16:26 ID:3/URtBUj0
    もうハメとかお腹いっぱいだわ、部屋ならともかくなんにでも徹甲斬裂は本人楽しいんかね、ライズはそんな事する必要ある難易度でもないしせっかくアクションも良くなってるのにそればっかでもったいなくないか
    ほぼハメるしか選択肢が無いとか武器面接しないと勝てないとかでもないのに
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年06月18日 16:35 ID:2nKZ0k6F0
    ライトゲーなのは分かるが素材の為にハメしかしてないとモンハンはすぐ飽きそうだな
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年06月18日 16:37 ID:rCbfsMBq0
    徹甲で頭撃ってるだけでハメられるのはゲームバランスとしてどうなの
    斬裂弾ですらましだわ
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年06月18日 16:37 ID:rCbfsMBq0
    >>4
    なぜ弓が被害者面してるのか
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年06月18日 16:58 ID:fxE/C0tk0
    >>1
    こっちはつまんねえんだよ
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年06月18日 17:08 ID:tdE/Xxn30
    早く近接とガンナーで別タイトルにしろ
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年06月18日 17:25 ID:xgWss1Y80
    効率周回ならいいけど高難易度にこれ担いでくるやつは無理だわ
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年06月18日 17:34 ID:bU7NH+He0
    別にどうも思わんけどね
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年06月18日 17:47 ID:/euZE83e0
    色々なモンスターの様々な動きにどう対応するかってゲームなのに徹甲ハメでお手軽全否定してそれに強制的に付き合わされるから一緒にやるのがつまらないんだよね
    だから徹甲ガンナーが来たらさっさと部屋抜ける
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年06月18日 17:48 ID:tdE/Xxn30
    >>12 自己紹介になってるぞ
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年06月18日 17:50 ID:2gCuJcfb0
    実際やってみると弾の調達が面倒なことと出費が痛いから
    やってくれる人はようやるわって感じだわ
    ただまあ楽になる反面で緊張感が無くなるのは同意
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年06月18日 18:04 ID:rfMqXKsr0
    弾肉質軒並みゴミで徹甲斬烈使わざるを得ないという側面もあるからマジで調整が雑なんだよな
    弾肉質は普通にして弾のモーション値を根本的に見直して欲しい
    一ボウガン使いからの意見
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年06月18日 18:06 ID:DY3I7zNj0
    基本ガンナーでやってるけどマルチの時は徹甲担がないようにしてる
    野良マルチは徹甲以外のライトボウガン、近接多い時は拡散弓でみんなと一緒にモンスターに近付いてわちゃわちゃ
  18. 18. 名無しのフンター
    2021年06月18日 18:13 ID:te7IEYcE0
    >>13
    強制的に付き合わされる
    ほんとそれな
    ホストでキックするしかねえ
  19. 19. 名無しのフンター
    2021年06月18日 18:27 ID:s6XSJOg40
    だって近接()のお前らがおっそいんだもん
    スタンもとれないカウンター出来ない尻尾切れない
    それでこっちに文句つけられてもw
  20. 20. 名無しのフンター
    2021年06月18日 18:30 ID:FoUbdbPd0
    野良のライトなんてスタン二回取れるくらいのしかいないのに
    もう電電猫連れたり雷毛コロガシ投げただけでキックされそう
  21. 21. 名無しのフンター
    2021年06月18日 18:34 ID:bU7NH+He0
    米14
    自己紹介という意味がわからんが武器全種類でマルチで遊んでるから別になんとも思ってない
  22. 22. 名無しのフンター
    2021年06月18日 18:44 ID:te7IEYcE0
    >>19
    ま、まさか早く狩りたいからってマルチしてんの?
  23. 23. 名無しのフンター
    2021年06月18日 19:29 ID:Xau6gtCu0
    >>19
    速さを求めるなら君が尻尾を切ってくれ
  24. 24. 名無しのフンター
    2021年06月18日 19:33 ID:f6hfmQNz0
    >>19
    効率がほしいならソロでやれ。それともあれか?ソロでやると3乙しちゃうんか???
  25. 25. 名無しのフンター
    2021年06月18日 19:55 ID:AOJMj51c0
    どうやっても楽しめないモンス相手なら使う
    ラングロとかバサルとか
  26. 26. 名無しのフンター
    2021年06月18日 20:10 ID:tdE/Xxn30
    >>19
    ・・・・・・・・・・・
  27. 27. 名無しのフンター
    2021年06月18日 20:50 ID:LOofmOgJ0
    >>21
    アンカーくらい付けなよ
  28. 28. 名無しのフンター
    2021年06月18日 21:20 ID:4oG7vKwc0
    別に気にならんな
    武器がどうとか関係なく気に食わない奴がいたら抜ける
    野良で他人に要求しようとか烏滸がましいわ
  29. 29. 名無しのフンター
    2021年06月18日 21:39 ID:hL0QUCx60
    徹甲斬裂使ってるけど、金冠集めが楽ちんやで
    いつ終わるか分からないマラソンにいちいちモンスの動き見ながらアクションしたくないわ
  30. 30. 名無しのフンター
    2021年06月18日 23:03 ID:kB5ybLIi0
    実際最近TAでヘビィ使ってるがモンスターに一切抵抗を許さずハメ56したときの爽快感はすごい。対話なんてどうでもよくて一方的に蹂躙してる感じが人によってはたまらんだろうな
  31. 31. 名無しのフンター
    2021年06月18日 23:41 ID:46JnqKA30
    これ(徹甲がハメないから)動くやつ?
  32. 32. 名無しのフンター
    2021年06月18日 23:51 ID:tpH6RHPU0
    一方的にいたぶるのが好きな奴だっていんじゃねぇの
  33. 33. 名無しのフンター
    2021年06月19日 00:02 ID:Q2rl1KBS0
    >>1
    楽しいよな
    めっちゃ感謝されるし
  34. 34. 名無しのフンター
    2021年06月19日 01:21 ID:XWEtvpAE0
    >>4弓が1番火力出してるだろ
  35. 35. 名無しのフンター
    2021年06月19日 09:32 ID:kG4udNzQ0
    >>1
    楽しい人がいるのもわかるが自分は楽しくないし微塵もありがたくもないので
    せめてマルチやる時同じ考えの人達とできるようにしてほしい
  36. 36. 名無しのフンター
    2021年06月19日 10:58 ID:8UGI+JDb0
    >>27
    この子は初心者なんだ、許してやってくれ
  37. 37. 名無しのフンター
    2021年06月20日 02:30 ID:bUhZDqBh0
    見てる奴もモンスターも味方も使ってる奴本人もつまらないクソ武器 モンハンをただの作業イキリゲーにした元凶 性能ナーフとまでは言わないわ エフェクトだけでもどうにかしろ 開発の自己満エフェクトでみんなが辛い
  38. 38. 名無しのフンター
    2021年07月17日 16:55 ID:Mm/d44G90
    モンハンに限った話じゃないがハメは最初はこれすげぇって盛り上がるんだけど、
    結局やる方も見る方もすぐつまんねぇって気付いて萎えるだけなんだよな、
    ボウガンは徹甲残裂封印してやってるわ、ライズの難易度的にもそれくらいが丁度良い