【モンハンワイルズ】ライズの翔虫とガルクこっちに持ってこい

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586:モンハンまとめ速報 ID:D9whCfiud

はっきり言ってスリンガーがいらない

669:モンハンまとめ速報 ID:qV/u+JgK0

スリンガーと装衣はワールド以降のハンターの標準装備にしたいんだろうけど虚無か憎しみかのどちらかしかないの悲しすぎる

672:モンハンまとめ速報 ID:aSMQugAV0

ムービー中のスリンガーのかっこよさのために現実の微妙なスリンガーを使わされる

675:モンハンまとめ速報 ID:ca2noPnx0

スリンガーは別に良いけど装衣はもうちょい形変えて欲しい
被ってる間姿見えませんはダメでしょ

676:モンハンまとめ速報 ID:TeeDa91uM

スリンガーと装衣は要らないから翔蟲とガルクを輸入して欲しかった

677:モンハンまとめ速報 ID:6g2QHdMy0

翔蟲の方がいらない

687:モンハンまとめ速報 ID:ca2noPnx0

スリンガーに関しては装填モーション削除して弾選んだら自動的に装填されてるようにすれば解決出来るからそれでやれ

689:モンハンまとめ速報 ID:yv96C6TS0

スリンガーは腕防具がダサくなる致命的な問題があるから翔虫の方がまだマシ

690:モンハンまとめ速報 ID:qV/u+JgK0

不動転身に憎しみを丸出しにしておきながら蝕攻が生まれるのはある意味すごいと思う

692:モンハンまとめ速報 ID:QKy4JwyZ0

モタモタヨタヨタしながらスリンガーカチャカチャ交換してるのも本当につまらない

694:モンハンまとめ速報 ID:Neu59KmF0

翔虫とガルクは外伝の作品なので本編に持ってくるのは許しません!
これで出来たのがセクレトと言うね

709:モンハンまとめ速報 ID:Dy28qxWG0

>>694
他所に輸出してる設定で次回作以降にも出しやすくしてるしガルク装備も作ってるのに可哀想

697:モンハンまとめ速報 ID:qV/u+JgK0

楔虫で移動してた頃の方がまだスリンガーである意味はあったか…

699:モンハンまとめ速報 ID:K3Hj67gv0

装衣はいらないし、強化撃ちや楔虫がないならスリンガーもいらない?

708:モンハンまとめ速報 ID:yv96C6TS0

スリンガーが消えれば割と強めの傷破壊を帳消しにする糞追撃が出ることがなくなるしな?

710:モンハンまとめ速報 ID:D9whCfiud

ゲームのシリーズもので後から不便で劣化したものを出すって中々ないからな

712:モンハンまとめ速報 ID:TeeDa91uM

犬に乗れるとかリアリティ無さすぎるからな
外伝は引っ込んでろ

715:モンハンまとめ速報 ID:TADDXtvm0

翔蟲って実際マジで凄いよ
本当に完成度高いと思う
ZL+Xで斜め上(空中は真っすぐ)、ZL+Aで真っ直ぐ(空中は斜め下)
ZL+ZRでエイム移動、空中Aでぶら下がり
ZL+Bで翔蟲受け身
さらに翔蟲ゲージがリキャスト必殺技ゲージも兼ねる設計力の高さ
ただでさえ操作が複雑な既存のモンハンに新要素として足して
ここまで直感的で気持ちよく操作できる機能を実装できるのは才能の塊だよ
しかも低予算チームがこれを生み出してる
ガルクという新しいモンハンのスタンダードも
そりゃスリンガー()、装衣()のワールドチームも嫉妬するよ

717:モンハンまとめ速報 ID:yv96C6TS0

ガルクじゃなくてモンスターライドを進化させたつもりなんだろう

721:モンハンまとめ速報 ID:6g2QHdMy0

翔蟲はゴミだろJK

724:モンハンまとめ速報 ID:TeeDa91uM

翔蟲
ガルク
クラッチクロー
次回作は引き継ぐならこの3要素が欲しいな

726:モンハンまとめ速報 ID:6g2QHdMy0

オート移動がなかったことを想像するとヤバいな

741:モンハンまとめ速報 ID:yqbZpKNI0

>>726
セクレト道が特に最悪
てか、ただ、上に上るだけのとこでも
そこかよ?狭過ぎてマニュアル操作で登ろうにも一発で登れんとか
なんて不自由なマップのつくりなんよ
ある程度の多かさまでならどこから行ったらでも登れるようにしとけ
あとどこからでもセクレトで飛び降りて滑空出来るとかしないと滑空の意味がねえわとも

730:モンハンまとめ速報 ID:TeeDa91uM

オート移動が無かったら今の4倍以上クソになってるからなこのゲーム
絶対まともに遊べない

733:モンハンまとめ速報 ID:tVtt6RwB0

>>730
オート移動あるからこのマップじゃね?
の割にはお粗末なオートだが

731:モンハンまとめ速報 ID:Neu59KmF0

でもセクレトには「滑空」があるからな…
こんな気持ちよく無い滑空は初めてだぜ

736:モンハンまとめ速報 ID:QOp0iMIqd

>>731
滑空のメリット皆無なの流石すぎる
普通は移動速度上げたりするもんなんだが

757:モンハンまとめ速報 ID:yM5GNmjDd

>>731
斜め上滑空は楽しかったぞ
バグだったけど

732:モンハンまとめ速報 ID:/OWCnbou0

立体マップ探索するゲームやると翔虫欲しくてたまらなくなる

734:モンハンまとめ速報 ID:3kS+AEP0d

群れも滑空もプロモーション用のシステムだったな

737:モンハンまとめ速報 ID:ZwDW+hsd0

オート移動褒めてる人は正直まだロイヤリティあると思うわ
因果が逆なんだよなオート移動前提のクソマップがあるからこんなシステム実装したんだろ?

740:モンハンまとめ速報 ID:al/6bGE50

滑空遅すぎるし飛距離もないの笑う

742:モンハンまとめ速報 ID:OXtGF72Q0

森には滑空でしか行けないところがあるとか聞いたことがあるけど
だから何?感エグい

747:モンハンまとめ速報 ID:8SqUJ3qn0

>>742
作り込みすげえ!って言え??

755:モンハンまとめ速報 ID:yqbZpKNI0

>>742
竜都には滑空でしか行けないめちゃくちゃ狭い足場の採取ポイントがあるんだが
あんなん二度といかねえよ
飛ぶポイントと方向わ悪いと足場乗れねえけど
たどり着いたところでこんなんなら要らんだし

760:モンハンまとめ速報 ID:Dy28qxWG0

>>755
あのバカ鳥はオート移動で滑空してくれないからああいう場所にあるのがイースターエッグとかじゃないの不親切すぎる

743:モンハンまとめ速報 ID:yv96C6TS0

滑空が遅いおかげで竜谷金冠する時に双眼鏡覗いてからFT間に合うのは正直ありがたかった?

744:モンハンまとめ速報 ID:Neu59KmF0

セクレト乗りながら武器出して戦えますはかなり面白い要素だと思ったのにナーフされたのマジで草生える
何がしたかったんだあれ

773:モンハンまとめ速報 ID:9bCZ0y8V0

>>744
武器持ち替えもそうだけど新要素(特に目新しくもない)を作った時に既存の戦法をゴミにするか、新要素自体をゴミにするかの選択肢しか無いの本当にセンス無いわ
カプコンには一生エルデを作ることは出来ないんだろうな

745:モンハンまとめ速報 ID:TeeDa91uM

翔蟲くれよマジで

748:モンハンまとめ速報 ID:TADDXtvm0

翔蟲もそうだがライズは見えるところ全部行ける壁登りが一番の革命だった
ワイルズでゲームお約束の見えない壁に戻ったとき本当に退化を感じたし
竜谷の壁ギミックを登れなくなったのを見て
あぁ…やっぱそうだよな…って凄く感じたわ

749:モンハンまとめ速報 ID:zhA8/GpZ0

ウズトゥナの津波とか楔虫捕まって逃げろみたいな配置されてたりするけどな
途中で諦めてやめた感じするわ

756:モンハンまとめ速報 ID:Dy28qxWG0

>>749
瓦礫で打ち上げて阻止出来なかった時のおしおきギミックだしな

767:モンハンまとめ速報 ID:IFkeHWzq0

>>749
ウズトゥナのモンスター図鑑にもそう書いてある

751:モンハンまとめ速報 ID:p8FT58J40

登れる場所は色変えて強調して欲しかったな
オートなしで散策してる時に迷ったわ

758:モンハンまとめ速報 ID:ZwDW+hsd0

実は砂原にも滑空でしか行けないところはある花集めちょっとやったことあるやつなら知ってると思うが

765:モンハンまとめ速報 ID:kkG3E3k40

でもセクレトには”武器切り替え”があるから…

783:モンハンまとめ速報 ID:TADDXtvm0

>>765
武器切り替えって実際あれ活用してる奴とかいるんか?
TAだと開幕笛吹いてタルG起爆で火事場発動、後はメイン武器
これ本当に開発が想定していた使い方か…?
それ別に武器切り替えいらなくないか…?
そもそも切り替えがいちいち鳥に乗ってガチャン(クソ遅モーション)してまで
武器を変えたいことってあるのか…?
今までの防具スキルシステム改悪してまでやる価値は本当にあったか…?

850:モンハンまとめ速報 ID:6lBfG2Ztd

>>783
ガンランスのときだけ交換したわ
竜撃砲の関係でな

853:モンハンまとめ速報 ID:ZwDW+hsd0

>>850
来い!大自然!

780:モンハンまとめ速報 ID:TeeDa91uM

自分達で何も面白いこと思いつかないならライズで好評だった要素パクれば良かったのに

784:モンハンまとめ速報 ID:1zCKWWFS0

ハゲがワイルズの要素どれだけサルベージしてブラッシュアップするか気になる?

790:モンハンまとめ速報 ID:krjid/AZ0

>>784
集中モードくらいかな…

802:モンハンまとめ速報 ID:TADDXtvm0

>>784
双眼鏡の金冠チェック
満場一致でワイルズの好評な新要素
ガチでこれだけ説

818:モンハンまとめ速報 ID:yqbZpKNI0

>>802
竜都の護竜二頭クエ貼ってみると双眼鏡のくそさを実感できるぞ
まあ酷いもんだ

787:モンハンまとめ速報 ID:9c0ZBNJm0

ライズの方がピョンピョンしたり壁登りしたりマップ探索楽しかったなぁ

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コメント (150)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年05月15日 12:48 ID:ShaUT0DB0
    チープな外伝モンハン要素持ってこられると高級感が薄れるからね
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年05月15日 12:53 ID:ShaUT0DB0
    翔蟲システム自体操虫なんだよな
    一瀬はほんと世界観が解ってないよ
    ジェット機古龍とかカマキリとか子どもっぽくてセンスがないよ
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年05月15日 13:10 ID:ctNyDo+x0
    >>1
    🎣
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年05月15日 13:10 ID:ctNyDo+x0
    >>2
    🎣
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年05月15日 13:14 ID:69iNbhPk0
    楔虫をいい感じに戦闘用に使うっていうアイデアならいいけど
    翔蟲はちょっと適当物理すぎて
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年05月15日 13:17 ID:ctNyDo+x0
    >>5
    木の実でモンスターぶっ飛ばせる物理感だぞ?
    モンハンなめんな!
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年05月15日 13:18 ID:gK27QORJ0
    言うほど水辺の変な高さにある楔虫リアルか?
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年05月15日 13:29 ID:ctNyDo+x0
    世間だと不評みたいだが俺はライズの翔虫移動やトリ集め好きだったけどな
    大翔虫を合わせて使えばガルクより早く目的地につけることもできたし、ついでにトリ集めもルートで覚えれば割と楽しかった
    とにかくライズはアクション1つやただ移動するだけでも面白みが備わってたから好きだったわ
    あとマルチだとガルクで移動するかネコ+翔虫移動かでプレイヤーに遊びのバリエーションや選択肢を増やしてたことに感心したよ
    長文スマソ
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年05月15日 13:31 ID:i9C95djy0
    サポハン全部とチッチェ姫も持ってきてくれ
    今のサポハンいた方が時間かかるんじゃ要らないのよ
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年05月15日 13:32 ID:y7e01sen0
    セクレトはトレモでちょっと触れば意図せず段差登り始めたりして不便なことに気づくのに何で改善できなかったんです?
    ガルクの操作に十字キーの命令加えるだけでよかったのに
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年05月15日 13:35 ID:iAkvk5kJ0
    セクレトの自動タクシーの方が楽かもしれないが
    ライズのパルクール移動の方が遊んでて楽しかったなあ、とは思う…
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年05月15日 13:38 ID:sNVxA9Ka0
    多分ワールドアイボーの世界観・武器の重厚感、ライズサンブレイクのアクション・技の切り替え・やり込み要素を足して2で割ると丁度いいのかもしれん。
    ワイルズはワールドとライズを足して0を掛けて、集中モードを足したゲームになってしまった。
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年05月15日 13:51 ID:LlrJemSW0
    >>2
    全身ピカピカで子供っぽいセンスの一瀬モンスターが人気1位のゲームだぞ?
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年05月15日 14:35 ID:2MGGO4MC0
    今作はモンスターハンターの部分が薄いから
    製作者側の自己主張が余計に鼻につくんだよね
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年05月15日 14:58 ID:ctNyDo+x0
    >>8
    野蛮人に連打されてて草
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年05月15日 14:58 ID:1lsitbyY0
    蟲犬の方が要らなくて草
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年05月15日 15:00 ID:TAeyNWlU0
    信者のよく言う重厚感ほんと草
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年05月15日 15:20 ID:ctNyDo+x0
    >>16
    だよな
    やっぱチーズナンと発作持ちの鳥っしょ!
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年05月15日 15:22 ID:fz4gM8ZL0
    >>5
    相殺や鍔迫り合いに物理あるか?
    モンスターを閃光で撃墜したら慣性0でその場で落下するし
    モンハンに物理的に〜とか言い出したら全てが崩壊するぞ
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年05月15日 15:24 ID:P3zuHVHH0
    >>17
    開発「大剣を重くしました」
    信者「うおおおおお!」
    俺「いや、ヒットストップ長くしたらその分硬直が増えるんだからデバフやん…何喜んでんの」
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年05月15日 15:31 ID:wXju+ORR0
    >犬に乗れるとかリアリティ無さすぎるからな
    >外伝は引っ込んでろ
    笑ったww
    一緒に鳥も引っ込んでもろて
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年05月15日 15:34 ID:1Lyc0KWb0
    翔虫は虫技や受け身みたいな戦闘面は色々ぶっ壊したゴミ要素だけど移動面はまあ良いよな
  23. 23. 名無しのフンター
    2025年05月15日 15:41 ID:1lsitbyY0
    >>21
    乗れる鳥いるけどモノ知らなさすぎかよ
  24. 24. 名無しのフンター
    2025年05月15日 15:43 ID:1lsitbyY0
    >>18
    触んな汚らわしい菌が移る
  25. 25. 名無しのフンター
    2025年05月15日 15:44 ID:ctNyDo+x0
    >>22
    翔虫受け身はNGでセクレト救助はええんか?
    まだ前者のほうが虫ゲージ消費したりでアクションゲームしてると思うが...
    それにセクレト救助はもたもたしててイライラするし!
  26. 26. 名無しのフンター
    2025年05月15日 15:46 ID:ctNyDo+x0
    >>24
    は?お前さては最新作神ゲーワイルズのアンチだな?
    ゴミワールドゴミライズ信者きめぇ~ww
  27. 27. 名無しのフンター
    2025年05月15日 15:49 ID:1lsitbyY0
    >>25
    受け身前提攻撃増えただけやん
  28. 28. 名無しのフンター
    2025年05月15日 15:49 ID:ctNyDo+x0
    >>2
    わかる
    地脈()や龍乳(笑)のほうが渋いよな
  29. 29. 名無しのフンター
    2025年05月15日 15:55 ID:ctNyDo+x0
    >>23
    なるほど!セクレトはリアルによせてるんですね!
    だからあんなに頭悪いのか😆
  30. 30. 名無しのフンター
    2025年05月15日 15:59 ID:qvFivVYU0
    >>1
    なんていうかな〜とにかくリアリティがないんだよね、自然に生態系にモンスターどれも機械みたいで生きてないっていうかな、そんな紛い物は誰も望んでないんだよね
  31. 31. 名無しのフンター
    2025年05月15日 15:59 ID:ctNyDo+x0
    >>1
    高級感?安いメッキしてるだけやんけw
  32. 32. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:00 ID:1lsitbyY0
    >>29
    そうだなまるでお前みたいだな
  33. 33. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:01 ID:qvFivVYU0
    >>19
    本来は慣性0で落下するのが正しい物理法則なんすよね、実はリアルの方が間違ってるという事実。
  34. 34. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:02 ID:qvFivVYU0
    >>7
    リアルもなにも実際にリアルにいる虫をモデルにしてるんすよ楔虫て
  35. 35. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:02 ID:qvFivVYU0
    >>15
    群がる下痢便&チーズナン
  36. 36. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:03 ID:1lsitbyY0
    >>31
    安いメッキすらないみずぼらしい犬がライズだけどな
  37. 37. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:04 ID:1lsitbyY0
    >>26
    近寄るな臭い口を開くな移るだろ
  38. 38. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:06 ID:qvFivVYU0
    >>9
    ライズのサポハンとか五月蝿いだけで不要な要素すぎる、そもそも狩りに出るのにリアリティがなさ過ぎる装備とか舐めてるのかと
  39. 39. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:06 ID:ctNyDo+x0
    >>37
    画面を見ながら臭いを感じてる?
    それはあなたの臭いですよ🤭🤭🤭
  40. 40. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:07 ID:ctNyDo+x0
    >>24
    触覚持ちのほうがばい菌多いよw
  41. 41. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:08 ID:qvFivVYU0
    >>11
    あんな人外な動きはリアリティがないので却下
  42. 42. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:09 ID:ctNyDo+x0
    >>27
    下手そう
  43. 43. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:09 ID:TyC8QyOl0
    セクレトのオート移動は3次元マップで目的地のモンスターも移動するってことを考えたら結構頑張って実装したなと思う
    まぁセクレト必須みたいな今の3次元マップ自体は別に要らないと思うのだけど
  44. 44. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:09 ID:qvFivVYU0
    >>12
    半ライス入れたらリアリティが穢れるからナンセンス、売上に響く
  45. 45. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:10 ID:qvFivVYU0
    >>40
    死ね殺すぞ
  46. 46. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:11 ID:qvFivVYU0
    >>23
    触んな汚らわしい菌が移る
  47. 47. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:12 ID:qvFivVYU0
    >>29
    近寄るな臭い口を開くな移るだろ
  48. 48. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:12 ID:qvFivVYU0
    >>42
    近寄るな臭い口を開くな移るだろ
  49. 49. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:12 ID:qvFivVYU0
    >>27
    触んな汚らわしい菌が移る
  50. 50. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:12 ID:qvFivVYU0
    >>43
    触んな汚らわしい菌が移る
  51. 51. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:13 ID:qvFivVYU0
    >>28
    触んな汚らわしい菌が移る
  52. 52. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:13 ID:qvFivVYU0
    >>36
    触んな汚らわしい菌が移る
  53. 53. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:14 ID:qvFivVYU0
    >>13
    近寄るな臭い口を開くな移るだろ
  54. 54. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:14 ID:qvFivVYU0
    >>6
    近寄るな臭い口を開くな移るだろ
  55. 55. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:14 ID:qvFivVYU0
    >>31
    近寄るな臭い口を開くな移るだろ
  56. 56. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:15 ID:qvFivVYU0
    >>50
    近寄るな臭い口を開くな移るだろ
  57. 57. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:15 ID:qvFivVYU0
    >>25
    近寄るな臭い口を開くな移るだろ
  58. 58. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:15 ID:1lsitbyY0
    >>40
    サルモネラ属菌カンピロバクター属菌E型肝炎ウイルス寄生虫持ちが寄るな移るだろ
  59. 59. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:16 ID:1lsitbyY0
    >>39
    止めろ止めろその脂ぎった汁を飛ばすな髪を散らすな穢らわしい
  60. 60. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:17 ID:ctNyDo+x0
    >>38
    釣り針はでかければ釣れるってものじゃないぞ
  61. 61. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:18 ID:ctNyDo+x0
    >>59
    近寄るな臭い口を開くな移るだろ
  62. 62. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:18 ID:ctNyDo+x0
    >>58
    止めろ止めろその脂ぎった汁を飛ばすな髪を散らすな穢らわしい
  63. 63. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:18 ID:1lsitbyY0
    >>42
    受け身前提攻撃増えるのと下手になんの関連性があんの?その無い頭絞って論理的に答えてみ?
  64. 64. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:21 ID:fjO5zwkW0
    藤岡「なんていうかな〜とにかくリアリティがないんだよね、自然に生態系にモンスターどれも機械みたいで生きてないっていうかな、そんな紛い物は誰も望んでないんだよね」
  65. 65. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:23 ID:ctNyDo+x0
    >>63
    止めろ止めろその脂ぎった汁を飛ばすな髪を散らすな穢らわしい
  66. 66. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:23 ID:ctNyDo+x0
    >>57
    止めろ止めろその脂ぎった汁を飛ばすな髪を散らすな穢らわしい
  67. 67. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:24 ID:ctNyDo+x0
    >>47
    そうだなまるでお前みたいだな
  68. 68. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:25 ID:ctNyDo+x0
    >>32
    サルモネラ属菌カンピロバクター属菌E型肝炎ウイルス寄生虫持ちが寄るな移るだろ
  69. 69. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:38 ID:ctNyDo+x0
    >>64
    ここから造竜種がうまれてくるなんてワイルドすぎるだろ
  70. 70. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:39 ID:ctNyDo+x0
    >>44
    触んな汚らわしい菌が移る
  71. 71. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:40 ID:ctNyDo+x0
    >>5
    浮遊岩もあるんだからへーきへーき
  72. 72. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:40 ID:ctNyDo+x0
    >>51
    サルモネラ属菌カンピロバクター属菌E型肝炎ウイルス寄生虫持ちが寄るな移るだろ
  73. 73. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:41 ID:ctNyDo+x0
    >>36
    サルモネラ属菌カンピロバクター属菌E型肝炎ウイルス寄生虫持ちが寄るな移るだろ
  74. 74. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:41 ID:ctNyDo+x0
    >>36
    そうだなまるでお前みたいだな
  75. 75. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:43 ID:TyC8QyOl0
    >>50
    さっきから無関係の人のコメントにも噛みついてるけど、頭大丈夫?医者に見て貰った方がいいよ
  76. 76. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:51 ID:V/haBTU20
    >>27
    下手に受け身とったら追撃受ける攻撃とかはあったけど、受け身前提の攻撃なんかあったか?
  77. 77. 名無しのフンター
    2025年05月15日 16:55 ID:/yrkTKCJ0
    >>43
    そのオート移動が逆走する欠陥仕様と結局全てにおいてガルクの下位互換というギャグみたいな出来の悪さだったけどな
  78. 78. 名無しのフンター
    2025年05月15日 17:09 ID:P3zuHVHH0
    >>77
    立体マップの複雑すぎてセクレトタクシーの開発が追いついてないの笑える
    地図開いても何がどこにあるかさっぱりだし
  79. 79. 名無しのフンター
    2025年05月15日 17:18 ID:TyC8QyOl0
    >>77
    オート移動が常に逆走するみたいな言い方だけど言う程か?
    3dアクションゲーム(ましてや立体マップ)のオート移動って実装難しいからようやってる方ではあるよこれ
  80. 80. 名無しのフンター
    2025年05月15日 17:28 ID:YXQ5aEBE0
    >>20
    重厚感ってそんな意味じゃないと思うんですが…草
  81. 81. 名無しのフンター
    2025年05月15日 17:30 ID:YXQ5aEBE0
    >>25
    セクレト救助って使ってるの?
  82. 82. 名無しのフンター
    2025年05月15日 17:34 ID:YXQ5aEBE0
    >>79
    変なクレーマーとかによくある「点」でしかつっこめないんだよ
  83. 83. 名無しのフンター
    2025年05月15日 17:39 ID:ctNyDo+x0
    >>81
    使わんなー、存在を忘れるレベルだし...
    たま~に使ってもセクレトくるのに結構時間かかってずっと床ペロしてる
  84. 84. 名無しのフンター
    2025年05月15日 17:42 ID:QcBYyDgu0
    スラアク・チャアク「翔虫返せ」
  85. 85. 名無しのフンター
    2025年05月15日 17:44 ID:/yrkTKCJ0
    >>79
    油湧き氷霧辺りは言う程逆走起こすぞエアプ
    それとも「常に」でなければ欠陥ではないと?
    飛んだ過激派がいたもんだな
    そもそも難しい云々なんて消費者側からしたら知ったこっちゃねぇんだわ
    頑張りを褒めてほしいなら学生にでもなれば?
  86. 86. 名無しのフンター
    2025年05月15日 17:46 ID:/yrkTKCJ0
    >>84
    スラアクは虫じゃあなくて充填カウンターやろ
  87. 87. 名無しのフンター
    2025年05月15日 17:51 ID:/yrkTKCJ0
    >>82
    その「点」ですら話反らしまくって反論出来ないのがいい笑いもんだよな
  88. 88. 名無しのフンター
    2025年05月15日 17:52 ID:QcBYyDgu0
    >>86
    ヤーステ使ってたからワイは要る
  89. 89. 名無しのフンター
    2025年05月15日 17:58 ID:ctNyDo+x0
    >>84
    即妙の構えがないと恋しい...
  90. 90. 名無しのフンター
    2025年05月15日 18:11 ID:1lsitbyY0
    >>85
    一箇所しか起こさんし頻度低いが?
  91. 91. 名無しのフンター
    2025年05月15日 18:13 ID:1lsitbyY0
    >>69
    EqualDragonWeaponも知らんクソにわかで草
  92. 92. 名無しのフンター
    2025年05月15日 18:54 ID:xmJwasOk0
    地獄のようなコメ欄だった
  93. 93. 名無しのフンター
    2025年05月15日 19:14 ID:mYW/EvnX0
    >>76
    下手くそなだけだろ察してやれ
  94. 94. 名無しのフンター
    2025年05月15日 19:35 ID:tf65x3J30
    >>91
    ハンター大全の没ネタモドキでイキられてもなあ(笑)
    ちなうちにあるで〜w
  95. 95. 名無しのフンター
    2025年05月15日 19:35 ID:tf65x3J30
    >>92
    ワイルドだろ〜?
  96. 96. 名無しのフンター
    2025年05月15日 19:46 ID:tf65x3J30
    >>91
    近寄るな臭い口を開くな移るだろ
  97. 97. 名無しのフンター
    2025年05月15日 19:47 ID:tf65x3J30
    >>90
    触んな汚らわしい菌が移る
  98. 98. 名無しのフンター
    2025年05月15日 19:48 ID:tf65x3J30
    >>44
    止めろ止めろその脂ぎった汁を飛ばすな髪を散らすな穢らわしい
  99. 99. 名無しのフンター
    2025年05月15日 19:48 ID:tf65x3J30
    >>41
    止めろ止めろその脂ぎった汁を飛ばすな髪を散らすな穢らわしい
  100. 100. 名無しのフンター
    2025年05月15日 19:49 ID:tf65x3J30
    >>92
    サルモネラ属菌カンピロバクター属菌E型肝炎ウイルス寄生虫持ちが寄るな移るだろ
  101. 101. 名無しのフンター
    2025年05月15日 19:53 ID:RUmQQlV30
    >>76
    マガイマガドの噛みつき打ち上げ→爆破コンボは受け身前提だが、あれはクソ長溜め入るパターンの方ならそもそも当たらんように対処するの難しくないからな。ほぼノーモーションでやって来る方は嫌われて当然だが今後の作品では削除すればいい話とも言う。
  102. 102. 名無しのフンター
    2025年05月15日 20:56 ID:2pGxCFpG0
    ガルクはいいとしても蟲はいらない。百歩譲って蟲技を完全オミットした移動手段としてなら可能。ライズがゲーム的につまらなくなった大戦犯だからな
  103. 103. 名無しのフンター
    2025年05月15日 21:20 ID:tf65x3J30
    >>102
    近寄るな臭い口を開くな移るだろ
  104. 104. 名無しのフンター
    2025年05月15日 21:25 ID:Hzfkjxof0
    >>102
    翔蟲移動が嫌いってならなんとなく分かるけど
    蟲技が嫌いってなんだ???
    火力技、バフ技、移動技、防御技とかプレイヤーに色んな選択肢があって好きな戦い方が出来るのになんで蟲技全部が嫌いになるんだろう。
    選択肢が無いゲームの方が好きなの?
  105. 105. 名無しのフンター
    2025年05月15日 22:07 ID:tf65x3J30
    >>104
    エアプなんだろ察してやれよ...
  106. 106. 名無しのフンター
    2025年05月15日 22:08 ID:tf65x3J30
    >>86
    同じだろアスペガイジか?
  107. 107. 名無しのフンター
    2025年05月15日 22:21 ID:tf65x3J30
    >>102
    まだワールドやってそうw
  108. 108. 名無しのフンター
    2025年05月15日 22:32 ID:/wa0W3go0
    >>1
    んほぉ〜 ワイルズの重厚感たまんねぇ〜🍷
  109. 109. 名無しのフンター
    2025年05月15日 23:44 ID:TyC8QyOl0
    >>85
    エアプ(ワイルズ600時間以上遊んでる)で悪かったな
    にしてもほんと模範的なクレーマーって感じだなお前。不具合なんてどんなゲームでもあるし、その中でも特に(ワイルズでよくある)旧作で出来ていたことが出来ていない事に関しては文句言ってるわ。
    でもセクレトオートに関しては今回がモンハン初で、ゲーム一般的にもハードル高いことなのは事実なんだよ。だからようやってるってその部分に対してはある程度評価してるのに、お前はワイルズは全部無能って結論付けたがってるよな。
    なんつうか本当に何も自分でやったこと、成し遂げたことがないんだなって透けて見えるよ
  110. 110. 名無しのフンター
    2025年05月15日 23:46 ID:TyC8QyOl0
    本当に疑問なんだけど、なんでこいつらってユーザー間で煽り合ってるんだろ
    ワイルズに不満あるならワールドが好きだろうがライズが好きだろうが関係なく文句言うべきはカプコンなのに
  111. 111. 名無しのフンター
    2025年05月15日 23:48 ID:TyC8QyOl0
    >>110
    こんな奴等に良識やまともな考え方を説いても無駄やぞ
    何言ってもレッテル貼りや煽りしか出来ない連中だっているんだし
  112. 112. 名無しのフンター
    2025年05月16日 00:19 ID:oEoIcaQr0
    >>109
    チーズ臭!
  113. 113. 名無しのフンター
    2025年05月16日 00:35 ID:IE/akxtP0
    >>111
    口を開けばライズ煽りのアスペチーズナン信者とかなw
  114. 114. 名無しのフンター
    2025年05月16日 00:37 ID:WpDHUrhB0
    >>76
    マガドの打ち上げ爆破や金玉の追撃ビターンとか受け身前提コンボあるがエアプかよ
  115. 115. 名無しのフンター
    2025年05月16日 00:40 ID:WpDHUrhB0
    >>113
    お前のことだが
  116. 116. 名無しのフンター
    2025年05月16日 01:02 ID:ceAX/5Cf0
    >>112
    横からだけど、テンプレじみた言葉でしか返せなかった時点でお前の負けになっちゃうからもう少しまともに考えて言葉返した方がいいよ
  117. 117. 名無しのフンター
    2025年05月16日 01:11 ID:oEoIcaQr0
    >>115
    近寄るな臭い口を開くな移るだろ
  118. 118. 名無しのフンター
    2025年05月16日 01:12 ID:oEoIcaQr0
    >>116
    触んな汚らわしい菌が移る
  119. 119. 名無しのフンター
    2025年05月16日 01:32 ID:oEoIcaQr0
    >>116
    そうだなまるでお前みたいだな
  120. 120. 名無しのフンター
    2025年05月16日 02:01 ID:ceAX/5Cf0
    >>119
    その言葉そっくり自分に返ってくる事が全くわからないならもう話しようが無いわ
    アホらしく1人で吠え続けていてくれ
  121. 121. 名無しのフンター
    2025年05月16日 03:41 ID:IE/akxtP0
    >>120
    知り得たか? アスペチーズナン信者を
  122. 122. 名無しのフンター
    2025年05月16日 03:41 ID:IE/akxtP0
    >>106
    いいやアスペチーズナン信者だ
  123. 123. 名無しのフンター
    2025年05月16日 03:43 ID:IE/akxtP0
    >>115
    その言葉そっくり自分に返ってくる事が全くわからないならもう話しようが無いわ
    アホらしく1人で吠え続けていてくれ
  124. 124. 名無しのフンター
    2025年05月16日 09:01 ID:t8FYzwJd0
    >>1
    察割己ァ位似蔑ァ準顔肉
    愉ッァィ働ぉ置ォ校ょょ
    尽尋言ぇ承ァ癖ォ由顫校
    ゥゃ衝っ尋っ赤ぃぃヮ浴
    機住交ぃ控挨前ッ呼戻遊。ダイア+ナ…/、@。012_dia-n#a_=亜月ねね/@azuk#i_nen%e=いよわ…/@ig。usuri_please^=はれ/@ha.re`1004=ナツイ/@na#t*su?i_tanos&hi
  125. 125. 名無しのフンター
    2025年05月16日 09:17 ID:IVn/7AgR0
    >>109
    隙あらば自分語りとかそんなにエアプが効いちゃったのか
    不具合をゼロにしろとは一言も言ってねぇぞ
    でも不具合をゼロに近付ける努力は出来る筈だろ?
    逆走なんてOBT当時から言われてるわ
    成し遂げる云々なんてそれこそ客が望む形で提供して初めて言える事だけどお前の中では不良品押し付ければ成し遂げられるんだな
    そもそも難しい云々なんて仕事である以上当たり前の話だけど
    まぁ働いた事ある人なら口が裂けてもこんなセリフ言えんがな
  126. 126. 名無しのフンター
    2025年05月16日 09:27 ID:Odgwaz/v0
    >>104
    出し得でそこそこ連発できる上に通常出せる各モーションよりも価値が高いからだよ。アクションをつまらなくする要素でしかない。おまえら今作で赤刃ループやらフルリリ棒やらと不満垂れてるくせして、方向性違うもののその極点である蟲技を擁護するんだから本当にバカなんじゃないのか
  127. 127. 名無しのフンター
    2025年05月16日 09:55 ID:IVn/7AgR0
    >>109
    セクレトというかモンスターライド自体はワールドからあるぞエアプ
    少なくとも同じところぐるぐる回る様な馬鹿な挙動はワールドでは見なかったけどな
    前作のノウハウがあるのに前作から劣化してるんだからそりゃ無能だわな
    それともお前にある程度評価されると何か箔が付くのか?
  128. 128. 名無しのフンター
    2025年05月16日 10:08 ID:IVn/7AgR0
    >>126
    翔蟲ゲージ使うのに通常モーションより価値低かったらそれこそ使う意味ねぇだろ
    何のデメリットも無い赤刃やフルリリとは訳が違うわ
    ワールド過激派ってこういうエアプばかりよな
  129. 129. 名無しのフンター
    2025年05月16日 10:10 ID:IVn/7AgR0
    >>110
    こうやってライズガー翔蟲ガーで溜飲さげて自分を省みないからいつまでたっても成長しないのよね
  130. 130. 名無しのフンター
    2025年05月16日 10:26 ID:7ZswdH700
    >>128
    その通りゲージ使う以上は有用でないと意味がない。それにもかかわらず短時間で連発できるようにしたのが壮絶にバカ仕様なんだよ。ほぼデメリットなしで高価値を擦り倒せる以上、赤刃やフルリリよりも下手するとタチが悪い
    だいたいモンハン開発はゲージ系や条件付き強化の調整がまったく出来てないのだから、そこにさらに翔蟲なんか加えたら徹底的に破綻するに決まってんだろ
  131. 131. 名無しのフンター
    2025年05月16日 10:28 ID:Sk/qVB2P0
    >>129
    そうだなまるでお前みたいだな
  132. 132. 名無しのフンター
    2025年05月16日 11:25 ID:Sk/qVB2P0
    >>130
    横からだが、結局何が言いたいのかわからんな
    ライズだと強力な鉄蟲糸技を使えば受け身分のゲージはなくなるし、受け身にゲージ使ってばかりいたら鉄蟲糸技が使えないってデメリットもあるよね
    ハンターとモンスター側がイーブンになるほどじゃないけど、アクションゲームとしてバランスとってあるじゃん
    そもそもライズは過去作よりモンスが高速寄りってところも多少あるだろうから受け身を作ったんだと思うよ
    それに被弾しても受け身を使うかゲージを温存するかでプレイヤーに選択肢を与えてゲーム性を持たせてるのは個人的には良いと思う
    上にあるセクレト救助は危なくなったら呼べばいいだけで安全を確保できるけど、受け身と違ってそこに呼ぶことでデメリットが発生したりすることがまずないから奥深さ?はないと感じる
    こっちは単にゲームが苦手な人のための救済措置じゃないかな
    別にどっちの良し悪しを言ってるわけじゃなくて目的が違うっていうだけ
    ただそれでも、単に君は鉄蟲糸技を受け入れられないってだけだろうけど
    長文スマソ
  133. 133. 名無しのフンター
    2025年05月16日 11:56 ID:bHYuBQio0
    >>131
    さすがに破綻ガイジ、アイボガイジ、アスペチーズナン信者の自己紹介には負けるよ🥹
  134. 134. 名無しのフンター
    2025年05月16日 12:37 ID:7ZswdH700
    >>132
    それでアクションゲームとしてバランス取ってると言えるなら、ワイルズの出来ですらバランス取ってると言えるよ。それにライズのモンスターが高速よりなんてちゃんちゃらおかしいこと言ってるけど、むしろトロい方でアイスボーンの方がよほど早い。たぶんハメてばっかりだから気づかなかったんだろうな、そういう仕様にした開発が悪いって話なんだけど
  135. 135. 名無しのフンター
    2025年05月16日 12:48 ID:Sk/qVB2P0
    >>134
    近寄るな臭い口を開くな移るだろ
  136. 136. 名無しのフンター
    2025年05月16日 14:33 ID:gkPL03Wt0
    >>134
    モンハンにバランス(笑)を求めるほうがおかしいんだよアホ
  137. 137. 名無しのフンター
    2025年05月16日 15:20 ID:WpDHUrhB0
    >>132
    いや普通にあるだろセクレト受け身にデメリット
    寝っぱで回避できるとこを起こして無敵なくなって被弾するが
    セクレトの位置によってはモンスターに突っ込んで攻撃あたりに行くこともあるし
  138. 138. 名無しのフンター
    2025年05月16日 15:23 ID:WpDHUrhB0
    >>128
    その結果生まれたのがそれ以外振る価値の無いクレーター棒流星棒だが?
    デメリット?ゲージなんてすぐ回収できるんだから無いだろ
  139. 139. 名無しのフンター
    2025年05月16日 15:25 ID:WpDHUrhB0
    >>123
    ほらそういうとこ
  140. 140. 名無しのフンター
    2025年05月16日 15:41 ID:EuiZz9oC0
    >>114
    忘れてるだけなのもエアプ扱いとか流石チーズナン、ロイヤリティ高い
  141. 141. 名無しのフンター
    2025年05月16日 15:44 ID:EuiZz9oC0
    >>138
    それ以外振る価値の無い?
    オワイルズさん…😭
  142. 142. 名無しのフンター
    2025年05月16日 15:46 ID:EuiZz9oC0
    >>134
    ❌️モンスターが早い
    ⭕️ハンターがトロい
  143. 143. 名無しのフンター
    2025年05月16日 17:43 ID:49RT527S0
    >>114
    アレってコンボ含めて一つの技だろ
    単にお前が攻撃欲張ってる下手くそなだけやん
  144. 144. 名無しのフンター
    2025年05月16日 17:54 ID:49RT527S0
    >>131
    何か言われたからとりあえず言い返さなきゃみたいな短絡的な煽り
    虫に敵意向けられた事ではなくて、なんでこんな知的レベルの人間が生きてるんだろうって事に笑いが込み上げて来るな
  145. 145. 名無しのフンター
    2025年05月16日 18:07 ID:WpDHUrhB0
    >>143
    受け身取らないと2ヒット確定する攻撃なんて今まで無いんだけど
    だから受け身前提だろ
    それと下手どうこうは全く関係ないだろ何言ってんだガイジ
  146. 146. 名無しのフンター
    2025年05月17日 03:57 ID:mgUVBgqo0
    >>145
    ワールドのぶっ飛ばし攻撃は受け身すら取れなかったけどな
    単に一つの大技を二段階に分けてるだけだし大剣の真溜めをモンスターがやってると考えれば何もおかしくない
    むしろ一段目を食らっても受け身さえすれば本命の二段目を食らわなくて済むというハンター有利な要素でしかないだろ
    マガドも金玉も言う程避けづらい攻撃でもないしそもそも食らわなきゃいいだけの話なのに下手どうこうは関係無いとか相当「下手」が効いちゃったのかこのガイジは
  147. 147. 名無しのフンター
    2025年05月17日 17:23 ID:Wt00yPPx0
    >>146
    その二段に分けた攻撃を序盤の傘や河童からメインのマガドにラスボス枠の風神雷神、アプデ追加のクシャバルクとやってくるモンスターが幅広く居るのは明らかに受け身ある前提で作ってるだろ
  148. 148. 名無しのフンター
    2025年05月17日 19:09 ID:pitCRJY+0
    >>147
    全部が全部受け身必須じゃああるまいしむしろその技さえ警戒すればいい話だろ
    そもそも受け身必須だろうがなかろうが結局受け身取った方が立ち直り早いし攻撃食らってる時点で大してやってる事変わらんけどな
    それとも蟲管理すら出来ない下手くそだから受け身前提ガーbotなのか
  149. 149. 名無しのフンター
    2025年05月17日 21:30 ID:BPx2cpvU0
    >>138
    サンブレ入った時点でその辺改善されたのやって無くても武器スレ見たら分かりますよね😅
  150. 150. 名無しのフンター
    2025年05月18日 15:49 ID:Eo5WA0+20
    >>109
    600時間/76日≒7.9
    1日8時間ですか
    むしろ嘘であってほしいレベル