81:モンハンまとめ速報 ID:wfV9xuF90
や草民だから言えるが、ワの字はアプデで追加される防具が絶妙に控えめな性能だから装備更新の喜びが全く存在しないんだよ
というかそもそもシリーズスキルとかいうゴミシステムのせいでビルド構築の自由度が低すぎる
サブレはアプデの度に装備更新で着実にハンターが強くなるから楽しかったわ
というかそもそもシリーズスキルとかいうゴミシステムのせいでビルド構築の自由度が低すぎる
サブレはアプデの度に装備更新で着実にハンターが強くなるから楽しかったわ
90:モンハンまとめ速報 ID:oLssU3IL0
>>81
そういう意味だと今回のゴグシリーズでやっとまともな強化来たって感じする
そういう意味だと今回のゴグシリーズでやっとまともな強化来たって感じする
93:モンハンまとめ速報 ID:QK6gVvvH0
ガード性能とかならまだしも攻撃とか見切りとか武器種を選ばないスキルまで武器スキルに設定したの明らかにおかしいだろ
防具用装飾品には複合装飾品ないっぽいし
防具用装飾品には複合装飾品ないっぽいし
115:モンハンまとめ速報 ID:RbbHYJJr0
>>93
ガード性能が武器スキルなのもなかなかの地雷
何せ鉄壁・〇〇珠が一切存在しないせいで使い物になる武器が限定されるのだ
ガード性能が武器スキルなのもなかなかの地雷
何せ鉄壁・〇〇珠が一切存在しないせいで使い物になる武器が限定されるのだ
95:モンハンまとめ速報 ID:EeeA8VHA0
武器スキル防具スキルマジで失敗だったな
102:モンハンまとめ速報 ID:HYIzr5Z+0
武器入れ替えのために武器防具スキル分けたのに、護石の武器スキルや巨乳アーティアのシリーズスキルのせいで武器入れ替えが更に面倒になったワイルズ
106:モンハンまとめ速報 ID:AyBmP/3X0
>>102
破綻した設計の妥当な末路って奴だな
破綻した設計の妥当な末路って奴だな
108:モンハンまとめ速報 ID:CfrYN1h10
スキル関係で一番の産廃は武器についてるスキルだと思う
大剣ですらお役御免感あるのに他で抜刀とか付けられても困るんだよ
大剣ですらお役御免感あるのに他で抜刀とか付けられても困るんだよ
143:モンハンまとめ速報 ID:wfV9xuF90
武器切り替えシステムって恐ろしくチャアクとの相性が悪いんよ
・チャアク2本持ちの場合、ガ性ガ強強化持続守勢などはわざわざ両方に付ける必要ある
・盾剣斧強化が紐付けられないので、個別に強化する必要がある
・しかも強化持続時間のテコ入れもないので使い分けしよう切り替えたらとっくに前の強化が切れていてやり直し
・必要不可欠な斧強化が能動的に出せないので、切り替えの度にジャスガタイミングを待機する必要がある(勿論持続切れたらやり直し)
これ半分企画倒れだろ
・チャアク2本持ちの場合、ガ性ガ強強化持続守勢などはわざわざ両方に付ける必要ある
・盾剣斧強化が紐付けられないので、個別に強化する必要がある
・しかも強化持続時間のテコ入れもないので使い分けしよう切り替えたらとっくに前の強化が切れていてやり直し
・必要不可欠な斧強化が能動的に出せないので、切り替えの度にジャスガタイミングを待機する必要がある(勿論持続切れたらやり直し)
これ半分企画倒れだろ
148:モンハンまとめ速報 ID:QK6gVvvH0
>>143
太刀も相性ダメダメだな練気ゲージリセットされるし
結局大剣とかみたいに自己強化儀式ない武器種だけ得してる
太刀も相性ダメダメだな練気ゲージリセットされるし
結局大剣とかみたいに自己強化儀式ない武器種だけ得してる
152:モンハンまとめ速報 ID:u5Z/TTMu0
てか結構な武器にゲージによる強化が存在するのに武器切り替えで他の武器使わせようって発想が終わってる
160:モンハンまとめ速報 ID:QK6gVvvH0
>>152
武器持ち替えても強化状態維持されるとかいちいちセクレト呼ぶ必要なければまだよかったのに
武器持ち替えても強化状態維持されるとかいちいちセクレト呼ぶ必要なければまだよかったのに
169:モンハンまとめ速報 ID:wfV9xuF90
武器切り替えは武器固有のゲージ要素・強化要素を全部撤廃しないと成立しないと思うわ抜本的な改善なしに、既存のシステムに皮ペタ感覚で新システムくっつけても機能するわけない
180:モンハンまとめ速報 ID:RtzWeLVP0
武器切り替えって本当なんだったんだろうな
切り替え自体もクッソもっさりでテンポ最悪だし
切り替え自体もクッソもっさりでテンポ最悪だし
191:モンハンまとめ速報 ID:WSTc5Knv0
ワイルズって武器も防具も作ってて楽しくないの凄いと思うわ



