51:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>オメガだけやけに楽しそうに攻撃してくるのがムカつく
追加モンスター大体みんなこれ
追加モンスター大体みんなこれ
52:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>もしかして…サポハンのほうが安定する?
アレサがずっと敵視引き受けてくれるのでひたすら足攻撃してるだけで良くなる
あとギミック処理とかもほぼ理解した動きしてる
アレサがずっと敵視引き受けてくれるのでひたすら足攻撃してるだけで良くなる
あとギミック処理とかもほぼ理解した動きしてる
53:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>サポハンはちゃんと敵視取ってくれるしマスタードも隅に誘導してくれるしピクトポンポンも使ってくれる
乙ってもカウントされないしな
乙ってもカウントされないしな
54:モンハンまとめ速報 ID:monhan
ファンタジーMMOやるならこっちもパッと必殺技出せる狩技とか鉄蟲糸技付けてくんね?
55:モンハンまとめ速報 ID:monhan
簡悔の語源もFFだからな
56:モンハンまとめ速報 ID:monhan
本文で確かにタンクというかヘイト役片手はアリだなと思いつつ
じゃあオメガ戦におけるランスの存在意義ってなんだよともなる
じゃあオメガ戦におけるランスの存在意義ってなんだよともなる
57:モンハンまとめ速報 ID:monhan
これ立てたの絶対双剣だろ・・汚いなさすが双剣きたない
俺はこれで双剣きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
俺は中立の立場で見てきたけどやはりランス中心で行った方が良い事が判明した
双はウソついてまでPTの盾役を確保したいらしいがランスに相手されてない事くらいいい加減気づけよ
ナイトは忍者よりも高みにいるからお前らのイタズラにも笑顔だったがいい加減にしろよ
俺はこれで双剣きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
俺は中立の立場で見てきたけどやはりランス中心で行った方が良い事が判明した
双はウソついてまでPTの盾役を確保したいらしいがランスに相手されてない事くらいいい加減気づけよ
ナイトは忍者よりも高みにいるからお前らのイタズラにも笑顔だったがいい加減にしろよ
58:モンハンまとめ速報 ID:monhan
ガンランス「分かるってばよ…」
59:モンハンまとめ速報 ID:monhan
範囲外に逃げられる機動力あるほうがタンク向きでは?ってのはかなり思った
60:モンハンまとめ速報 ID:monhan
サポハン連れてくならアレサとカイは連れてくんだぞ
あと一人はロッソ以外で
あと一人はロッソ以外で
61:モンハンまとめ速報 ID:monhan
タンクの体力減るのもサポハンなら元々の体力高いしちゃんと別のサポハンが敵視取り直してくれるから強い
62:モンハンまとめ速報 ID:monhan
攻撃範囲が事前に出てくるのはちょっとジャンル変わったなってなる
FF14好き過ぎ!
FF14好き過ぎ!
63:モンハンまとめ速報 ID:monhan
コラボここまで突き詰めなくてもそれっぽい縛り程度だと
コラボ元が重火器で戦うからって理由でボウガン限定だったMGSコラボが丁度良かったんだな…
コラボ元が重火器で戦うからって理由でボウガン限定だったMGSコラボが丁度良かったんだな…
64:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>これ立てたの絶対双剣だろ・・汚いなさすが双剣きたない
>俺はこれで双剣きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
>俺は中立の立場で見てきたけどやはりランス中心で行った方が良い事が判明した
>双はウソついてまでPTの盾役を確保したいらしいがランスに相手されてない事くらいいい加減気づけよ
>ナイトは忍者よりも高みにいるからお前らのイタズラにも笑顔だったがいい加減にしろよ
お前片手剣じゃねーか
>俺はこれで双剣きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
>俺は中立の立場で見てきたけどやはりランス中心で行った方が良い事が判明した
>双はウソついてまでPTの盾役を確保したいらしいがランスに相手されてない事くらいいい加減気づけよ
>ナイトは忍者よりも高みにいるからお前らのイタズラにも笑顔だったがいい加減にしろよ
お前片手剣じゃねーか
65:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>ガード冬の時代
これ言ったの絶対回避性能だろ…汚いなさすが回避性能きたない
俺はこれで回避性能きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
俺は中立の立場で見てきたけどやはりガード性能中心で行った方が良い事が判明した
これ言ったの絶対回避性能だろ…汚いなさすが回避性能きたない
俺はこれで回避性能きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
俺は中立の立場で見てきたけどやはりガード性能中心で行った方が良い事が判明した
66:モンハンまとめ速報 ID:monhan
高難度コンテンツにおいては何ガードしてんだ罰を与えるぞってのが開発の姿勢だから機動性低いガード武器使うこと自体が間違いではある
機動性低いけどガード出来ない武器は…
機動性低いけどガード出来ない武器は…
67:モンハンまとめ速報 ID:monhan
FF14コラボなのにFF11ネタのほうが親和性高いのジワジワ来る
68:モンハンまとめ速報 ID:monhan
双剣片手で敵視取れと言うけど打点高い武器じゃないと敵視取るのきっついよ
69:モンハンまとめ速報 ID:monhan
カイは装備の時点でデキるやつだってわかる
70:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>追加モンスター大体みんなこれ
ラギアやミツネとかはそうでもなかったんだけどセルレギオスってなんなのあのクソクソクソクソウンコクソっぷり
ラギアやミツネとかはそうでもなかったんだけどセルレギオスってなんなのあのクソクソクソクソウンコクソっぷり
71:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>攻撃範囲が事前に出てくるのはちょっとジャンル変わったなってなる
>FF14好き過ぎ!
床と戦うにしても似たような表示が出るマルチアクションゲームだとリリンクがよく出来てたから余計に不出来に感じる
>FF14好き過ぎ!
床と戦うにしても似たような表示が出るマルチアクションゲームだとリリンクがよく出来てたから余計に不出来に感じる
72:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>簡悔の語源もFFだからな
いや語源は分からんのよ
いや語源は分からんのよ
73:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>攻撃範囲が事前に出てくるのはちょっとジャンル変わったなってなる
>FF14好き過ぎ!
アクションゲームのほうがよっぽど予告範囲でるゲームあるんじゃないかな
>FF14好き過ぎ!
アクションゲームのほうがよっぽど予告範囲でるゲームあるんじゃないかな
74:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>ワイルズのランスはカウンター2連突きのアホみたいな無敵時間使って立ち回るもんだから
>特定のカウンター狩られる行動じゃなきゃガードしないほうが楽だよ
>そしてオメガは殆どの攻撃がカウンター狩ってこないからパワガほぼつかわん
オメガはレーザー+ミサイルとかで溜めカウンター狩って来ない?
>特定のカウンター狩られる行動じゃなきゃガードしないほうが楽だよ
>そしてオメガは殆どの攻撃がカウンター狩ってこないからパワガほぼつかわん
オメガはレーザー+ミサイルとかで溜めカウンター狩って来ない?
75:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>お前片手剣じゃねーか
お前ら俺がグラットンソード使ってるの見たか?
俺のログには何もないな
お前ら俺がグラットンソード使ってるの見たか?
俺のログには何もないな
76:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>コラボここまで突き詰めなくてもそれっぽい縛り程度だと
>コラボ元が重火器で戦うからって理由でボウガン限定だったMGSコラボが丁度良かったんだな…
メタルギア側もレウスと戦ったりしたけど
メタルギアの戦い方でちゃんと遊べてたので
戦い方の強要違うよなぁって思う
>コラボ元が重火器で戦うからって理由でボウガン限定だったMGSコラボが丁度良かったんだな…
メタルギア側もレウスと戦ったりしたけど
メタルギアの戦い方でちゃんと遊べてたので
戦い方の強要違うよなぁって思う
77:モンハンまとめ速報 ID:monhan
つまらなくする調整に命かけてんのかって思う
78:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>まだやってないんだけどソロでは厳しいシステムなの?
完全ソロは厳しいけどソロ+サポハンで組むならまぁ…ってところ
どうやらソロ用体力の設定がないのとサポハンがギミックにしっかり対処してくれるから入れて損がない形
完全ソロは厳しいけどソロ+サポハンで組むならまぁ…ってところ
どうやらソロ用体力の設定がないのとサポハンがギミックにしっかり対処してくれるから入れて損がない形
79:モンハンまとめ速報 ID:monhan
もしかしてソロで練習してマルチは身内で楽しむを想定してる?
80:モンハンまとめ速報 ID:monhan
楽しまれると悔しいからな…
81:モンハンまとめ速報 ID:monhan
モンハンの役割分担はやったら効率上がるけどやらなくてもなんとかなる位であってほしい…
82:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>>ヒーラー職でも追加すりゃよかったのに
>笛…
笛も回復できはするけどメインに使うとバフが貧弱なんだよな…
>笛…
笛も回復できはするけどメインに使うとバフが貧弱なんだよな…
83:モンハンまとめ速報 ID:monhan
マスタード誘導しない人がいるとヤバい
84:モンハンまとめ速報 ID:monhan
「」ロント帰れや!
85:モンハンまとめ速報 ID:monhan
コラボ先に寄せ過ぎるとじゃあコラボ先で良いじゃんってなるからな…
86:モンハンまとめ速報 ID:monhan
モッサリ武器種で床と戦うゲームやらされるのすげーイラつく
エアプの光の戦士たちがAOE避けろとか抜かしてるのもイライラする
お前がワイルズやってから言えよ
エアプの光の戦士たちがAOE避けろとか抜かしてるのもイライラする
お前がワイルズやってから言えよ
87:モンハンまとめ速報 ID:monhan
こんだけ敵強くするならナーフする意味なかったじゃん?
88:モンハンまとめ速報 ID:monhan
他のゲームでもあることだから言うけど細い足を攻撃させようとするの嫌い
89:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>モンハンの役割分担はやったら効率上がるけどやらなくてもなんとかなる位であってほしい…
敵視取れるなら誰が取ってもいいし別に役割分担なんていらないよ
何なら2人は取れないとかなりリスキーだし敵視されてなくても即死リスクあるから全員回復は必要だよ
敵視取れるなら誰が取ってもいいし別に役割分担なんていらないよ
何なら2人は取れないとかなりリスキーだし敵視されてなくても即死リスクあるから全員回復は必要だよ
90:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>ファンタジーMMOやるならこっちもパッと必殺技出せる狩技とか鉄蟲糸技付けてくんね?
はいピクトマンサー
はいピクトマンサー
91:モンハンまとめ速報 ID:monhan
ネルスキュラパートが1番怠いな
92:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>お前がワイルズやってから言えよ
モッサリ武器種使うな
モッサリ武器種使うな
93:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>他のゲームでもあることだから言うけど細い足を攻撃させようとするの嫌い
しかも頻繁に動く
しかも頻繁に動く
94:モンハンまとめ速報 ID:monhan
俺は床と戦いたいんじゃないんだよ
モンスターと戦いたいって言ってんだ
モンスターと戦いたいって言ってんだ
95:モンハンまとめ速報 ID:monhan
咄嗟の避けじゃなくてガードやあわよくばジャスガで凌ぐスタイルが全否定されるのは辛いな
96:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>>追加モンスター大体みんなこれ
>ラギアやミツネとかはそうでもなかったんだけどセルレギオスってなんなのあのクソクソクソクソウンコクソっぷり
気持ちはすごくわかる…ラギアやミツネはちゃんとターンがあるけどレギオスは短すぎてずっと俺のターンなんだよな…
>ラギアやミツネとかはそうでもなかったんだけどセルレギオスってなんなのあのクソクソクソクソウンコクソっぷり
気持ちはすごくわかる…ラギアやミツネはちゃんとターンがあるけどレギオスは短すぎてずっと俺のターンなんだよな…
97:モンハンまとめ速報 ID:monhan
まだやってないけどやっぱ豪鬼で倒すのは無謀?
98:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>>お前がワイルズやってから言えよ
>モッサリ武器種使うな
そこまで行ったらもうオメガ自体やんねえよ
>モッサリ武器種使うな
そこまで行ったらもうオメガ自体やんねえよ
99:モンハンまとめ速報 ID:monhan
これだけ敵の猛攻があるなら片手剣とかナーフ前の性能でよかったよね?
100:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>モッサリ武器種で床と戦うゲームやらされるのすげーイラつく
>エアプの光の戦士たちがAOE避けろとか抜かしてるのもイライラする
わかる
>お前がワイルズやってから言えよ
ハードルが高すぎてちょっとそれは要求できない…
>エアプの光の戦士たちがAOE避けろとか抜かしてるのもイライラする
わかる
>お前がワイルズやってから言えよ
ハードルが高すぎてちょっとそれは要求できない…
101:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>気持ちはすごくわかる…ラギアやミツネはちゃんとターンがあるけどレギオスは短すぎてずっと俺のターンなんだよな…
え?レギオスは頻繁に行う特定の2行動が常にターン渡してくれるのに?
え?レギオスは頻繁に行う特定の2行動が常にターン渡してくれるのに?
102:モンハンまとめ速報 ID:monhan
今までのモンハンも普通のガードが頼りなかったのは変わらんからな
SBだけが例外中の例外
SBだけが例外中の例外
103:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>コラボ先に寄せ過ぎるとじゃあコラボ先で良いじゃんってなるからな…
しかたねぇFF14で攻撃の予測線無しで広範囲暴れまわるゾシアを倒してくださいとお出しするか!
しかたねぇFF14で攻撃の予測線無しで広範囲暴れまわるゾシアを倒してくださいとお出しするか!
104:モンハンまとめ速報 ID:monhan
サポハンとやるのがいいですよ
アレサが最強タンクです
アレサが最強タンクです
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