59:モンハンまとめ速報 ID:G27ADQubd
steam版はswitch版とくらべてライトボウガンとかの貫通多段武器のダメージが30%ぐらい上がるので
ライトが最強武器候補なんだ
ライトが最強武器候補なんだ
60:モンハンまとめ速報 ID:S4IwnOOP0
>steam版はswitch版とくらべてライトボウガンとかの貫通多段武器のダメージが30%ぐらい上がるので
>ライトが最強武器候補なんだ
なんでそんな仕様が…
>ライトが最強武器候補なんだ
なんでそんな仕様が…
62:モンハンまとめ速報 ID:8oHMmwWg0
Wん時からちょいちょい言われてたけどフレームレートの関係でそうなるらしい
65:モンハンまとめ速報 ID:GKmG8VZca
>なんでそんな仕様が…
これはカプコンゲー全て(REエンジン使って無くてもなる)の仕様なんだけど
ゲーム内のFPSを上げれば上げるほど一部の攻撃のhit数が増えたりモーションが早くなったりするのよ
代表的なのがMHのライトボウガン
バイオだとナイフとショットガン
これはカプコンゲー全て(REエンジン使って無くてもなる)の仕様なんだけど
ゲーム内のFPSを上げれば上げるほど一部の攻撃のhit数が増えたりモーションが早くなったりするのよ
代表的なのがMHのライトボウガン
バイオだとナイフとショットガン
66:モンハンまとめ速報 ID:tR/B2frFa
>1.3倍っておかしくない?
サンブレはswitchだとだいたい20FPSぐらいで安定するんだけど
PCでやると60FPS固定になってダメージ発生回数が+3回ぐらい増える
サンブレはswitchだとだいたい20FPSぐらいで安定するんだけど
PCでやると60FPS固定になってダメージ発生回数が+3回ぐらい増える
67:モンハンまとめ速報 ID:1qdAZ0iY0
ライトだけなの?
68:モンハンまとめ速報 ID:YtFDIgSKd
60FPS環境だと処理遅延により貫通弾のヒット数は上がるけどそれ以外の面では微妙に不利になる
詳しくはググれ
なおオプションで30FPS制限にすればswitchと同じ状態になる
詳しくはググれ
なおオプションで30FPS制限にすればswitchと同じ状態になる
69:モンハンまとめ速報 ID:G27ADQubd
>ライトだけなの?
貫通弾が顕著に影響受けるから大体そう
貫通弾が顕著に影響受けるから大体そう
70:モンハンまとめ速報 ID:NqEIKKpda
ちなみにバイオはナイフの攻撃モーションがFPS上がる糞早くなる
71:モンハンまとめ速報 ID:WBPEfkXR0
一応スイッチ版は30FPSだけどずっと出るわけないからな…
72:モンハンまとめ速報 ID:bIhnR8Qp0
Switchでやってるけどすちむーそんな仕様なんだ…
カプコン
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