
15:モンハンまとめ速報 ID:wqNtQh9Y0
やっぱハンマーには何かしらハンマーにしかできないことを追加するべきだな…
ハンマーを投げるとか
ハンマーを投げるとか
51:モンハンまとめ速報 ID:sQI2eGwD0
モンスターの相性を加味しても下に位置するハンマーさん……
72:モンハンまとめ速報 ID:b/M21G4L0
>>67
なに満足してんだよ🥹
なに満足してんだよ🥹
87:モンハンまとめ速報 ID:5pD4lnSJ0
ホストに合わせた武器使って遊んでるけどランスも見ないけどそれ以上にハンマーを見かけない
ハンマー使いは絶滅危惧種だよ
ハンマー使いは絶滅危惧種だよ
94:モンハンまとめ速報 ID:RobjOebMr
>>87
辻本愛用の武器を弱くしてモーション関係も雑にするとか嫌われてんなあボンボン
複雑にして強くすると辻ボンが文句言うのか?
カチアゲも修正したと言いつつ横吹っ飛びに変えただけの強権振りだし
辻本愛用の武器を弱くしてモーション関係も雑にするとか嫌われてんなあボンボン
複雑にして強くすると辻ボンが文句言うのか?
カチアゲも修正したと言いつつ横吹っ飛びに変えただけの強権振りだし
95:モンハンまとめ速報 ID:oItLR9q/0
ハンマーは元々使い手少ないのにワイルズで最初から極端に弱くて使ってない人もネタにしててどっかのTUで主に立ち回り部分が爆裂強化されたけど、そのあと誰も話題にしなくなって結局火力のインフレに置いてかれてるところが露骨に政治臭くて嫌やわぁ
102:モンハンまとめ速報 ID:SZUegXW40
ハンマーは……
ハンマーはもう……
ハンマーはもう……
171:モンハンまとめ速報 ID:wqNtQh9Y0
決めた!
俺MRから逆張りハンマーにして最強伝説始めますわっ!
俺MRから逆張りハンマーにして最強伝説始めますわっ!
966:モンハンまとめ速報 ID:mfFAbiw90
大剣ハンマーランスが今の火力不足三人衆だな
ランスとか言うて無敵カウンターあるしハンマーは言うてスタンあるけど大剣は気が付いたら気持ちいいだけの役立たずな相殺しかなかったし、
火力はハンマーランスよりは強いとは言え最終的には割と残念武器だと思う
主人公!とか完成度高杉!とか言われてたのにな
ランスとか言うて無敵カウンターあるしハンマーは言うてスタンあるけど大剣は気が付いたら気持ちいいだけの役立たずな相殺しかなかったし、
火力はハンマーランスよりは強いとは言え最終的には割と残念武器だと思う
主人公!とか完成度高杉!とか言われてたのにな
969:モンハンまとめ速報 ID:Qujo/SMj0
>>966
ランスの無敵が本当に無敵なら良いんだけどな、太刀は速攻修正されたのにランスはタメカンしても多段抜けられなくて吹っ飛ばされるギャグずっと放置されてるよ
ランスの無敵が本当に無敵なら良いんだけどな、太刀は速攻修正されたのにランスはタメカンしても多段抜けられなくて吹っ飛ばされるギャグずっと放置されてるよ
441:モンハンまとめ速報 ID:5KNLpsUy0
大剣ハンマーランスはマジでもう一声欲しいな、今のライトが許されるならビクビク調整してんのがアホらしすぎる
442:モンハンまとめ速報 ID:ZsnpaWWG0
大剣と違ってランスは一生ネガってるけど全然強化されないから素直にいじめられてると思う
504:モンハンまとめ速報 ID:OQkO0Y7J0
どこにいても 何をしていても
ふと頭をよぎる、ランス火力ないよなって
ふと頭をよぎる、ランス火力ないよなって
518:モンハンまとめ速報 ID:ZsnpaWWG0
ハンマーが少ないのはハンマー弱いからに他ならない
結局にインフレに置いてかれてるからなあの武器
結局にインフレに置いてかれてるからなあの武器
983:モンハンまとめ速報 ID:Qujo/SMj0
ハンマーも大剣もランスも根本的に火力が足らない
992:モンハンまとめ速報 ID:+xniEE2wd
癖の強い武器にこそハマった時に高火力を与えるのがゲームとしては普通だろう
ところがモンハンは癖のない万能に高火力を与えて壊していく
リスクの少ない武器にリターンを与えて高リスクにリターンを与えない
ところがモンハンは癖のない万能に高火力を与えて壊していく
リスクの少ない武器にリターンを与えて高リスクにリターンを与えない
556:モンハンまとめ速報 ID:6liSs47Z0
ワールドアイボは楽しそうにしてたハンマーさんも近頃は厳しいな。サンブレは強いには強かったらしいが
561:モンハンまとめ速報 ID:WNravKim0
ワールドとかアイボ初期は普通に今のワイルズ以下と考えると震えるね
570:モンハンまとめ速報 ID:PI+zFGn80
火力的にはライズかワイルズが一番しんどいだろう。楽しさ的にはクレーター棒のライズが一番終わってた。ワールドアイボは強くはなかったけど楽しくはあった
608:モンハンまとめ速報 ID:6+UGUeu10
アイボの時はわかってくると一転してミラマルチの鼻つまみ者と化したセミだけど、今回は真っ当に活躍出来てるんだな
678:モンハンまとめ速報 ID:ypPaplYU0
ダブルクロスのスラアクもアイボのスラアクもしっかり覚えてるのに、その間のワールドのスラアクが何してたかさっぱり記憶に無い
968:モンハンまとめ速報 ID:UBCo6X/p0
アイボでゴルトロ激昂、アルバ、ミラ相手にブイブイ言わせてた頃が一番楽しかったな大剣は
989:モンハンまとめ速報 ID:72eA4VKa0
個人的にはアイボ(最終アプデ後)が大剣とハンマーの全盛期だな。楽しさと強さどちらもあった
993:モンハンまとめ速報 ID:ho75lypQ0
TA早いっていってもIBとか煙玉使いまくってたしそれ武器の強さか?って思うわ
コメント
コメント一覧 (18)
gruntz21
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同じく初期では弱かった双剣と何処で差がついたのか……
gruntz21
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だからバフじゃなくてナーフ込みで調整しろっつーんだよ
バフ一辺倒じゃ格差広がるだけなのにナーフアンチ増やして退路無くしてさ
gruntz21
が
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とりあえず武器の振りが遅い気がする
gruntz21
が
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gruntz21
が
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スタン値の上昇量は0にナーフして貰って構わないので
gruntz21
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例えばガードを統一するとか
旋律の音符(一部統一されてる)を統一するとか
gruntz21
が
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倒れてるのは他の武器の人ばっかりなんだけど、あれって戻って来る途中もずっと火力出てるもんなの?
gruntz21
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まあ使用してる奴は殆ど扱えてないのが現状だから仕方ないけど…
戦い方見てると何で使ってるんだろうと思う時あるわ
頭じゃなく後ろ足や尻尾に張り付いてたり、相殺狙わなかったり、わざわざ離れて溜め3からの渾身2当ててたりと笑っちゃうくらい使えてない。
gruntz21
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gruntz21
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