651:MHWまとめ
転身が一瞬が剥がれる突進・・
これ強いとか弱いとかじゃなくてカプコンがユーザーのこと完全に馬鹿にしてるだろ
その辺のゲーム好きな中高生に調整させた方が面白いモンスターになるぞ
これ強いとか弱いとかじゃなくてカプコンがユーザーのこと完全に馬鹿にしてるだろ
その辺のゲーム好きな中高生に調整させた方が面白いモンスターになるぞ
675:MHWまとめ
>>651
馬鹿にしてるっていうより
イケイケどんどんで後先考えないで
調整もせず面白そうな要素入れて持て余してる感じだな
ゲームとして面白いかより自分たちが面白いと思ったもんや
やりたい事優先する会社によくあるこった
資金がある分大きい会社ほどユーザーの方向向いてないからな
馬鹿にしてるっていうより
イケイケどんどんで後先考えないで
調整もせず面白そうな要素入れて持て余してる感じだな
ゲームとして面白いかより自分たちが面白いと思ったもんや
やりたい事優先する会社によくあるこった
資金がある分大きい会社ほどユーザーの方向向いてないからな
679:MHWまとめ
>>675
これ
このゲームに限らず追加要素が調整不足ってのはありがちだけど追加アプデとかできたせいで無理やりバランス調整するからこんなことになってる
これ
このゲームに限らず追加要素が調整不足ってのはありがちだけど追加アプデとかできたせいで無理やりバランス調整するからこんなことになってる
653:MHWまとめ
転身中にクラッチしないだけでいいぞ
654:MHWまとめ
転身剥がれないならまた脳死セミゲーになるがそれでもいいのか?
俺は嫌だね
俺は嫌だね
660:MHWまとめ
>>654
これ
これ
664:MHWまとめ
脳死セミゲーになっても使わなきゃ良いだけでは?
マルチの下手くそがそれ使って死ななくなるならありがたいわ
セミ使わんときにまで傷つけすら安全にできないのが腹立つ
マルチの下手くそがそれ使って死ななくなるならありがたいわ
セミ使わんときにまで傷つけすら安全にできないのが腹立つ
671:MHWまとめ
突進中に転身着て頭張り付いたら太陽みたいに輝き出して笑うわこんなん
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