【モンハンワイルズ】ライズサンブレイクでもこれ言ってる奴いたけどこんなど素人のいちゃもん真にうけるなよ…

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637:モンハンまとめ速報 ID:DCkWKmPG0

裏でモンスターが縄張り争いして処理重くしてるの、ワールドだとハンター来るまで2匹が仲良く歩いてるのにハンター来たら突然縄張り争い始めるのが不自然てめちゃ叩かれてたからそのリベンジで裏で処理重くしながら縄張り争いするようにしたとしか思えない?

650:モンハンまとめ速報 ID:erkX3vAG0

>>637
ライズサンブレイクでもこれ言ってる奴いたけどこんなど素人のいちゃもん真にうけるなよ…

664:モンハンまとめ速報 ID:j/qQ9Ahj0

>>650
素人かもしれないけどいちゃもんではないだろ
どう見たって不自然だし

671:モンハンまとめ速報 ID:erkX3vAG0

>>664
それで処理重くなってれば世話ないよね

678:モンハンまとめ速報 ID:j/qQ9Ahj0

>>671
それは関係ない
いちゃもんではないけどまともには対応できない話ってだけ

697:モンハンまとめ速報 ID:erkX3vAG0

>>678
あるでしょ
いらんところに手をかけて結果的に重くしてるんだから
優先順位おかしいからこうなってるんだぞ

706:モンハンまとめ速報 ID:j/qQ9Ahj0

>>697
だからいちゃもんかどうかには関係ないだろって

729:モンハンまとめ速報 ID:erkX3vAG0

>>706
??
いちゃもんじゃないって最初に言い始めたのは君なのにいちゃもんかどうかは関係ないってどういうこと

732:モンハンまとめ速報 ID:j/qQ9Ahj0

>>729
ちゃんと読んで

760:モンハンまとめ速報 ID:erkX3vAG0

>>732
処理重くしてまで見えないところで縄張り争いすることがアクションゲームの面白さに繋がるんか?俺は繋がらないからいちゃもんって言ってるけど君がそうじゃないなら最初から前提違うぞ

780:モンハンまとめ速報 ID:j/qQ9Ahj0

>>760
見えてないところでってレベルじゃないからな
こっち視認するまで雁首揃えてキョロキョロしてるところが見えるし
バゼルギウスみたいななんかもうこっちが隙を見て攻撃するのも馬鹿らしくなって見てるだけになるような乱入はこっちが行く前にさっさと終わらせとけよって思ったし

823:モンハンまとめ速報 ID:erkX3vAG0

>>780
だからそれが処理軽くするのに必要だからやってるたんじゃないですかね

836:モンハンまとめ速報 ID:j/qQ9Ahj0

>>823
それは否定してないって
素人かもしれないけどって言ってるだろ
それがいちゃもんかどうかとは関係ないだろって

853:モンハンまとめ速報 ID:erkX3vAG0

>>836
必要だからやってることに対して大した理解もせずにケチつけるのは十分いちゃもんじゃないですかね

900:モンハンまとめ速報 ID:j/qQ9Ahj0

>>853
バグおきるからアイテムだけボックスにしましたって言われて納得した?

922:モンハンまとめ速報 ID:GJd8QnFJ0

>>900
過去作で出来てたものが出来なくなったの上にmodで簡単に実装出来たものを引き合いに出して、完全に無駄になってる追加したものを要らないと言ってることに大して批判するのは違うだろ

924:モンハンまとめ速報 ID:erkX3vAG0

>>900
それこそ関係ない話だろ
すり替えようとするのやめてくれんか

717:モンハンまとめ速報 ID:Nj2QPnJ50

>>697
そうなんだよな
細部は割とどうでもよくて結局言いたいことは余計なことして重くしてんじゃねえぞってだけなんだ

665:モンハンまとめ速報 ID:7SoScKPy0

>>637
リアルタイムで動き続ける世界で体験するシームレスな冒険
──PS5になったことで実現したことはありますか?
藤岡:つねにたくさんのことをリアルタイムで動かしておかないと、どのタイミングで動くかわからないプレイヤーが来たときに、関係性の矛盾があったり不具合が起こったりする可能性があります。それだけの数を動かすには、しっかりと計算できるスペックが必要ですし、PS5だからこそ実現できたことです。もちろん表現力も格段に上がっていて、草が燃えるようなちょっとしたことでも、ハードの恩恵を受けています。
徳田:これまではクエスト単位で情報をロードして、また破棄して読み直すという形でしたが、時間が経過しても環境が積み重なり、残り続けていくことが大きな違いです。しかも、ひとつのマップだけではなくて、プレイヤーがいない別のフィールドでは何が起こっているかまで計算するのは、ハードの演算能力によるところが大きいと思います。
──これまでは拠点でクエストを受注して目的のフィールドに飛ぶ流れでしたが、今作はフィールドのモンスターと交戦が始まることでクエストがスタートします。拠点とフィールドが地続きになっているのは、これまでと大きく変わったところだと感じました。
藤岡:つねにお互いを裏で動かしているからできることです。シームレスにクエストを発生させつつ、今までのようにクエストを狙っていく遊びも同時にできる仕組みになっています。狩りに集中して遊びたいときは、拠点のアルマに話しかけることで、今までと同じようにセットされた環境に入れますし、その遊び心地はスポイルせず、シームレスな狩猟体験も楽しめます。

679:モンハンまとめ速報 ID:nD1m+lJT0

>>665
藤岡:つねにたくさんのことをリアルタイムで動かしておかないと、どのタイミングで動くかわからないプレイヤーが来たときに、関係性の矛盾があったり不具合が起こったりする可能性があります。
まじでワールドで馬鹿にされたのが効いたんだな
それでユーザーのPCとハード壊したやろうって方針になったと

641:モンハンまとめ速報 ID:XgY8vmDN0

見えねえところまでにこだわって作るのが職人ってもんだろ!
てやんでぇ!???

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コメント (24)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年09月12日 12:37 ID:ONRDXCBo0
    ID:j/qQ9Ahj0みたいな無自覚系クレーマーほんと怖い
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年09月12日 12:44 ID:EJOZMYsW0
    生態系描写がウケたからワールドが売れたって本気で思ってそうだよね藤徳
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年09月12日 12:47 ID:Tu2PYXym0
    あれに関しては確かに不自然ではあるが、ハンターいないところで勝手に争って操竜待機消費されたら戦闘の時に困るからな。極力同じエリアには行かないようにする…とかしようにも広さ的に無理があるだろうし。
    そう考えると、無駄にバカデカイフィールドにしたのなら、ハンターが誘導でもしなければモンスター同士が自然に鉢合うことはないように普段の行動範囲設定するとかも出来たんじゃないかとも思うわ。
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年09月12日 12:55 ID:R4bIFfml0
    実際問題、徘徊してるのと戦闘するのでどの程度差が出るものなの?
    そもそも以前は大型がその辺動き回って痕跡ばら撒いたり小型モンスター散らしたりしても何ら問題が無かったんだろ?
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年09月12日 12:57 ID:Xg9qfVG00
    いちゃもんでなくて普通の感想だろ。
    実際あれを不自然に感じない奴なんていないだろ。
    不自然に感じても開発の事情を察して文句言うなはただの忖度なのよ
    桜井「それユーザーに説明して回るんですか?」
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年09月12日 13:35 ID:65I/p79Y0
    平時は争わずハンターが斬りかかったらハンターそっちのけで縄張り争いする←不自然
    見えないところで争う←無駄に負荷をかける
    じゃあハンターの視界に入った瞬間から争い始めればいいんじゃん?
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年09月12日 15:38 ID:UrdYm16g0
    実際動くようになっても知らない所で争ってだからどうしただからな
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年09月12日 15:48 ID:njEIE7Mt0
    大型がちょっと戯れてるくらいなら200fpsとか目指さない限りそんな負担になるほど今のCPUは柔じゃないでしょ PS4基準のワールドでも勝手に争って勝手に環境罠発動させる爆撃機いたし
    そこに環境生物とか小型とか天候とか他マップの事とかが絡んでくるともうワイルズしてしまうかもだけど
    極端な考えや執着的拘りは捨ててバランスの良い所を目指せってゴータマ氏も言ってる
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年09月12日 15:53 ID:GV5r+pf80
    >>2
    そう本気で思って作った結果ワイルズがこの出来
    これからはハゲに全部作らせてくれよな…
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年09月12日 15:56 ID:QRoZFjDS0
    >>6
    自動的に格下の方が移動する で良いかな
    同クラスだったらランダムか巣に遠い方が移動とかで
    実際捕食対象以外とリアルファイトにまで発展するのはリアルでもあまり無いし(鹿とか言うすぐツノが出る喧嘩っ早い奴もいるけど)
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年09月12日 15:59 ID:GV5r+pf80
    そもそも縄張り争いとかいらなくねえか?
    争ってる間こっちは見てる事しか出来ねえし暇なんだよな
    これのせいでモンスター出すのに縄張り争いのモーション作らないとダメだしゴミ要素でしかない
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年09月12日 18:07 ID:acBOts900
    >>5
    まさにお前がカスハラ代表だな
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年09月12日 18:08 ID:w5Ji+Lzs0
    >>11
    モンスターが同じエリアに留まり続けない為の口実だろ。XX以前のモンスターが合流した時の面倒臭さに比べたら、勝手に争ってダメージ出した上で逃げてくれるから無駄だとは思わんな。とはいえ工程増えてモンスター数少ない口実に公式発言されたら消せって思う
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年09月12日 18:11 ID:VuIh2Znn0
    ワイルズもゴミだが、あのライズの縄張り争いの不自然さは擁護できたもんじゃないw結論、両方ゴミ。ワールドのままでよかった
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年09月12日 20:27 ID:3HUZRASd0
    ワイルズの裏での縄張り争いで部位破壊が起きたら何故か部位破壊報酬もらえるんですが、それは不自然じゃないんですかねぇ……
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年09月12日 23:02 ID:uoi5xHFy0
    >>14
    ワールドもゴミです
    縄張り争い不要
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年09月13日 04:25 ID:g4Pgqb4q0
    >>1
    いや主張は正しい
    ・縄張り争いは不自然なプロレスだった
    ・ワイルズの方は裏でプレイヤーから見えない分には処理ごまかしとけよ
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年09月13日 04:28 ID:g4Pgqb4q0
    >>14
    ワールドで元々そうなんすよ
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年09月13日 04:37 ID:uhopmjdd0
    エリアの概念があるんなら出会わんようにしとけよという話でしかない
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年09月13日 06:24 ID:tnXqapCM0
    >>18
    それが違うんだなぁ。ワールドはお互いが戦闘状態にならないと発生しないし、同じフィールドに居ても自分から首突っ込んでくる奴が少なかったから不自然な発生は少なかった。喧嘩っ早いライズのモンスターはハンターの前で同じフィールドに居合わせたら、背中合わせでも振り向いて即戦闘状態から縄張り争い、操竜させたい開発の下心見え見え過ぎてが醜い
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年09月13日 15:54 ID:g4Pgqb4q0
    >>20
    いやいやワールドでもプレイヤーが近づいてから急に睨み合ってプロレス始まるやん
    不自然な縄張り争いなんて多々あったわ
    あんたがライズ叩きの下心見え見えで連呼してるだけ、醜い
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年09月13日 16:47 ID:Xx4Kv4an0
    ライズサンブレイクはモンスターを狩猟するゲームだからな
    裏でモンスター達が争って勝手にHP減らしていたらつまらんと思うぞ
    他モンスターと戦わせるのは倒すための手段と割り切らないと
    環境シュミレータ様の方はまあ何でもありじゃね?(なげやり
  23. 23. 名無しのフンター
    2025年09月13日 18:41 ID:aVpvYviH0
    >>2
    発売3日で800万本売れた時にワイルズはストーリーを評価してもらったから売れたみたいなこと言ってたしな
    ストーリーなんてプレイしなきゃわからないし発売直後でネタバレも評判もそこまで広まってないのに、どうやったら客はそこを評価して買おうとなるんだよ
    自分が力を入れたところが評価されてるにちがいないと勝手に思い込んでるから矛盾だらけのおかしいこと言ってるって気付いてない
  24. 24. 名無しのフンター
    2025年09月15日 17:08 ID:miY7+VfU0
    >>17
    正しいっちゃそうなんだけど厳密にはいちゃもんではないみたいな理屈の先にあるのがワイルズなのでは