【モンハンアイスボーン】これ開発アホなん?

iceborne-mv-sp

907:モンハンまとめ速報 ID:kJsTKsMy0

凍て刺すレイギエナの任務クエストクリアしたけど一生亜種とレイギエナとの2対1だったんだが開発アホなん?
互いは争わず同じパターンで行動するモンスターがいたらずっと付き纏ってくるに決まってんだろ

908:モンハンまとめ速報 ID:hz4SZW4/d

>>907こやし玉おすすめ

916:モンハンまとめ速報 ID:3W594O1B0

ギエナ2種合流は意地が悪すぎる

917:モンハンまとめ速報 ID:1mIz8FBp0

なんでうんこ投げないんだ
ワールドなんて合流されたらやたら長いんだからタイマンできるクエスト以外うんこ常備するんじゃないのか

918:モンハンまとめ速報 ID:HStMrfkP0

こやし持ってないとめちゃくちゃ苦労するよって上位バゼルさんがあれほど教えてくれたのにね

920:モンハンまとめ速報 ID:5ht+DeYm0

こやし玉投げてもまた合流するんでそういうもんだと諦めてたわストーリーのレイギエナは

922:モンハンまとめ速報 ID:+iOYxcPs0

ギエナはぶっ飛ばし簡単だから2匹をぶつけまくってると終わる

924:モンハンまとめ速報 ID:WvlE0T880

こやしは元からいた方に当てるんだ

925:モンハンまとめ速報 ID:5Mt1P4I00

こやし当ててもすぐに移動してくれない時のストレスはんぱない
なんなら当てたあとに縄張り争いもしないで争いだすのほんま

926:モンハンまとめ速報 ID:I1esbWv7M

ディアブロスと亜種が合流すると力比べ?
テオとナナが合流すると謎の合体技
この2つは見たんだけどほかにもこんな感じのってあるん?

928:モンハンまとめ速報 ID:4+Ebcyuwr

後半はボーっと眺めてるとどっちか居なくなるから、乱入されたら茶でも飲むぐらいの気持ちでやってたな
どっちも居座る時は標的の方に肥やし玉投げて一緒に移動してた


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コメント (51)

  1. 1. 名無しのフンター
    2024年05月25日 21:45 ID:we8G/SVU0
    下痢便の擁護祭りを始めたまえ
  2. 2. 名無しのフンター
    2024年05月25日 22:20 ID:xtJHWBM00
    開発アホと言えばまぁそうだけど、いわゆるリオ夫婦やテオナナみたいなお互い呼び合う"共生関係"だからな。今までモンスターは亜種とか特殊個体は通常種と交わらない設定だったけど、ギエナは群生する習性もあってかの設定らしい。ゲーム的にクソなのは間違いない。
  3. 3. 名無しのフンター
    2024年05月25日 22:34 ID:9EgXEUTm0
    生態を忠実に再現してる神ゲーなのにこれをクソとか言って楽しめないならやめちゃえば?多分ゲームの才能ないよ?
  4. 4. 名無しのフンター
    2024年05月25日 22:44 ID:fh86EDFQ0
    こんなんで開発がどうの言ってたら4GとかXXなんてやろうもんなら血圧上がって病院行くレベルだな
    元記事でも言われてるようにこやし玉を元からいた方に当てるかクラッチ傷つけぶっとばし連打してれば終わる
  5. 5. 名無しのフンター
    2024年05月25日 23:00 ID:we8G/SVU0
    信者が火消ししてるみたいで臭すぎる
  6. 6. 名無しのフンター
    2024年05月26日 00:29 ID:qXdUfoOD0
    ワールドアイスボーンの肥やし玉自体使い勝手悪いというか無駄に手間がかかるからな、アイテム欄から使って普通に投げつけりゃいいのに一々スリンガーに装填して、しかも元々入れてたスリンガー弾再度使いたかったら、使い終わったら肥やしは外す必要がありますって……。
  7. 7. 名無しのフンター
    2024年05月26日 00:32 ID:qXdUfoOD0
    >>3
    狩りゲーとしては間違いだろ、少なくともオトモギエナに肥やし当てたら確定退散&当分乱入してこないくらいの配慮はゲームとして必要だったかと。現に凍てギエナ戦は神!…みたいな評は聞いたことがない、クソなら結構聞いたがな。
  8. 8. 名無しのフンター
    2024年05月26日 00:36 ID:qXdUfoOD0
    >>2
    そういう類は考えなしに狩りゲーとして落とし込もうとすると面倒極まりなくなるからな…オトモギエナ呼ぶのは自分が疲労時のみとか、或いはめっちゃ連携してくる(けど上手いことオトモギエナをぶっ飛ばしてぶち当てればチャンスになる)大技時に一時的に乱入させるとかならまだ面白かったかも。
  9. 9. 名無しのフンター
    2024年05月26日 02:06 ID:V0lCPxzN0
    >>6
    ほんとこれ
    しかも謎にこやし弾の成功率みたいなものまであるし
  10. 10. 名無しのフンター
    2024年05月26日 02:38 ID:FSE/RpK20
    >>6
    手先不器用な自分でも何度かやってれば簡単に気軽にできるようになった操作を「使い勝手悪い」と言うのは単純にあなたが面倒臭がってるか真性のど下手くそかWIBのシステムそのものを全否定したいだけなんだと思います
  11. 11. 名無しのフンター
    2024年05月26日 08:11 ID:PPD+QXJo0
    >>10
    いやどう考えても面倒になってるだけだろあれは。アイスボーン以外プレイしたことがないのか?他シリーズならアイテム欄にセットしてれば即投げられるぞ(サンブレイクだと肥やし自体そもそも使う意義が薄いけど)議論するまでもなくアイスボーンだけ無駄に手間になってるじゃねーか、否定されて当然だ。
  12. 12. 名無しのフンター
    2024年05月26日 08:55 ID:XwP0siWj0
    >>11
    XXまでは狙いつけれないじゃん
    そっちの方が使い勝手悪いが
    それに一部武器からしたら強化撃ちの弾にもできるしな
  13. 13. 名無しのフンター
    2024年05月26日 08:56 ID:XwP0siWj0
    >>7
    生態も大事にしてるゲームだからウケてんだろ
    アクションだけやりたいなら別のやってろ
  14. 14. 名無しのフンター
    2024年05月26日 09:20 ID:s5eLMhbW0
    XX以前はこやし上手のネコ飯食えば即撤退する仕様があったけど、ワールドにもそんなタイプの飯スキルなかったっけ?
  15. 15. 名無しのフンター
    2024年05月26日 09:22 ID:qxOB90S90
    導きの地で手投げの退散玉というアイテムを実装したあたり、開発もスリンガーこやし玉の評判が悪かったのを悟っていたのだろう。退散玉は今度は狙ったところに投げられず大きなストレスになってるあたりセンスの無さが哀しいが。照準出して手投げという普通に思いつきそうな方法を思いついてほしいものだ。
  16. 16. 名無しのフンター
    2024年05月26日 10:38 ID:yW7l9Pyd0
    >>10
    うんこ面倒=ワールドのシステム全否定
    うんこ面倒じゃない=ワールドのシステム全肯定
    ワールドのシステム=うんこ
    証明終わる
  17. 17. 名無しのフンター
    2024年05月26日 11:21 ID:PPD+QXJo0
    >>12
    さっと投げつけられる分マシだろ。使いたいと思ったらすぐ使いたいアイテムなのに無駄にワンテンポ追加されてる方が問題。
  18. 18. 名無しのフンター
    2024年05月26日 11:24 ID:XwP0siWj0
    >>17
    別にすぐ使えるやん30秒もかからんのに
    大体常用するもんでもねえのに
  19. 19. 名無しのフンター
    2024年05月26日 12:11 ID:XwP0siWj0
    >>15
    導きでしか使えないからだろ勝手に邪推してアホなんか
  20. 20. 名無しのフンター
    2024年05月26日 12:19 ID:OHN4imG40
    >>15
    まずこやし弾と退散玉は全く違う用途のアイテムです
    何もわからないなら無理に批判しようとしないほうが恥かかずにすみますよ
  21. 21. 名無しのフンター
    2024年05月26日 13:54 ID:saWhJbDI0
    >>8
    まぁ開発もテストプレイの段階でつまらないことに気づいたのかイベクエとかで擦らなかったし…
  22. 22. 名無しのフンター
    2024年05月26日 13:57 ID:k2B6ChtI0
    >>11
    3と3GとF以外の全作やってますがスリンガー装填を手間に感じたことなんて全くないですね
    というか過去作のアイテム選択のノリそのままにやれてその上照準まで合わせられるからなんなら上位互換にすら感じますが
    それで投擲系楽になったなあと思ってたらライズで過去作より更に不便な仕様にされて激萎えしましたが
  23. 23. 名無しのフンター
    2024年05月26日 13:58 ID:OEGAMmy30
    >>22
    (´◉◞౪◟◉)それな
  24. 24. 名無しのフンター
    2024年05月26日 14:20 ID:PPD+QXJo0
    >>18
    選択して即使えるとワンテンポ別動作挟まなきゃならん時点で大違いなのが分からないのか?常用するとかじゃなくて肝心な時に即座に使えないのは不便極まりない。
  25. 25. 名無しのフンター
    2024年05月26日 14:30 ID:PPD+QXJo0
    >>22
    照準合わせられるのはいいが、着脱が手間に感じないってそれ単にあなたが毒されてるだけ、客観的に見て他作品と比べて一手間増えてるのは事実だろ。
    それにRISEが過去作より投擲系不便はただの言いがかりだろ。即投げれるし照準も合うのになんでそっちは不便なんだよ。片手剣以外は抜刀中に投げられないがそんなのアイスボーンも着脱時は同じだろうが。
  26. 26. 名無しのフンター
    2024年05月26日 14:34 ID:PPD+QXJo0
    >>22
    >>25も言ってるけどRISEの方が不便は本気で言ってるなら正気を疑うわ。はっきり言ってアイスボーン以外をこき下ろしたいだけの狂信者の戯言にしか聞こえないな。アイスボーン以外本当にマトモにプレイしているのか疑わしい。
  27. 27. 名無しのフンター
    2024年05月26日 14:37 ID:PPD+QXJo0
    >>15
    そもそもスリンガーが続投しなかったからそうせざるを得なかっただけかもしれんが、RISEだと照準出して手投げになった辺り本当に気にしてはいたし、好評部分と不評部分は把握してたんだろうな。
  28. 28. 名無しのフンター
    2024年05月26日 16:00 ID:JuDI+W9v0
    >>25
    >>26
    堂々巡りとか見解の相違とか
    今まさにそんな感じなのわかります?
    君にとって気に入らない事が全てのユーザーも気に入らないわけじゃないってちょっと考えたらわかりません?
    挙げ句の果てにこっちがライズの投擲系アイテムは使い辛いって言ったら「そんな事ない」とか
    毒されてんのはお前だよ
    お前が良いと思ってる事が全員が良いと思ってるとは限らないし、その逆にお前が良くないと思ってる事が全員良くないと思ってるわけじゃねえよ
  29. 29. 名無しのフンター
    2024年05月26日 16:44 ID:t4lMSXoG0
    >>20
    下痢便がそれいうとめっちゃ皮肉で笑えるなw
  30. 30. 名無しのフンター
    2024年05月26日 16:48 ID:t4lMSXoG0
    >>13
    ないないw
  31. 31. 名無しのフンター
    2024年05月26日 16:49 ID:t4lMSXoG0
    >>10
    スリンガーが使い勝手悪いってのは当時からあったよ。自分で過去のまとめみてみりゃいいにわかさん
  32. 32. 名無しのフンター
    2024年05月26日 16:51 ID:t4lMSXoG0
    >>5
    燃えてる糞を下痢で消してるからなw
  33. 33. 名無しのフンター
    2024年05月26日 19:52 ID:/ArXGhDS0
    >>31
    当時とは?
  34. 34. 名無しのフンター
    2024年05月26日 21:23 ID:XwP0siWj0
    >>30
    はい半ライス
  35. 35. 名無しのフンター
    2024年05月26日 21:25 ID:XwP0siWj0
    >>31
    ソース出そうなにわかさん
  36. 36. 名無しのフンター
    2024年05月26日 21:27 ID:XwP0siWj0
    >>24
    たかがこやし使うぐらい1秒争うわけじゃねんだからすぐ使えるだろTAでもしてんのお前?
    強化撃ちに使える方が遥かに大事だわ
  37. 37. 名無しのフンター
    2024年05月26日 21:52 ID:OEGAMmy30
    >>33
    自分で調べておこちゃまくん
  38. 38. 名無しのフンター
    2024年05月26日 21:53 ID:OEGAMmy30
    >>35
    (´◉◞౪◟◉)へぇーそれ言われて悔しかったんだ?
    顔真っ赤すぎて草
  39. 39. 名無しのフンター
    2024年05月27日 04:42 ID:flMk0W7v0
    >>6
    本当にほんのちょっとやってればすぐ順応できるようなことをできないっていうのは単純にその人にやる気がないかそもそもやってなかったからだと思うんだけど
  40. 40. 名無しのフンター
    2024年05月27日 07:33 ID:a8+SaBqk0
    >>38
    顔真っ赤で逃げてて草
  41. 41. 名無しのフンター
    2024年05月27日 09:20 ID:flMk0W7v0
    >>27
    続投しなかったんじゃなくて技術的に作れなかったんだろ
  42. 42. 名無しのフンター
    2024年05月27日 10:18 ID:JekWPZCS0
    >>41
    スリンガー利用した自然ギミックとかも無理そうだしな
  43. 43. 名無しのフンター
    2024年05月27日 11:29 ID:C7W9DNwy0
    ワイルズにも間違いなくスリンガーとクラッチクローとワイヤーアクションは続投されるからな
    実際に遊んでて気に入らんかったとか覚える事ができなかったとか操作難しかったとかいう人が本当にいたのかは知らんけど、ワールド発売当時から今の今までずっとそんな感じならワイルズでも全く同じ状況になるだろうしそこでストレス溜めるくらいなら「やらない」っていうのも選択肢としてありですね
  44. 44. 名無しのフンター
    2024年05月27日 14:41 ID:m0wwp9LU0
    >>42
    落石あるけどw
  45. 45. 名無しのフンター
    2024年05月27日 14:42 ID:m0wwp9LU0
    >>43
    下痢便はしつこいなあ…やらないんじゃなくて
           要 ら な い
  46. 46. 名無しのフンター
    2024年05月27日 14:55 ID:vE4RHK0L0
    >>45
    もうお前の感情論とか完全敗北してんだから諦めろって
  47. 47. 名無しのフンター
    2024年05月27日 15:29 ID:pm1qRL+z0
    >>45
    ほぼ100%今後のモンハンのスタンダードシステムになるからどうしても使いたくないなら自分で勝手に封印するか卒業しかないですね
    初めてすらなかったならごめん
  48. 48. 名無しのフンター
    2024年05月27日 15:38 ID:Iov5Hww90
    こやしぶつけたところで移動ルートがまるっきり同じだからどの道すぐ合流するんよな
    さすがにめんどくさいがレイギエナの場合はそこまで辿り着いたハンター達なら充分立ち向かえるレベルだからいいわ
    だがテオナナはダメだ
    二人がかりで分断しても呼び合うからすぐ合流しやがるんで一人でやるのと大して変わらん
    合流したらヘルフレア+スーパーノヴァとかふざけんな
  49. 49. 名無しのフンター
    2024年05月27日 22:02 ID:oWvrWDlj0
    >>24
    ショトカ使えないバカいて草
  50. 50. 名無しのフンター
    2024年05月28日 06:28 ID:7svcS0lt0
    >>48
    テオナナが合流したらやるのはヘルフレアとスパノヴァじゃなくて炎龍の絆ですけど
  51. 51. 名無しのフンター
    2024年05月31日 10:21 ID:q1TvZav50
    >>6
    さようならグッバイ