
0:モンハンまとめ速報 ID:monhan
俺を見捨てないでくれー!

1:モンハンまとめ速報 ID:monhan
文字通り置いていかれる戦闘
2:モンハンまとめ速報 ID:monhan
何もかもが手間と時間がかかりすぎる
3:モンハンまとめ速報 ID:monhan
敵視取って
ガード武器の役目でしょ
ガード武器の役目でしょ
4:モンハンまとめ速報 ID:monhan
お前は前作でいい思いをしたであろう
5:モンハンまとめ速報 ID:monhan
斧兄弟共々死んでるの地味に珍しい気がする
6:モンハンまとめ速報 ID:monhan
オメガどう?
7:モンハンまとめ速報 ID:monhan
なんかガチャガチャしてるだけの可哀想なやつ
8:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>オメガどう?
ガチャガチャしてるとガチャガチャと相手が動いてフィールドがガチャガチャになって死ぬ
ガチャガチャしてるとガチャガチャと相手が動いてフィールドがガチャガチャになって死ぬ
9:モンハンまとめ速報 ID:monhan
誰もが予想できた未来がそのまま来るとは思わなかった
10:モンハンまとめ速報 ID:monhan
4と4Gで特にそうだったけど
一部武器に関してはマジで使うの諦めてレベルのことするよね
一部武器に関してはマジで使うの諦めてレベルのことするよね
11:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>俺を見捨てないでくれー!
ワイルズ見捨てたほうが早い
ワイルズ見捨てたほうが早い
12:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>誰もが予想できた未来がそのまま来るとは思わなかった
未来は変わったぞ
こんな早く死ぬとは思われてない
未来は変わったぞ
こんな早く死ぬとは思われてない
13:モンハンまとめ速報 ID:monhan
XシリーズのGP高出没収以上のことあるの
14:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>XシリーズのGP高出没収以上のことあるの
あった
あった
15:モンハンまとめ速報 ID:monhan
チャャアク使いの配信者が自身の動画で
こうすればいいと思います的な強化案みたいな動画出してたけど
そもそもそれらは公式に向けないと意味ないしそもそも今の開発がそんなことするわけもないので
簡単に言うとまあ詰みなんだわ
次回作に期待しよう
こうすればいいと思います的な強化案みたいな動画出してたけど
そもそもそれらは公式に向けないと意味ないしそもそも今の開発がそんなことするわけもないので
簡単に言うとまあ詰みなんだわ
次回作に期待しよう
16:モンハンまとめ速報 ID:monhan
やっぱガチャガチャ儀式はただのオナニーでしかないって
17:モンハンまとめ速報 ID:monhan
一見複雑そうに見えるけど超高出ぶっぱするだけの簡単な武器だぜ
18:モンハンまとめ速報 ID:monhan
一見複雑そうに見えて死んでる要素が多いからシンプルな武器だったのが一見複雑そうに見えて死んでる武器になっただけだから
19:モンハンまとめ速報 ID:monhan
ガチャガチャに相応のリターンがあればいいんだがなぜか上振れ基準で調整されるから無駄にガチャガチャして時間浪費してるゴミになってるんだ
20:モンハンまとめ速報 ID:monhan
剣モードでいる時間が一番長いし普通に片手剣でよくねってなる
21:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>一見複雑そうに見えるけど超高出ぶっぱするだけの簡単な武器だぜ
だけって簡単に言ってくれるなあ
だけって簡単に言ってくれるなあ
22:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>剣モードでいる時間が一番長いし普通に片手剣でよくねってなる
片手はわざわざ面倒な儀式しなくてもそこそこの火力は出せるしな
片手はわざわざ面倒な儀式しなくてもそこそこの火力は出せるしな
23:モンハンまとめ速報 ID:monhan
敵がデカい隙晒した時にだけ高ダメージ出せるコンセプトすら時代遅れなのに
そのコンセプトすら崩壊してるのはもうこの武器なにがしたいの?
そのコンセプトすら崩壊してるのはもうこの武器なにがしたいの?
24:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>剣モードでいる時間が一番長いし普通に片手剣でよくねってなる
どっちも触ったことない奴のレス
どっちも触ったことない奴のレス
25:モンハンまとめ速報 ID:monhan
複数の要素があるのにそのうちの一つしか使われない武器からその一つを取り除くと使われない武器が残るぞ!
26:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>チャャアク使いの配信者が自身の動画で
>こうすればいいと思います的な強化案みたいな動画出してたけど
>そもそもそれらは公式に向けないと意味ないしそもそも今の開発がそんなことするわけもないので
>簡単に言うとまあ詰みなんだわ
>次回作に期待しよう
それに限った話じゃないけど今作から武器使いがしんどい・つらいのお気持ち動画を方々で上げてそれを政治って呼ぶ風潮が生まれたのがね…
今作限りのことであって欲しいが
>こうすればいいと思います的な強化案みたいな動画出してたけど
>そもそもそれらは公式に向けないと意味ないしそもそも今の開発がそんなことするわけもないので
>簡単に言うとまあ詰みなんだわ
>次回作に期待しよう
それに限った話じゃないけど今作から武器使いがしんどい・つらいのお気持ち動画を方々で上げてそれを政治って呼ぶ風潮が生まれたのがね…
今作限りのことであって欲しいが
27:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>そのコンセプトすら崩壊してるのはもうこの武器なにがしたいの?
開発が目指してるのは"多様化"
開発が目指してるのは"多様化"
28:モンハンまとめ速報 ID:monhan
久々に覗いてみたけどやっぱり改善されずに終わったのか
29:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>久々に覗いてみたけどやっぱり改善されずに終わったのか
なんなら高難度相手なので相対的弱体化してる
なんなら高難度相手なので相対的弱体化してる
30:モンハンまとめ速報 ID:monhan
ガードが出来てスタンが取れて尻尾が切れるのはチャアクだけ・・・でもないか
31:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>ガードが出来てスタンが取れて尻尾が切れるのはチャアクだけ・・・でもないか
片手でいいですよね?
片手でいいですよね?
32:モンハンまとめ速報 ID:monhan
チャアクくんって武器変更すると強化ないないなるんですよ
誰か知らなかったんですか?
誰か知らなかったんですか?
33:モンハンまとめ速報 ID:monhan
どう考えても斧モードだけに火力を任せるのは今のゲームテンポじゃ土台無理なのに頑なに剣モードの火力をカスにする
なんなら剣モード火力どころか動きもよりもっさりになってるしエアプが鼻ほじりながら調整してんのかなとしか思えねえ
なんなら剣モード火力どころか動きもよりもっさりになってるしエアプが鼻ほじりながら調整してんのかなとしか思えねえ
34:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>チャアクくんって武器変更すると強化ないないなるんですよ
>誰か知らなかったんですか?
モンハンあんまりやってないカプセルコンピューターさんは知らなかったかもしれない
>誰か知らなかったんですか?
モンハンあんまりやってないカプセルコンピューターさんは知らなかったかもしれない
35:モンハンまとめ速報 ID:monhan
強みも主力もコンセプトも取り上げられたらなぁ
36:モンハンまとめ速報 ID:monhan
GP反撃からの高出が魅力だったんだが良くて相打ちが多くてな
37:モンハンまとめ速報 ID:monhan
スラアク兄さんも息してないから仲良く墓に行くか…
38:モンハンまとめ速報 ID:monhan
強化してからスタートないつものカプコン調整
39:モンハンまとめ速報 ID:monhan
スラアクもだけどオメガの速さに到底ついて行けない
40:モンハンまとめ速報 ID:monhan
オメガどう?
人戻ってきそう?
人戻ってきそう?
41:モンハンまとめ速報 ID:monhan
ガードポイントじゃなくて受け流しポイントだったころが一番楽しかった
42:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>スラアク兄さんも息してないから仲良くカムラの里に行くか…
43:モンハンまとめ速報 ID:monhan
帰ろうサンブレイクへ
44:モンハンまとめ速報 ID:monhan
アクセルアックスに生まれ直してこい
45:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>オメガどう?
>人戻ってきそう?
残ってる人も篩い落とされそう
>人戻ってきそう?
残ってる人も篩い落とされそう
46:モンハンまとめ速報 ID:monhan
MRでのスピードについていけるのか不安視していたが杞憂だったぜ
47:モンハンまとめ速報 ID:monhan
兄弟合体して一つの武器になろう
儀式の手間は二倍な
儀式の手間は二倍な
48:モンハンまとめ速報 ID:monhan
ゲーム速度についていけなくなるの早くない?過去作でももうちょい粘ったろ
49:モンハンまとめ速報 ID:monhan
サンブレイクは良かったけど外付けであんなインチキ技つけないと強くなれないのって根本がダメだからじゃねえの
50:モンハンまとめ速報 ID:monhan
へあスレが伸びてるし戻ってきてるんじゃない?
51:モンハンまとめ速報 ID:monhan
なんで盾突き超高没収したんですか…
52:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>オメガどう?
>人戻ってきそう?
1%戻ってきた
>人戻ってきそう?
1%戻ってきた
53:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>兄弟合体して一つの武器になろう
>儀式の手間は二倍な
瓶溜から合体して更にゲージ溜めて剣モードか…
>儀式の手間は二倍な
瓶溜から合体して更にゲージ溜めて剣モードか…
54:モンハンまとめ速報 ID:monhan
チャージアックス君…もう諦めましょう…
必殺技と入れ替え技が無い上に盾突き超高出力もオミットされた君が殺意マシマシ時代の4GモンスターやFFオメガに適うわけがなかったんです…
タイムスリップして2Gで戦いましょう…
必殺技と入れ替え技が無い上に盾突き超高出力もオミットされた君が殺意マシマシ時代の4GモンスターやFFオメガに適うわけがなかったんです…
タイムスリップして2Gで戦いましょう…
55:モンハンまとめ速報 ID:monhan
ワイルズで強くて嬉しいか?
ワイルズだぞ?
ワイルズだぞ?
56:モンハンまとめ速報 ID:monhan
チャアクに限った話でもないけど今作はユーザー側が騒がないと開発は改善してくれないんだな的な不信感があると思う
57:モンハンまとめ速報 ID:monhan
スラッシュアックス「情けない奴め斧一族恥さらしが」
58:モンハンまとめ速報 ID:monhan
ライズ並みに修正に次ぐ修正しないとマズいのでは
59:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>ワイルズで強くて嬉しいか?
>ワイルズだぞ?
どこでだって弱いより強いほうが嬉しいだろう
>ワイルズだぞ?
どこでだって弱いより強いほうが嬉しいだろう
60:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>スラッシュアックス「情けない奴め斧一族恥さらしが」
兄貴も大して変わらないじゃないっすか
兄貴も大して変わらないじゃないっすか
61:モンハンまとめ速報 ID:monhan
武器の調整修正はライズ越えてるでしょ
62:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>武器の調整修正はライズ越えてるでしょ
武器格差も越えとりますがな
武器格差も越えとりますがな
63:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>ライズ並みに修正に次ぐ修正しないとマズいのでは
はい過度な要求
はい過度な要求
64:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>ワイルズで強くて嬉しいか?
>ワイルズだぞ?
じゃあ今弱いからお前は嬉しいんか?
>ワイルズだぞ?
じゃあ今弱いからお前は嬉しいんか?
65:モンハンまとめ速報 ID:monhan
細かい調整(ナーフばかり)ってのが最悪
66:モンハンまとめ速報 ID:monhan
PvEなのに簡悔精神で出る杭叩く調整してるのがまず間違ってるのがさぁ…なんとかならんのこれ
67:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>武器の調整修正はライズ越えてるでしょ
比較的積極的なのは分かるんだけど調整内容が謎ナーフとか行き当たりばったりな調整が多くて印象がよろしくない
後ライズと比べてもインフレがすごいからその分調整の必要性も高い
比較的積極的なのは分かるんだけど調整内容が謎ナーフとか行き当たりばったりな調整が多くて印象がよろしくない
後ライズと比べてもインフレがすごいからその分調整の必要性も高い
68:モンハンまとめ速報 ID:monhan
僕はついてゆけるだろうか
キミ
翔蟲のいない世界のスピードに
キミ
翔蟲のいない世界のスピードに
69:モンハンまとめ速報 ID:monhan
零式オメガでこんなゲームわざわざやらなくていいんだって気づけた
70:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>>武器の調整修正はライズ越えてるでしょ
>武器格差も越えとりますがな
ライズはガンスがカスすぎるのでそれはない
>武器格差も越えとりますがな
ライズはガンスがカスすぎるのでそれはない
71:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>スラッシュアックス「情けない奴め斧一族恥さらしが」
斧一族の最優ってポイズンタバルジンさんとかデッドリィタバルジンさんじゃない?
斧一族の最優ってポイズンタバルジンさんとかデッドリィタバルジンさんじゃない?
72:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>ゲーム速度についていけなくなるの早くない?過去作でももうちょい粘ったろ
基本マスターからカスになるのに上位でもうアレなのは予想つかねえよ…
基本マスターからカスになるのに上位でもうアレなのは予想つかねえよ…
73:モンハンまとめ速報 ID:monhan
モンスターが忙しなく常に動き回るゲームでヒットストップが異常に増えるのが強化モードですって正気の沙汰じゃないと思う
74:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>>>武器の調整修正はライズ越えてるでしょ
>>武器格差も越えとりますがな
>ライズはガンスがカスすぎるのでそれはない
ワイルズはライトとアックス組とランスと弓がカスだけど
>>武器格差も越えとりますがな
>ライズはガンスがカスすぎるのでそれはない
ワイルズはライトとアックス組とランスと弓がカスだけど
75:モンハンまとめ速報 ID:monhan
オメガは割と面白いわ
チャアクはしらん武器チェンジの必要と早急に火力を出す必要があるから相性は終わってる
チャアクはしらん武器チェンジの必要と早急に火力を出す必要があるから相性は終わってる
76:モンハンまとめ速報 ID:monhan
盾突き超出無くした代わりが追撃高出だけなのがきつい
こいつはもっとこう…頻繁にガチャガチャしながら流れるように剣と斧を切替えつつGP挟みながら斧で攻撃をぶち込みたいんだ
コンボルートとか派生とかが少なすぎる
こいつはもっとこう…頻繁にガチャガチャしながら流れるように剣と斧を切替えつつGP挟みながら斧で攻撃をぶち込みたいんだ
コンボルートとか派生とかが少なすぎる
77:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>チャアクに限った話でもないけど今作はユーザー側が騒がないと開発は改善してくれないんだな的な不信感があると思う
感と言うかそれが事実でしかないし
その上で騒いでくれるユーザーもどんどん離れたんで詰みです
感と言うかそれが事実でしかないし
その上で騒いでくれるユーザーもどんどん離れたんで詰みです
78:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>細かい調整(ナーフばかり)ってのが最悪
これ最強武器になった双剣見てなくて好き
これ最強武器になった双剣見てなくて好き
79:モンハンまとめ速報 ID:monhan
ライズも太刀がカウンターしまくってたくらいで他の武器でも戦えたじゃん
80:モンハンまとめ速報 ID:monhan
もしかしてモンスターを狩るのに変なギミックついた武器は向いてないんじゃないか…?
81:モンハンまとめ速報 ID:monhan
というか敵側のインフレが早すぎる
鈍足武器はそりゃ置いてかれる
鈍足武器はそりゃ置いてかれる
82:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>ライズも太刀がカウンターしまくってたくらいで他の武器でも戦えたじゃん
ライズの弱い武器でもエンドコンテンツについていけないってことはなかったからな…
ライズの弱い武器でもエンドコンテンツについていけないってことはなかったからな…
83:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>>細かい調整(ナーフばかり)ってのが最悪
>これ最強武器になった双剣見てなくて好き
上げ下げすんな全部上げろ(上に合わせろ)って話だろ
>これ最強武器になった双剣見てなくて好き
上げ下げすんな全部上げろ(上に合わせろ)って話だろ
84:モンハンまとめ速報 ID:monhan
ほな下げ下げするか…
85:モンハンまとめ速報 ID:monhan
4の頃からなんか複雑だな…ってイメージをずっと抱き続けている
使ってる人がなんかガチャガチャするとダメージが発生している
使ってる人がなんかガチャガチャするとダメージが発生している
86:モンハンまとめ速報 ID:monhan
そもそもクロスあたりからゲームスピード上がって高出力撃つにしてもお祈りする場面が増えてきたから
そもそもコンセプトが破綻してる
かっこいいといえばそう
そもそもコンセプトが破綻してる
かっこいいといえばそう
87:モンハンまとめ速報 ID:monhan
何で上位装備でG級の相手させられてるみたいな事になってるんです?
88:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>>>細かい調整(ナーフばかり)ってのが最悪
>>これ最強武器になった双剣見てなくて好き
>上げ下げすんな全部上げろ(上に合わせろ)って話だろ
これ(ナーフばかり)って言った発言なかったことにしてて好き
>>これ最強武器になった双剣見てなくて好き
>上げ下げすんな全部上げろ(上に合わせろ)って話だろ
これ(ナーフばかり)って言った発言なかったことにしてて好き
89:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>>ライズも太刀がカウンターしまくってたくらいで他の武器でも戦えたじゃん
>ライズの弱い武器でもエンドコンテンツについていけないってことはなかったからな…
他が5分〜10分で狩るところを15分かかってただけではあるからな
モンスターに追い付けないってレベルではなかった
>ライズの弱い武器でもエンドコンテンツについていけないってことはなかったからな…
他が5分〜10分で狩るところを15分かかってただけではあるからな
モンスターに追い付けないってレベルではなかった
90:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>もしかしてモンスターを狩るのに変なギミックついた武器は向いてないんじゃないか…?
機械的な機構が増えると重くなるし故障とか不良が起きやすくて強度も下がるし
砂やら水気とか気温とかもエラー要因になって危ないぜ
機械的な機構が増えると重くなるし故障とか不良が起きやすくて強度も下がるし
砂やら水気とか気温とかもエラー要因になって危ないぜ
91:モンハンまとめ速報 ID:monhan
僅かに下方修正の意味が分からなくて頭抱えた
92:モンハンまとめ速報 ID:monhan
敵だけインフレが進んでるんですけお…
93:モンハンまとめ速報 ID:monhan
やはりハンマー…
94:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>>ライズも太刀がカウンターしまくってたくらいで他の武器でも戦えたじゃん
>ライズの弱い武器でもエンドコンテンツについていけないってことはなかったからな…
他の1.5倍狩猟時間かかってたのはついていけたって言えるのか…?
>ライズの弱い武器でもエンドコンテンツについていけないってことはなかったからな…
他の1.5倍狩猟時間かかってたのはついていけたって言えるのか…?
95:モンハンまとめ速報 ID:monhan
ダメージ床もやるからその場でのんびり攻撃する武器は死ぬよ
96:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>細かい調整(ナーフばかり)ってのが最悪
おっとスラアクは細かい調整(強化ばかり)なのに最悪なんだが?
おっとスラアクは細かい調整(強化ばかり)なのに最悪なんだが?
97:モンハンまとめ速報 ID:monhan
ばかりって全てそうって意味じゃないはずだけど0か100脳は不便だな
98:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>何で上位装備でG級の相手させられてるみたいな事になってるんです?
ワールドの歴戦王の時にそう言われてたんだけど
今回歴戦王がすごい早く来たせいで余計にそうなってる気がする
インフレっちゃインフレなんだろうけど
ワールドの歴戦王の時にそう言われてたんだけど
今回歴戦王がすごい早く来たせいで余計にそうなってる気がする
インフレっちゃインフレなんだろうけど
99:モンハンまとめ速報 ID:monhan
オメガに関しては明確にキツいと思う全てが向いてない
100:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>他の1.5倍狩猟時間かかってたのはついていけたって言えるのか…?
フルリリ擦るしかないのにフルリリ擦ると死ぬワイルズスラアク見ると時間かかるだけなら余裕でついていけてるだろう
フルリリ擦るしかないのにフルリリ擦ると死ぬワイルズスラアク見ると時間かかるだけなら余裕でついていけてるだろう
101:モンハンまとめ速報 ID:monhan
カメラ透過処理の根本解決されてないしリアル調フィルターのせいでカメラまで敵なのそろそろ改善してくれ
102:モンハンまとめ速報 ID:monhan
将来実装されるモンスターに合わせて調整していますって
どんなモンスターを想定してたんだ…
どんなモンスターを想定してたんだ…
103:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>>細かい調整(ナーフばかり)ってのが最悪
>おっとスラアクは細かい調整(強化ばかり)なのに最悪なんだが?
プレイヤーが望んでるところだけは一切触れられないのはな…
スラアクに限った話じゃないが
>おっとスラアクは細かい調整(強化ばかり)なのに最悪なんだが?
プレイヤーが望んでるところだけは一切触れられないのはな…
スラアクに限った話じゃないが
104:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>どんなモンスターを想定してたんだ…
ドス案山子かな
ドス案山子かな
105:モンハンまとめ速報 ID:monhan
野良だと敵視取ってくれる人が少なくて壁殴りを存分にできる機会が無い
106:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>将来実装されるモンスターに合わせて調整していますって
>どんなモンスターを想定してたんだ…
適当に嘘ついてるだけだと思ってる
>どんなモンスターを想定してたんだ…
適当に嘘ついてるだけだと思ってる
107:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>将来実装されるモンスターに合わせて調整していますって
>どんなモンスターを想定してたんだ…
超上手くなったプレイヤーを想定してる
>どんなモンスターを想定してたんだ…
超上手くなったプレイヤーを想定してる
108:モンハンまとめ速報 ID:monhan
諸々の調整を見るに作ってる人はこのゲーム楽しく遊んで欲しくないんだと思う
109:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>>チャアクに限った話でもないけど今作はユーザー側が騒がないと開発は改善してくれないんだな的な不信感があると思う
>感と言うかそれが事実でしかないし
>その上で騒いでくれるユーザーもどんどん離れたんで詰みです
上がアレな以上確実に声が届くとも限らないし
ちゃんとプレイ側の意見聞いてくれる人が作ったモンハン待った方がいい
>感と言うかそれが事実でしかないし
>その上で騒いでくれるユーザーもどんどん離れたんで詰みです
上がアレな以上確実に声が届くとも限らないし
ちゃんとプレイ側の意見聞いてくれる人が作ったモンハン待った方がいい
110:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>将来実装されるモンスターに合わせて調整していますって
>どんなモンスターを想定してたんだ…
将来実装されるモンスターに備えて今は不要だけど今後重要になる動きを入れますなら分かる
将来実装されるモンスターに有利なので実装前からガッツリナーフしますは意味が分からない
>どんなモンスターを想定してたんだ…
将来実装されるモンスターに備えて今は不要だけど今後重要になる動きを入れますなら分かる
将来実装されるモンスターに有利なので実装前からガッツリナーフしますは意味が分からない
111:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>ワイルズはライトとアックス組とランスと弓がカスだけど
ドス時代くらいゴミ武器が多い!
ドス時代くらいゴミ武器が多い!
112:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>諸々の調整を見るに作ってる人はこのゲーム楽しく遊んで欲しくないんだと思う
愛情込めて作ったモンスターがやられたらムカつくからな…
愛情込めて作ったモンスターがやられたらムカつくからな…
113:モンハンまとめ速報 ID:monhan
>ダメージ床もやるからその場でのんびり攻撃する武器は死ぬよ
大体の武器が…
大体の武器が…
114:モンハンまとめ速報 ID:monhan
チャアクスラアクは追加されたどのモンスターにも効果的じゃないだろこれ
コメント
コメント一覧 (19)
gruntz21
が
しました
・初期→鈍足で回避も弱いが剣ラッシュが全武器中DPS最強
・XXブレイヴ→変形斬り連打を差し込んでいく
・Rise→超高機動力高回避で立ち回り救済的
スラアクは3つの時代に棲み分け出来ないもんかね
チャアクは高出力が出し易過ぎるのが諸悪の根源で
産み出した藤徳作品でも結局大技そのものを半端な威力までナーフされるという本末転倒
剣からの派生没収してX/XX時代の剣と斧の立ち回りのバランスに戻して
高速変形スキル追加と瓶ダメを上げてくれれば良い
gruntz21
が
しました
チャアクは存在がゴミ箱行きなんだ
gruntz21
が
しました
フルリリースラッシュは何のために入れたのか本気で分からない
gruntz21
が
しました
下手に調整されても困るからカプコンは触んないでください
gruntz21
が
しました
お手軽回避性能と全武器中トップの火力どっちも持ってるのおかしくね?
しかも儀式無しだぞ?
おかしいってwww
操虫棍と太刀はまだ儀式あるし操虫棍は回避スキルないから火力高いのは理解できるが。
双剣はナーフ必要だわチャアク使ってるとまじで萎える。
gruntz21
が
しました
スラッシュ兄はサンブレイクの、チャージ弟は4Gの調整に戻せ
gruntz21
が
しました
超高打つための盾強化に剣モードで攻撃して隙まみれモーションで瓶貯めて瓶全消費
次に超高撃つための瓶をまた攻撃して貯めて瓶ためモーションガッチャンコ!
そして直接は出せないので隙まみれモーション攻撃してからの超高!当たれば瓶全消費からの隙まみれモーションで千ちょいのダメージ!
gruntz21
が
しました
使いづらさに拍車が
gruntz21
が
しました
チャージアックスは根本から作り直して下さい
gruntz21
が
しました
ただでさえ強化状態にするのクソめんどくさいのに
gruntz21
が
しました
フルリリ棒はみんな見限ったって事か…
gruntz21
が
しました
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