381:モンハンまとめ速報 ID:vSPwZDyC0
ヘビィ使いが常日頃からヘビィは弱いって主張し続けてついにはハンマーより弱いとか言い出してるんだが最早ネタなのか本気なのか分からないぜ
少なくともボウガンスレの奴らは本気っぽいから他武器使いから白い目で見られてそう
少なくともボウガンスレの奴らは本気っぽいから他武器使いから白い目で見られてそう
399:モンハンまとめ速報 ID:Msuz6Mbn0
>>381
最弱はライトだと思う
特に属性が効かない敵には
最弱はライトだと思う
特に属性が効かない敵には
401:モンハンまとめ速報 ID:7VWGRZuA0
>>381
あいつらはいつも本気でヘビィは不遇って言ってる
あいつらはいつも本気でヘビィは不遇って言ってる
389:モンハンまとめ速報 ID:mll6Ozx40
今作のライトヘビィはなんか個性なくなったな
409:モンハンまとめ速報 ID:nH1sz7vvr
いや今作のボウガンはマジで酷いよ
このスレでもガンナーに親殺された奴に触りもせずに持ち上げられてるだけ
このスレでもガンナーに親殺された奴に触りもせずに持ち上げられてるだけ
415:モンハンまとめ速報 ID:KIKKT4j50
>>409
現状のモンスターの属性耐性が強すぎるだけだろ
しばらくしたら化けの皮剥がれるよ
現状のモンスターの属性耐性が強すぎるだけだろ
しばらくしたら化けの皮剥がれるよ
421:モンハンまとめ速報 ID:G0S8Xn1C0
>>415
グラビハメ殺されてるからな
いくらガンランスでもあんなん出来んわ
グラビハメ殺されてるからな
いくらガンランスでもあんなん出来んわ
418:モンハンまとめ速報 ID:w5T9t6GT0
>>409
つべのコメントとか見てるとグラビのせいでなんでもあんな感じでハメれるって思ってるやついっぱいいるんよな
つべのコメントとか見てるとグラビのせいでなんでもあんな感じでハメれるって思ってるやついっぱいいるんよな
499:モンハンまとめ速報 ID:KvT3c1Yo0
>>409
サブでもいいから担いでみればわかるのにな
グラビ関連も要するに弾肉質がクソで剣士と共通肉質の属性弾しか息してないのと元々グラビが伝統的にボウガンに弱いことの合わせ技だし
他の武器でも属性盛れば劣るにせよだいぶ近いタイム出る
サブでもいいから担いでみればわかるのにな
グラビ関連も要するに弾肉質がクソで剣士と共通肉質の属性弾しか息してないのと元々グラビが伝統的にボウガンに弱いことの合わせ技だし
他の武器でも属性盛れば劣るにせよだいぶ近いタイム出る
411:モンハンまとめ速報 ID:N6zAuLpA0
ヘビィは三点バーストじゃなくてフルオートにしてやればいい
413:モンハンまとめ速報 ID:dmYbqF0F0
ライトは少なくともヘビィよりは楽しい
422:モンハンまとめ速報 ID:pb+oLEBf0
ライトのステップ撃ちは楽しいけど操作ツラすぎるだろ
423:モンハンまとめ速報 ID:5Jy0QVvI0
ボウガンは中ケン武器
424:モンハンまとめ速報 ID:kzDtqojT0
ヘビィには速射はいらないだろうライトだけでいい
425:モンハンまとめ速報 ID:zPo5MQkC0
武器使用率でないかなー
429:モンハンまとめ速報 ID:5ExygxZn0
散弾とかいう徹底的にゴミにされた弾は開発の恨み買いすぎ罪で処罰されてんのか
514:モンハンまとめ速報 ID:abjH3JNy0
ハンマー、チャアク、ボウガンズ
この4つ以外は楽しいらしい
この4つ以外は楽しいらしい
519:モンハンまとめ速報 ID:G0S8Xn1C0
>>514
笛は楽しいんか??
笛は楽しいんか??
528:モンハンまとめ速報 ID:H9aDz8UBd
>>519
楽しいよ
リコーダーだと乙る理由が回復サボるくらい
楽しいよ
リコーダーだと乙る理由が回復サボるくらい
534:モンハンまとめ速報 ID:G0S8Xn1C0
>>528
それは良かった?
それは良かった?
532:モンハンまとめ速報 ID:6SbZqLH50
>>519
楽しいぞ踊ってたら敵が死んでる
楽しいぞ踊ってたら敵が死んでる
521:モンハンまとめ速報 ID:ZblxC/KP0
>>514
ハンマーはクソゴミカスうんこな事を受け入れられるなら楽しいよ
拘束力だけはガチだから麻痺スタン調節とかできるならマルチ適正高い
ハンマーはクソゴミカスうんこな事を受け入れられるなら楽しいよ
拘束力だけはガチだから麻痺スタン調節とかできるならマルチ適正高い
コメント (28)
-
1. 名無しのフンター2025年03月15日 22:02 ID:s8iGcZO+0よくスキルで反動とかリロ抑制出来るようにって改善案行ってる奴もいるが、それ結局必須スキルになってスロットが余分に埋められるだけだからその要望は絶対に出すんじゃないぞ。出すなら従来通りパーツの組み換えで対応する形に戻させないと、結局トレードオフになって大した強化にならんからな
-
2. 名無しのフンター2025年03月15日 22:16 ID:3874Uidk0貫通・散弾調合できなくしたのはマジ悪手
-
3. 名無しのフンター2025年03月15日 22:21 ID:qG7Mhn3L0こんだけナーフされてもまだ弱体化希望する人結構いるのボウガンに親殺されたんか?ってレベルの奴多くない?
-
4. 名無しのフンター2025年03月15日 22:23 ID:yYC4VW2f0ライトはスライドできれば強いけどヘビィはマジで弱い
-
5. 名無しのフンター2025年03月15日 22:38 ID:8sPuTFZB0グラビをハメ殺せてる時点でナーフすべきだろ
-
6. 名無しのフンター2025年03月15日 22:43 ID:BXxlsxSX0ヘビィもライトも往年の強さは無いけど、下手するとぶっ壊れるから調合素材集めの方法含めて現状維持でええやろ
今でも属性通るデガブツへの壁殴り性能はトップやし
-
7. 名無しのフンター2025年03月15日 23:18 ID:o7Iadzsw0属性通らんでも貫通でハンマーよりはまず間違いなく火力でるけどね
-
8. 名無しのフンター2025年03月15日 23:33 ID:Sxm/IBH20近接からしたら遠くでタゲ取るせいでマラソンさせられる原因筆頭なんだからナーフどころか変えてもらいたいって思ってるよ
-
9. 名無しのフンター2025年03月15日 23:41 ID:dIz6mkhc0一回で良いからヘビィでアルベドと戦ってみれば解る
ハメないでまともに戦うなら騎乗しか選択肢が無い事に気付く
-
10. 名無しのフンター2025年03月16日 00:00 ID:WFVxPnia0
-
11. 名無しのフンター2025年03月16日 00:10 ID:WFVxPnia0的が小さい相手にも貫通で良いってのがもう運営ボウガン消したいんだろうなってのがよく分かる
-
12. 名無しのフンター2025年03月16日 00:15 ID:06QUa/US0
-
13. 名無しのフンター2025年03月16日 00:34 ID:+pdUZhGK0
-
14. 名無しのフンター2025年03月16日 01:01 ID:R8iBVaqW0そういえばちょっと前まではセクレトヘビィたまに見かけたけど、今はライト弓しか見ねぇな
それでええと思うわ
IB末期はヘビィ周回が答え(ただし、導き全7はヘビィに頼るのはしゃーない)だったし、一部の救難もヘビィだけとかよくあったし
-
15. 名無しのフンター2025年03月16日 07:14 ID:uOr+cbCp0今までのシリーズ考えたらまあマシな調整だとは思いつつ1番被弾リスク高くなるだろう散弾を惨敗にして1番適正距離長い安全圏から攻撃できる貫通強くしてるの謎すぎ
普通逆だろ
-
16. 名無しのフンター2025年03月16日 07:19 ID:2ZxTjGaR0ライトは今くらいの調整ならあっても良いがヘビィもっと弱くしろ、射程長いからライトより安全に攻撃しやすいくせにオトガ標準+ジャスガ実装で守備より武器かと思いきや属性通る敵にはトップクラスの火力って周回武器下手くそ救済にしてもやりすぎやろ
-
17. 名無しのフンター2025年03月16日 08:18 ID:xDBBydcb0配信者でボウガン使ってた人達は軒並み弓に移動したね
-
18. 名無しのフンター2025年03月16日 09:10 ID:Jrac1qO+0ずっと使わない通常弾非表示にさせろって思ってたのに、まさか貫通散弾まで強制表示させてくるとは思わなかった
-
19. 名無しのフンター2025年03月16日 09:44 ID:GVpk9Ef+0今一度過去に学んで物理のヘビィ属性のライトっていう立ち位置に回帰して欲しいんだよね。突出しすぎた属性だけが強くてそれ以外はほとんど死に要素のヘビィとかあまりにも歪。
-
20. 名無しのフンター2025年03月16日 10:24 ID:Ai1FE8F50ヘビィの調整班はエアプか無能か両方かなんだよな
弾の仕様・反動周り全部が歪
これちゃんと矯正させないと次の作品でこの無能がお前の武器調整するんだぞ
-
21. 名無しのフンター2025年03月16日 11:12 ID:gxcoCpbd0
-
22. 名無しのフンター2025年03月16日 11:15 ID:gxcoCpbd0
-
23. 名無しのフンター2025年03月16日 13:38 ID:2unqMhGc0ライトはやりたい全てのことが弓でできるからなぁ
単純に劣化武器になってるのが残念
スリンガー使ってライズの扇回移動したり反撃竜弾で相殺とれるとか他にはない楽しさを加えてくれでもしたらワンチャンあるのだが
あと傷破壊ホーミングしてええやろ
-
24. 名無しのフンター2025年03月16日 13:45 ID:zRMtv4T60
-
25. 名無しのフンター2025年03月16日 13:53 ID:zRMtv4T60ヘビィのガードをワールド以前の過去作並みに弱くしてガード性能乗らなくすれば良い
その変わり回避も過去作の回避に戻す
あとは反動軽減と装填速度返せば出来上がり
-
26. 名無しのフンター2025年03月16日 14:49 ID:x+MFQLkq0遠距離なんて弱くてよくね?
ただでさえ武器種多くて調整大変だろうし
二つ担げるようになったんだし
もうサポート用にあると便利くらいでいいだろ
-
27. 名無しのフンター2025年03月16日 21:49 ID:6UDlGwZf0ライズのボウガンオンラインはマジで死ぬほどつまらんかったからな
-
28. 名無しのフンター2025年03月17日 01:08 ID:p7T1P1bL0ヘビィオンリーで上位クリアまでやったけど、距離とって回避させるよりどうしてもガード使わせたいんだなって敵の攻撃は多々ある
過去作経験者ほど文句言うだろうなと思った




