【モンハンワイルズ】『モンハンワイルズ』インタビュー取材で最新情報が判明!!ランス、スラッシュアックス、操虫棍、片手剣がアッパー調整される模様

no title


0:モンハンまとめ速報No.unknown

4:モンハンまとめ速報 ID:zVVFkJi+0

第二βなさそうってマジかよ
俺あと2ヶ月何して過ごせってんだ

10:モンハンまとめ速報 ID:eA5nmi/80

あの微妙なベータだけなの勿体ないよな
わざわざ記事読む程熱心じゃない層は発売日スルーしちゃいそう

14:モンハンまとめ速報 ID:9PaCiwdM0

てかチャアク許されてるの草
弓と太刀に比べて難しいからセーフ理論か?

16:モンハンまとめ速報 ID:+UnKaZaC0

まだちゃんと読んでないんだが弓太刀は咎められたの?

20:モンハンまとめ速報 ID:uZp2JUSbd

チャアクを弓太刀と同じ枠だと思ってるやついるのやべーだろ
ガンスのナーフも妥当だと思ってそう

44:モンハンまとめ速報 ID:uynuY0eI0

>>20
触ったことない方たちが動画だけ見て騒いでるから厄介

25:モンハンまとめ速報 ID:WcZalFRqd

ぶっ壊れでも弱くもないヘビィは暫く安泰だな

32:モンハンまとめ速報 ID:IDcYzyAQd

ヘビィはβ中から目立たないようにして調整回避できそうだから政治上手いよな
製品版でぶっ壊れる可能性かなり高そう

35:モンハンまとめ速報 ID:WcZalFRqd

>>32
もはやボウガンじゃなくてLMGだけどな…
しかもワイルズは2丁持てちまうんだ

34:モンハンまとめ速報 ID:JDuc87eW0

記事読んだけどキャンプ破壊、食事の面倒さ、セクレト関連、群れモンスターの旧作同様の同時攻撃には言及していないな
これらはすステムに食い込んでいて数値いじるだけじゃどうにもならないし無視されたんか

38:モンハンまとめ速報 ID:4BL7HQmU0

>>34
セクレトは言及しててオプションで使いづらさ軽減できるようにするらしい

46:モンハンまとめ速報 ID:+kVaE84U0

名指しで修正予告された三馬鹿がどう変わるのかわ素直に楽しみだな記事読む限りだと問題点自体は把握してるぽいし

47:モンハンまとめ速報 ID:RQUkSScx0

ライトボウガンどうにかしてくれ
強化無しとか正気と思えん

55:モンハンまとめ速報 ID:Ruo7w0oH0

>>47
これまでのシリーズで優遇に優遇されまくってたんだからアキラメロン
近接が強いモンハンがあっても良いよ

49:モンハンまとめ速報 ID:B4RnjXXu0

武器スキルってバランス取れる気しないんだけど大丈夫か?
百竜装飾品でも武器種によっては結構な格差産まれてたのに

54:モンハンまとめ速報 ID:+M2Mr6fY0

>>49
1発で取らせようとするから無理なんだろ
出てからちゃんと調整すればなんとでもなる
大型まで修正しない舐め腐った態度だから無理だけどな

52:モンハンまとめ速報 ID:gkT+OClm0

ボウガンとか糞雑魚でいいんだよ?

61:モンハンまとめ速報 ID:1uOxmBR70

ボウガンとかベータクソ雑魚でもいざ始まってスキル揃えば頭おかしいぶっ壊れとかいつもの事だからドーンと構えてろ

70:モンハンまとめ速報 ID:3RNBS3FI0

あと3ヶ月、いやマスターアップから生産する期間を抜いたら2ヶ月も無いのに適当な約束し過ぎなのがやばい
もう最悪パフォーマンスの画像だけで良いからここはまともにして欲しい

78:モンハンまとめ速報 ID:qlB5hnhla

>>70
day1パッチで全部ぶちこむからマスターアップとか関係ないぞ

77:モンハンまとめ速報 ID:bZfqCDwA0

これじゃあ政治やったもん勝ちだな
スマブラかよ
ぎゃーぎゃーぎゃーぎゃーネガキャンしたら強くなるとか

82:モンハンまとめ速報 ID:XHl0Sb6+0

>>77
どうせプレイヤーのフィードバックで調整入るんだ
政治はやり得

85:モンハンまとめ速報 ID:9PaCiwdM0

>>77
Mハシがお気持ち出してなかったらランス放置されてた可能性あるの草
てかマジでお気持ち出したもん勝ちなんだな
実況者1人の意見で武器の運命変わるんだから

93:モンハンまとめ速報 ID:+/ffEjXk0

>ランス、スラッシュアックス、操虫棍、片手剣は、製品版ではかなり違いを感じられる武器種になります。
>逆に太刀や弓のような、手軽でありながら強力な部分、そしてそれに付随する気持ちよさをしっかり残しつつも、ダメージの与え幅などでほかの武器種とバランスを見て調整を入れるかもしれません。
太刀弓は数値に下方入る感じやね
まあ当たり前っちゃ当たり前だが

104:モンハンまとめ速報 ID:M5x1MjGS0

>>93
弓がいつから手軽ながら強力な武器になったんだ?
強力だけど手軽ではなかっただろ
導ノ矢を無理やり導入して手軽にしておきながらこの言い草は腹が立つな
弓をお手軽火力にしたかったってのが透けてるから余計腹立つ

114:モンハンまとめ速報 ID:mHSm4J2d0

>>104
P2から

108:モンハンまとめ速報 ID:DTAwLZyE0

>>93
雑に数値落とすなら手軽さ捨てて元に戻してくれよ
どんどんプレイヤースキルとか関係なくなって行く

94:モンハンまとめ速報 ID:/iViy4zy0

これは不人気ランスを話題にするための公認仕込みだったのか

97:モンハンまとめ速報 ID:4BL7HQmU0

三馬鹿と操虫棍なんてどこ行ったってうんこ扱いでMハシお気持ちなかろうと扱い変わらんだろ

101:モンハンまとめ速報 ID:C15gHknY0

虫棒どこ変えるんだろうな
個人的に今の虫棒気に入ってるから操作性だけにして欲しい

107:モンハンまとめ速報 ID:LzUYJJmS0

開発とYouTuberの共同作業で作り上げるゲームバランスだぞ喜べ

111:モンハンまとめ速報 ID:gMB0riYa0

双剣は特になんも改善ないのか
弓みたいにジャスト回避何回もできてスタミナも回復するようにならないの?

126:モンハンまとめ速報 ID:9PaCiwdM0

半ライスの時って気づいたら発表されてて気づいたら未完成で発売されてたって感じで今回みたいなユーザー間との細かいやり取り全くなかったよな…

136:モンハンまとめ速報 ID:StKdVyjT0

>>126
そもそも修正云々に発売前から触れる事自体が初
モンハン開発陣はユーザー目線で発言することがまずないから
フィードバックを受けての調整をここまで強調して発言すること自体が異例も異例なんよ

145:モンハンまとめ速報 ID:JDuc87eW0

>>136
βは過去作でもやってたろ

151:モンハンまとめ速報 ID:AG7/q0Wt0

>>145
もっと発売近い時期に体験版として出してたくらいじゃね?
製品版で多少調整入ってたりしたけど

154:モンハンまとめ速報 ID:JDuc87eW0

>>151
アイボーβでガンサーブチギレてハナクソ大改革やってたろ
なおクソのままだった模様

171:モンハンまとめ速報 ID:7+snuNo30

>>151
発売3ヶ月前とかにやってただろ

132:モンハンまとめ速報 ID:tpA2p4/G0

まぁ不遇3種は完成してない言われても納得の出来

133:モンハンまとめ速報 ID:07NE5SyPd

スラアクダメージより操作感何とかして

137:モンハンまとめ速報 ID:+/ffEjXk0

>>133
スラアクや虫棒は操作感自体βから大幅に変わるみたいよ

147:モンハンまとめ速報 ID:StKdVyjT0

>>133
•名指しで「製品版では違いを感じれる武器になる」
•フルリリも調整確定に加えてその過程のアクションも魅力的になるよう調整する
ここら辺の発言あるから少なくともダメージ弄って終わりではなく使用感にも調整は確実にあると思うぞ

139:モンハンまとめ速報 ID:Oj0aBNi50

操虫棍
空中戦主体でいいから長押しとか変えてくれ

144:モンハンまとめ速報 ID:8nknrV1L0

>>139
長押し変えてほしいのはみんなそう
集中モードとコントロール設計の相性悪すぎるんだよ

141:モンハンまとめ速報 ID:Oj0aBNi50

片手剣
バックステップ短すぎ
アイスボーンと同じで良い

143:モンハンまとめ速報 ID:AG7/q0Wt0

弓はつまんない上に弱体化食らうとか最悪じゃん

148:モンハンまとめ速報 ID:XHl0Sb6+0

刀とかいう最強のコンテンツ

156:モンハンまとめ速報 ID:02gz9d4Z0

オープンベータで言われたからじゃなくて元々調整する予定だったんだけどなー(チラッチラ
いい年したおっさんが、こういう発言して恥ずかしいと思わんのかね

165:モンハンまとめ速報 ID:zENX2vPl0

>>156
本当のところなんて証明しよう無いんだから調整されるならそれでよく無い?
β版でそこまで言い出すのさすがにお客様気分すぎてキツイわ

162:モンハンまとめ速報 ID:9PaCiwdM0

ここの住民すら手のひらクルルヤックだからな
ここまでは開発の計画通り

179:モンハンまとめ速報 ID:nJ1xEOZx0

いつの間にか新情報来てたのか

182:モンハンまとめ速報 ID:EEoWTmUi0

>>179
ビッグニュース
https://www.inside-games.jp/article/2024/12/04/162044.html
> ――「キャラメイクでどんなに可愛く作っても、盾を構えた瞬間にブサイクになる」という不具合なのでは?とコミュニティでは話題になっていました。
> 藤岡:あれはぶっちゃけていうと想定外の仕込みになっていました。ちゃんと見直しをかけていきます。
> いろんな人に触ってもらうことでやっと見えてくるものもあったので、もう一歩進んだ形で調整に取り組んでいます。

188:モンハンまとめ速報 ID:BVTbX1ZV0

>>182
ブサイクとかいう直接的表現に草

183:モンハンまとめ速報 ID:QB7mXyHqd

β第二弾早くして

191:モンハンまとめ速報 ID:JDuc87eW0

NEW!:想定外の仕込み

196:モンハンまとめ速報 ID:SREFjwo50

>>191
モンハン開発名言まとめ欲しいわ

243:モンハンまとめ速報 ID:iKG3kVly0

>>191
くだらねえ言葉尻捉えていい歳こいたおっさんがキャッキャやってんのきっちいわ

193:モンハンまとめ速報 ID:kHM99DHLd

βテストもうやらなそうだけどキャラクリだけは解放しといてくれんか?

195:モンハンまとめ速報 ID:hYhbN4Ny0

>>193
最低でも発売間近にもう一回やるのは間違い無いと思う

204:モンハンまとめ速報 ID:+/ffEjXk0

これだけ調整を大々的にアピールしてるし二回目のβはあるでしょ
12年中にやるのか年始なのかはわからんけど

209:モンハンまとめ速報 ID:Hq8WGGN+0

これで修正版2回目βなかったら販促にならんし流石にあるやろ
PCにしろCSにしろ買うハード選ぶ基準すらブレブレな現状で

210:モンハンまとめ速報 ID:e3Ukvpz+0

セルフネガキャンベータだけな訳は無いわな

227:モンハンまとめ速報 ID:C15gHknY0

具体的な調整内容ももうすぐ出るんでしょ?
ならもう完成はしてるだろうしベータも割とすぐくるんじゃね?

236:モンハンまとめ速報 ID:rQkKFVDfd

グラフィックなんかPS2レベルでいいです
そんなことよりゲーム部分を作り込んで欲しい

246:モンハンまとめ速報 ID:+/ffEjXk0

>>236
そんなもん嫌に決まってんだろ
どっちもちゃんと作れ

240:モンハンまとめ速報 ID:XHl0Sb6+0

ps2は流石に言い過ぎ
どうせ変化に乏しいから別に力入れなくても良いよってのは分かる

244:モンハンまとめ速報 ID:S9t2Iru90

岩様は81万ポリゴンだ二度と間違えるな

251:モンハンまとめ速報 ID:e3Ukvpz+0

グララララ

260:モンハンまとめ速報 ID:YqZWXRfKd

インタビューの改善項目見る限りのあと3ヶ月で直るとは到底思えないんだが…

271:モンハンまとめ速報 ID:6Y7R0eQd0

>>260
体験版は昔のバージョンで体験版出した時点でもう終わってる武器は強化終わらせてるんだよ言わせんな恥ずかしい
つまりフィードバック届くころには決定版ができてるので
半端な調整で来る可能性が大変高い

272:モンハンまとめ速報 ID:9PaCiwdM0

>>260
半ライス「え?未完成で出すよ」

269:モンハンまとめ速報 ID:C15gHknY0

まぁワイルズ失敗したらカプコン終わるしな
今頃社員総動員させて頑張ってるよ

274:モンハンまとめ速報 ID:YZhWn5SO0

>>269
カプコンはモンハンだけの会社じゃねーぞ

304:モンハンまとめ速報 ID:hWZVZEO00

>>274
モンハンこけたら経営傾くレベルではあるぞ

307:モンハンまとめ速報 ID:YZhWn5SO0

>>304
傾くレベルって相当に深刻な状態だけどゲーム1本でそこまではならんだろ

312:モンハンまとめ速報 ID:sghEUUzNr

>>307
一本(2000万本)だぞ

315:モンハンまとめ速報 ID:YZhWn5SO0

>>312
ダメージはあれど傾くまではいかんだろ
過去に期待したほど売れなかったゲームなんて世の中に無数にあるがその度に大手メーカーは傾いたか?

277:モンハンまとめ速報 ID:+UnKaZaC0

>>269
そうかもなー
なら世に出すベータ前にやっとけよカプカスがよ

275:モンハンまとめ速報 ID:6Y7R0eQd0

カプコンさんには世界のEスポーツスト6があるからな
そっちに優秀なアクションゲームテスター取られてるんじゃないかと勘ぐってしまうが

278:モンハンまとめ速報 ID:sghEUUzNr

7割モンハンてイメージ

285:モンハンまとめ速報 ID:6d4Iig8+0

no title

289:モンハンまとめ速報 ID:hYhbN4Ny0

>>285
パイパイのことなのはわかるけどこいつが言うと揺らぎ・・・ですよね?

292:モンハンまとめ速報 ID:4vaAzg4W0

>>285
キモ
藤岡よりキモいこのインタビュアー

295:モンハンまとめ速報 ID:0pz9En5uM

揺らぎってTA勢以外には必要だよな
闘技場タイマンにして高頻度でカウンター出来るようにした結果がサンブレイクだよ

296:モンハンまとめ速報 ID:Zo9AspOR0

藤岡はいつも揺らしてる

302:モンハンまとめ速報 ID:XHl0Sb6+0

言いたい事も言えないこんな世の中じゃ毒

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コメント (94)

  1. 1. 名無しのフンター
    2024年12月04日 19:08 ID:daudO4Yj0
    意図が伝わってなかったって言い方からして求めてる改善にはならなさそうです。
  2. 2. 朱野糸流夢
    2024年12月04日 19:13 ID:Ag7qh9Ct0
    真っ赤なお鼻の♪ 🦌トナカイさんは♪
    いつもみんなの♪ わらいもの♪
    でもその年の♪ クリスマスの日♪
    🎅サンタのおじさんは♪ 言いました♪
    暗い夜道は♪ ✴️ピカピカの♪
    おまえの鼻が♪ 役に立つのさ♪
    いつも泣いてた♪ 🦌トナカイさんは♪
    今宵こそはと♪ 喜びました♪♪
    真っ赤なお鼻の♪ 🦌トナカイさんは♪
    いつもみんなの♪ わらいもの♪
    でもその年の♪ クリスマスの日♪
    🎅サンタのおじさんは♪ 言いました♪
    暗い夜道は♪ ✴️ピカピカの♪
    おまえの鼻が♪ 役に立つのさ♪
    いつも泣いてた♪ 🦌トナカイさんは♪
    今宵こそはと♪ 喜びました♪♪
  3. 3. 朱野糸流夢
    2024年12月04日 19:14 ID:Ag7qh9Ct0
    最終評価は完全版の最終アプデで決まるから
    今が良かったとしてもね?
    シルシルムゥ
  4. 4. 名無しのフンター
    2024年12月04日 19:15 ID:jyrqelZn0
    これ信用して良いのか?
  5. 5. 名無しのフンター
    2024年12月04日 19:20 ID:b+THgbtI0
    この時点で半ライスと違ってやる気を感じる
  6. 6. 名無しのフンター
    2024年12月04日 19:23 ID:aNUTHbuC0
    なんか言及してる予定の殆どが数値いじるだけなんだよな
  7. 7. 名無しのフンター
    2024年12月04日 19:27 ID:XdVotLcf0
    >>1
    意図を伝えようと必死に調整して結果として更なる改悪をするだろうね
  8. 8. 名無しのフンター
    2024年12月04日 19:29 ID:XdVotLcf0
    >>2
    Yeah!Yeah!クリスマス!
    Woo~♪負け犬~♪
    Happy!New!Year!
    良・い・お・年・を~♪
  9. 9. 名無しのフンター
    2024年12月04日 19:30 ID:XdVotLcf0
    >>3
    それな
    完全同意
    最高
  10. 10. 名無しのフンター
    2024年12月04日 19:31 ID:XdVotLcf0
    >>4
    いい方向に調整されるとは限らないですよ
  11. 11. 名無しのフンター
    2024年12月04日 19:34 ID:XdVotLcf0
    >>6
    今の開発段階ではもう大きな変更は出来ません。
    出来るのは数値を弄る微調整だけです。
  12. 12. 名無しのフンター
    2024年12月04日 19:36 ID:jyrqelZn0
    >>5
    でも食べ過ぎると下痢便になっちゃうよ?
  13. 13. 名無しのフンター
    2024年12月04日 19:41 ID:3LgDBHPC0
    まずそもそもベータ版のランスやスラアクはどういうコンセプトの元に作ったんだ?
    それをハッキリさせてないのに意図が伝わらなかったから直しまーすとか拗ねてるだけにしか見えんぞ
  14. 14. 名無しのフンター
    2024年12月04日 19:42 ID:3LgDBHPC0
    >>4
    ベータとはいえ論外レベルのゴミを生み出した連中に期待できるならな
  15. 15. 名無しのフンター
    2024年12月04日 19:53 ID:aNUTHbuC0
    パフォーマンス面での質問にPS5についてしか言及してないのは何でなんだろう、Proは間に合いませんって事?
  16. 16. 名無しのフンター
    2024年12月04日 20:00 ID:pr47lCY20
    >>11
    大きく変更してるって記事すら読めない人おるやんw
  17. 17. 名無しのフンター
    2024年12月04日 20:32 ID:jyrqelZn0
    >>1
    〉〉『オープンβテストでは,そもそも設定が漏れている部分もありましたし,
    ヒットストップやSEが意図通りに動いていなかったところもありました。
    今回試遊していただいたバージョンでもこうした設定が入っている部分とそうでない部分が混在しています。』

    誰もツッコミ入れてないけどこの言い訳失笑モンやろ
  18. 18. 名無しのフンター
    2024年12月04日 20:56 ID:aNUTHbuC0
    >>17
    もしこれが本当だったとしても、確認する余裕ないくらい開発がギリギリって事だよな
  19. 19. 名無しのフンター
    2024年12月04日 21:03 ID:0YRHkEip0
    >>1
    2回目のテストなんかしたらPS5proに対応してないのにゴミみたいな評価するゴミがいるからしょーがない
  20. 20. 名無しのフンター
    2024年12月04日 21:27 ID:Zzz9KWtK0
    セクレトに対する言い訳みたいな生物感云々やら機械的なのはだとか馬鹿だろ今すぐ変えろ
    狩場でボケっとしてるアホに生物感なんか皆無
    見えない壁だらけで没入感も削いでんのに何がアートディレクターだクソが
    細かいモーションとグラで充分生物感はあんだから利便性上げろ
    作り込まれたマップも欠陥タクシーじゃ楽しめんわ
  21. 21. 名無しのフンター
    2024年12月04日 21:47 ID:XdVotLcf0
    >>11
    まぁ発売日ずらす訳にはいかんしもうほぼ開発終わってるからなそりゃそうだ
  22. 22. 名無しのフンター
    2024年12月04日 21:50 ID:XdVotLcf0
    >>13
    まずそもそもベータ版のランスやスラアクはどういうコンセプトの元に作ったんだ?←これ
    うん、しっかりと意図が伝わってないな
    お馬鹿にも意図が読み取れる様に直すしかないわ
  23. 23. 名無しのフンター
    2024年12月04日 21:52 ID:XdVotLcf0
    >>15
    PROは言及するまでも無いってことだよ
    読み取れよ
  24. 24. 名無しのフンター
    2024年12月04日 21:53 ID:XdVotLcf0
    >>20
    無能
  25. 25. 名無しのフンター
    2024年12月04日 21:55 ID:XdVotLcf0
    >>18
    何言ってんだ
    発売前にテストで確認できただろ?
    何のためのテストプレイだと思ってんだよ
  26. 26. 名無しのフンター
    2024年12月04日 21:57 ID:XdVotLcf0
    >>7
    カプコンに限ってそれはない
    無難な感じに調整する事に関しては業界一だぞ
  27. 27. 名無しのフンター
    2024年12月04日 21:59 ID:XdVotLcf0
    >>10
    ワールドの時は酷かったな...
  28. 28. 名無しのフンター
    2024年12月04日 22:10 ID:0xvRd9970
    PvEでバランス調整する意味とは?
    格ゲーじゃあるまいし他武器使えよ
  29. 29. 名無しのフンター
    2024年12月04日 22:17 ID:0YRHkEip0
    >>5
    ストーリーズ2がメインだから
    半ライスにやる気出すわけねえだろ
  30. 30. 名無しのフンター
    2024年12月04日 22:18 ID:0YRHkEip0
    >>28
    もうその議論10年前に終わってるんで
    恥ずかしいからやめた方がいいですよ。
  31. 31. 名無しのフンター
    2024年12月04日 22:19 ID:jyrqelZn0
    >>25
    あのな、
    テストプレイで得たユーザーからのフィードバックを今後の製品版へのアプデの設計書にするんやぞ?
    そのためのオープンベータテストなのに「あ、設定漏れてたから感想やご意見は製品版でね!」だと意味ねーだろ
  32. 32. 名無しのフンター
    2024年12月04日 22:36 ID:hLzt0rKU0
    >>30
    そいつらが勝手に議論終わらせただけじゃん
  33. 33. 名無しのフンター
    2024年12月04日 22:38 ID:4APz69800
    >>30
    横からだけど その結論はどういう結末になったんや?
  34. 34. 名無しのフンター
    2024年12月04日 23:52 ID:hgTxkXqO0
    みんな強くてみんないい
    ニワカ渡りゆうたも各地に散らばるような調整ができたら最高やね
  35. 35. 名無しのフンター
    2024年12月05日 00:23 ID:XG24gvz80
    >>5
    い、一応20周年の作品だからね…
  36. 36. 名無しのフンター
    2024年12月05日 02:20 ID:f0UkSwjY0
    >>28
    遊びの幅を知らない貧相な奴だな。選択肢の多さがゲームのボリュームに直結する事もわからんか…。長所短所が噛み合わなくて使えないことはあっても、単純に弱い事ほどつまらないものはないのは格ゲーでもPvEでも変わらないが?お前格ゲーエアプか?
  37. 37. 名無しのフンター
    2024年12月05日 04:19 ID:kuPqRVQX0
    >>28
    まぁそれはプレイヤーの民意じゃね?そういう声が多数あったんだろ。自分が好きな武器が弱いのはいい気分じゃないってのが一般の感覚なんじゃね?
    開発幹部も「やはり特定の武器種が強すぎると、それ一択みたいになってしまいますし、それは我々の望むところではありませんので。」って言ってるし
    個人的には武器種ごとに得手不得手があって得意なモンスがいる一方苦手なモンスもいて個性が強くでるみたいな調整にしてくれたら面白いと思うから、やっぱり調整はして欲しいわ
    現状最終的にボウガンパンパンゲーになるのはいつまでたっても直らんがw
  38. 38. 名無しのフンター
    2024年12月05日 04:30 ID:9mnEQpum0
    >>22
    俺には空っぽの箱に見えたんだが中身があるなら語ってどうぞ。なお開発はこれから中身を詰めると言ってる模様
  39. 39. 名無しのフンター
    2024年12月05日 05:42 ID:xqc/pp1y0
    >>28
    タイムアタックの大会とか定期的にやってるんだが
    クリアタイム大正義みたいな風潮ほんと嫌だけど
  40. 40. 名無しのフンター
    2024年12月05日 05:45 ID:TEtkzxN+0
    強いのを下げるんじゃなくて弱いのを上げる方針で調整するとか言ってるがマジ?
    太刀弓レベルに引き上げられた三馬鹿とか想像つかんぞ
  41. 41. 名無しのフンター
    2024年12月05日 07:02 ID:ovOhSOuI0
    >>31
    >感想やご意見は製品版でね
    ここお前の妄想じゃん
    そもそもまたβやるのに
  42. 42. 名無しのフンター
    2024年12月05日 07:04 ID:ovOhSOuI0
    >>15
    そらマスターアップ第一なんだからそんな余裕無いだろ
  43. 43. 名無しのフンター
    2024年12月05日 07:06 ID:ovOhSOuI0
    >>37
    >現状最終的にボウガンパンパンゲーになるのはいつまでたっても直らんがw
    お前王カーナにボウガンパンパンゲーやってたんだ?
  44. 44. 名無しのフンター
    2024年12月05日 09:08 ID:M0AmxqEc0
    >>41
    開発者が想定してる設定とユーザーの求めてる設定をすり合わせるためにβテストしてるのにそもそもユーザーに届いてないと意味ないってこと
    お前のテストプレイへの認識はお門違いや
  45. 45. 名無しのフンター
    2024年12月05日 09:34 ID:ywfWc60t0
    >>41
    すでに海外向けに製品版の仕様説明してんのに次のβやるのにとか本気で言ってんのか?
    やるにしても1月〜2月だから製品版へは影響しないぞ
  46. 46. 名無しのフンター
    2024年12月05日 09:47 ID:ovOhSOuI0
    >>44
    だからもう一回やるだろ何回同じこと言わすんだ
  47. 47. 名無しのフンター
    2024年12月05日 09:48 ID:ovOhSOuI0
    >>45
    製品版出たらもう何も手付けないとか思ってるアホか?
    半ライスじゃあるまいし
  48. 48. 名無しのフンター
    2024年12月05日 12:36 ID:cbii8tgD0
    >>40
    これな。
    もう空飛びはじめるくらいじゃないと世界観が追い付かない。
    そもそも製品版ならともかく、βテストでやり過ぎた部分を抑えるのは「下げる」とかとか言わんやろ。
    調整できるタイミングでしっかりナーフしないと、インフレ進むだけなんだが。
  49. 49. 名無しのフンター
    2024年12月05日 13:14 ID:cbii8tgD0
    >>40
    ふむ、太刀・弓がおかしいんじゃなくて、あの辺が基準なんだ。
    豊富な無敵技・アーマー技でカウンターをねじ込みまくり、ジャスト回避をキメながら誘導ミサイルも撃つ、スタイリッシュアクションワイルズの路線てことね。
    他の武器種がどうなっていくか楽しみです!
  50. 50. 名無しのフンター
    2024年12月05日 13:29 ID:cbii8tgD0
    『もともと製品版で修正するつもりだった』感出して語ってるの腹立つわ。
    スケジュール優先だったとしても、あそこまで未完成だったら、「これらの武器種はまだ製作中です。製品版では大きく仕様が変わります。こんな技の追加が確定しています」くらい、事前のフォローをするべきだったろう。
  51. 51. 名無しのフンター
    2024年12月05日 17:32 ID:7hVel7IW0
    >>46
    ビチビチってアホやねんなぁ
  52. 52. 名無しのフンター
    2024年12月05日 17:34 ID:qlceEL8p0
    >>51
    それが万能と思ってる辺りよっぽど効いてんだろうなwwwww
    こんなモンスター産んだ親の顔が見てみたいわwwwww
  53. 53. 名無しのフンター
    2024年12月05日 17:42 ID:ovOhSOuI0
    >>51
    豚ってアホやねんなぁ
    反論できずレッテル貼りだけ
    何回言っても理解できずこれじゃ仕事もお察し
    あ、ニートには関係無いか
  54. 54. 名無しのフンター
    2024年12月05日 17:43 ID:qlceEL8p0
    発売前に調整してくれるんだから良いじゃん
    普通に神開発だろ
  55. 55. 名無しのフンター
    2024年12月05日 17:44 ID:qlceEL8p0
    >>54
    それな
    文句言ってる奴らの頭が理解できん
  56. 56. 名無しのフンター
    2024年12月05日 17:46 ID:qlceEL8p0
    >>55
    まだ発売されてもいない訳だから金も払ってないし
    ギャーギャー騒いでる奴は障害持ちかなんかなんだろうな
  57. 57. 名無しのフンター
    2024年12月05日 17:48 ID:qlceEL8p0
    >>56
    わかる
    ここ見てると異常者多くてビックリするわw
    まぁ表に出ないでここで騒いでるだけにして欲しいもんだね
    同じモンハンプレイヤーとして恥ずかしい
  58. 58. 名無しのフンター
    2024年12月05日 17:50 ID:qlceEL8p0
    >>57
    それな
    とにかく一般プレイヤーに迷惑をかけないで貰いたい
    それだけでいい
  59. 59. 名無しのフンター
    2024年12月05日 17:52 ID:qlceEL8p0
    >>58
    わかる
    この隔離施設にずっと閉じこもっててくれ
    まぁここのやつらは典型的なネット弁慶だろうから
    イキれるのはここだけだろうがなw
  60. 60. 名無しのフンター
    2024年12月05日 17:53 ID:qlceEL8p0
    >>59

    たしかに
  61. 61. 名無しのフンター
    2024年12月05日 17:53 ID:qlceEL8p0
    >>60

  62. 62. 名無しのフンター
    2024年12月05日 18:45 ID:ZHqVNmpi0
    >>37
    ボウガンの苦手なヤツカダキやら嚇曜やら無視して、ディアやらナズチの一部のガン有利な奴の周回動画でボウガン一強とか難癖つけて得手不得手無視してんのは手前さんみたいなユーザーの方だろ。
    プレイ全体の正確な情報確認してるカプンコとはそりゃ認識ズレるに決まってるわ。
  63. 63. 名無しのフンター
    2024年12月05日 18:49 ID:qlceEL8p0
    >>37
    ボウガンの苦手なヤツカダキやら嚇曜やら無視して、ディアやらナズチの一部のガン有利な奴の周回動画でボウガン一強とか難癖つけて得手不得手無視してんのは手前さんみたいなユーザーの方だろ。
    プレイ全体の正確な情報確認してるカプンコとはそりゃ認識ズレるに決まってるわ。
  64. 64. 名無しのフンター
    2024年12月05日 18:53 ID:ZHqVNmpi0
    >>50
    そもそも、β版のスタート時に快適なプレイを約束するものじゃないって、注意事項に書いてあっただろ。勝手に履き違えてクレーム入れてるだけだろ。
  65. 65. 名無しのフンター
    2024年12月05日 19:58 ID:qlceEL8p0
    >>53
    ビチビチってアホやねんなぁ
  66. 66. 名無しのフンター
    2024年12月05日 20:40 ID:uZR3tScS0
    >>59
    自己紹介しだしてどうした?
    どこもお前待ちで停滞して威勢無くなってきてるじゃねえか効きすぎだろwww
    議論はおろかレスバも弱いとかお前何ができるん?
    飯食ってうんこ出すだけか?www
    だからビチビチだの下痢便だの鳴いてんのか自己紹介じゃねえかwwwww
  67. 67. 名無しのフンター
    2024年12月06日 04:24 ID:6CC5pJ1k0
    >>47
    〉〉そもそもまたβやるのに
    〉〉製品版出たらもう何も手付けないとか思ってるアホか?

    だからそれ製品版で良いだろって話なのに自分で矛盾してること言ってるのアホ過ぎやろw
  68. 68. 名無しのフンター
    2024年12月06日 05:55 ID:6OBiWlhi0
    >>67
    やっぱ半ライス信者って世間とズレてるんだな
    話にならんわ
  69. 69. 名無しのフンター
    2024年12月06日 07:53 ID:d/d+aiC90
    >>68
    やっぱびちびちってガイジやねんなぁ
    反論できずレッテル貼りだけ
    何回言っても理解できずこれじゃ仕事もお察し
    あ、ニートには関係無いか
  70. 70. 名無しのフンター
    2024年12月06日 08:14 ID:6CC5pJ1k0
    >>68
    世間とかデカい主語使っちゃうあたり「自分の意見=みんなの意見」って考えが透けて見えるな
    言ってること無茶苦茶だし一旦落ち着けよ
  71. 71. 名無しのフンター
    2024年12月06日 12:38 ID:1WPGCW6C0
    >>64
    たしかに製品版とは違うのはわかりきっていることだが、今回の格差は類を見ないくらい酷かったろ。
    50の言うとおり事前告知が必要なレベル。
  72. 72. 名無しのフンター
    2024年12月06日 14:09 ID:d/d+aiC90
    >>61
    全員、死に逃げてて草
  73. 73. 名無しのフンター
    2024年12月06日 15:24 ID:2RQhM8Hh0
    >>67
    フィードバック取るためにβやるに越したことはないだろ何言ってんだアホなんか?
    Switchじゃβなんて馴染みないからわかんねえんだろうけど
  74. 74. 名無しのフンター
    2024年12月06日 15:26 ID:2RQhM8Hh0
    >>71
    だからあったやん盲か?
  75. 75. 名無しのフンター
    2024年12月06日 16:48 ID:pF14HopZ0
    >>73
    そのβが現状だと1月〜2月だから時期的にそれなら製品版でフィードバック取るのと変わらないなっていう話の流れが理解できないの頭悪すぎやろw
  76. 76. 名無しのフンター
    2024年12月07日 00:30 ID:FGUbdTdI0
    弓は一貫してお手軽かつ強力だったろうに弓は近接武器!みたいなのを真に受けてる人もいるんだな
  77. 77. 名無しのフンター
    2024年12月07日 01:10 ID:THLjqHb+0
    >>75
    早いに越したことはないってことすらわからんアスペならこの話はもうお終いな
  78. 78. 名無しのフンター
    2024年12月07日 03:16 ID:8EjPt/RL0
    >>77
    返信に書いてある言葉を一生懸命使ってるんだろうけど知ったか発言ばっかりで逆効果やぞ?
    βと発売される製品版の違いも分からずに喋ってる君の負けや
  79. 79. 名無しのフンター
    2024年12月07日 07:57 ID:K/v3iVTE0
    >>78
    どこに書いてあるんや盲
    日本語すらわからんなら勝負にすらなってないぞガイジ
    しかも違いとか何言ってんだフィードバック取るのになんの関係もないだろアホ過ぎて草
  80. 80. 名無しのフンター
    2024年12月07日 10:46 ID:8EjPt/RL0
    >>79
    すごい連発してるけどフィードバックって言葉はここで初めて知ったのかな?w
    無知の知ったかぶりが一番恥ずかしいぞ?
    句読点忘れるくらいガチギレするなら初歩的なゲーム開発の手順くらい学んできなさい
  81. 81. 名無しのフンター
    2024年12月07日 12:14 ID:g4TudRPn0
    >>80
    何一つ反論できてなくて草
    もう終わりやね
    お猿さんと言葉を交わす術はないので
  82. 82. 名無しのフンター
    2024年12月07日 13:41 ID:8EjPt/RL0
    >>81
    やっばり返信に具体的な内容がないのは知識がないからか
    ずっと終わり終わり言ってるのは無知を悟られたくないからだろうけど、返信してしまうのはプライドが高いせいか?
  83. 83. 名無しのフンター
    2024年12月07日 20:47 ID:VjzoidVj0
    >>82
    ヒューまだ根に持ってるぅ🤣
  84. 84. 名無しのフンター
    2024年12月07日 23:32 ID:8EjPt/RL0
    >>83
    もうやめとき
    語彙力の足らん君の負けや
  85. 85. 名無しのフンター
    2024年12月08日 00:22 ID:Wdl0PUWH0
    >>84
    まぁまぁカリカリしない🤭
  86. 86. 名無しのフンター
    2024年12月08日 00:29 ID:ph/gqE/A0
    >>85
    やっぱり効いちゃった?🤣
  87. 87. 名無しのフンター
    2024年12月08日 15:27 ID:/gHvQZ080
    にゃん!
  88. 88. 名無しのフンター
    2024年12月08日 19:58 ID:/gHvQZ080
    なるほど
  89. 89. 名無しのフンター
    2024年12月08日 21:20 ID:Wdl0PUWH0
    アイボガイジ大敗北の地
  90. 90. 名無しのフンター
    2024年12月08日 21:23 ID:Wdl0PUWH0
    >>86
    もうやめとき
    語彙力の足らん君の負けや
  91. 91. 名無しのフンター
    2024年12月09日 08:55 ID:X0sbVbBn0
    >>90
    オウム返しは敗者の証さ〜
  92. 92. 名無しのフンター
    2024年12月09日 15:37 ID:eH8md8hn0
    >>91
    アイボガイジをやっつけた!
  93. 93. 名無しのフンター
    2024年12月09日 23:23 ID:kYjt+QF30
    >>88
    わかる
  94. 94. 名無しのフンター
    2024年12月13日 15:45 ID:9mx7rsdk0
    ヘビィやライトなんて序盤は弱いもんだからナーフ免れるのはありがてえわ必須スキル揃ったら0針で蹂躙するで