【アセンダンス】カプコンゲーのストーリーってほんとしょうもないよな

61:モンハンまとめ速報 ID:s36whhWy0
平岡もストーリー推しで眩暈してきた
ワイルズで寧ろストーリーよりももっと別のものを大事にしてくれという声が沢山あった記憶しかないのだが
86:モンハンまとめ速報 ID:kFUEv1ND0
>>61
ストーリーについては上層部の意向やろ
推さないと社内で生き残れない空気があるんじゃないかなと思ってる
カプコンのシナリオは全部空気以下だしマジで推してるやついるの?
88:モンハンまとめ速報 ID:s36whhWy0
>>86
ストーリーを推す辻本藤岡が横にいること考えたらそれもそうか
平岡は初ディレクターのエグゾプライマルで滑ってからのアセンダンスだから
一瀬や徳田とかみたいに自我を出せる立場でもなさそうだし
171:モンハンまとめ速報 ID:GbhSnnA40
>>86
言い方的に普通にワイルズの消費者フィードバックでストーリーに関する声が多かったんじゃね?
たぶんライト層の意見だと思われ
63:モンハンまとめ速報 ID:JTC5s+HPd
マニアだけ相手してても大金を回収できないからね
両立は必須事項なんてのは今さらだろう
64:モンハンまとめ速報 ID:zFQC/oem0
誰かと思ったらねこ○くらかよ
66:モンハンまとめ速報 ID:HYcdQu2V0
まぁ5chに籠ってる層からしたらストーリーなんて何一つ意味無いけど
世の中にはストーリーだけやって満足って層が割といるんだよなこれが
68:モンハンまとめ速報 ID:JTC5s+HPd
むしろそういう奴らのほうが業界の売上げに貢献してるからね
ライトと声のデカいマニア両対応が求められるからストーリーもエンコンも両方アピールしてるんだろう失敗したところだからね
79:モンハンまとめ速報 ID:PwHARa0x0
まあストーリーがいいに越した事はないからな
2G〜3Gぐらいの時期はストーリーも概ね好評だったし
91:モンハンまとめ速報 ID:gMG6RrGB0
対戦物だろうがFPSや格ゲーでもストーリーが無きゃパッケ売りで安定しないからとりあえず入れるのは普通によくあることだろう
とんでもない開発費を回収しないといけないんだし
当然良い質のものが前提になってくるがマニア向けのエンコンまでゴミだとああなる
112:モンハンまとめ速報 ID:gNsz+QBld
アクションゲーのストーリーなんてアクションさせるための導線でつまらん物の方が多いでしょ
でクリアして次々行く層が各メーカーを支えてる
やり込み要素も充実させないといけないのは大変だろうけどでもそこはやってもらわんとね
103:モンハンまとめ速報 ID:BOANFn2M0
カプコンゲーのストーリーってほんとしょうもないよな
めちゃくちゃ泣けそうなプラグマタでも毒にも薬にもならないストーリーだし
108:モンハンまとめ速報 ID:HYcdQu2V0
>>103
僕は逆転裁判3のストーリーで泣きました😡
109:モンハンまとめ速報 ID:ur7L8qk40
鬼武者もストーリー自体は無難な感じだし、やっぱカプコンはアクションとか演出に力入れた方が強そうな気する
133:モンハンまとめ速報 ID:DRrzPUM50
良いもの作りたかっただけなのに
>>109
どっちかと言うとワイルズはストーリーの流れ以上に演出や台詞が変ちょこりんって感じするけどな
無難に正統派な活劇を描けてる鬼武者もワイルズと同列みたいに語られたら人外だろ
135:モンハンまとめ速報 ID:ur7L8qk40
>>133
えー、演出はむしろまあまあカッコよかったけどな
みんな坊主憎けりゃ袈裟まで憎いになってない?
136:モンハンまとめ速報 ID:M0xGnLFL0
>>109
鬼武者シナリオは王道だけど見せ方とか演出良かった🥺
あとフェイシャルキャプチャーは最高峰やわ🥺
137:モンハンまとめ速報 ID:ur7L8qk40
>>136
鬼武者の演出は良かったねぇ、武蔵のキャラが最高なのもあってあれは近年じゃ一番かも
ああいうのウチでもやれませんかね!
111:モンハンまとめ速報 ID:dCzfVt4N0
ドラゴンズドグマ2のストーリーがソードマスターヤマトなのを考えると無難であってもまぁいいのだ
141:モンハンまとめ速報 ID:Qo3mDnp/0
>>111
アクション劣化
シナリオ×
システム×
オープンワールド×
なんなんだあれは
128:モンハンまとめ速報 ID:ABRvTOzg0
ストーリーといえば
セクレトのシステム自体は悪くはないんだけど
セクレトがクナファ村で貴重な生物とされてるって設定が良くないわ
ワールドでも小型飼いならすのに現地の種族の助け借りてるけどギルドは何してんの?って思っちゃうよね
現地勢力と仲良くなった証みたいないい話風になってるけど
現地での移動手段もロクに用意してない無能ギルドが際立つだけなんだよねそういう設定にされても
セクレトはギルドが用意してくれたほうが良かったなそういった点で
138:モンハンまとめ速報 ID:u5d0218W0
>>128
ギルドの持ち物だと次回作以降に尾を引くからなー、使い捨てできる設定にしたのは無難ではある
あの世界の騎獣についてもっと言及していい気はするけど
139:モンハンまとめ速報 ID:ur7L8qk40
>>128
そもそもクエスト中の移動手段なんてものがギルドに無いだけだよ
それじゃゲーム的に不便だから、モンスターライドなりガルクなりセクレトがあるだけで、そんなとこにまでストーリーだの設定だの突っ込むのは流石に重箱の隅すぎるわ
武器担いだハンターを目的地まで自動で運べるカーナビ付きバイクでも出せってのか?🙄
142:モンハンまとめ速報 ID:wxyv7Zc80
>>139
実際こんな感じのネコタク出してもいいんじゃね
それかモリバタク
143:モンハンまとめ速報 ID:VvPPKtFN0
翼竜がいるじゃない
146:モンハンまとめ速報 ID:wxyv7Zc80
>>143
目の前不時着うおおおおおおお!
144:モンハンまとめ速報 ID:wcUM9jJf0
とんでもボウガンやブーストブレイサーとか妙な機械作れるなら世紀末バイクくらい作れるはず
148:モンハンまとめ速報 ID:PwHARa0x0
バイクや車で移動はモンハン9ぐらいまで我慢や
その頃には開発陣はかなり入れ替わってるからモンハンはかなり変わってるはず


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コメント (8)

  1. 1. 名無しのフンター
    2026年09月24日 20:03 ID:0qK3mqlU0
    ロックマンXとかシリーズ前後の整合性がおかしかったりキャラ統一してなかったり酷かったからなぁ・・・
  2. 2. 名無しのフンター
    2026年09月24日 20:19 ID:iz1xHArP0
    笑わせんじゃねえよ。
    あれを見ろこれを見ろそれをやれ感動しろ。押し付けばっかりじゃねえか。

    特に気持ち悪いのはキャラ。ワイルズのキャラは「この人物だからこう考える」より、「自然とは」「命とは」「共存とは」という作品テーマを喋らせるための装置にしかなってねえんだわ。
    ちゃんと性格があるなら、本来は同じものを見ても、価値判断や感情がぶつかるはずなんだけどワイルズにそんなもんはほぼ無いに等しい。誰かは利益を優先する、誰かは研究対象として割り切る、誰かは狩ること自体に躊躇する、みたいなズレが人物を作る。でもワイルズは全員「自然ってすごーい」「この均衡を守ろう!」にみたいなところに収束する。ギルドで洗脳でも受けてんのか?なにこれ、気持ち悪。基本すらろくに出来てねえじゃん。

    しかもなんか全体から「持ち上げているのに見下している感じ」が出てんだよな。
    人間が自然の一部だと語りながら、人間側だけが生態系全体を俯瞰して「これは正常」「これは異常」「これは保護すべき」「これは調和すべき」と判定する立場にいてめちゃくちゃ見下してんのよね。これ無意識なんだろうな。気持ち悪くて仕方ないわ。
    二度とストーリー自画自賛すんじゃねえよゴミが。
  3. 3. 名無しのフンター
    2026年09月24日 20:50 ID:KhFPexwV0
    「ストーリーを推すこと」より「多くのプレイヤーがそれを望んでる」と思いこんでることが一番ヤバいんだよ
  4. 4. 名無しのフンター
    2026年09月24日 21:38 ID:Iq8UfYpF0
    え!!このストーリーでRPGを!?
  5. 5. 名無しのフンター
    2026年09月24日 21:42 ID:QsIYOhaU0
    何のためのストーリーズなんだか。
  6. 6. 名無しのフンター
    2026年09月24日 21:45 ID:HoIzGw3Q0
    >バイクや車で移動はモンハン9ぐらいまで我慢や その頃には開発陣はかなり入れ替わってるからモンハンはかなり変わってるはず
    🥸🤓より先に一瀬が消えてそう
    MRの生贄で
  7. 7. 名無しのフンター
    2026年09月24日 22:26 ID:Z3DDygvO0
    別に生物に拘らんでもあの世界に蒸気機関はあるんだから
    でっち上げバギーとか出しても良いとは思う
  8. 8. 名無しのフンター
    2026年09月25日 10:07 ID:4i1JFQ350
    バイオレクイエムとワイルズはシナリオ全体よりもやりたい演出やシーンを優先してるように感じた