【モンハンワイルズ】『モンハンワイルズ』インタビュー取材で最新情報が判明!!ランス、スラッシュアックス、操虫棍、片手剣がアッパー調整される模様

318:モンハンまとめ速報 ID:JDuc87eW0

インタビュー見ても天候への熱意を語っているだけで、悪天候時の視界ゼロになるのを緩和とか見当たらないんだけど見落としているだけ?
本当に改善すべきはこういうところなんだよワイルズ
ゲームバランスとか最適化なんてやって当たり前のことを誇らしげに語るんじゃないよ

386:モンハンまとめ速報 ID:M+zLhOAY0

取り敢えず皮ペタは無さそうで良かったわ

390:モンハンまとめ速報 ID:fuWIAVVP0

攻撃と集中がくっついてる武器もあったりすんのね
no title

399:モンハンまとめ速報 ID:uKY/O+NU0

>>390
これ攻撃の最大が多分レベル4になってるよね。5とか7まであった重いスキルは軒並み最大上限下がってるならうれしいな

391:モンハンまとめ速報 ID:C15gHknY0

結局集中は集中のままなのか
集中モードあるのに

392:モンハンまとめ速報 ID:mIKOwTJ8d

強化段階で複数付いてくる感じかね

393:モンハンまとめ速報 ID:6d4Iig8+0

こりゃ武器掘りだなエンコン

397:モンハンまとめ速報 ID:gknxJWld0

攻撃5段階なんだ

401:モンハンまとめ速報 ID:fuWIAVVP0

>>397
けっこうスキルレベルの見直しされてたりするな
no title

398:モンハンまとめ速報 ID:G8UpJKe8M

シリーズ集大成のこれまでやってきたエンドコンテンツ全部盛りやるんじゃないん?

400:モンハンまとめ速報 ID:uKY/O+NU0

5だったかw

403:モンハンまとめ速報 ID:hWZVZEO00

レベルの上限もマスターランクで上限解放パターンな気がするけどなぁ…

404:モンハンまとめ速報 ID:s4xK6xgqd

ガ性も3だったな

406:モンハンまとめ速報 ID:Sc0avuu00

攻撃5ガセイ3てスキル盛りまくれるのか?

410:モンハンまとめ速報 ID:hWZVZEO00

>>406
上限下がったかわりに一つのスキルが重たくなるんじゃない?
今までみたいにバンバンスキル盛れるみたいなのは無いと思う

417:モンハンまとめ速報 ID:gknxJWld0

1番有能なVジャンはハブられたの??

419:モンハンまとめ速報 ID:ND/aCv//0

>>417
5~6時間もプレイさせちゃうと変に色々検証されてしまうのを恐れたのかもしれん
最初の先行体験で検証YouTuberが呼ばれなかったのもそういう理由だと言われてるしな

423:モンハンまとめ速報 ID:uKY/O+NU0

見切り、弱特、超会心のバランスをどうとってくるのかは気になる

424:モンハンまとめ速報 ID:fuWIAVVP0

>>423
むしろあるのかね

430:モンハンまとめ速報 ID:Sc0avuu00

>>423
見切りはそのままで、弱特は3rdの肉質軟化仕様で超改心は削除
これでよくね感

425:モンハンまとめ速報 ID:FNdQqnXK0

インタビュー見たけど言い訳と自画自賛で駄目だこりゃって感じ

427:モンハンまとめ速報 ID:Sc0avuu00

今作の抜刀技やばくね??
3で会心率100%一定時間継続だって
過去作のいいとこどり
大剣壊れちゃう?

432:モンハンまとめ速報 ID:QB7mXyHqd

>>427
抜刀貯めの最大時間くらいしか効果時間なさそう

437:モンハンまとめ速報 ID:xFLYsmOr0

>>427
MHR系のナーフが意味不明だったから丁度いい調整なんじゃないの?w
100%は確かに高いけどねw

444:モンハンまとめ速報 ID:ND/aCv//0

>>427
しかも+30%/+60%/+100%ではなくて+50%/+75%/+100%だしな
Lv1と2の効果量も大きくなってる

445:モンハンまとめ速報 ID:+UnKaZaC0

>>427
岩手剣が抜刀チャージチョップ納刀を擦るチョップ剣に進化しそう

467:モンハンまとめ速報 ID:MW/8PV6K0

>>427
いいとこどり?
マイナス会心も問答無用で100%にしてから言って

447:モンハンまとめ速報 ID:uECRfpC4d

TGA2024で第二弾ベータ発表かね

450:モンハンまとめ速報 ID:LBYnR95v0

武器系スキルは武器のスロットにしかつけれないのか
必須スキルが多い大剣とかはちょっとキツそうだけど

453:モンハンまとめ速報 ID:xGGKso2I0

>>450
護石にも付くみたい
no title

456:モンハンまとめ速報 ID:9hJuLGPz0

>>453
強すぎて狩猟笛一択??????何を見てたんだこのハゲ

466:モンハンまとめ速報 ID:zBNz5a8r0

>>453
こいつらマジで統計で調整してんじゃねーの?
βサブ武器は睡眠落石と笛を超える最強バフである鬼人弾を使えるヘビィボウガンがぶっちぎり一強なんだけど
情報を仕入れてない一般人はよく考えずサブ笛にしてる人も多かろう

469:モンハンまとめ速報 ID:cxax9ieId

>>466
笛は風圧無効や耳栓のバフもあるし一概に最強サポートは決まらないだろう

472:モンハンまとめ速報 ID:zBNz5a8r0

>>469
「βでは」って言ってるからなぁ
少なくてもβではどう考えてもサブ笛一択ではないよ

463:モンハンまとめ速報 ID:FNLYRoD80

ファミ通の動画見たけど、やっぱり全体的にもっさりしているのは変わらないのね。

465:モンハンまとめ速報 ID:EycYPDLa0

ランスはもう一度作り直さないとダメなレベルだけど発売までに間に合うんだろうか

1 2

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コメント (94)

  1. 1. 名無しのフンター
    2024年12月04日 19:08 ID:daudO4Yj0
    意図が伝わってなかったって言い方からして求めてる改善にはならなさそうです。
  2. 2. 朱野糸流夢
    2024年12月04日 19:13 ID:Ag7qh9Ct0
    真っ赤なお鼻の♪ 🦌トナカイさんは♪
    いつもみんなの♪ わらいもの♪
    でもその年の♪ クリスマスの日♪
    🎅サンタのおじさんは♪ 言いました♪
    暗い夜道は♪ ✴️ピカピカの♪
    おまえの鼻が♪ 役に立つのさ♪
    いつも泣いてた♪ 🦌トナカイさんは♪
    今宵こそはと♪ 喜びました♪♪
    真っ赤なお鼻の♪ 🦌トナカイさんは♪
    いつもみんなの♪ わらいもの♪
    でもその年の♪ クリスマスの日♪
    🎅サンタのおじさんは♪ 言いました♪
    暗い夜道は♪ ✴️ピカピカの♪
    おまえの鼻が♪ 役に立つのさ♪
    いつも泣いてた♪ 🦌トナカイさんは♪
    今宵こそはと♪ 喜びました♪♪
  3. 3. 朱野糸流夢
    2024年12月04日 19:14 ID:Ag7qh9Ct0
    最終評価は完全版の最終アプデで決まるから
    今が良かったとしてもね?
    シルシルムゥ
  4. 4. 名無しのフンター
    2024年12月04日 19:15 ID:jyrqelZn0
    これ信用して良いのか?
  5. 5. 名無しのフンター
    2024年12月04日 19:20 ID:b+THgbtI0
    この時点で半ライスと違ってやる気を感じる
  6. 6. 名無しのフンター
    2024年12月04日 19:23 ID:aNUTHbuC0
    なんか言及してる予定の殆どが数値いじるだけなんだよな
  7. 7. 名無しのフンター
    2024年12月04日 19:27 ID:XdVotLcf0
    >>1
    意図を伝えようと必死に調整して結果として更なる改悪をするだろうね
  8. 8. 名無しのフンター
    2024年12月04日 19:29 ID:XdVotLcf0
    >>2
    Yeah!Yeah!クリスマス!
    Woo~♪負け犬~♪
    Happy!New!Year!
    良・い・お・年・を~♪
  9. 9. 名無しのフンター
    2024年12月04日 19:30 ID:XdVotLcf0
    >>3
    それな
    完全同意
    最高
  10. 10. 名無しのフンター
    2024年12月04日 19:31 ID:XdVotLcf0
    >>4
    いい方向に調整されるとは限らないですよ
  11. 11. 名無しのフンター
    2024年12月04日 19:34 ID:XdVotLcf0
    >>6
    今の開発段階ではもう大きな変更は出来ません。
    出来るのは数値を弄る微調整だけです。
  12. 12. 名無しのフンター
    2024年12月04日 19:36 ID:jyrqelZn0
    >>5
    でも食べ過ぎると下痢便になっちゃうよ?
  13. 13. 名無しのフンター
    2024年12月04日 19:41 ID:3LgDBHPC0
    まずそもそもベータ版のランスやスラアクはどういうコンセプトの元に作ったんだ?
    それをハッキリさせてないのに意図が伝わらなかったから直しまーすとか拗ねてるだけにしか見えんぞ
  14. 14. 名無しのフンター
    2024年12月04日 19:42 ID:3LgDBHPC0
    >>4
    ベータとはいえ論外レベルのゴミを生み出した連中に期待できるならな
  15. 15. 名無しのフンター
    2024年12月04日 19:53 ID:aNUTHbuC0
    パフォーマンス面での質問にPS5についてしか言及してないのは何でなんだろう、Proは間に合いませんって事?
  16. 16. 名無しのフンター
    2024年12月04日 20:00 ID:pr47lCY20
    >>11
    大きく変更してるって記事すら読めない人おるやんw
  17. 17. 名無しのフンター
    2024年12月04日 20:32 ID:jyrqelZn0
    >>1
    〉〉『オープンβテストでは,そもそも設定が漏れている部分もありましたし,
    ヒットストップやSEが意図通りに動いていなかったところもありました。
    今回試遊していただいたバージョンでもこうした設定が入っている部分とそうでない部分が混在しています。』

    誰もツッコミ入れてないけどこの言い訳失笑モンやろ
  18. 18. 名無しのフンター
    2024年12月04日 20:56 ID:aNUTHbuC0
    >>17
    もしこれが本当だったとしても、確認する余裕ないくらい開発がギリギリって事だよな
  19. 19. 名無しのフンター
    2024年12月04日 21:03 ID:0YRHkEip0
    >>1
    2回目のテストなんかしたらPS5proに対応してないのにゴミみたいな評価するゴミがいるからしょーがない
  20. 20. 名無しのフンター
    2024年12月04日 21:27 ID:Zzz9KWtK0
    セクレトに対する言い訳みたいな生物感云々やら機械的なのはだとか馬鹿だろ今すぐ変えろ
    狩場でボケっとしてるアホに生物感なんか皆無
    見えない壁だらけで没入感も削いでんのに何がアートディレクターだクソが
    細かいモーションとグラで充分生物感はあんだから利便性上げろ
    作り込まれたマップも欠陥タクシーじゃ楽しめんわ
  21. 21. 名無しのフンター
    2024年12月04日 21:47 ID:XdVotLcf0
    >>11
    まぁ発売日ずらす訳にはいかんしもうほぼ開発終わってるからなそりゃそうだ
  22. 22. 名無しのフンター
    2024年12月04日 21:50 ID:XdVotLcf0
    >>13
    まずそもそもベータ版のランスやスラアクはどういうコンセプトの元に作ったんだ?←これ
    うん、しっかりと意図が伝わってないな
    お馬鹿にも意図が読み取れる様に直すしかないわ
  23. 23. 名無しのフンター
    2024年12月04日 21:52 ID:XdVotLcf0
    >>15
    PROは言及するまでも無いってことだよ
    読み取れよ
  24. 24. 名無しのフンター
    2024年12月04日 21:53 ID:XdVotLcf0
    >>20
    無能
  25. 25. 名無しのフンター
    2024年12月04日 21:55 ID:XdVotLcf0
    >>18
    何言ってんだ
    発売前にテストで確認できただろ?
    何のためのテストプレイだと思ってんだよ
  26. 26. 名無しのフンター
    2024年12月04日 21:57 ID:XdVotLcf0
    >>7
    カプコンに限ってそれはない
    無難な感じに調整する事に関しては業界一だぞ
  27. 27. 名無しのフンター
    2024年12月04日 21:59 ID:XdVotLcf0
    >>10
    ワールドの時は酷かったな...
  28. 28. 名無しのフンター
    2024年12月04日 22:10 ID:0xvRd9970
    PvEでバランス調整する意味とは?
    格ゲーじゃあるまいし他武器使えよ
  29. 29. 名無しのフンター
    2024年12月04日 22:17 ID:0YRHkEip0
    >>5
    ストーリーズ2がメインだから
    半ライスにやる気出すわけねえだろ
  30. 30. 名無しのフンター
    2024年12月04日 22:18 ID:0YRHkEip0
    >>28
    もうその議論10年前に終わってるんで
    恥ずかしいからやめた方がいいですよ。
  31. 31. 名無しのフンター
    2024年12月04日 22:19 ID:jyrqelZn0
    >>25
    あのな、
    テストプレイで得たユーザーからのフィードバックを今後の製品版へのアプデの設計書にするんやぞ?
    そのためのオープンベータテストなのに「あ、設定漏れてたから感想やご意見は製品版でね!」だと意味ねーだろ
  32. 32. 名無しのフンター
    2024年12月04日 22:36 ID:hLzt0rKU0
    >>30
    そいつらが勝手に議論終わらせただけじゃん
  33. 33. 名無しのフンター
    2024年12月04日 22:38 ID:4APz69800
    >>30
    横からだけど その結論はどういう結末になったんや?
  34. 34. 名無しのフンター
    2024年12月04日 23:52 ID:hgTxkXqO0
    みんな強くてみんないい
    ニワカ渡りゆうたも各地に散らばるような調整ができたら最高やね
  35. 35. 名無しのフンター
    2024年12月05日 00:23 ID:XG24gvz80
    >>5
    い、一応20周年の作品だからね…
  36. 36. 名無しのフンター
    2024年12月05日 02:20 ID:f0UkSwjY0
    >>28
    遊びの幅を知らない貧相な奴だな。選択肢の多さがゲームのボリュームに直結する事もわからんか…。長所短所が噛み合わなくて使えないことはあっても、単純に弱い事ほどつまらないものはないのは格ゲーでもPvEでも変わらないが?お前格ゲーエアプか?
  37. 37. 名無しのフンター
    2024年12月05日 04:19 ID:kuPqRVQX0
    >>28
    まぁそれはプレイヤーの民意じゃね?そういう声が多数あったんだろ。自分が好きな武器が弱いのはいい気分じゃないってのが一般の感覚なんじゃね?
    開発幹部も「やはり特定の武器種が強すぎると、それ一択みたいになってしまいますし、それは我々の望むところではありませんので。」って言ってるし
    個人的には武器種ごとに得手不得手があって得意なモンスがいる一方苦手なモンスもいて個性が強くでるみたいな調整にしてくれたら面白いと思うから、やっぱり調整はして欲しいわ
    現状最終的にボウガンパンパンゲーになるのはいつまでたっても直らんがw
  38. 38. 名無しのフンター
    2024年12月05日 04:30 ID:9mnEQpum0
    >>22
    俺には空っぽの箱に見えたんだが中身があるなら語ってどうぞ。なお開発はこれから中身を詰めると言ってる模様
  39. 39. 名無しのフンター
    2024年12月05日 05:42 ID:xqc/pp1y0
    >>28
    タイムアタックの大会とか定期的にやってるんだが
    クリアタイム大正義みたいな風潮ほんと嫌だけど
  40. 40. 名無しのフンター
    2024年12月05日 05:45 ID:TEtkzxN+0
    強いのを下げるんじゃなくて弱いのを上げる方針で調整するとか言ってるがマジ?
    太刀弓レベルに引き上げられた三馬鹿とか想像つかんぞ
  41. 41. 名無しのフンター
    2024年12月05日 07:02 ID:ovOhSOuI0
    >>31
    >感想やご意見は製品版でね
    ここお前の妄想じゃん
    そもそもまたβやるのに
  42. 42. 名無しのフンター
    2024年12月05日 07:04 ID:ovOhSOuI0
    >>15
    そらマスターアップ第一なんだからそんな余裕無いだろ
  43. 43. 名無しのフンター
    2024年12月05日 07:06 ID:ovOhSOuI0
    >>37
    >現状最終的にボウガンパンパンゲーになるのはいつまでたっても直らんがw
    お前王カーナにボウガンパンパンゲーやってたんだ?
  44. 44. 名無しのフンター
    2024年12月05日 09:08 ID:M0AmxqEc0
    >>41
    開発者が想定してる設定とユーザーの求めてる設定をすり合わせるためにβテストしてるのにそもそもユーザーに届いてないと意味ないってこと
    お前のテストプレイへの認識はお門違いや
  45. 45. 名無しのフンター
    2024年12月05日 09:34 ID:ywfWc60t0
    >>41
    すでに海外向けに製品版の仕様説明してんのに次のβやるのにとか本気で言ってんのか?
    やるにしても1月〜2月だから製品版へは影響しないぞ
  46. 46. 名無しのフンター
    2024年12月05日 09:47 ID:ovOhSOuI0
    >>44
    だからもう一回やるだろ何回同じこと言わすんだ
  47. 47. 名無しのフンター
    2024年12月05日 09:48 ID:ovOhSOuI0
    >>45
    製品版出たらもう何も手付けないとか思ってるアホか?
    半ライスじゃあるまいし
  48. 48. 名無しのフンター
    2024年12月05日 12:36 ID:cbii8tgD0
    >>40
    これな。
    もう空飛びはじめるくらいじゃないと世界観が追い付かない。
    そもそも製品版ならともかく、βテストでやり過ぎた部分を抑えるのは「下げる」とかとか言わんやろ。
    調整できるタイミングでしっかりナーフしないと、インフレ進むだけなんだが。
  49. 49. 名無しのフンター
    2024年12月05日 13:14 ID:cbii8tgD0
    >>40
    ふむ、太刀・弓がおかしいんじゃなくて、あの辺が基準なんだ。
    豊富な無敵技・アーマー技でカウンターをねじ込みまくり、ジャスト回避をキメながら誘導ミサイルも撃つ、スタイリッシュアクションワイルズの路線てことね。
    他の武器種がどうなっていくか楽しみです!
  50. 50. 名無しのフンター
    2024年12月05日 13:29 ID:cbii8tgD0
    『もともと製品版で修正するつもりだった』感出して語ってるの腹立つわ。
    スケジュール優先だったとしても、あそこまで未完成だったら、「これらの武器種はまだ製作中です。製品版では大きく仕様が変わります。こんな技の追加が確定しています」くらい、事前のフォローをするべきだったろう。
  51. 51. 名無しのフンター
    2024年12月05日 17:32 ID:7hVel7IW0
    >>46
    ビチビチってアホやねんなぁ
  52. 52. 名無しのフンター
    2024年12月05日 17:34 ID:qlceEL8p0
    >>51
    それが万能と思ってる辺りよっぽど効いてんだろうなwwwww
    こんなモンスター産んだ親の顔が見てみたいわwwwww
  53. 53. 名無しのフンター
    2024年12月05日 17:42 ID:ovOhSOuI0
    >>51
    豚ってアホやねんなぁ
    反論できずレッテル貼りだけ
    何回言っても理解できずこれじゃ仕事もお察し
    あ、ニートには関係無いか
  54. 54. 名無しのフンター
    2024年12月05日 17:43 ID:qlceEL8p0
    発売前に調整してくれるんだから良いじゃん
    普通に神開発だろ
  55. 55. 名無しのフンター
    2024年12月05日 17:44 ID:qlceEL8p0
    >>54
    それな
    文句言ってる奴らの頭が理解できん
  56. 56. 名無しのフンター
    2024年12月05日 17:46 ID:qlceEL8p0
    >>55
    まだ発売されてもいない訳だから金も払ってないし
    ギャーギャー騒いでる奴は障害持ちかなんかなんだろうな
  57. 57. 名無しのフンター
    2024年12月05日 17:48 ID:qlceEL8p0
    >>56
    わかる
    ここ見てると異常者多くてビックリするわw
    まぁ表に出ないでここで騒いでるだけにして欲しいもんだね
    同じモンハンプレイヤーとして恥ずかしい
  58. 58. 名無しのフンター
    2024年12月05日 17:50 ID:qlceEL8p0
    >>57
    それな
    とにかく一般プレイヤーに迷惑をかけないで貰いたい
    それだけでいい
  59. 59. 名無しのフンター
    2024年12月05日 17:52 ID:qlceEL8p0
    >>58
    わかる
    この隔離施設にずっと閉じこもっててくれ
    まぁここのやつらは典型的なネット弁慶だろうから
    イキれるのはここだけだろうがなw
  60. 60. 名無しのフンター
    2024年12月05日 17:53 ID:qlceEL8p0
    >>59

    たしかに
  61. 61. 名無しのフンター
    2024年12月05日 17:53 ID:qlceEL8p0
    >>60

  62. 62. 名無しのフンター
    2024年12月05日 18:45 ID:ZHqVNmpi0
    >>37
    ボウガンの苦手なヤツカダキやら嚇曜やら無視して、ディアやらナズチの一部のガン有利な奴の周回動画でボウガン一強とか難癖つけて得手不得手無視してんのは手前さんみたいなユーザーの方だろ。
    プレイ全体の正確な情報確認してるカプンコとはそりゃ認識ズレるに決まってるわ。
  63. 63. 名無しのフンター
    2024年12月05日 18:49 ID:qlceEL8p0
    >>37
    ボウガンの苦手なヤツカダキやら嚇曜やら無視して、ディアやらナズチの一部のガン有利な奴の周回動画でボウガン一強とか難癖つけて得手不得手無視してんのは手前さんみたいなユーザーの方だろ。
    プレイ全体の正確な情報確認してるカプンコとはそりゃ認識ズレるに決まってるわ。
  64. 64. 名無しのフンター
    2024年12月05日 18:53 ID:ZHqVNmpi0
    >>50
    そもそも、β版のスタート時に快適なプレイを約束するものじゃないって、注意事項に書いてあっただろ。勝手に履き違えてクレーム入れてるだけだろ。
  65. 65. 名無しのフンター
    2024年12月05日 19:58 ID:qlceEL8p0
    >>53
    ビチビチってアホやねんなぁ
  66. 66. 名無しのフンター
    2024年12月05日 20:40 ID:uZR3tScS0
    >>59
    自己紹介しだしてどうした?
    どこもお前待ちで停滞して威勢無くなってきてるじゃねえか効きすぎだろwww
    議論はおろかレスバも弱いとかお前何ができるん?
    飯食ってうんこ出すだけか?www
    だからビチビチだの下痢便だの鳴いてんのか自己紹介じゃねえかwwwww
  67. 67. 名無しのフンター
    2024年12月06日 04:24 ID:6CC5pJ1k0
    >>47
    〉〉そもそもまたβやるのに
    〉〉製品版出たらもう何も手付けないとか思ってるアホか?

    だからそれ製品版で良いだろって話なのに自分で矛盾してること言ってるのアホ過ぎやろw
  68. 68. 名無しのフンター
    2024年12月06日 05:55 ID:6OBiWlhi0
    >>67
    やっぱ半ライス信者って世間とズレてるんだな
    話にならんわ
  69. 69. 名無しのフンター
    2024年12月06日 07:53 ID:d/d+aiC90
    >>68
    やっぱびちびちってガイジやねんなぁ
    反論できずレッテル貼りだけ
    何回言っても理解できずこれじゃ仕事もお察し
    あ、ニートには関係無いか
  70. 70. 名無しのフンター
    2024年12月06日 08:14 ID:6CC5pJ1k0
    >>68
    世間とかデカい主語使っちゃうあたり「自分の意見=みんなの意見」って考えが透けて見えるな
    言ってること無茶苦茶だし一旦落ち着けよ
  71. 71. 名無しのフンター
    2024年12月06日 12:38 ID:1WPGCW6C0
    >>64
    たしかに製品版とは違うのはわかりきっていることだが、今回の格差は類を見ないくらい酷かったろ。
    50の言うとおり事前告知が必要なレベル。
  72. 72. 名無しのフンター
    2024年12月06日 14:09 ID:d/d+aiC90
    >>61
    全員、死に逃げてて草
  73. 73. 名無しのフンター
    2024年12月06日 15:24 ID:2RQhM8Hh0
    >>67
    フィードバック取るためにβやるに越したことはないだろ何言ってんだアホなんか?
    Switchじゃβなんて馴染みないからわかんねえんだろうけど
  74. 74. 名無しのフンター
    2024年12月06日 15:26 ID:2RQhM8Hh0
    >>71
    だからあったやん盲か?
  75. 75. 名無しのフンター
    2024年12月06日 16:48 ID:pF14HopZ0
    >>73
    そのβが現状だと1月〜2月だから時期的にそれなら製品版でフィードバック取るのと変わらないなっていう話の流れが理解できないの頭悪すぎやろw
  76. 76. 名無しのフンター
    2024年12月07日 00:30 ID:FGUbdTdI0
    弓は一貫してお手軽かつ強力だったろうに弓は近接武器!みたいなのを真に受けてる人もいるんだな
  77. 77. 名無しのフンター
    2024年12月07日 01:10 ID:THLjqHb+0
    >>75
    早いに越したことはないってことすらわからんアスペならこの話はもうお終いな
  78. 78. 名無しのフンター
    2024年12月07日 03:16 ID:8EjPt/RL0
    >>77
    返信に書いてある言葉を一生懸命使ってるんだろうけど知ったか発言ばっかりで逆効果やぞ?
    βと発売される製品版の違いも分からずに喋ってる君の負けや
  79. 79. 名無しのフンター
    2024年12月07日 07:57 ID:K/v3iVTE0
    >>78
    どこに書いてあるんや盲
    日本語すらわからんなら勝負にすらなってないぞガイジ
    しかも違いとか何言ってんだフィードバック取るのになんの関係もないだろアホ過ぎて草
  80. 80. 名無しのフンター
    2024年12月07日 10:46 ID:8EjPt/RL0
    >>79
    すごい連発してるけどフィードバックって言葉はここで初めて知ったのかな?w
    無知の知ったかぶりが一番恥ずかしいぞ?
    句読点忘れるくらいガチギレするなら初歩的なゲーム開発の手順くらい学んできなさい
  81. 81. 名無しのフンター
    2024年12月07日 12:14 ID:g4TudRPn0
    >>80
    何一つ反論できてなくて草
    もう終わりやね
    お猿さんと言葉を交わす術はないので
  82. 82. 名無しのフンター
    2024年12月07日 13:41 ID:8EjPt/RL0
    >>81
    やっばり返信に具体的な内容がないのは知識がないからか
    ずっと終わり終わり言ってるのは無知を悟られたくないからだろうけど、返信してしまうのはプライドが高いせいか?
  83. 83. 名無しのフンター
    2024年12月07日 20:47 ID:VjzoidVj0
    >>82
    ヒューまだ根に持ってるぅ🤣
  84. 84. 名無しのフンター
    2024年12月07日 23:32 ID:8EjPt/RL0
    >>83
    もうやめとき
    語彙力の足らん君の負けや
  85. 85. 名無しのフンター
    2024年12月08日 00:22 ID:Wdl0PUWH0
    >>84
    まぁまぁカリカリしない🤭
  86. 86. 名無しのフンター
    2024年12月08日 00:29 ID:ph/gqE/A0
    >>85
    やっぱり効いちゃった?🤣
  87. 87. 名無しのフンター
    2024年12月08日 15:27 ID:/gHvQZ080
    にゃん!
  88. 88. 名無しのフンター
    2024年12月08日 19:58 ID:/gHvQZ080
    なるほど
  89. 89. 名無しのフンター
    2024年12月08日 21:20 ID:Wdl0PUWH0
    アイボガイジ大敗北の地
  90. 90. 名無しのフンター
    2024年12月08日 21:23 ID:Wdl0PUWH0
    >>86
    もうやめとき
    語彙力の足らん君の負けや
  91. 91. 名無しのフンター
    2024年12月09日 08:55 ID:X0sbVbBn0
    >>90
    オウム返しは敗者の証さ〜
  92. 92. 名無しのフンター
    2024年12月09日 15:37 ID:eH8md8hn0
    >>91
    アイボガイジをやっつけた!
  93. 93. 名無しのフンター
    2024年12月09日 23:23 ID:kYjt+QF30
    >>88
    わかる
  94. 94. 名無しのフンター
    2024年12月13日 15:45 ID:9mx7rsdk0
    ヘビィやライトなんて序盤は弱いもんだからナーフ免れるのはありがてえわ必須スキル揃ったら0針で蹂躙するで