【MHRise】ライトボウガンメインの人はこの徹甲斬裂ゲーについてどう思ってる?【モンハンライズ】

【MHRise】ライトボウガンメインの人はこの徹甲斬裂ゲーについてどう思ってる?【モンハンライズ】

192:モンハンまとめ速報
ライトボウガンメインの人はこの徹甲斬裂ゲーについてどう思ってるんだろうか

199:モンハンまとめ速報
>>192
昔からボウガンでハメてたから別に…
今作はヘヴィもライトも強くて楽しい

202:モンハンまとめ速報
>>192
XXじゃアームキャノンで烈光弾ゲーしてたし今更なところある

235:モンハンまとめ速報
救援の野良は防具未強化が現れることあるから信用できない事の方が多い

236:モンハンまとめ速報
遠距離から徹甲斬烈撃つだけで倒せるんだから防具強化とかするわけないだろ

238:モンハンまとめ速報
>>236
ところがどっこい近接武器なんだなこれが





214fce93-f936-11ea-bfec-956f6fd4380d





Amazon タイムセール開催中! タイムセール
パンテーン シャンプー 詰替大容量 2L (6.7個分) エクストラダメージリペア [切れ毛・枝毛補修] ケラチン配合 35% OFF ¥2,492 → ¥1,628
※価格は変動する場合があります。 | Amazonアソシエイト広告

コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年07月13日 09:42 ID:535Ph3Fw0
    つまらんよ
    本当は各属性の速射装備作って遊びたかった
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年07月13日 09:46 ID:zO0CNPth0
    もっと特殊弾より属性弾の地位が高けりゃな、とは思う
    作成するコストも考えると特殊弾の方がお得なのよね
    そして防具未強化でいいはエアプ
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年07月13日 09:53 ID:MCHs5msV0
    >>1
    やりゃいいじゃん
    徹甲斬裂がおかしいだけで属性ライトも真っ当に強いぞ
    相手限定されるけど
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年07月13日 10:07 ID:OMZY+irp0
    >>3
    RISEのモンスは何故か属性肉質硬くされてるからなぁ
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年07月13日 10:57 ID:LplLccMF0
    スキルしっかりしてて上手く立ち回れるなら未強化でもまぁいいんだが
    そもそもそこまでしてる人が強化だけしてないというのが有り得ない
    野良だと雷紋一致5ドシューとか匠5ナルガライトとか普通に救援参加してくるし笑ってしまう
    ボウガンに限った話でもないがライトはよく乙るから印象に残りやすい
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年07月13日 11:49 ID:jGhfo2xs0
    基本、マルチで自分の使いたい武器を使って戦ってくれればいいけど、人のためにと思って徹甲斬裂ライト使ってるなら迷惑だから止めてくれ
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年07月13日 12:07 ID:9ncWEs+q0
    近接より遠隔の方が攻撃手段多いので近接武器の方が攻撃できるように肉質を調整します!←わかる
    ついでに遠隔武器でも近接属性で攻撃できるようにします!参照肉質はもちろん近接用です!←???????
    頭悪いんじゃねえの普通に
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年07月13日 12:09 ID:hTOoDare0
    >>4
    はいエアプ 物理弾より速く狩れるくらいにはガンナーの属性待遇は良いから。文句言えるのは近接だけな
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年07月13日 12:15 ID:u4uhZA4T0
    周回でわざわざ近接担いでモンスターの動き見ながらアクションするの怠いから重宝してるわ
    バランスとかどうでもいい
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年07月13日 12:21 ID:kyR7++eH0
    ハメ性能はないけど属性も強いよ
    昔はサポ武器みたいになってたから火力出るのうれちい
    強すぎるけど
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年07月13日 12:29 ID:iNEd/ii+0
    >>6
    分かる
    ボウガンが嫌いなんじゃなくて
    作業にして欲しくないだけ
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年07月13日 13:23 ID:iNEd/ii+0
    >>9
    ならゲーム辞めれば?笑
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年07月13日 13:26 ID:iNEd/ii+0
    >>9
    草
    ずっとソロでやっててくれ
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年07月13日 15:06 ID:u4uhZA4T0
    >>12
    何故ゲームやめればという結論に至るのか
    まぁ何も言えないからそれしか言えないんだろうが
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年07月13日 15:07 ID:u4uhZA4T0
    >>13
    お前みたいなお荷物とやりたくないから永久に身内とやっとるで🤣
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年07月13日 16:50 ID:3QKX72T10
    >>9
    えぇ…ホントに楽しんでるのか?それ…
    俺には楽しくなさそうに思えるけど……なんでアクションめんどくさいのにアクションゲームやってるんだ?って感じなんだが
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年07月13日 18:47 ID:u4uhZA4T0
    >>16
    楽しいか楽しくないかは考え方の違いじゃん?
    俺は時間効率でクエ周回してる方が楽しいから徹甲斬裂使ってるだけ
    近接のアクションや立ち回りを極めてTAしたいとか微塵もない
  18. 18. 名無しのフンター
    2021年07月13日 19:34 ID:Qd/fZGxd0
    >>17
    お前のレス全部いいね付いてない
    だーれも共感してない
    かわいそうwwwwwwwwwwwwwwww
  19. 19. 名無しのフンター
    2021年07月13日 19:36 ID:Qd/fZGxd0
    >>9
    怠いんじゃなくて出来ないんだろ
  20. 20. 名無しのフンター
    2021年07月13日 20:04 ID:7vel1rNT0
    通常弾を弱点に当てまくる硬派なガンナーがいなくなっちまったな
  21. 21. 名無しのフンター
    2021年07月13日 22:07 ID:E9LjnkdD0
    >>19
    プロハン様さすがっす!近接の動画よろしく!
  22. 22. 名無しのフンター
    2021年07月13日 22:07 ID:E9LjnkdD0
    >>18
    いいねを判断基準にしてる君の頭がかわいそう…
  23. 23. 名無しのフンター
    2021年07月13日 22:43 ID:jeYF1G1X0
    全部CAPCOMが悪い
  24. 24. 名無しのフンター
    2021年07月14日 10:04 ID:9to91AcU0
    >>20
    ウッキウキでクシャライト作って試して泣いた
  25. 25. 名無しのフンター
    2021年07月14日 11:47 ID:fxg9I/1d0
    >>4
    専用装備作って 属性貫通しっかり弱点に通せるレベルのPSあれば徹甲斬烈より早い時もあるけどな
  26. 26. 名無しのフンター
    2021年07月14日 14:10 ID:5YQ2WsgV0
    防具未強化で良いとか初心者だろ
    慣れててマルチ未強化ガンナーとか、自分落ちても気にしない頭おかしいやつ
    (ゲーム的には2乙からの緊張感あった方が楽しいが)
  27. 27. 名無しのフンター
    2021年07月14日 14:14 ID:39K6JK2f0
    >>6
    徹甲斬烈連発だとモンスターが見えないから辛い
  28. 28. 名無しのフンター
    2021年07月14日 14:15 ID:39K6JK2f0
    >>24
    ホーネスダオラの速射音、俺は好きだよ
  29. 29. 名無しのフンター
    2021年07月15日 07:21 ID:vCiYEGtY0
    >>24
    野良で
  30. 30. 名無しのフンター
    2021年07月15日 07:22 ID:vCiYEGtY0
    >>29
    ミスった
    野良でホーネス使ってる人見ても射ってるの徹甲斬烈だからなんか悲しいわ
  31. 31. 名無しのフンター
    2021年07月16日 01:02 ID:ere66hIA0
    錬金にぶち込む素材集めや金冠目指しての周回で徹甲斬裂使うのはありだと思う
    基本ガンナーばかりなんだが流行りに乗って徹甲斬裂装備作ったけど作業感あってすぐ飽きたわ
    あとエフェクトどうにかしてくれ
    放散弾のエフェクトキラキラしてて目チカチカする
  32. 32. 名無しのフンター
    2021年07月17日 16:42 ID:mdASJ/2b0
    ボウガンは残裂徹甲の威力下げて他の弾ちょっとだけ上げるくらいが丁度良い、
    後単発自動装填は自動装填言うならノーモーションでリロードしてくれ、
    そうすればまだ価値が出て来る、実際は単発強制手動装填じゃねぇーかこれ。
    近接は属性何とかしてくれれば他は特に無いかな