【モンハンライズ】ガンナー使ってみたんだが、これおかしくね?

survival_game

36:モンハンまとめ速報 ID:DaKb8txjr
なぁ、ガンナー使ってみたんだが、これ射程有りすぎじゃね?
威力も普通落ちるだろ。
この世界観でこんな高性能の銃が作れるとは思えないんだが。

37:モンハンまとめ速報 ID:AQO+9OxYa
>>36
羽の羽ばたきで10数mの生物が飛行したり炎や雷を吐き散らす生き物がありふれてる世界でそれをいう?

38:モンハンまとめ速報 ID:V++vw8hd0
>>36
普通の弾は威力落ちるぞ
徹甲と斬烈がおかしいだけだから削除しよう

43:モンハンまとめ速報 ID:fFyhfyjz0
>>36
蜘蛛の糸で巨大モンスターを引っぱって体勢を崩せる世界なんだから
色々素材があるんじゃないの
現実世界で考えるのオカシイ気がする

45:モンハンまとめ速報 ID:EvNbVlr1a
>>36
ボウガンに似た構造のPIATなるものが現実にもあってこいつは対戦車に100mだしそこまでおかしくもないと思う

41:モンハンまとめ速報 ID:TkbVhtc8a
徹甲と斬裂とナルガライトは無駄に鬱陶しいエフェクトでモンスの動きを見えなくしつつ、
チキンな遠間から撃っていることによって急な飛びかかりを誘発して近接を轢かせるのが目的の武器だぞ

46:モンハンまとめ速報 ID:DSBAQTMq0
百竜で放散持ち込むのがいるけどあれが一番画面がうるさくなって鬱陶しい

47:モンハンまとめ速報 ID:80W9CYJLa
銃の射程に関しては本当に実銃並みにしちゃうとゲームとして成り立ちにくいから
リアルを謳ったFPSでも射程だけは縮めるのは珍しくないしな

55:モンハンまとめ速報 ID:TkbVhtc8a
エイムが出来ない馬鹿は放散とか散弾を過大評価するんだよ
射法付けて弱点に通常弾叩き込んだ方が早い

60:モンハンまとめ速報 ID:K1PYz8hw0
>>55
散弾は的のでかい相手に全弾弱点に当てる前提で使う弾なんだけど
イキってるけどボウガンエアプなんだ

64:モンハンまとめ速報 ID:TkbVhtc8a
>>60くんが散弾全弾弱点ヒットでの事変高速周回動画をアップロードしてくれるらしい



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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年03月27日 04:39 ID:8t4G+kxS0
    しょーもねー言い争いで記事を終わらせるな
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年03月27日 06:42 ID:YQKcYi3b0
    ライズガンナーはクリティカル距離知らなそう、はある
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年03月27日 07:21 ID:i/eVc6gX0
    拡散弾は昔からそういう弾だからで納得出来るけど
    徹甲榴弾と斬烈弾だけは歴代からのガンナー目線としても削除もしくは思いっきりナーフして欲しい
    でもナーフした先に残るのはもう変えられないRISEのクソ弾肉質
    もうRISEでガンナーの調整無理だよ
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年03月27日 20:08 ID:coVFfW0v0
    条件下で火力出る物理弾とか差し置いてクリティカル距離無し、追加効果有り弾肉質と無縁の弾が覇権握ってるというね
    ゲームバランス歪める程の過剰な救済措置は今後もいらないわ