287:モンハンまとめ速報
どんだけ高火力の敵が来ようが徹甲でハメれば被弾なんてないからなぁ
火力上げたところで…なんの意味もない
死ぬのは近接だけよ
火力上げたところで…なんの意味もない
死ぬのは近接だけよ
311:モンハンまとめ速報
>>287
もうエンドコンテンツや高難度イベクエきても武器調整をしないと話にならないよね
徹甲斬列に目を瞑って近接だけで遊んでたらそれなりに楽しめそうだけど
もうエンドコンテンツや高難度イベクエきても武器調整をしないと話にならないよね
徹甲斬列に目を瞑って近接だけで遊んでたらそれなりに楽しめそうだけど
314:モンハンまとめ速報
>>311
徹甲が弓斬裂以上にやばい
徹甲が弓斬裂以上にやばい
289:モンハンまとめ速報
気絶無効の特別個体出すしかないな
294:モンハンまとめ速報
極限『気絶しなければいいんだな?任せろシュバババ』
304:モンハンまとめ速報
スタンはいいけど怯み値リセットしてから5秒位は蓄積しないようにしたら面白いかもな
起き上がりに大技決めてハメるって正直糞つまらんのだよな
仕様としてあるからやってるけどないほうが楽しめそうな気がする
起き上がりに大技決めてハメるって正直糞つまらんのだよな
仕様としてあるからやってるけどないほうが楽しめそうな気がする
307:モンハンまとめ速報
そんな面倒なことしなくても徹甲からスタン値消せばいいよ
なんならハンマー笛以外消していいよ
なんならハンマー笛以外消していいよ
316:モンハンまとめ速報
弓徹甲斬裂以外市民権ないエンドコンテンツとかマルチ補正強くして更にソロの方が楽なバランスにならないと要らんわ
322:モンハンまとめ速報
一部の武器種が面白くなくなったとかはあるけど、全体の操作性に関してはどう考えてもシリーズが進むにつれて良くなっていってるから、
操作性が悪くなった系はマジでエアプだと俺も思う
操作性が悪くなった系はマジでエアプだと俺も思う
323:モンハンまとめ速報
武器はゴミ
モンスターは100%あたるホーミング攻撃とみかわし怯み
ストーリーはスカスカ
里は集会所刑務所
ルームはゴミ
くだらねえグッド義務
遠距離以外席なし
はあ~つっっまんねえ…
モンスターは100%あたるホーミング攻撃とみかわし怯み
ストーリーはスカスカ
里は集会所刑務所
ルームはゴミ
くだらねえグッド義務
遠距離以外席なし
はあ~つっっまんねえ…
377:モンハンまとめ速報
ガンナーが強いのはもう昔からだから諦めムード


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