【モンハンワイルズ】スラアクは使いやすそうな相殺とカウンター貰ったのにそんなに弱いんか?

no title

444:モンハンまとめ速報 ID:ZWNVaFZ/0

軽く触った程度なんだがスラアクは使いやすそうな相殺とカウンター貰ったのにそんなに弱いんか?
フルリリ棒と揶揄される武器になったのは可哀想だと思う

452:モンハンまとめ速報 ID:ovuFvkHf0

>>444
強弱で言うなら別に弱くはないけど火力を出すための立ち回りがだいぶ微妙って感じ

457:モンハンまとめ速報 ID:y0RUAXor0

>>444
相殺自体はその後の追撃も有るし威力も高めで良い感じなんだけど斧モードでしか出せないのがね
基本的に斧モードでいる状態は罰ゲームみたいな武器だから マジで

507:モンハンまとめ速報 ID:g6leH7I50

>>444
フルリリ以外の火力終わりすぎてるせいじゃね
相殺だのカウンターだのしないで無理にでもフルリリお祈りしてるほうが強いのどうかしてる

484:モンハンまとめ速報 ID:eNp74vh90

スラアクはライズサンブレイクが至高だろ
ボウガンは弱くていい、特にライト

494:モンハンまとめ速報 ID:yWpuYab/0

SBスラアクはマジで脳汁出まくり武器だからな合気まで積んじゃったらマジで無敵
久々に里帰りするか

495:モンハンまとめ速報 ID:UR+gHsh20

スラアクはサンブレが至高でそれ以外との差がデカい
それ以外達も団子だけど作品毎でなんか正解があっちこっちしてる

501:モンハンまとめ速報 ID:NdJQUd7g0

最近スラアクはフルリリでチャージしてるしチャアクはピザカッターでスラッシュしてる

505:モンハンまとめ速報 ID:wm/mRvV40

チャアクは斧強化が追加されてからなんかおかしくなった

506:モンハンまとめ速報 ID:PDnFkcwda

今作のスラアク好きぴ
圧縮だかパンパンだか高出だかの全てフルリリに喰われてる死にモーションの多さが気になるけど?

518:モンハンまとめ速報 ID:lV9NS+4V0

ピザカッターはチャアクの中で味変出来たときは楽しかったけどメインに据えるなら新武器ピザカッター追加しろよ

519:モンハンまとめ速報 ID:bhcmbcGR0

過去作は散々スラアク使ってきたのに今作は全く使わなくなってパンパンゼミが好きなだけだったんだなと気づいてしまった
今作もパンゼミ出来るとはいえ他武器の火力を知ると情けないパァンで萎えた

523:モンハンまとめ速報 ID:yWpuYab/0

>>519
SEが弱いすかしっ屁みたいなのもありそうね
フィニッシャー感が無い

533:モンハンまとめ速報 ID:bhcmbcGR0

>>523
真のフィニッシャーはフルリリになっちゃったからなあ…

526:モンハンまとめ速報 ID:J2XeI6o70

ピザカッター〇押すだけでつまんない
新モンス4種のチーズピザが出たらピザカッター担いでやるよ

534:モンハンまとめ速報 ID:NdJQUd7g0

スラアクは普段斧剣変形させまくりながら立ち回りダウン後のコンボ締めに零距離解放キメるのが楽しい武器だった
だった

535:モンハンまとめ速報 ID:WDdHDElR0

ピザカッターも◯長押しが多いし右スティックで方向修正したいから背面に◯ボタンが欲しくなる

540:モンハンまとめ速報 ID:NdJQUd7g0

>>535
長押しはR2でやるとええぞ

536:モンハンまとめ速報 ID:fZkBZA7c0

チャアク闘技大会で使ってみてちょっとやってみようかなって思って触ったけど
自前で超出うてない斧強化出来ないでやめちゃった

537:モンハンまとめ速報 ID:ZWNVaFZ/0

武器の作り込みの差を感じてしまうから不満が出るのはわかるし同情するが騒ぎ立てるのは良くないと思う
俺だって片手剣と大剣のいいとこ取りしたパーフェクトチャアク使いてぇよ

538:モンハンまとめ速報 ID:B/DmLyRxr

スラアクさんのおかげでレイアS取れました!

547:モンハンまとめ速報 ID:yWpuYab/0

触り始めた時から思ってたけどチャアクも調整雑だよな
直で超出打てない火力出ない
剣は集中モードで蟹歩きできない
新アクションがほぼ無い
まぁ慣れてる人が触るとあんまり楽しく無さそうだなって思った

558:モンハンまとめ速報 ID:t3VhybtO0

RISEサブレでよくスラアク使ってたけどコンボルート簡単すぎたのはマイナスだわ

569:モンハンまとめ速報 ID:DOOt8SOa0

>>558
逆張りもここまでくると笑うよな

576:モンハンまとめ速報 ID:t3VhybtO0

>>569
だってAとZR擦るだけじゃん
蟲技に恵まれてたしシリーズ全体ではかなり面白い部類だったのは間違いないけどな
充填カウンターなんかは慣れると気持ちいいし

571:モンハンまとめ速報 ID:Xgd7bUUz0

スラアクはそもそもライズをベースにしてないだろうな
セミが弱いワールドベース

577:モンハンまとめ速報 ID:UR+gHsh20

>>571
なんかそんな感じはするなパンパンゼミ言われたのが悔しくてセミ弱体して新技ドヤする為に他も下げたって感じ




✈Amazon今だけのタイムセール!
📚100万冊以上の本が読み放題!Kindle Unlimited
📣Audibleで"時間を倍活用"
🎧何百万もの曲が聴き放題!Amazon Music Unlimited
毎朝10時更新!楽天市場 24時間限定タイムセール!
BTOパソコンならフロンティア!
📱雑誌読み放題!楽天マガジンで最新号をチェック

コメント (49)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年04月25日 19:53 ID:ENfP0xgo0
    サンブレスラアクってシステム面が強いだけで
    素の強さはワールドと同じポンコツだからな
    素が強化されたワイルズスラアクはよくやってるほうだよ
    特に剣カウンターの発生の速さとかブレ太刀思い出すから好き
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年04月25日 20:08 ID:dihDbm9J0
    気晴らしに使うけど2スロがかなり埋まるせいで明確に双剣よりは強い
    ジャスト取らないとフルリリしか振らない棒以下のゴミだと思うこのゲームの双剣
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年04月25日 20:13 ID:GY02aIBQ0
    カウンターで剣モードの立ち回りが相当強い部類になったから全然弱くはない
    フルリリ擦るしかないのはTA勢の話でほとんどのプレイヤーにはぶっちゃけ関係ない
    ちゃんと隙に打ち込めばいい
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年04月25日 20:22 ID:nU4cXBMT0
    フルリリ属性でエフェクト変わるのいいよね
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年04月25日 20:23 ID:+wR6zSgL0
    俺は他武器だから他人事なんだけど、…いやハンマーだから他人事じゃねぇんだけどさ笑
    >武器の作り込みの差を感じてしまうから不満が出るのはわかるし同情するが騒ぎ立てるのは良くないと思う
    これが全然理解出来ないんだが。むしろ騒ぎ立てるべきだろ。口汚く罵るのはNGだけど、真っ当な批判や議論はどんどん起こるべきじゃないか?
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年04月25日 20:24 ID:fHX2oNVC0
    本当に必要なのは飛翔竜剣、ゼロ距離後と空中いる時だけ限定でいいからワイヤーで竜剣の真似事ができなかったのか
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年04月25日 20:30 ID:hZ3iZ0JJ0
    スラッシュチャージャーが戻ってきたら使うわ
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年04月25日 20:34 ID:Wi08qC8J0
    強弱だけで見たらさすがに弱いとはいわない。だが楽しくはない
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年04月25日 21:58 ID:MPx12qij0
    >>1
    あなた個人の感想はあなた自身の感性の問題なので一切否定はしないけど、客観的な評価としては多くの人にサンブレイクが評価されててワイルズスラアクに物足りなさ感じてる人が多い時点でよくやってないんよ。今作はたまたまあなたの感性に合っていただけで大衆にとっての最適解はサンブレイクだったのよ…大衆が求めてるのは雑にガチャガチャ簡単に変形しつつ火力を出して〆にパンパンゼミやって竜剣やるか、無敵時間の長い回避使って安全に立ち回ったり巧撃とか刃鱗磨き発動する、カウンターで大ダメ&ヒットストップで気持ちよくなるだったのよ…
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年04月25日 22:09 ID:6Y55kOmn0
    >>9
    脳死虫カウンターの立ち回り欲しいのはわかるけど比較してワイルズスラアクはマシな部類だよ
    ガチで武器種間バランス悪いよワイルズ
    敵が雑魚しかいないから真面目に語ろうとするやつがいないだけで
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年04月25日 22:11 ID:6Y55kOmn0
    切れ味捕獲まで持つから刃鱗関係ないからな今の環境しかも
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年04月25日 22:42 ID:NAga0T0k0
    高速変形をサンブレ仕様に戻せや
    全然高速じゃないだろ
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年04月25日 22:56 ID:axL1mdoh0
    >>9
    どうあがいても斧が終わってるフルリリ棒の時点で救いがない
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年04月25日 22:57 ID:axL1mdoh0
    >>3
    もう足枷でしかない斧モード消さない🥹?
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年04月25日 22:58 ID:axL1mdoh0
    >>6
    開発「リアリティがないので駄目です」
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年04月25日 22:59 ID:axL1mdoh0
    >>12
    開発「リアリティがないので駄目です」
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年04月25日 23:06 ID:J01Y3YF40
    フルリリだけっていうけど他の武器も似たようなもんじゃない?
    この武器はこれだけ擦ってりゃいいって調整じゃんワイルズって
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年04月26日 00:04 ID:w4uNPRY60
    >>17
    はっきりいうけどこれだけすらない武器もある
    基本サンブレの無い物ねだりをやり続けてるに過ぎない
    フルリリリあるだけでもマシなのにな
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年04月26日 00:17 ID:Bvb4100D0
    性質の違う近接武器を状況によって使い分けるという
    コンセプトはいいのだが…なんというか剣にゲージがあるのが
    失敗の根本なのではないか
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年04月26日 03:38 ID:cx5lxfsR0
    【悲報】ワイルズ信者さん誰も擁護に駆けつけない…
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年04月26日 10:47 ID:ZmAU56180
    >>17
    そもそもモンハンがそういうもんだからな
    強い行動を多く擦る為にモンスターの動きを覚えるわけで
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年04月26日 12:14 ID:/nmAqbcO0
    >>9
    パンパンも竜剣もいらんやんガチャガチャしてるだけで
    なんなら斧も剣も意味がない
  23. 23. 名無しのフンター
    2025年04月26日 12:16 ID:/nmAqbcO0
    >>2
    どうせマスターで強くなるしなあ双剣
  24. 24. 名無しのフンター
    2025年04月26日 12:29 ID:KWpLRiu00
    >>16
    スラッシュアックスという武器にリアリティもクソもないだろ
  25. 25. 名無しのフンター
    2025年04月26日 12:34 ID:KWpLRiu00
    サンブレイクが至高なのは分かるけど
    X時代も強かった、エネルギーチャージと剣鬼形態の組み合わせめっちゃ良かった
    ビンのリロードを考慮しなくていい要素がある時代は強い気がする
  26. 26. 名無しのフンター
    2025年04月26日 14:25 ID:RcU5qS0D0
    >>14
    IBは斧も強かったが?
  27. 27. 名無しのフンター
    2025年04月26日 14:27 ID:RcU5qS0D0
    >>25
    いや斧も剣もちゃんと意味のあるIBでしょ
    SBは斧も剣も意味がないゴミだわ
  28. 28. 名無しのフンター
    2025年04月26日 14:35 ID:J22FiLJP0
    >>10
    比較してマシな部類?
    クレーター棒と馬鹿にされたライズハンマーと同じ位置にいる
    フルリリ棒のワイルズスラアクが?
  29. 29. 名無しのフンター
    2025年04月26日 14:36 ID:979cmgIC0
    >>15
    ジャスト回避するとスタミナ回復するのはリアリティだよな!!
  30. 30. 名無しのフンター
    2025年04月26日 14:37 ID:J22FiLJP0
    >>27
    エアプもここまでくると笑えるな
  31. 31. 名無しのフンター
    2025年04月26日 16:08 ID:95nRVVQl0
    そもそもなんで覚醒斧の追撃無くなってんの?
  32. 32. 名無しのフンター
    2025年04月26日 16:31 ID:wZjyBteb0
    >>24
    大自然は想定外ってことで
  33. 33. 名無しのフンター
    2025年04月26日 16:33 ID:wZjyBteb0
    >>30
    スラアクの話題になると毎回エアプ湧くよね
    こいつたぶんサンブレイクのスラアクは蝉とかほざいてた奴でしょ
  34. 34. 名無しのフンター
    2025年04月26日 16:33 ID:wZjyBteb0
    >>31
    悔しいので…
  35. 35. 名無しのフンター
    2025年04月26日 18:32 ID:pVAeZeZZ0
    >>6
    縦回転版フルリリとその後に放たれる簡易解放で高く上空へと飛び上がってからの竜剣やな!
  36. 36. 名無しのフンター
    2025年04月26日 19:01 ID:l0D9TLHA0
    サンブレイクの操作感やこの技が欲しいって武器多いよな
  37. 37. 名無しのフンター
    2025年04月26日 20:54 ID:FpwgLEdK0
    >>2
    双剣使いやが分かるぞジャストは弓より遥かに取りにくい、集中は見た目だけの上に手当たり次第傷口壊すからマルチで使う事ない
    その上でハンマーと言う弱い代表がいるから強化の可能性も低いっていうね
  38. 38. 名無しのフンター
    2025年04月26日 23:03 ID:cx5lxfsR0
    >>27
    意味って何ですか? 具体的に説明してくださいますか😁?
  39. 39. 名無しのフンター
    2025年04月26日 23:07 ID:cx5lxfsR0
    >>29
    開発「気持ちよくなって疲れを忘れるみたいな感じですね、リアルですよね」
  40. 40. 名無しのフンター
    2025年04月26日 23:09 ID:cx5lxfsR0
    >>26
    でワイルズの斧は🥹?
  41. 41. 名無しのフンター
    2025年04月26日 23:18 ID:cx5lxfsR0
    >>36
    純粋にアクションゲーとして見たらサンブレやXXの多様さと面白さには勝てんよ、もはや違いすぎて比較できない感あるけど
  42. 42. 名無しのフンター
    2025年04月27日 01:10 ID:FXQSAlab0
    別に全然弱く思わないけど、ダメージ効率、操作難易度、いざって時にガードできるって面で大剣に移ったわ。タックルも便利だしな
  43. 43. 名無しのフンター
    2025年04月27日 01:35 ID:TWfimjo10
    >>27
    セミとかいう斧剣どころかスラアクの意味すらない糞武器が意味あるとか笑止だな
  44. 44. 名無しのフンター
    2025年04月27日 05:43 ID:x73alu240
    斧が剣の引き立て役にしかなってないのがね
    斧強化がなくても別に大差ないのもどうかと
    斧ゲージついたら斧に心眼つくとか多少なりともスタン値乗るとかあえて最初から最後まで斧1本でもいけなくもないとか何かしら望む部分はある
  45. 45. 名無しのフンター
    2025年04月27日 15:14 ID:ctpFDKAa0
    >>41
    xxが多様とか何かの冗談?
    確かに最強クラスは無双感楽しめて面白い部分あるけど、弱武器はワイルズハンマーやライズ初期ガンスが可愛く思えるレベルの産廃ばっかだぞ?それともその激しすぎる武器格差が多様性って事か?
  46. 46. 名無しのフンター
    2025年04月27日 23:29 ID:cVEGLHyE0
    >>22
    お前の味方はいない、諦めろん
  47. 47. 名無しのフンター
    2025年04月27日 23:30 ID:cVEGLHyE0
    >>40
    答えでちゃったね…
  48. 48. 名無しのフンター
    2025年04月27日 23:32 ID:cVEGLHyE0
    >>45
    別に「強い弱い」の話はしてないのでご理解…😅
  49. 49. 名無しのフンター
    2025年04月28日 00:23 ID:D5wJLgCL0
    >>46
    FRSたのしー!