【モンハンワイルズ】なんで乗り中ダメージ減るの?悔しいからか?

no title

706:モンハンまとめ速報 ID:H1NaZuSr0

なんで乗り中ダメージ減るの??

713:モンハンまとめ速報 ID:Y1Ylscu20

>>706
拘束時間バカ長いからダメージカットしないと乗り中だけで簡単に倒されてしまい悔しい

725:モンハンまとめ速報 ID:avkGeLOA0

>>706
悔しいからや

712:モンハンまとめ速報 ID:AssWDxln0

乗り中は常にスタミナ減るようになったからな
しがみつくよりな移動した方が良い

714:モンハンまとめ速報 ID:QUWuIjl80

さっさと降りろ!!

717:モンハンまとめ速報 ID:txCOspQJ0

ムッ?乗られた?固くなろう>?
ムッ?傷R1?大人しくなろう>?

726:モンハンまとめ速報 ID:AssWDxln0

だっさいロデオとナイフザクザクタイム無くせばいいんじゃないですかね
モンスターも横に転がったりすりゃハンター潰せるのに忖度してるから冷める

749:モンハンまとめ速報 ID:QiRHOxye0

>>726
流石に野生動物に襲われてる最中に腹を晒させるのはリアリティが無さすぎるからそれは無理では
馬も牛もひっくり返れば人潰せるけど出来んからね

762:モンハンまとめ速報 ID:AssWDxln0

>>749
うんいろんなモンスターがローリング攻撃してくるのはリアリティないよな

730:モンハンまとめ速報 ID:WfiIY013r

お前ら急に上に乗っかられたことないからそんなこと言えるんだ
割と何も出来ないぞ

746:モンハンまとめ速報 ID:RWo0XGhk0

>>730
上に乗っかられてもそれ以外からのダメージも普通に喰らいますけどね

732:モンハンまとめ速報 ID:ifFcCHZAd

乗り対策するモンスターってまだいないんだっけ?
超大型みたいなそもそも乗れないのは除外として

736:モンハンまとめ速報 ID:Y1Ylscu20

乗り関係のモーションとかグラがリアルになったせいで最早違和感しかないから乗りごと削除でいいと思う
ジャンプ攻撃したいけど乗っちゃうから出せないって状況ばっかり

763:モンハンまとめ速報 ID:Y1Ylscu20

乗った瞬間に与ダメが減るのはリアリティが無いのではないでしょうか

766:モンハンまとめ速報 ID:y6X39tk10

>>763
「不具合ではないですか?」って質問したらどう答えるかな

785:モンハンまとめ速報 ID:Y1Ylscu20

>>766
バグでも仕様でも直したくなかったら仕様ですの一点張りだぞ

770:モンハンまとめ速報 ID:yScbuWZQ0

食材が食べたら消えるのリアルすぎんだろ!
感動した!

771:モンハンまとめ速報 ID:QiRHOxye0

じゃあもうどうせリアリティがないんだしロデオでも良いじゃねぇか
そんなことよりダメージ半減無くせよ

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コメント (23)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年03月30日 21:42 ID:LpEJ8bpd0
    乗り嫌がる人多いけど、乗ったら移動とかナイフとかせずR1連打してりゃ短時間でフィニッシュのダメ出るしダウンするしで半減タイムのデメリット考えてもお釣りくるよ
    傷3ヶ所絶対!とかは確かに地雷っぽいが
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年03月30日 21:45 ID:bEKKSOTS0
    >>1
    1傷即フィニッシュなら許せる
    それ以上遅延するようだったら降ろしてあげてる
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年03月30日 21:52 ID:6XRW+FiO0
    >>1
    R1連打は地雷で草
    高速乗り落としは乗った瞬間に

    R1
    乗ってる場所にモンスターの攻撃モーション発生
    移動

    R1
    乗ってる場所にモンスターの攻撃モーション発生
    元の場所に移動


    R1
    これだぞ
    2回しか暴れさせないのが基本
    アイテム使って良いのなら乗る前に閃光入れればたまに
    乗ってる場所に攻撃モーション
    が発生しなくなってそのまま△△△△○R1の最速乗り落としが可能
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年03月30日 22:34 ID:g6zFRla80
    セクレトからジャンプ攻撃等、意気揚々と乗る奴ほどダウン取るのおせぇのが笑える
    ピョンピョン移動して傷数箇所付けるの無駄だからさっさと1部位破壊して降りろ下手くそ
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年03月30日 22:40 ID:05jz8fC+0
    >>3
    乗った直後の大武器は武器によるでしょ
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年03月30日 22:45 ID:wmMtlryz0
    最近どれだけ長時間乗り続けられるかチャレンジしてるけど楽しいよ
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年03月30日 23:02 ID:YTB6Ctpu0
    >>3
    なるほどー!
    いつも△連打、耐える、△連打、武器フィニッシュで割と早くダウン取れるんだけどこっちの方が良い??
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年03月31日 00:10 ID:LwxVpweU0
    傷とか関係なく武器攻撃1発でダウンでよくね?
    ダラダラミニゲームやらせるからややこしいことになるんだよ
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年03月31日 00:19 ID:GM0qFuh70
    >>6
    ホストだったらキックするわ
    楽しんでるのにすまんな
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年03月31日 02:24 ID:KxR0Tj5A0
    乗っても乗られてもつまらん糞仕様
    アイボーのぶっ飛ばしのが時短な分遥かにマシやわ
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年03月31日 05:35 ID:scKkw2mz0
    ジャンプ攻撃で蓄積たまったらそのままダウンでいいよ
    目の前に段差あれば狙うかーくらい仕様がちょうどいい
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年03月31日 07:39 ID:GM0qFuh70
    サークル白くなったら2回目のジャンプ攻撃で乗ってる
    逃さずとどめさせるからいい感じ
    野良じゃまず不可能だけど
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年03月31日 08:19 ID:As75cakZ0
    >>1
    うるせぇー
    さっさとフィニッシュしろ!
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年03月31日 08:20 ID:As75cakZ0
    >>10
    ぶっ飛ばしは正直楽しかった
    何であんなに毛嫌いしてるのが不思議やったな
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年03月31日 10:09 ID:BrJlrh7y0
    悔しいからやろなぁ
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年03月31日 11:32 ID:Bmdy3vIf0
    乗りはクロス仕様が一番完成されてたな
    シンプルで分かりやすいし味方が殴れば早く終わるし
    過去に出来た事が何故出来ないんだろうな
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年03月31日 16:14 ID:kPBtvx/U0
    自分らで実装したくせに乗ってる間はダメージ減らすとかいうマッチポンプマジでみっともない
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年03月31日 16:25 ID:qxbljSY00
    >>3
    いや普通に
    頭固定▲連打
    壁突進→移動回避
    頭移動R1フィニッシュだろ
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年03月31日 16:27 ID:qxbljSY00
    >>18
    これで3000くらいダメージ稼げるの知らないやつおおすぎへん?
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年03月31日 16:39 ID:sdDD4IB30
    乗ってない他3人が暇になるのがな
    乗り中のダメージ軽減無くして一定ダメージ与えたら強制ダウンで良くないか
    というかダメ入らないけどX方式でいいじゃん…
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年03月31日 17:06 ID:vmw0/r7u0
    傷口攻撃と同じで即効ダウンでいいのに
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年04月01日 03:21 ID:uVrjbD2n0
    □ボタン押しても、長押ししても、連打しても、乗りを解除できない件。
  23. 23. 名無しのフンター
    2025年04月01日 14:38 ID:zi+fn5460
    段差からジャンプ攻撃して意図せず乗っちまった時に出る「うわっ」が全てを物語っている