613:モンハンまとめ速報 ID:Uvzo+b/f0
ハンマーの相殺馬鹿にしてる奴ってエアプか下手ハンなだけなんだよなぁ
616:モンハンまとめ速報 ID:82EprMNTa
>>613
いい検知機よな
相殺ディスが許されるのは虫棒だけ!!
いい検知機よな
相殺ディスが許されるのは虫棒だけ!!
621:モンハンまとめ速報 ID:lq7QwehIa
>>613
すまんなんで追撃ないの?
すまんなんで追撃ないの?
617:モンハンまとめ速報 ID:AKmMdhefd
普通ハンマーなんてださい武器使わないからな?
619:モンハンまとめ速報 ID:cYe+GlsU0
ハンマーの相殺って相殺後畳みかけれるん?
操虫棍の相殺は相手が怯んでる間踊ってるだけなんだが
操虫棍の相殺は相手が怯んでる間踊ってるだけなんだが
624:モンハンまとめ速報 ID:lq7QwehIa
>>619
追撃どころか敵吹き飛ばすから何も当たらないとかよくあるけど?
追撃どころか敵吹き飛ばすから何も当たらないとかよくあるけど?
638:モンハンまとめ速報 ID:BxJ7GrFA0
>>619
即渾身溜め派生があるからそれが追撃のつもりの設定なんだろ
追撃の有無よりモンスターがすっ転ぶ方向の調整ミスなのかもしれない
5月末にスラアクのを流用したワイヤー急接近からの溜め2みたいなキメラ技は貰えるんじゃないかな
即渾身溜め派生があるからそれが追撃のつもりの設定なんだろ
追撃の有無よりモンスターがすっ転ぶ方向の調整ミスなのかもしれない
5月末にスラアクのを流用したワイヤー急接近からの溜め2みたいなキメラ技は貰えるんじゃないかな
622:モンハンまとめ速報 ID:ItbH23260
ハンマーとか渾身まで振る時間で弓なら剛射3セットはいけるぞ
627:モンハンまとめ速報 ID:CKBZG0gG0
ハンマーの相殺はモンスターのモーションをちゃんと把握してる人が使う分には性能に文句ないと思うけど
TAやれるレベルで、何処攻撃に何が差し込めるか落とし込んでプレイ出来る人が少ないから
普通は使えないってだけだね
TAやれるレベルで、何処攻撃に何が差し込めるか落とし込んでプレイ出来る人が少ないから
普通は使えないってだけだね
641:モンハンまとめ速報 ID:lq7QwehIa
>>627
いや文句大有りだわ
威力がそもそも低すぎる
いや文句大有りだわ
威力がそもそも低すぎる
630:モンハンまとめ速報 ID:Uvzo+b/f0
大剣スラアクでも追撃届かないことは稀によくあるから
693:モンハンまとめ速報 ID:w2y4S6i20
>>630
フックで追撃だから操作ミスらない限り確定じゃね?
フックで追撃だから操作ミスらない限り確定じゃね?
633:モンハンまとめ速報 ID:F6dkX18H0
ハンマーの相殺は味方の為だぞ
地面叩き出したら準備しておけ
地面叩き出したら準備しておけ
634:モンハンまとめ速報 ID:hlLzVXec0
並ハンで使えないなら弱いってなるよね
636:モンハンまとめ速報 ID:Pm4ZR1ju0
同じ初代武器の大剣とハンマー…どうして差がついたのか
満身、環境の違い
満身、環境の違い
637:モンハンまとめ速報 ID:IExzBIOe0
そんなTA勢しか扱えないようなピーキーな性能なわけないと思うが
639:モンハンまとめ速報 ID:4IFfIwJl0
笛の相殺なんて唯一使える特殊旋律の響鳴との代替なうえ
使用後のくそ長い硬直を敵に狩られるまであるから、それに比べれば他の相殺は全然マシまである気はするぜ
使用後のくそ長い硬直を敵に狩られるまであるから、それに比べれば他の相殺は全然マシまである気はするぜ
662:モンハンまとめ速報 2025/04/14(月) 14:40:45.65
>>639
他の武器も使ってみれば笛の相殺はマシな方って分かるよ
他の武器も使ってみれば笛の相殺はマシな方って分かるよ
676:モンハンまとめ速報 ID:4IFfIwJl0
>>662
一発目の当てやすさだけなら準備できてりゃ出しやすい分マシだって意味なら確かにそう
ただモーションある程度把握したあとは武器縛りや旋律や硬直がめちゃくちゃ足引っ張るし使う意味がかなり無い
2回目以降のダウンが確定じゃなくなった以降は硬直きついし出し損になるケースも増えてきて特殊旋律枠が腐る
笛の総裁選率はそんな印象
一発目の当てやすさだけなら準備できてりゃ出しやすい分マシだって意味なら確かにそう
ただモーションある程度把握したあとは武器縛りや旋律や硬直がめちゃくちゃ足引っ張るし使う意味がかなり無い
2回目以降のダウンが確定じゃなくなった以降は硬直きついし出し損になるケースも増えてきて特殊旋律枠が腐る
笛の総裁選率はそんな印象
708:モンハンまとめ速報 2025/04/14(月) 14:55:57.68
>>676
言ってしまうと相殺はそんな一生懸命使うものじゃないどの武器でも
言ってしまうと相殺はそんな一生懸命使うものじゃないどの武器でも
643:モンハンまとめ速報 ID:82EprMNTa
TA勢と並ハンとゆうたハン
すんごい力量差あるよな
俺の中で闘技全武器Sが並ハンの目安
すんごい力量差あるよな
俺の中で闘技全武器Sが並ハンの目安
668:モンハンまとめ速報 ID:al2U5irE0
>>643
片手使ってないやつに闘技レイアSやらせるの並半超えてるような
片手使ってないやつに闘技レイアSやらせるの並半超えてるような
673:モンハンまとめ速報 ID:CfAJ6lFna
>>668
たし蟹…
割と客観的に判断するなら
レイアガンランスS ドシャグマランスSくらいか
たし蟹…
割と客観的に判断するなら
レイアガンランスS ドシャグマランスSくらいか
646:モンハンまとめ速報 ID:mOPCm08T0
ハンマーの相殺は気持ち良いよ
気持ちよさしかないけど
気持ちよさしかないけど
661:モンハンまとめ速報 ID:lhafGhv+0
>>646
なにおう、気持ちよさしか無い点なら虫棒の相殺だって負けてねぇぞ!
なにおう、気持ちよさしか無い点なら虫棒の相殺だって負けてねぇぞ!
651:モンハンまとめ速報 ID:UH96V2fk0
ハンマーの相殺は振りが早くてタイミング取りやすいからいいんよな
659:モンハンまとめ速報 ID:CfAJ6lFna
>>651
アッパー準備も横振りのおかげで案外早いしな
優秀な相殺技と言っても過言ではない?
アッパー準備も横振りのおかげで案外早いしな
優秀な相殺技と言っても過言ではない?
653:モンハンまとめ速報 ID:CfAJ6lFna
ハンマーは火力で全て救われる…
虫棒とかと違って希望があるんだ?
虫棒とかと違って希望があるんだ?
654:モンハンまとめ速報 ID:aZHEJdoYd
大剣の切り上げだけタックルに派生できないところとかほんと良く調整してあるなって感じる
655:モンハンまとめ速報 ID:lq7QwehIa
ついでに言うと大剣は相殺溜めるとダメ上がるけどハンマー上がらないからな
おかしくね?
おかしくね?
656:モンハンまとめ速報 ID:AzYoxHUr0
モンスターとのデートを長く楽しむためのハンマーなんだぞ
オリヴィアさんはロマンティストだからな
オリヴィアさんはロマンティストだからな
657:モンハンまとめ速報 ID:lX5Uq+eid
調整に2ヶ月かけた新生ハンマー楽しみだな!
665:モンハンまとめ速報 ID:QqEvB2mW0
虫棒相殺は相殺した時点で追撃派生無いのがお㍗る
666:モンハンまとめ速報 ID:CKBZG0gG0
ハンマーとか今でも普通に強いと闘技場で使って感じたけど
ここからアッパー入ったら凄いことになりそうってか覇権とりそう
ここからアッパー入ったら凄いことになりそうってか覇権とりそう
670:モンハンまとめ速報 ID:CfAJ6lFna
虫棒はもうとにかく楽しくねぇ
エキス集めめんどいとかはないけど何か逐一動きが固ぇ
もう終わりだよ
エキス集めめんどいとかはないけど何か逐一動きが固ぇ
もう終わりだよ
672:モンハンまとめ速報 ID:QqEvB2mW0
スライドアッパーだっけ?タメ2で滑り込むように動いてハンマーでショートアッパー気味に勝ち上げる技あったよな?
あれ使いやすかったけど今作は無いのか?
あれ使いやすかったけど今作は無いのか?
677:モンハンまとめ速報 ID:AzYoxHUr0
飛ばない虫棒
やってること被ってきたスラアクチャアク
鳴らない笛と鳴る笛
この辺が調整対象濃厚なんか?
ガンナーは知らんけど
やってること被ってきたスラアクチャアク
鳴らない笛と鳴る笛
この辺が調整対象濃厚なんか?
ガンナーは知らんけど
682:モンハンまとめ速報 ID:4IFfIwJl0
>>677
採用率の低さだとライトとかもテコ入れはあるかもな
特徴が薄く楽しさも少ないという印象
野良でも全然見ない
採用率の低さだとライトとかもテコ入れはあるかもな
特徴が薄く楽しさも少ないという印象
野良でも全然見ない
688:モンハンまとめ速報 ID:J50ya+1n0
>>682
ライトは完全に儀式武器化しちゃったからね
ゲージ貯めないとこれまで通りの火力出せないってどん判
ライトは完全に儀式武器化しちゃったからね
ゲージ貯めないとこれまで通りの火力出せないってどん判
678:モンハンまとめ速報 ID:TQT9DYzS0
ハンマーは操作性自体は恐らく全武器中でトップクラスに高い
だから火力改善すれば相殺は横に置くにしてもユーザーは増えるだろうなって
尻尾や触手切れない悲しみをフォロー出来はしないからそこまで増えはしないと思う
だから火力改善すれば相殺は横に置くにしてもユーザーは増えるだろうなって
尻尾や触手切れない悲しみをフォロー出来はしないからそこまで増えはしないと思う
705:モンハンまとめ速報 ID:UIrPV/cza
>>678
操作が簡単と扱いやすいは=じゃないぞ
今時ターン制やってる時点で察しろ
操作が簡単と扱いやすいは=じゃないぞ
今時ターン制やってる時点で察しろ
680:モンハンまとめ速報 ID:hlLzVXec0
クレーターないです
強溜めないです
じゃあなんかそれっぽいの入れようか
強溜めないです
じゃあなんかそれっぽいの入れようか
681:モンハンまとめ速報 ID:OzAK9Y3B0
昔のハンマーって溜め攻撃とかち上げアッパーしてりゃ火力出てた気がするんだけど
まぁ大剣とかもそうだが新しく出た技を使いこなさないと火力出せないんだよね
まぁ大剣とかもそうだが新しく出た技を使いこなさないと火力出せないんだよね
683:モンハンまとめ速報 ID:5tEAh6AE0
ハンマーはアイボー→ライズ→サンブレでどんどん動きがダイナミックになったのにここにきて渾身溜めとかいうゴミモーションだけ追加されて他の技全削除されたの可哀想
698:モンハンまとめ速報 ID:BxJ7GrFA0
>>683
クラッチからのラージャンの真似と
インパクトクレーターになぜか文句言われた結果
1発大技よりコンボループを貰える方向になった感
クラッチからのラージャンの真似と
インパクトクレーターになぜか文句言われた結果
1発大技よりコンボループを貰える方向になった感
684:モンハンまとめ速報 ID:Y2s2MNbP0
ハンマーは相殺したらクラッチして縦回転しながら接近→渾身溜めするようにしろ
687:モンハンまとめ速報 ID:4IFfIwJl0
ハンマーとか笛とか、どこを研いでるかわからないのにその研いだ部分つかっても尻尾叩き切る事もできないのも過去の呪いだと思うわ
692:モンハンまとめ速報 ID:QqEvB2mW0
>>687
初代モンハンスレであれは砥石を握りつぶして粉末を滑り止めにしてるって結論出てるから
初代モンハンスレであれは砥石を握りつぶして粉末を滑り止めにしてるって結論出てるから
689:モンハンまとめ速報 ID:DtExkekQ0
ハンマーはとりあえず攻撃力常時2倍でいいだろ
702:モンハンまとめ速報 ID:+rF+SYpF0
>>689
実際上げるしかないだろ
後は相殺の仕様と追撃を大剣と同じにする
実際上げるしかないだろ
後は相殺の仕様と追撃を大剣と同じにする
691:モンハンまとめ速報 ID:kUgaWsEj0
ハンマー強化されたらオリヴィアさんも強化されるのかね
今でも頼もしいのにどうなっちまうんだよ
今でも頼もしいのにどうなっちまうんだよ
コメント (33)
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1. 名無しのフンター2025年04月22日 23:34 ID:Oxfk/CNk0準備が必要なだけで、待つなら意外と相殺時点での性能は悪くない
しかしその後の連携アクションが無いのが問題
って感じなんだね
相殺はスラアクと大剣しか経験ないから知らなかった
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2. 名無しのフンター2025年04月23日 00:16 ID:ASDtPERy0ハンマーの相殺は縦攻撃を軸に殴りながら狙える時に狙えばいいだけ
ディレイかけられて出も速いから慣れたら簡単に決められるし、追撃アクションがないことを除けば相殺には特に不満はないかな
あとは渾身以外の溜め攻撃のモーション値を1.3倍くらい、それ以外を1.2倍くらいに上方修正してくれたら個人的には満足
見当違いな調整されて今より更に弱くされても困るしね
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3. 名無しのフンター2025年04月23日 00:54 ID:Vg+S4QQj0オリヴィア「ハンマーの相殺馬鹿にしてる奴ってエアプか下手ハンなだけなんだよなぁ
」
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4. 名無しのフンター2025年04月23日 00:55 ID:3Ynjd1Lr0相殺後の追撃と全体的にモーション値上げてくれれば文句ない
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5. 名無しのフンター2025年04月23日 03:17 ID:y4Da/cK80相殺含めハンマーは可哀想だなって思ってる
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6. 名無しのフンター2025年04月23日 04:22 ID:j+TrgxNU0今作のハンマーはエキス取ってない虫棒より少し強いぐらいってコメみてくそ笑う
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7. 名無しのフンター2025年04月23日 04:39 ID:iVgzzOdD0尻尾切ってどうするの?
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8. 名無しのフンター2025年04月23日 07:37 ID:7zHh8KhD0ハンマー使いは縦2まで行ったら無理にでもホームランしたい生き物だから噛み合ってるって聞いた
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9. 名無しのフンター2025年04月23日 07:48 ID:FIGDQo4F0
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10. 名無しのフンター2025年04月23日 07:57 ID:AbnM7eXO0やってるやつならわかるけど、ホームランの判定が後ろにもあるから結構不意に相殺できてる
俺では意図的には狙えない...
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11. 名無しのフンター2025年04月23日 08:07 ID:1LeEQ5Vw0機動力✕
威力✕
リーチ✕
この武器を救う方法
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12. 名無しのフンター2025年04月23日 08:23 ID:2MX8uori0ナーフ決定
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13. 名無しのフンター2025年04月23日 08:28 ID:9K7TQwYn0野良救援でハンマーが相殺してるとこ見て感動したことある
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14. 名無しのフンター2025年04月23日 09:25 ID:8Jf/9RlM0
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15. 名無しのフンター2025年04月23日 11:00 ID:5NWSdEGe0
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16. 名無しのフンター2025年04月23日 11:03 ID:5NWSdEGe0虫棒の強襲出始めに相殺付けられても後半スカりまくるんだが開発何も考えてねえのかよと思ってたが、ベータ時点で相殺持ちだった武器にも用意してないならエアプ調整も納得だわ
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17. 名無しのフンター2025年04月23日 11:22 ID:AT0rDjH60なんで大剣相殺には超便利で火力にも繋がる専用モーション用意して、ハンマーはあのザマで実装したんだか……悪意があるレベルだろ
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18. 名無しのフンター2025年04月23日 12:24 ID:1a6B/prh0
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19. 名無しのフンター2025年04月23日 12:25 ID:1a6B/prh0
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20. 名無しのフンター2025年04月23日 12:38 ID:IVP+DTDo0
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21. 名無しのフンター2025年04月23日 14:18 ID:FlFRhmap0ハンマーの相殺を自在に使いこなして強いぞ!なんて言えるのはエアプかプロハンぐらいやろ
後者ならそらお前からみたらみんな下手ハンだぞ
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22. 名無しのフンター2025年04月23日 14:31 ID:/+zcL8JN0
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23. 名無しのフンター2025年04月23日 15:05 ID:5zubgOEg0
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24. 名無しのフンター2025年04月23日 15:07 ID:8Jf/9RlM0
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25. 名無しのフンター2025年04月23日 18:26 ID:rSCBz23d0ハンマーの相殺は弱いし取り甲斐がない…
ジンやゾシアの真下ブレスを相殺無敵で対応するとかそれくらいだなぁ…
もっとダメ入っていいと思うんだけどね…
無敵技としては使えるけど、ダメに関しては低すぎてとにかく取り甲斐がない技…
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26. 名無しのフンター2025年04月23日 18:46 ID:ASDtPERy0
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27. 名無しのフンター2025年04月23日 18:56 ID:yx7AdhhN0
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28. 名無しのフンター2025年04月23日 22:47 ID:W4InDKQk0
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29. 名無しのフンター2025年04月23日 23:16 ID:GwHxX8b70素で出せない追撃なしっていう腕関係ないところで批判されてるの分からない頭ハンマーさん
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30. 名無しのフンター2025年04月24日 01:04 ID:GRCXCR7T0今すぐ直してくれっていうのはモーション値、じっくり時間を掛けて良いものを出してくれってのが相殺からの追撃モーション。とりあえず春イベの時にモーション値だけでもいじって欲しかった
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31. 名無しのフンター2025年04月24日 01:10 ID:kHOwSgDU0
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32. 名無しのフンター2025年04月24日 07:38 ID:QlsGicym0
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33. 名無しのフンター2025年04月25日 01:44 ID:bF/ztWK60???
