570:モンハンまとめ速報 ID:cIGzItQwd
こんなゲームが今やりたいです🙋♀
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たとえばこんなシチュエーションがありうる、と徳田氏は説明する。
装備を作るための材料を求めて、隔ての砂原をセクレトに乗って疾走していると、砂塵の向こうにふと、目標としてはいない大型モンスターの姿がよぎる。すでにほかのモンスターと交戦でもしたのだろうか、体にいくつか傷を負っている。そのモンスターの素材が今すぐ必要というわけではないが、報酬は非常に大きい。一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどの傷だらけのモンスターを追う。
ハンターに必要なものは、臨機応変な判断力だ。
「ワイルズ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。
575:モンハンまとめ速報 ID:QGgnKY1p0
>>570
これのサンブレ版頼む
これのサンブレ版頼む
572:モンハンまとめ速報 ID:Y4gffObZ0
🥸🤓は一生生態ムービー作っていれば良いのに
下手に初遭遇の紹介ムービーにしてるせいで世界観薄れてるよな
下手に初遭遇の紹介ムービーにしてるせいで世界観薄れてるよな
579:モンハンまとめ速報 ID:k/mIiwyCr
モンハンをオーワー化するならモンスターが大移動するのとか戦うとクエスト化のシステムをやめた方がいいと思う
582:モンハンまとめ速報 ID:2f13q8f90
目当てのモンスター狩って周回するゲームで探索がメインじゃないからあまり相性良くはないと思うぞ
依頼文とかで世界観広くするのもしにくくなるし
依頼文とかで世界観広くするのもしにくくなるし
586:モンハンまとめ速報 ID:vZSs27Crr
良質なプンルドに必要なマップの密度とかコンテンツの幅とか量をモンハンで用意出来るのかも気になる
595:モンハンまとめ速報 ID:2f13q8f90
>>586
チーナンだの大量の環境生物並みに余計なリソース使いそうだよね
チーナンだの大量の環境生物並みに余計なリソース使いそうだよね
287:モンハンまとめ速報 ID:nqqGcQva0
ワイルズはオープンワールドじゃないって言ってるだろ!!!!👊💢😡💢👊
301:モンハンまとめ速報 ID:Z1oOxjyud
マップが繋がっていることに結局なんの意味があったんだ?
面白さはどこ?
面白さはどこ?
309:モンハンまとめ速報 ID:d5x21Yri0
>>301
ロード時間を批判してたユーザーの責任だからな
ロード時間を批判してたユーザーの責任だからな
310:モンハンまとめ速報 ID:EyGvC0V50
セクレト専用の道なんて実質ロード画面なんだけどなんで気づけないかね
337:モンハンまとめ速報 ID:eHiiuchV0
ロード画面見せたくないからあからさまな細道歩かせてる間に次のマップ読み込ませる疑似オープンワールドなんだが?
340:モンハンまとめ速報 ID:ZhtOpedZ0
>>337
別にそれ自体はよくある手法なんだけどさ
別にそれ自体はよくある手法なんだけどさ
304:モンハンまとめ速報 ID:3rPHvzbA0
アリの巣すぎてオープンワールドになってないけどな
317:モンハンまとめ速報 ID:nzfISwqu0
ライズの方がよっぽどオープン感あったと言うね



