【モンハンワイルズ】ワイルズはガンナー最強!じゃなくなってて調整はそんなに悪くない

no title

11:モンハンまとめ速報 ID:lqydMKMK0

ヘビィなんてもっと弱体化しても良いだろ
ボウガンとかインチキ武器使ってる奴が文句言う権利なし

21:モンハンまとめ速報 ID:jo7X2iVS0

>>11
どうしてボウガンが「インチキ武器」なの?

29:モンハンまとめ速報 ID:5do1qfDi0

貫通>>>通常>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>散弾
くらいだぞ

33:モンハンまとめ速報 ID:tctywFFj0

ガンス→ランスの上位互換
片手→ランスチャアクの上位互換
弓→双剣の上位互換
太刀→スラアク操虫棍の上位互換
大剣→ハンマーの上位互換
こんなことが許されていいのか!?
ブッ壊れ5武器を今すぐナーフしろ!!
S ガンス 片手 弓 太刀 大剣
A ランス ヘビィ 虫棒 双剣 ライト チャアク スラアク
B 笛
C ハンマー

43:モンハンまとめ速報 ID:aT5BVz+v0

>>33
もっと巧くやれよヘビィ

39:モンハンまとめ速報 ID:40vMKJPtH

ヘビィとか、ライトは弱くするべきでしょ。
マムみたいな、特殊なデカイやつ相手以外には弱い武器であってほしい。
だって、時間かけたら誰でも簡単に倒せる、「救済武器」だもん。
モンハンでカッコいい「花形」は、やっぱり近接。
ボウガンは少し弱めでお願いしたいね。

49:モンハンまとめ速報 ID:fuVEMHYRd

>>39
おっそうだな
no title

57:モンハンまとめ速報 ID:Hw93DUbH0

>>49
これハンマーというよりオリヴィアさんだよね。

65:モンハンまとめ速報 ID:qIkZDF1ad

>>49
お前もハンマーにしてやろうか

85:モンハンまとめ速報 ID:SZ4PX6fy0

ボウガン使ってるやつって竜乳飲んでそうだよな 

93:モンハンまとめ速報 ID:0jl8xpGt0

ボウガン削除したらスラアクFと穿龍棍とマグスパ追加できるらしい?

141:モンハンまとめ速報 ID:oZieQq4S0

野良で出会った弓使いの練度の差が酷い?
no title

154:モンハンまとめ速報 ID:WT42z+Fc0

>>141
某mmoだとこれくらいよくあるな
初心者と慣れた人なら数倍火力差つくのは当然というか

162:モンハンまとめ速報 ID:iIL6hd0f0

>>141
なにこれFF14かよ

195:モンハンまとめ速報 ID:fNII7Qwb0

>>162
14ならカスがいたらクリアできないからヌルゲーで助かったな

146:モンハンまとめ速報 ID:TU8DGjwO0

今作ボウガンで火力出そうとすると近接並みに近づかないといけないし弾作成にショトカ割かんといけないしそれでも上の中が関の山なパウワーなのに

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コメント (69)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年03月12日 01:34 ID:gq/grJmp0
    ヘビィのデブ専の火力は置いといて、いくらなんでも死に技、死に弾、死にボウガン多すぎるだろ。鍔競り合いも相殺も成功させてリターンゼロで時間の無駄って何やねん。
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年03月12日 02:12 ID:rS+ywTQd0
    今作ライトもヘビィも使い心地悪いしつまんねーから弱体化しないでくれや
    楽しいのなんて蝕攻竜熱ハッピータイムくらいや
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年03月12日 02:34 ID:r9/PqkG00
    これあまりにダメでアッパー調整で暴れる前振りだろ
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年03月12日 03:09 ID:VAGWhxJi0
    リューサン「火力出せる人募集します」
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年03月12日 03:51 ID:l3ZYPEVM0
    ライトとか近距離武器かよって謎射程だしそもそもとして今回のボウガンは使い心地悪くてつまんない
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年03月12日 05:00 ID:zGMYjpn+0
    前ほど暴れなくなったとはいえ全然使える部類だからまぁ許せる
    散弾だけはナーフが露骨すぎて笑えない
    どんだけ散弾ヘビィが悔しかったんだよ
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年03月12日 06:26 ID:Qsb0tXGF0
    絶対速射にゲージいらなかった
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年03月12日 07:26 ID:z6m0uymH0
    ライトは手間増えすぎな
    儀式大好きな方向性よなぁ藤岡って
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年03月12日 08:13 ID:qzB+uVW70
    リロード速度早くしたり反動小さく出来てたりしてたのがおかしいだけ、近接で言えば攻撃モーション速度倍加するようなもん
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年03月12日 08:19 ID:ASN44KkA0
    徹甲、散弾ヘビィとか、斬裂ライトとかめちゃ楽しかったのに
    なんでアイスボーンまでで出来てたことが全部出来なくなってんだよ・・・
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年03月12日 08:48 ID:j6kkvuNM0
    別に火力ナーフするのは良いんだけど、全くの別物に変えてクソつまらなくするのは駄目だろw
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年03月12日 09:01 ID:j6kkvuNM0
    メインのガンスがアーティア作る価値ないから別武器模索でライトとヘヴィ使ってみたけどクソ武器過ぎて笑う
    武器改悪自体ヒデェけど特に散弾は頭オカ。散弾特化の武器で低レベルの通常貫通撃ってる方が強いとか存在価値なくね?こんな弾に特化武器用意するリソース割くなら削除でいい
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年03月12日 09:19 ID:VGMdkxU20
    >>12
    射法積んだ状態で接射は適正距離外、反動ノックバックで次弾が適正距離外、適正距離から狙うとバラけて数発弱点以外に飛ぶ、通貫の半分程度の間隔でしか発射できない。一発一発の威力が高いわけでもない。
    うーん、ゴミ!
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年03月12日 09:36 ID:7Vs17oES0
    ライトとかそもそもザンレツうてる武器がねぇのすげぇと思うわ
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年03月12日 09:46 ID:9+PRAHu/0
    今作からガンナー始めたワイ困惑
    結構楽しいし近接より被弾少なくて快適なんやが
    元々がよっぽどぶっ壊れやったんやな
    あと散弾ってフレンドリーファイアヤバそうやけどマルチで使って良い弾なんか?まあ今作で使うこと無いやろけど
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年03月12日 10:19 ID:r9/PqkG00
    マイセットと弾丸が二度手間だったりショトカ独立だったり仕様面でも虐めてるからな
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年03月12日 10:20 ID:+s77DrkS0
    >>6
    そら毎回暴れてんだから特大お仕置きも当然だろ
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年03月12日 10:26 ID:G+K3lFkO0
    ヘビィの問題点は出来る事が没収されてつまらない事
    ファーストショットとかいうクソみたいな装填速度上昇、反動軽減消去、マジで終わってる
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年03月12日 10:28 ID:0WHugmwz0
    ああ、言われてみればたしかにガンナー滅多に見ないわ
    だから今作マルチ楽しいのか
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年03月12日 10:58 ID:XWpBcVuO0
    >>15
    怯み軽減とか緩衝で防げるFFは対策してない方が悪いまであるから大丈夫でしょ
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年03月12日 11:14 ID:9m9i/JO00
    反動固定でスキル構成の幅が狭くなって弾を使い分ける意味がなくなったから
    通常・貫通・属性撃つしかないのは単調でつまらなすぎる
    ライトなんかワールド比較で超劣化しとるし
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年03月12日 11:17 ID:XWpBcVuO0
    エンコンの乱獲対象モンスターがなんらかの調和砲で予定調和されてないの珍しいな いつも垂れ流される属性とか貫通とか徹甲弾で黙らされてたのに今作は普通にプロレスしてる
    まぁグラビは、まぁ...剣士にとっての乱獲対象じゃないし
  23. 23. 名無しのフンター
    2025年03月12日 11:23 ID:1LerTjBk0
    蝕攻装衣でゲージにブーストかけてやっとそこそこの強さになれる今作のボウガン2種。強いからナーフしろって意見が叶って大多数は歓喜だろうな。良かったね。
  24. 24. 名無しのフンター
    2025年03月12日 11:50 ID:l3ZYPEVM0
    ライトとか残烈取り上げられてるし今作の貫通仕様なら既にお仕置き食らいまくってるんだからあのかなり近づかなきゃいけないかつシビアな射程距離とか要らねぇだろうに
    あんなに面白くなくせるのある意味才能だわ
  25. 25. 名無しのフンター
    2025年03月12日 11:50 ID:ggF+XzNM0
    まぁ散弾の強化で底上げくらいは良いと思うよ。
  26. 26. 名無しのフンター
    2025年03月12日 12:10 ID:0sq5Ptyb0
    ヘビィなんて強くてもそんなに使用率高くねぇしな
    今回は結構下に沈むかもしれん
  27. 27. 名無しのフンター
    2025年03月12日 12:23 ID:ZNLdHlTG0
    ライトにはジャスト回避あっていい
  28. 28. 名無しのフンター
    2025年03月12日 12:27 ID:hScml0410
    属性ヘビィはぶっ壊れてると思うけど使ってる人あまり見ないよな
  29. 29. 名無しのフンター
    2025年03月12日 12:33 ID:ZNLdHlTG0
    ガンナーはまだいい
    ハンマーだけは本当にやばすぎる
    武器一覧みてそういや他はれっきとした「武器の名前」だけどそもそもハンマーって道具の名前やん・・・
    ここから見直しを図って生まれ変わる必要がある
  30. 30. 名無しのフンター
    2025年03月12日 12:45 ID:C8ByrfIW0
    >>28
    結局生存能力低いからなぁ
  31. 31. 名無しのフンター
    2025年03月12日 12:55 ID:4Q2NaixE0
    ヘビィは武器性能的に壁殴り火力高いのは当たり前
    今作はそれよりもいろんなボウガン選ぶ楽しみがなくてつまらん
    ボウガンって操作はおもんないから装備の使い分けで楽しむ武器だったのに
  32. 32. 名無しのフンター
    2025年03月12日 13:04 ID:SVGHC88O0
    >>6
    いつもの事じゃん、そんでアップデートで主流になったりな
  33. 33. 名無しのフンター
    2025年03月12日 13:04 ID:n4NncGQy0
    散弾とかXXまでは特定のモンスだけに刺さるニッチな球種だったからな
    プレイヤーが全く望んでないのにワールドで謎の超強化してきて、暴れられたからワイルズでは産廃にしますとか、開発がアホとしか思えん
  34. 34. 名無しのフンター
    2025年03月12日 13:06 ID:SVGHC88O0
    >>31
    それガンランスに言える?
    アーティアすらゴミだぞ
    これで火力もゴミだったら悲惨だったな。
  35. 35. 名無しのフンター
    2025年03月12日 13:24 ID:yDtN5zA90
    >>10
    暴れていたから
    よって、儀式の追加、素材集め難化しました!
    そもそもワールドからずっと威力のナーフされていたのに、それでも暴れさせていた連中のせいかと
  36. 36. 名無しのフンター
    2025年03月12日 13:26 ID:yDtN5zA90
    >>23
    そりゃ良かったよ
    ボウガンナーフにアレコレ声をあげる人少ないし
    それでもボウガンは強い側やん?ええやん文句言う方があたおか
    使い勝手が悪いのはそう思う
    楽しくないのは元々、嵌めて楽しいと感じていた方が間違っている
  37. 37. 名無しのフンター
    2025年03月12日 13:35 ID:HzcGpWi40
    >>17
    地味に散弾はワールドでもライズでも弱すぎて連続でアッパー調整入ってるけどな。
    ワールドはアッパー入ったうえで装填数段違いの賊が来て壊れたけど、ライズは別に金レイアしばいてたぐらいしか目立って無い。
  38. 38. 名無しのフンター
    2025年03月12日 13:44 ID:gDSTqY4F0
    デカブツを狩るドンパチゲーなんて海外でもメチャクチャでてるんだからそっち行けよ
    近接武器で狩ることはモンハンでしか中々見かけないから、こっちの方が健全な楽しみ方だね
  39. 39. 名無しのフンター
    2025年03月12日 13:57 ID:76lK60PX0
    片手剣て落ちないだけじゃね
    攻略用武器やろ
  40. 40. 名無しのフンター
    2025年03月12日 14:52 ID:G+K3lFkO0
    >>38
    そういう武器種が公式にある時点で健全も糞もねえよ
  41. 41. 名無しのフンター
    2025年03月12日 14:54 ID:G+K3lFkO0
    >>36
    文章書く練習してね
  42. 42. 名無しのフンター
    2025年03月12日 14:56 ID:4Ep7Zsgt0
    >>39
    ワールドから片手剣メインだからそれ以前はわからんけどワールド以後なら今が1番強くて楽しいと思う
  43. 43. 名無しのフンター
    2025年03月12日 15:02 ID:9+PRAHu/0
    >>30
    そうなん?近接より被弾少ない気がするけど俺が下手だからか?
  44. 44. 名無しのフンター
    2025年03月12日 15:03 ID:c7HwH7xJ0
    >>34
    ボウガンは操作がおもんないから選ぶ楽しさがないとって話だよ
  45. 45. 名無しのフンター
    2025年03月12日 15:37 ID:TzoMBLVY0
    >>19
    敵が永遠と転がってるんだからヘヴィがハメてた頃となんら変わらんけどな
  46. 46. 名無しのフンター
    2025年03月12日 16:00 ID:dgqU+ikx0
    >>12
    近接ある程度触ったからヘヴィ作ってみるかと散弾から作ったおかげで貫通が多少はまともに思える錯覚を味わっている
    そして貫通も騎乗中が強い(ヘヴィ内比較)とか言う訳ワカメな状態に困惑もしている
  47. 47. 名無しのフンター
    2025年03月12日 16:10 ID:dgqU+ikx0
    >>46
    割と真面目にハンター乗せずにヘヴィ2丁積んだセクレトのが強そう
  48. 48. 名無しのフンター
    2025年03月12日 16:23 ID:dgqU+ikx0
    古からメインで使ってた人には申し訳ないけど敵がクソ雑魚だからゴミクズボウガンとハンマー使ってると丁度いい縛りになる。
  49. 49. 名無しのフンター
    2025年03月12日 16:28 ID:oKIrJZRN0
    ヘヴィはとりあえずクリアしたい初心者が騎乗で使う分には最強武器という変なアドバンテージを持ってしまってるのがメインユーザーからするとBuffの可能性を下げてる様で逆にしんどい
  50. 50. 名無しのフンター
    2025年03月12日 16:42 ID:1LerTjBk0
    >>28
    現環境のアルシュベルドに属性が通しにくいのがね。傀克バルクみたいな肉質のやつが環境に来たら属性ヘビィが日の目を見る事もあるかもね。
  51. 51. 名無しのフンター
    2025年03月12日 16:58 ID:2UfLWVUV0
    >>36
    それな、モンスと戦う武器じゃなくてモンスを処理する武器なんよな
    まあでも弱体化されてもここまで文句が少ないのはそういうことなんだろうな
  52. 52. 名無しのフンター
    2025年03月12日 17:01 ID:2UfLWVUV0
    >>44
    定番に収束するのはいつものことでは?
  53. 53. 名無しのフンター
    2025年03月12日 17:38 ID:l3ZYPEVM0
    >>38
    ならカプコン本社に行って辻Pに直談判してきたら??
    「ぼくがいやだからえんきょりぶきなくしてください」ってさ
  54. 54. 名無しのフンター
    2025年03月12日 17:43 ID:sCL/XaZR0
    >>52
    いつものボウガンと今作のボウガンを比較してそう思うならエアプ
    黙った方がいいよ
  55. 55. 名無しのフンター
    2025年03月12日 18:03 ID:dgqU+ikx0
    >>47
    ガーディアン(迫真)
  56. 56. 名無しのフンター
    2025年03月12日 18:04 ID:2OkoOG780
    >>29
    あー、メイスとか槌とかにしろってこと?
    そっちのがかっこいいかもね
  57. 57. 名無しのフンター
    2025年03月12日 18:11 ID:dgqU+ikx0
    >>3
    最早別ゲーってくらい別モンだからこのままバフされても面白くなるとは思えんのがヤベー
    強くても弱くてもクソゲーはクソゲーな気がするぜ
  58. 58. 名無しのフンター
    2025年03月12日 18:55 ID:16/lJTbD0
    >>9
    いや近接で言えば研石はやくなるのと同じだから何もおかしくない
  59. 59. 名無しのフンター
    2025年03月12日 18:59 ID:T1RZem1o0
    >>43
    逆にヘビィうまいんじゃね?
    火力出そうと思うと結構無理攻めになりがちだと思うよ
  60. 60. 名無しのフンター
    2025年03月12日 19:01 ID:16/lJTbD0
    >>38
    いや近接狩りゲーなんて腐るほど出てるだろ?
    PC持ってないガキか?
  61. 61. 名無しのフンター
    2025年03月12日 19:02 ID:T1RZem1o0
    >>49
    徹甲と拡散が念入りに殺されてて並の強化じゃ強くならないわな
    散弾はレベル9とか出たら強くなるよ(ハナホジ
  62. 62. 名無しのフンター
    2025年03月12日 21:40 ID:jfQAw3750
    ボウガン2種はもうちょっと強くても構わないがG級追加の続編で暴れるのだけはやめてくれ
    ボウガンを僅かにアッパー調整にして弓をもう少し弱体化してくれ
    あとは双剣、ハンマー、スラアクを大幅にアッパーしてチャアクを斧ガリガリじゃなくて超出ブッパに戻してくれたら最高かな
  63. 63. 名無しのフンター
    2025年03月13日 07:04 ID:gDYQ5+Ki0
    >>58
    戦闘中の攻撃回数に直結するものとモンスが去ってからやるものとじゃ比較対象になんてならんよ
  64. 64. 名無しのフンター
    2025年03月13日 07:09 ID:gDYQ5+Ki0
    >>54
    あ~ごめんごめん、ボウガンなんて補助輪付きのヘタレ武器なんて使わんから分からんわ笑
  65. 65. 名無しのフンター
    2025年03月13日 08:26 ID:qCkVO+Za0
    >>45
    結局は毒マヒ閃光でハメてるだけ。ガンナーいないから目眩が無くなっただけでエリア移動すらさせずに終わる。
    さっさと極限化出せ。
  66. 66. 名無しのフンター
    2025年03月13日 14:35 ID:Q+jLildO0
    武器ごとに反動考えるの面倒くさかったんだろ
  67. 67. 名無しのフンター
    2025年03月14日 16:36 ID:BVcFswl00
    >>64
    だったらなんで知らんくせに絡んできたん?障害者じゃん?
    え?論破されたからってボウガンの事ディスって逃げるってどんな気持ちなん?生きてて辛くない?死んだ方がマシなんちゃうん?
    あと笑←ってなに?老害?
    ちゃんと脳のアップデートしとけカスwwww
  68. 68. 名無しのフンター
    2025年03月15日 03:08 ID:Mnk4yVNJ0
    なんでどれも使える性能にできないのか謎すぎる 散弾は誰にむけて作ったの?
  69. 69. 名無しのフンター
    2025年03月15日 03:10 ID:Mnk4yVNJ0
    >>64
    補助輪付きってガードできる近接武器のことですか?