78:モンハンまとめ速報 ID:Tl4oXMaG0
モンハンはなげーよな
一体討伐するのに20~30分はザラだし、ダレる人の気持ちもまぁ分かる
アイスボーンは敵が硬すぎてなんかしんどかったわ
一体討伐するのに20~30分はザラだし、ダレる人の気持ちもまぁ分かる
アイスボーンは敵が硬すぎてなんかしんどかったわ
81:モンハンまとめ速報 ID:MbAAS0Hs0
初モンハンならそんなもんだろうが根気がないんじゃどっちにしろ向いてないだろうな
85:モンハンまとめ速報 ID:sf2gss6F0
>>81
1回の討伐10分くらいで終わるような調整になると助かるよな
1回の討伐10分くらいで終わるような調整になると助かるよな
87:モンハンまとめ速報 ID:JGdXixrE0
>>85
それってRISEサブレシリーズ
それってRISEサブレシリーズ
86:モンハンまとめ速報 ID:yVQMFPvv0
弱ってるくせに終盤ほぼキレてたりするからな
本当に弱ってたらキレる体力すらないっつうの
本当に弱ってたらキレる体力すらないっつうの
89:モンハンまとめ速報 ID:4yIGBVV60
ゲーム的には弱っていくより苛烈になっていく方がおもろいからな
90:モンハンまとめ速報 ID:GMUaWK//0
モンハンのモンスターは元気満タンからいきなり死ぬって感じだわ
104:モンハンまとめ速報 ID:UQX+IjWD0
>>90
キック1発でお陀仏するHP1の状態でも反動で死にそうな技連発するからな
とはいえHP僅かでものすごい弱々しくなると流石に良心が痛むやつ出てきそう
キック1発でお陀仏するHP1の状態でも反動で死にそうな技連発するからな
とはいえHP僅かでものすごい弱々しくなると流石に良心が痛むやつ出てきそう
107:モンハンまとめ速報 ID:/RmBW+H90
>>104
それはあるな
露骨に弱った挙動見せられると虐待してるみたいで嫌かもなー
それはあるな
露骨に弱った挙動見せられると虐待してるみたいで嫌かもなー
96:モンハンまとめ速報 ID:qCsOHREw0
モンハンはアクションと狩り(シミュ)を融合させたゲームだけど双方の要素がトレードオフの関係になってるんだよな
昔はハード的な制約もあったし今みたいにジャンルで洗練されたゲームも少なかったからアクション・シミュそれぞれの微妙な要素が許容された結果狩りゲーというジャンルに落ち着けたんだと思う
昔はハード的な制約もあったし今みたいにジャンルで洗練されたゲームも少なかったからアクション・シミュそれぞれの微妙な要素が許容された結果狩りゲーというジャンルに落ち着けたんだと思う
97:モンハンまとめ速報 ID:L3zFQ+O/0
ライズで弱って足引き摺ってるのに細道で戦えない都合か知らんが猛ダッシュで巣に逃げ帰っていくのは萎えたな
無意味な壁走りに全振りしたのに実際戦える場所がかなり少なかった印象
無意味な壁走りに全振りしたのに実際戦える場所がかなり少なかった印象
99:モンハンまとめ速報 ID:QqoXar/O0
>>97
ワイルズでも続投
ワイルズでも続投
115:モンハンまとめ速報 ID:UfGBy7lN0
>>97
ずっと足引き摺りのスピードだと場所によってはめちゃくちゃテンポ悪くなるからな
ずっと足引き摺りのスピードだと場所によってはめちゃくちゃテンポ悪くなるからな
100:モンハンまとめ速報 ID:0HNWTXa+0
弱ってヘコヘコ逃げてんのにいきなりガイジ走りになるのちょっと好き
102:モンハンまとめ速報 ID:uiRfocCf0
どこからあるのか知らんけどXX以前にも引き摺りHAあったよね
それが猛ダッシュになっただけだな
それが猛ダッシュになっただけだな
103:モンハンまとめ速報 ID:3/4fQhOLd
でも弱ってるなりに早く逃げようとするだろうからあの速度変化自体はむしろ自然だよな
105:モンハンまとめ速報 ID:ATYo8hK90
昔はラージャンが古代林3から11までジャンプして移動したりもしてましたね… 今思うとあれ面白過ぎるわどんだけジャンプ高く飛んでるんだよ
108:モンハンまとめ速報 ID:UbNKo4F50
古代林ラージャンの大ジャンプエリチェンは黒点になるレベルまで上空にいかないと移動判定にならないのもシュールで面白かった
109:モンハンまとめ速報 ID:uiRfocCf0
ラージャンならなんとなく出来そうな気がするけどミツネとかまでやるんだよなアレ
111:モンハンまとめ速報 ID:mkzT5nNn0
ジャンプで移動するタイプは普段の戦闘中は絶対に見せないトンデモ跳躍力発揮してるのおもろいよね
114:モンハンまとめ速報 ID:ax+cWTWc0
バサルが飛んでエリア移動していたの知ってる奴
コメント (35)
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1. 名無しのフンター2025年01月03日 18:51 ID:WmwH5Cwf0討伐時間の話よりエリチェンの話ばっかだね
要約が苦手なのかタイトル付けるの下手すぎん?
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2. 名無しのフンター2025年01月03日 22:23 ID:4VNlHRS90下手くそが文句言ってて草
長くても十数分だろ
後ろ足ザクザクゆうたしてそう
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3. 名無しのフンター2025年01月03日 22:31 ID:oPUZ2T2k0野良マルチってそんな時間掛かるのか?
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4. 名無しのフンター2025年01月03日 23:05 ID:egvcFxU90まぁ分かる。1回討伐で終わるならまだしも何回かは狩らなくちゃいけないのに1回1回が時間掛かるのは萎える。今の時代には合ってないのは確か。
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5. 名無しのフンター2025年01月03日 23:09 ID:egvcFxU90
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6. 名無しのフンター2025年01月03日 23:14 ID:T/fABBxw0ワールドアイボーはソロ15分前後でライスサンブレはソロ10分くらいだよね。狂化双剣ならどんなモンスでも8分切ってたはず。
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7. 名無しのフンター2025年01月03日 23:43 ID:4VNlHRS90
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8. 名無しのフンター2025年01月04日 00:11 ID:HOycVJ650タイパ重視世代に10分は長すぎるからそれに合わせたら真溜め3発くらいで死ぬ調整になりそう
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9. 名無しのフンター2025年01月04日 01:49 ID:fIrjru4y0
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10. 名無しのフンター2025年01月04日 04:56 ID:ZALhT3zk0
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11. 名無しのフンター2025年01月04日 07:18 ID:mR1qRYzF0どっちにしてもクソデカモンスターが数分で死ぬヌルゲーだしな
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12. 名無しのフンター2025年01月04日 07:20 ID:mR1qRYzF0
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13. 名無しのフンター2025年01月04日 07:22 ID:mR1qRYzF0
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14. 名無しのフンター2025年01月04日 07:28 ID:/hCBbC7q0
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15. 名無しのフンター2025年01月04日 07:47 ID:pjHMRw0z0他にゲームはいくらでもあるんだから、嫌なら買うなで良いと思うんですけどね
時代に合わないと無根拠に言うけど、プレイヤーからそんな声が多数挙がってるんです?
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16. 名無しのフンター2025年01月04日 08:16 ID:CG/9H1W70ソロ体力がない昔の仕様なら不満出るのもわかるけどw今の仕様でその20分が耐えられないならやるゲーム変えたら?それが君らの時代って言うならスマホポチポチガチャゲーでもやってろよ。ガチャ引いて苦労もせず強いキャラ手に入れて高速オート周回で数十秒で終わるのが楽しいんだろ?
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17. 名無しのフンター2025年01月04日 09:09 ID:sx0yHiK40ワイは10分くらいで終わるから丁度いいな。マルチは早く終わるし体力増やして欲しいくらい
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18. 名無しのフンター2025年01月04日 09:49 ID:xDSxt9mr0TA勢とか2~3分で仕留めとるしな
codのカジュアル1マッチぐらいがその日のやめどき見つけやすくてちょうどいい
ヴァロラントの1マッチが1時間ぐらいあって長すぎてできない、apexも最後まで行くと20分ぐらいはかかるし結構長い
ぶっちゃけモンハンもどんな下手くそでも1時間未満で4~5匹倒せるぐらいで十分なのかもしれないね
もっと言えばエイムで急所一点突けば一発で仕留められるでもいい
それで満足できないめんどくさい人にも対応できるように敵の固さをレアからウェルダンとかに変えられるように設定すればいいよ
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19. 名無しのフンター2025年01月04日 10:45 ID:5kzFEN/w0
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20. 名無しのフンター2025年01月04日 10:55 ID:dWvXulNK0
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21. 名無しのフンター2025年01月04日 10:59 ID:g80F9xBE0
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22. 名無しのフンター2025年01月04日 13:09 ID:ABw/eN2l0初見なら20分くらいで、慣れてきたら準備等の前後含めて1周15分以内が丁度いいかな。ワイルズも逃げの頻度減ったらそのくらいになるんじゃね?
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23. 名無しのフンター2025年01月04日 15:15 ID:jluLQUuP0モンハン以外のゲームから来る新規は一回10分〜かかるクエストは厳しいというか、モチベ続かんだろうなー
フロムゲーみたいにそいつを一回倒せばいいってわけでもなく、周回前提なわけだからね…
自分があんまり上手くないのもあるけど、やっぱり他ゲーと比べるとテンポが遅く感じることがしばしば。
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24. 名無しのフンター2025年01月04日 15:47 ID:F4I+FC4B0nowで始めたハンターはすぐ投げて戻るだろう
そういう需要はnowで満たせてるわな
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25. 名無しのフンター2025年01月04日 23:55 ID:YjNNT6hx0
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26. 名無しのフンター2025年01月05日 00:15 ID:x0oOofHu0今でも50分丸々掛けても難しいぐらいのが好きなんよなぁ
最近だと勝って当たり前、10~15分で討伐!ってのが時代だなと感じる
懐古厨丸出しだから普段は言わないけどちょっと寂しい
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27. 名無しのフンター2025年01月05日 07:50 ID:FwsrmANL0
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28. 名無しのフンター2025年01月05日 10:34 ID:9/zCiuKf0
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29. 名無しのフンター2025年01月05日 13:23 ID:fiEKVKs00まぁ時代についていけない頭悪いおっさんぐらいしかやってないしいいんじゃね?
z世代は今風のスパッと終わる気楽なゲームやればいいよ
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30. 名無しのフンター2025年01月05日 21:41 ID:x0oOofHu0
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31. 名無しのフンター2025年01月06日 02:15 ID:exz9zkaa0周回効率装備とか完成したらそれぐらいの討伐時間にならない?
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32. 名無しのフンター2025年01月07日 13:36 ID:V5XC0tg60
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33. 名無しのフンター2025年01月07日 21:18 ID:FEbdb6eU02時間全く獲物に遭遇しないハンティングゲームよりは万倍マシ
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34. 名無しのフンター2025年01月24日 02:58 ID:2tSSsVXH0
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35. 名無しのフンター2025年01月24日 03:03 ID:2tSSsVXH0
