【モンハンワイルズ】ランサーなんだが零式で敵視取ってたら下手くそにこんな事言われたんだが

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0:モンハンまとめ速報 ID:monhan
零式で敵視取ってたらガードの上から削られても回復が飛んでくるのでこれはありがたい…と思ってたら「お前を死なせないよう介護する分攻撃チャンスが減るから敵視取りたいならランスじゃなく片手や双剣で回避タンクでダメ食らったら自己回復してくれ」ってやんわり言われた
介護なしじゃ乙るからもっともな話だなと思いつつなんか腑に落ちない…
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1:モンハンまとめ速報 ID:monhan

ガード冬の時代

2:モンハンまとめ速報 ID:monhan

介護が下手やろって言うたり

3:モンハンまとめ速報 ID:monhan

全部の攻撃回避してガード以上にダメージ抑えられる保証があるならそうだけどさァ

4:モンハンまとめ速報 ID:monhan

ブラナイあるなら他の武器にも血気とか配ってほしい

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サンブレの性能ならこんなことには…

7:モンハンまとめ速報 ID:monhan

なるほどこういうやつか…

8:モンハンまとめ速報 ID:monhan

簡悔でカスみたいな防御性能にするなよと

9:モンハンまとめ速報 ID:monhan

そも14のPTはタンクが受けたダメージをヒーラーの回復で補助する構成だし…

10:モンハンまとめ速報 ID:monhan

オメガはかなりカウンターの無敵フレーム通しやすいからガードじゃなくて溜めカウンターやったら

11:モンハンまとめ速報 ID:monhan

まだやってないんだけどソロでは厳しいシステムなの?

12:モンハンまとめ速報 ID:monhan

そもそもなんでモンハンで敵視とか気にしなきゃいけねえんだよ

13:モンハンまとめ速報 ID:monhan

モンハンでやるヒーラーは楽しくなさそうだな…

14:モンハンまとめ速報 ID:monhan

>まだやってないんだけどソロでは厳しいシステムなの?
全く不可能って事は無いけど厳しいかどうかで言えば厳しい

15:モンハンまとめ速報 ID:monhan

なんかFF11で似た話を見た気がする

16:モンハンまとめ速報 ID:monhan

ガードがまともに通用する方が珍しい

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>サンブレの性能ならこんなことには…
削られる攻撃限られるくらいに性能盛り盛りできるからな…

18:モンハンまとめ速報 ID:monhan

だったらやるしかねえだろ!回避ランス!

19:モンハンまとめ速報 ID:monhan

合わないと思ったら無理にやらないほうがいいよ…

20:モンハンまとめ速報 ID:monhan

まともにヒーラーできるのは笛ぐらいだけど4人チームで2人も火力放棄されるとただ弱いだけだしな

21:モンハンまとめ速報 ID:monhan

そういう役割分担が緩いところがモンハンの良いところだったのに
明確にしちゃったらそりゃそういうことになるだろう

22:モンハンまとめ速報 ID:monhan

ワイルズのランスはカウンター2連突きのアホみたいな無敵時間使って立ち回るもんだから
特定のカウンター狩られる行動じゃなきゃガードしないほうが楽だよ
そしてオメガは殆どの攻撃がカウンター狩ってこないからパワガほぼつかわん

23:モンハンまとめ速報 ID:monhan

ff14はヒーラーにもdps求めるゲームだからな

24:モンハンまとめ速報 ID:monhan

全然違うジャンルのゲームの真似したがるのなんなの

25:モンハンまとめ速報 ID:monhan

注目されると挑戦者発動しないのはバグですとか本当にプレイしてないんだなあ
自分の作りたいもの作ったから満足したんだろね

26:モンハンまとめ速報 ID:monhan

ヒーラーつっても大粉塵撒くだけだから知れてるんだけどな
敵視とってないと動きまくるし暴れまくるからとれるだけとってほしいし

27:モンハンまとめ速報 ID:monhan

ヒールは回してやるからしっかり相手を固定してくれてりゃええ

28:モンハンまとめ速報 ID:monhan

ベヒーモスが何だかんだで動き理解してること前提とはいえまだ自由度あったけど
オメガはさすがにロール必要な時点でもうモンハンの遊び方禁じられてるのがなんとも言えん
強いとか弱いかより面倒くさい

29:モンハンまとめ速報 ID:monhan

ヒーラー職でも追加すりゃよかったのに

30:モンハンまとめ速報 ID:monhan

コラボなら緩く真似て雰囲気味わえるだけにしときゃいいのよガッチガチにロール強要させられるくらいならコラボ先のゲームをそもそもやるんだわ

31:モンハンまとめ速報 ID:monhan

散々言われてたガード強すぎるからどうせ対策で使い物にならなくされるが本当にそのまんま現実になるとは

32:モンハンまとめ速報 ID:monhan

今のモンハンそんなことになってんの!?

33:モンハンまとめ速報 ID:monhan

そもそも専業タンクと専業ヒーラーを用意してダメージディーラーは別っていうゲームではない全員アタッカーのゲームでそれっぽいことやらせようとしたらそりゃタンクがいる分と粉塵撒く手間だけdps減るわ
根本的に何も考えてない

34:モンハンまとめ速報 ID:monhan

>ヒーラー職でも追加すりゃよかったのに
笛…

35:モンハンまとめ速報 ID:monhan

凄いよなモンハンと真逆のゲームのシステム強引に再現しようとしてる
ヒーラーとかいないしタンクとかMMOやらんとわからんわ

36:モンハンまとめ速報 ID:monhan

ベヒーモスの時はガード武器が敵視取ってちゃんとタンクしてたのにね
ヒーラーに関してはベヒの時も回復だけして仕事した気になるなと言われてたけど

37:モンハンまとめ速報 ID:monhan

野良よりサポハンにタンクとヒーラー任せて足攻撃した方が楽だけど楽しいかは分からん

38:モンハンまとめ速報 ID:monhan

>ベヒーモスが何だかんだで動き理解してること前提とはいえまだ自由度あったけど
>オメガはさすがにロール必要な時点でもうモンハンの遊び方禁じられてるのがなんとも言えん
>強いとか弱いかより面倒くさい
行き着く先がおもしろくないなのがなんともな…

39:モンハンまとめ速報 ID:monhan

もしかして…サポハンのほうが安定する?

40:モンハンまとめ速報 ID:monhan

ちょっと毛色の変わったモンハンができるからベヒーモスは楽しかったのであってモンハンで強制的にFFやらされるオメガが楽しいわけないだろ

41:モンハンまとめ速報 ID:monhan

>もしかして…サポハンのほうが安定する?
野良マルチよりは…零式はどっちにしろキツいんじゃないかな

42:モンハンまとめ速報 ID:monhan

>ちょっと毛色の変わったモンハンができるからベヒーモスは楽しかったのであってモンハンで強制的にFFやらされるオメガが楽しいわけないだろ
ベヒーモスにしても結局似た様な要素がモンハン側のモンスターにも足されちゃったって言う

43:モンハンまとめ速報 ID:monhan

んでこうやってユーザーが色々やってたり言ってたりしたら冬の調整でガードタンクも回避タンクもナーフされるんだ

44:モンハンまとめ速報 ID:monhan

サポハンはちゃんと敵視取ってくれるしマスタードも隅に誘導してくれるしピクトポンポンも使ってくれる

45:モンハンまとめ速報 ID:monhan

オメガだけやけに楽しそうに攻撃してくるのがムカつく

46:モンハンまとめ速報 ID:monhan

>全然違うジャンルのゲームの真似したがるのなんなの
攻略法を制限したがる藤岡・徳田チームの理想なんだろ14は

47:モンハンまとめ速報 ID:monhan

ヤケクソみたいな連続攻撃はまじでクソ

48:モンハンまとめ速報 ID:monhan

とりあえずカニ歩きしながら攻撃すんのはやめてくれ
あまりにもそっちに有利すぎるだろ

49:モンハンまとめ速報 ID:monhan

少なくとも自分が足引っ張らなければサポハンで失敗することはないので
クリアライン超えるだけならよくわからん野良よりサポハンのほうがラク
零式でもそう

50:モンハンまとめ速報 ID:monhan

>オメガだけやけに楽しそうに攻撃してくるのがムカつく
敵だけ楽しそうはずっと言われてる

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コメント (18)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年09月30日 18:48 ID:KKzaWWWF0
    自〇しろ、ランサー
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年09月30日 19:07 ID:+hydNpbp0
    おかしいな、公式の推奨はガード武器だったみたいなスクショ見たけど
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年09月30日 19:42 ID:4GZ1J1TH0
    ・最初期に出たベヒと方向性固まった後にある程度システムを理解してる必要があるオメガの差
    ・碌にギミック理解してなくてゲームじゃなくて吉田にんほってるのバレバレな癖にやたらこだわりねじ込む🤓🥸
    この辺揃ったのがね…
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年09月30日 19:47 ID:7uPBzhz30
    プレイヤーには役割分担強要するけど自分達は役割分担せずにただこだわりを詰め込んだだけw
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年09月30日 20:14 ID:Rf7i9zfN0
    野良行かずにサポハンに任せといたほうが100倍有意義だぞ
    なおやらないほうがもっと有意義
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年09月30日 20:15 ID:oCh2Wlf00
    あれほどモンハンヒーラーは上手いやつじゃないと出来ないって言ったじゃんw
    むしろタンク役より火力が出せるヒーラーのが難度高いからw
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年09月30日 20:40 ID:NZeJ3KIk0
    >>6
    やはり「広域片手剣」の武士こそ最強で御座るな…
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年09月30日 20:43 ID:NZeJ3KIk0
    「モンハンでFFがやりたい」んじゃなくて「モンハンで他作品(FFじゃなくていい)のモンスターが狩りたい」んだよなぁ
    ダメージ表記とか演出はFFでもいいから「モンハンで」戦わせてれよ
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年09月30日 22:10 ID:67q4Brwy0
    タンクだのヒーラーだのモンハンにあるまじき単語が飛び交ってますね。
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年10月01日 00:32 ID:tz7h+cW00
    DPSチェックとか敵視とかギミック抜きで見ても高速で暴れまわってシャガルの地雷みたいに独立してミサイルが飛んできたりこの先の高難度の設計が不安になるわ
    ミラボレアス倒した時の達成感よりも1回記念に倒せたからもういいやってイライラ棒の後の徒労感のようなモンスターだった零オメガ
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年10月01日 05:49 ID:Ix8iqNuc0
    まあ双剣でいいからなタンク役。基本くらわんし、足殴るより攻撃当てるの簡単だからストレスないし。というか14で挑発っていう一発でヘイト取れるスキルあるんだからそれをアクションで追加しとけってよっていうね
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年10月01日 13:13 ID:SFtw1TNW0
    普通のモンス相手だとほとんど役に立たんアレサ姉さんが輝いて見えるぞ
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年10月01日 14:17 ID:6AaYAhR90
    アプデから数日も経ってないから、仕方ないけど
    敵視取らない、粉塵持ってない、前脚ブンブン侍が混じってるときの絶望感すき
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年10月01日 14:32 ID:r/MRa+JC0
    >>11
    機械に挑発するとか頭ホイルーかよ
    お前自室の掃除機を煽ってるようなもんだぞ
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年10月01日 20:16 ID:dQxkRvfK0
    でも、みんなはもうやってないから大丈夫だよね!
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年10月02日 02:56 ID:ZhZq37il0
    99%のプレイヤーが消えた中で更にくだらないマウント取り合ってるガ○ジの集まり
    仲良くしろよゴミ同士で喧嘩するなw
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年10月02日 11:49 ID:rbQ5t74f0
    ガードしても延焼してる床まで追い詰められてそのまま焼けて乙する
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年10月04日 12:20 ID:9RSQB4Co0
    そもそも回復素材すら渋ってる現状でヒーラーが成り立つわけなくね。