1:モンハンまとめ速報 ID:28kS23FqM
溜めカウンターの猶予フレームが短すぎて使い物にならない上に
突きの威力が弱すぎる模様
ソースは今見てる配信
突きの威力が弱すぎる模様
ソースは今見てる配信
2:モンハンまとめ速報 ID:c6SQBA1q0
ガード時にブサイクになるおまけ付き
3:モンハンまとめ速報 ID:ugkH6MVf0
そもそも人気ない上に火力まで低いのかよ
カプコンさぁ……
カプコンさぁ……
4:モンハンまとめ速報 ID:JnQd6tVQ0
まぁランス使うやつなんてガイジやし
5:モンハンまとめ速報 ID:oXpmRn8S0
ランスはヘタクソ初心者がソロでどうしても勝てない時に使うもんだからガード不可攻撃出す強モンスがいなけりゃええんや
6:モンハンまとめ速報 ID:hskl2Bfo0
発狂するほど使う奴いないのでセーフ
7:モンハンまとめ速報 ID:IvDSvnDH0
ガード武器の人気武器ヘビィにしたカプコン無能
28:モンハンまとめ速報 ID:MBKXer6X0
>>7
マシンガンみたいに撃ちまくれるの普通に楽しそうやなヘヴィ
つか普通にボウガンじゃなくてライフルって新武器に名前変えてええやろもう
マシンガンみたいに撃ちまくれるの普通に楽しそうやなヘヴィ
つか普通にボウガンじゃなくてライフルって新武器に名前変えてええやろもう
8:モンハンまとめ速報 ID:dgaYbLo+0
ランスとガンスとチャアクはいくら弱くしてもいいとカプコンが言ってる
10:モンハンまとめ速報 ID:JnQd6tVQ0
>>8
ガンスもな
ガンスもな
9:モンハンまとめ速報 ID:poSTzpUm0
ガンランスに勝ってる部分なくね?
ちな3rdまでしか知らん
ちな3rdまでしか知らん
11:モンハンまとめ速報 ID:8L8iKdNjM
昇天突きかえして?
12:モンハンまとめ速報 ID:E9RkSFm50
サンブレイクのカウンターランス返して
今回のベータで1番糞武器では?
今回のベータで1番糞武器では?
13:モンハンまとめ速報 ID:5HHcgbUe0
ソロでステップランサー遊びできたらそれでええんや
マルチだと素直にボウガン使うけど
マルチだと素直にボウガン使うけど
14:モンハンまとめ速報 ID:UcSgwKCn0
ライトボウガン好きなんやけど今回やれそうか?
15:モンハンまとめ速報 ID:0nu/CeN10
ジャスガの気持ち良さ知ってるのに今更カウンターとかに戻りたくない
16:モンハンまとめ速報 ID:OoPFkXHR0
PS2のレバーで槍刺す操作すこ
17:モンハンまとめ速報 ID:7kSluTcA0
他武器選ばずランス選ぶ理由なに?
19:モンハンまとめ速報 ID:owz8TxZW0
ランス好きなやつは弱くても使うでしょ
21:モンハンまとめ速報 ID:evBPyTAl0
ランサーが死んだ?
23:モンハンまとめ速報 ID:AxQba5kMM
突進遅すぎて草
24:モンハンまとめ速報 ID:KrfuY0xV0
武器Tier
S太刀、弓
Aその他
Gランス、虫
こうやぞ
S太刀、弓
Aその他
Gランス、虫
こうやぞ
25:モンハンまとめ速報 ID:crtBdbkg0
>>24
ガンスはAなんか
ガンスはAなんか
30:モンハンまとめ速報 ID:SUX/OL0s0
ガンスフルバーストしてるだけでまぁまぁ強くてええわ
32:モンハンまとめ速報 ID:xNUn5qCV0
ランスは統合するべき
分けてる意味わからん
分けてる意味わからん
コメント (33)
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1. 名無しのフンター2024年10月31日 18:40 ID:h+QdA3vT0出来ることは増えたし攻撃のどこからでもガードに派生するから危ないと思えばガードボタンを押すで死なない立ち回りは安定する。多段に対してはパワガで受けろってのも分かりやすくて良い。
なんだけど現状忙しさの割に使ってて楽しくない。すげー窮屈だしもっさりしてるし火力も弱い。ジャスガと集中状態の攻撃方向調整の上手さ次第。
まあ製品版で大きく変わることを期待するしかない。
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2. 名無しのフンター2024年10月31日 18:46 ID:zKEdKqj/0ガードにスキル振らんといかん武器なんだからもうちょいモーション値上げて良いと思うがな
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3. 名無しのフンター2024年10月31日 18:56 ID:DFBotd3X0使用率最下位武器を更に弱くするとか何考えてんだろうな
もう作る労力無駄だからやる気ないなら削除しろよ
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4. 名無しのフンター2024年10月31日 19:08 ID:4inPf4F10ガンスに火力では負けるってんならいい調整とは思うんやけどな…
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5. 名無しのフンター2024年10月31日 19:10 ID:4inPf4F10ランスとかよりスラアクの弱さ記事にしろ あれは最早スラアク使いへの冒涜や
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6. 名無しのフンター2024年10月31日 19:12 ID:DFBotd3X0
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7. 名無しのフンター2024年10月31日 19:37 ID:InX0a9V00モーション値上げて飛び込み突きの距離伸びれば結構いいと思う
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8. 名無しのフンター2024年10月31日 20:02 ID:jUq3XdPb0ランスはマルチにいると邪魔だし迷惑だからもしもこれで使用者が減るならそれに越したことはないな
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9. 名無しのフンター2024年10月31日 20:19 ID:x04RTSyg03%の武器から2%の武器に出戻りしそう(血涙)
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10. 名無しのフンター2024年10月31日 20:41 ID:T7oPpRzU0もうFPSがとかどうでもよくなってきたわ
武器調整頼むて
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11. 名無しのフンター2024年10月31日 20:48 ID:DFBotd3X0ここまで武器格差が酷すぎると何かしら武器性能が激変するレベルのスキルがあるんじゃないかと思ってしまう
まぁ仮にあってもそんなもん無しに普通に調整しろって話だけど
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12. 名無しのフンター2024年10月31日 21:11 ID:BYiTK7sJ0サブレの属性ピストンランス返して…
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13. 名無しのフンター2024年10月31日 22:17 ID:RLeepEjX0スラアクはカウンターが咆哮に使えない上ダメージ軽減率も大したことなく避け安定
貴重なリソース全部吐く技がハイパーアーマー無くモーションも遅いのにチャアクの斧強化の一振り以下
操作性はライズ以下で粗雑の割に忙しい
基本モーション値が鼻くそ
ライズのスラアク好評だったのが悔しかったのかな?それくらい弱い弱過ぎる
カウンターはあの程度のリターンなら無敵で良い
モーション値低い代わりにリターンもしょぼく振る程リスキーとか
弓の追尾する代わりにどこでもクリ距離に基本ダメージが高い仕様を見ると今回の調整は期待出来んわ
武器バランスは体験版で弱いのはだいたい弱いままだし
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14. 名無しのフンター2024年10月31日 22:24 ID:a6dkeeGF0こっちのチームはランス嫌いだったな
忘れてたわ
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15. 名無しのフンター2024年10月31日 22:46 ID:VViQpXFJ0
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16. 名無しのフンター2024年10月31日 23:02 ID:YImSyUgz0ランスはセクレトに乗ったまま突撃できたら格好よかったのにな
唯一セクレトから降りなくていいキャラとかに変わってもいい
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17. 名無しのフンター2024年10月31日 23:40 ID:W3eyFmHi0
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18. 名無しのフンター2024年11月01日 03:04 ID:id+if9NJ0ランス好きでずっと使ってるけど
火力を出すためにガードありきのメカニズムどうにかしてほしい
マルチに参加するとガードしないと火力が出ないのに
火力がでないからモンスターがこっちを向かないとか終わってるんだけど
ガードが堅いとかガードにすぐ移行できて安全に戦えるのはそれでいいんだけど
火力関係のメカニズムはガードと切り離して作ってほしい
火力は低めでもいいのよ安全に戦えるんなら
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19. 名無しのフンター2024年11月01日 04:06 ID:dHEWKo370
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20. 名無しのフンター2024年11月01日 04:25 ID:+ciGS9mz0
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21. 名無しのフンター2024年11月01日 07:03 ID:4tmrkYSD0弓なんかは素人がちょっと使っただけでもぶっ壊れだと解るくらいなのにな、武器格差の調整ヘタクソ過ぎですか…
せめてトップクラスのガード性能をもっと上げても良いんじゃないかな?
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22. 名無しのフンター2024年11月01日 07:30 ID:PHL8t0RK0必須スキルが多すぎる上に火力イマイチとか罰ゲームじゃないか
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23. 名無しのフンター2024年11月01日 16:23 ID:yLRFssbm0ランスひるみ軽減付けずに顔張り付いてるやつ多過ぎて尻もちついてんのよく見る、アレまじで邪魔だからなランサーの皆さん
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24. 名無しのフンター2024年11月01日 16:55 ID:+SY5iC750ラオシャンロンの腹をぶっ刺していた頃の気持ちよさはもう味わえないのか
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25. 名無しのフンター2024年11月01日 17:15 ID:Fqv0dcXD0溜め薙ぎ払い君シンプルで使いやすかったんやなって
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26. 名無しのフンター2024年11月01日 20:06 ID:id+if9NJ0
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27. 名無しのフンター2024年11月01日 23:18 ID:qrFNmIMY0
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28. 名無しのフンター2024年11月02日 10:46 ID:GXNg+v8+0強い弱いはこの際気にしないにしてもランスの機動性下げてモンスターに張り付きにくくなってるのは我慢ならんな
逆にガンランスの機動性はかなり改善されて、今作はランス以上にほぼ張り付いて戦える
こうなるとランスのアイデンティティって何だっけ?って気分
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29. 名無しのフンター2024年11月02日 13:55 ID:JtjeCnwQ0ランス以上にジャスガを上手く使ってるガンランスさん。てかリロードに緩いジャスガ付けちゃアカンでしょ
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30. 名無しのフンター2024年11月02日 18:18 ID:ZsioRC+W0
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31. 名無しのフンター2024年11月03日 08:51 ID:8wzFnp8a0>>26
カウンター一辺倒にされた太刀でマルチ行ったらカウンター取れません、火力出せませんって文句言ってるのと変わらん
そんな武器使ってマルチ行ったらつまらんのは当たり前やろ
火力も楽しさもマルチ適性も何もかも下さいってワガママ言ってるようにしか見えんよ
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32. 名無しのフンター2024年11月04日 08:35 ID:C0VXPZlr0マルチは味方にひるまされてお荷物 ガードも優位性は特段なし お手軽カウンターが消されたのにジャスガのご褒美もなく 素殴りもガンスと同等 基本敵な機動力は遅く肝心の突進も威力は低く弱ったモンスターが逃げるのにすら追いつけない 斬れ味はすぐ切れて不便でガードからの鍔迫り合いは他の武器でもできるうえに相殺も持っている武器がある
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33. 名無しのフンター2024年11月06日 02:42 ID:BJRgkSLY0調整確実に入るけどベータの段階では歴代一レベルで武器バランス酷いぞ
