【モンハンワイルズ】チャージアックス、終わる

no title

28:モンハンまとめ速報 ID:aLoV+8DG0


かわいそう?

35:モンハンまとめ速報 ID:xTYm+8B80

>>28
なべぞーの物言いで草

40:モンハンまとめ速報 ID:lPmDjIqC0

>>28
おかしいな?
ワイルズのアクションは良いって聞いたのに
なんでアクション面で不評が出るんだろう笑
アクションは良いって言ってたやつは出てこいよここにも居るはずだぞ

46:モンハンまとめ速報 ID:aLoV+8DG0

>>40


どうぞ?

56:モンハンまとめ速報 ID:pPKDVcLs0

>>46
?私は楽しんでる!!私は楽しいから!!

36:モンハンまとめ速報 ID:pUnYMOiX0

今作楽しいって声がマジョリティの武器種幾つあんの?大剣ぐらい?

39:モンハンまとめ速報 ID:0m32oK180

>>36
ガンランスは渡りだけど割と楽しかった

42:モンハンまとめ速報 ID:OCChceJu0

ガンランスは敵が弱いうちにいい夢見られたから満足

45:モンハンまとめ速報 ID:J8Iy3QsJ0

ワイルズのチャアクはOBTで触った瞬間からこれ腐ってるなって分かっちゃったのがね
そこから10ヶ月くらい経つだろうにマトモになってないのは流石と言うべきか

49:モンハンまとめ速報 ID:EcU80n2a0

>>45
結局なんともならんかったの?
俺の感覚だとギリギリで避けてひたすら斧の長押しを振り回すだけ思えたが
何も変わらず?

54:モンハンまとめ速報 ID:J8Iy3QsJ0

>>49
その斧ガリが弱くなって高出からの超出擦る武器なったり斧ガリをナーフ前に戻らずともでまた強化したりで意味分からないことになってる

66:モンハンまとめ速報 ID:EcU80n2a0

>>54
そういえば斧ガリが一旦弱くなったとか言ってたね
使うモードが交互に調整入ってるのかw

57:モンハンまとめ速報 ID:nxAkSc200

次回作はいい加減斧ガリ消してGP高出力で気持ちよくなれるチャアクを返して

65:モンハンまとめ速報 ID:qKc1VFl/0

大剣→楽しい
双剣ハンマー→アプデで楽しくなった
ガンス→モンス高速化&ガード殺しで危うい
太刀ランス笛→まあまあ
片手→強いし使いやすいけど虚無
虫棒→火力はあるゴミ
斧兄弟ボウガン弓→ゴミ

68:モンハンまとめ速報 ID:h1hWuQXR0

そういやハンマー最下位からどうなったんだ?

69:モンハンまとめ速報 ID:x9X+Bwjl0

ガンスは星9についていけてない感
チャアクは手遅れ

70:モンハンまとめ速報 ID:uwM3KdX40

楽しいけど火力ないゴミから火力あるけど楽しくないゴミに進化した虫棒

71:モンハンまとめ速報 ID:lPmDjIqC0

虫棒はずっとお仕置きされてるな
まあ4とかいうそびえ立つクソで暴れすぎたね

79:モンハンまとめ速報 ID:uJynqLrT0

>>71
いまだにモンスター側が対応出来てないの笑う
だからハンター側を弱くする必要があったんですね

72:モンハンまとめ速報 ID:nxAkSc200

ハンマーくん救われてたのかよかったね?

77:モンハンまとめ速報 ID:K3rqPGkp0

ガンスは確かに機動力上がって最初は楽しかったけど
竜杭フルバナーフされて結局叩きつけフルバのワンパターンな行動しか無くなった

81:モンハンまとめ速報 ID:x9X+Bwjl0

星9レギオスにガンスはどうやってるんだ
叩きつけフルバすら厳しそうだけど

82:モンハンまとめ速報 ID:J8Iy3QsJ0

操虫棍、XとXXではそれなりにいい立ち位置にいたのにその後ずっと4シリーズでぶっ壊れ罪の贖罪してる印象がある

83:モンハンまとめ速報 ID:nxAkSc200

ところで君たちなんで今の武器の立ち位置詳しいの?

407:モンハンまとめ速報 ID:aFlE2dEZ0


公認様も言ってるけどガードいじめどうにかならんもんかね

409:モンハンまとめ速報 ID:XWr6Dl460

>>407
悔しいから無理だろうな

410:モンハンまとめ速報 ID:BWUuJWir0

>>407
食らった方がダメージも隙も少ないってIBでも多発してたよな
未完成の無印の段階でこれとかMRがもしきたらどうなってしまうん?

408:モンハンまとめ速報 ID:OvSvzWaU0

ボウガンの次はガード憎しか徳ちゃん

411:モンハンまとめ速報 ID:Xo73N+KG0

今ガンス楽しいって言ってる人達もそのうち足回りの悪さに絶望して反転しそう

412:モンハンまとめ速報 ID:Ug4bjAtbr

シールドヘビィ殺そうとしてランス君が死ぬやつまたやるの?

417:モンハンまとめ速報 ID:H5qJw47o0

>>412
しかも当のヘビィは回避してるという

424:モンハンまとめ速報 ID:BWUuJWir0

>>412
ワイルズに限って言えば殺そうとしてるの片手じゃねーかな?

430:モンハンまとめ速報 ID:H5qJw47o0

>>424
そして当の片手は多段技スライディングで避けてるという

418:モンハンまとめ速報 ID:nBW7x8l30

これでガードの犠牲は火力じゃなくて足回りなんだと他武器ユーザーにも周知されただろう
というわけでランスの火力うp-お願いね

421:モンハンまとめ速報 ID:9mQ87XLs0

>>418
ウズトゥナのガードにはコツがあるんですよ

419:モンハンまとめ速報 ID:Q71Dx+f/M

ガードすら無いスラアクは一体どうすればいいの??

422:モンハンまとめ速報 ID:H5qJw47o0

>>419
エルガドに行こう?

426:モンハンまとめ速報 ID:aFlE2dEZ0

こんなにすぐガード殺し始めるんだったらジャスガなんかよりリバブラのほうが欲しかったんだけどな
まああれ真っ先に存在否定されたけど

432:モンハンまとめ速報 ID:Xo73N+KG0

>>426
?のガンスが楽しいってガードが機能してる前提だもんね
死んだらすっとろいだけのゴミでつまんなさそう

433:モンハンまとめ速報 ID:7by7XhPg0

>>426
ランスのパワーガード強化されたじゃん

427:モンハンまとめ速報 ID:tRPgwhYD0

ガードで削れるのはスタミナでよくね
体力削られるのはもうモンスターの攻撃が貫通してるのよ

428:モンハンまとめ速報 ID:Q71Dx+f/M

ガード殺しがなんだ
斧兄弟は攻撃が当たらないんだぞ

429:モンハンまとめ速報 ID:UuGBtU/L0

雷耐性50超えたらラギアの多段電撃は回復なしで2回フルガードで凌げるようになるから…

467:モンハンまとめ速報 ID:jMCnesH70

>>429
クソ長い予告モーションあるから避けちゃ駄目なの?

471:モンハンまとめ速報 ID:nq9e3tgU0

>>467
避けちゃダメなんて一言も言ってないけど

472:モンハンまとめ速報 ID:jMCnesH70

>>471
そう、じゃあよければいいね

473:モンハンまとめ速報 ID:nq9e3tgU0

>>472
そりゃそう

475:モンハンまとめ速報 ID:jMCnesH70

>>473
それはそうとガンスって避けれんの?使ってないからふと疑問

478:モンハンまとめ速報 ID:nq9e3tgU0

>>475
ラギアの必殺前モーションは長いけどこっちの攻撃モーション残ってたら回避間に合わないよ

486:モンハンまとめ速報 ID:jMCnesH70

>>478
ひええ…火力の犠牲なのか…?

488:モンハンまとめ速報 ID:jMCnesH70

>>478
あ、教えてくれてありがとう!

434:モンハンまとめ速報 ID:fTjp1x000

ガードが強いから、その代わり足が遅いって設定なのに
ガードを貫通してくるなら、ただのサンドバッグなのよ

435:モンハンまとめ速報 ID:tWlKo+4T0

召喚士は通す、キマリも通す?
ガードは通さない?

437:モンハンまとめ速報 ID:TROQJ4xE0

ガードが弱いかわりに足が遅いんですよ
慣れてください

448:モンハンまとめ速報 ID:cyq55s6t0

つかジャスガ配りまくってやっぱ悔しいからガード潰しに必死になるのガチで頭悪いやろ
たこシあ然り歴戦傷に然りユーザーが上手に活用したり楽しんでると次から次へと潰しにかかるのもはや病気やろ
自分らが作った仕様なのにアホかよ

454:モンハンまとめ速報 ID:HayLuMz60

>>448
アイボで装衣潰しとクラッチ潰しをやった奴らの作品だ
残当

452:モンハンまとめ速報 ID:StA18Rj60

てか何を思ってジャスガ周りはこんなわけわからん仕様にしたんだろ

460:モンハンまとめ速報 ID:kcVxUk+90

無造作なジャスガをされたら悔しいですよね?

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コメント (15)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年08月18日 19:43 ID:oyty4I2w0
    二度手間の調整受けたけど、結果下げられたものを戻された様に見せた相殺調整(笑)だったという末路
    要するにチャージアックスは二度も調整受けたけどほとんど進歩していない
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年08月18日 19:50 ID:jlWMDAzF0
    🤓「◯◯を実装します」

    🤓「◯◯を活用されてくやしー!潰したろ!」
    これ何なん?
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年08月18日 19:56 ID:HRt0RE+M0
    今回のアプデでパワガ強くなったけど、もしMRが来るならパワガ悔しくなって大技は多段ばっかになるだろうな
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年08月18日 20:16 ID:aTXPlfBi0
    楽しく遊ぶことが難しいゲーム、ワイルズ
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年08月18日 20:17 ID:3LxFCSPA0
    強ビンならナーフ分取り戻せてるけど結局マイナスが0に戻っただけだからな
    ゲームスピードについていけてない
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年08月18日 20:27 ID:iLZfLUan0
    ガードが無くて足も遅くて火力もない武器があるんですよ
    スラアクっていうんですけどね
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年08月18日 20:37 ID:v6rSI4f20
    双剣が救われたら次言われるのは斧兄弟だと思ってた
    まあそうなるわな
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年08月19日 00:07 ID:7b0hselw0
    楽しまれて悔しいならもうゲーム開発なんてするな
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年08月19日 12:13 ID:4LxivmU90
    >>2
    結局、剣で高出超出の連打になるから一番の大技へ直接のナーフが避けられないんだよな
    4/4Gの生みの親の藤徳作品ですら扱いきれてないんだし
    次回作はモーション一新してくれ
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年08月19日 14:10 ID:8zBwfDHQ0
    チャアクは結局なにさせたい武器なんかよくわからん
    ワイルズは斧ガリたのしんでね!なのかとおもったら平気でナーフするし
    そもそもぶっ壊れでもないのにナーフするにしても下げすぎっつーか
    じゃあ、他におもろい強化点があるのかというとそれも特にって感じで脳がバグる
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年08月19日 20:42 ID:4LxivmU90
    XXの基本操作に戻して♡
    モーション値と瓶ダメ上げて黄色属強無くして守勢と高速変形つけてくれれば文句ない
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年08月20日 01:47 ID:4DzXe/4a0
    ジャスガはランスだけの専売特許にしてれば良かったのに。ジャスガなくても今作の盾は全体的に堅いし、さらにジャスガも配りまくるから難易度簡単だと言われ、それが悔しくてガード潰しに走るって頭悪過ぎる。やっぱゲームやってないだろ開発陣
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年08月20日 02:36 ID:oXrLTDTi0
    >>12
    スタイルや入れ替え技でOnOffできるようにして
    なおかつリスクとリターンが明確にあれば配っても良いんだが
    それ以前に今作のジャスガの仕様は強いんだか弱いんだか分からん
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年08月20日 23:37 ID:ekZCeaRJ0
    鈍足武器、ガード武器なんて殺すの簡単だからな
    ラギアの放電の削り見てればわかる、MRでガンスは確実に死兆星見えてるでしょ
    ランスはまだパワガと溜めカンで凌げるけどガンスはどうしようも無い
    攻撃が大ぶりなチャアクも黄色信号
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年08月21日 04:58 ID:g57fFu+00
    信者多いな!前から散々言われてる普通のことを言っただけでww