907:モンハンまとめ速報 ID:kJsTKsMy0
凍て刺すレイギエナの任務クエストクリアしたけど一生亜種とレイギエナとの2対1だったんだが開発アホなん?
互いは争わず同じパターンで行動するモンスターがいたらずっと付き纏ってくるに決まってんだろ
互いは争わず同じパターンで行動するモンスターがいたらずっと付き纏ってくるに決まってんだろ
908:モンハンまとめ速報 ID:hz4SZW4/d
>>907こやし玉おすすめ
916:モンハンまとめ速報 ID:3W594O1B0
ギエナ2種合流は意地が悪すぎる
917:モンハンまとめ速報 ID:1mIz8FBp0
なんでうんこ投げないんだ
ワールドなんて合流されたらやたら長いんだからタイマンできるクエスト以外うんこ常備するんじゃないのか
ワールドなんて合流されたらやたら長いんだからタイマンできるクエスト以外うんこ常備するんじゃないのか
918:モンハンまとめ速報 ID:HStMrfkP0
こやし持ってないとめちゃくちゃ苦労するよって上位バゼルさんがあれほど教えてくれたのにね
920:モンハンまとめ速報 ID:5ht+DeYm0
こやし玉投げてもまた合流するんでそういうもんだと諦めてたわストーリーのレイギエナは
922:モンハンまとめ速報 ID:+iOYxcPs0
ギエナはぶっ飛ばし簡単だから2匹をぶつけまくってると終わる
924:モンハンまとめ速報 ID:WvlE0T880
こやしは元からいた方に当てるんだ
925:モンハンまとめ速報 ID:5Mt1P4I00
こやし当ててもすぐに移動してくれない時のストレスはんぱない
なんなら当てたあとに縄張り争いもしないで争いだすのほんま
なんなら当てたあとに縄張り争いもしないで争いだすのほんま
926:モンハンまとめ速報 ID:I1esbWv7M
ディアブロスと亜種が合流すると力比べ?
テオとナナが合流すると謎の合体技
この2つは見たんだけどほかにもこんな感じのってあるん?
テオとナナが合流すると謎の合体技
この2つは見たんだけどほかにもこんな感じのってあるん?
928:モンハンまとめ速報 ID:4+Ebcyuwr
後半はボーっと眺めてるとどっちか居なくなるから、乱入されたら茶でも飲むぐらいの気持ちでやってたな
どっちも居座る時は標的の方に肥やし玉投げて一緒に移動してた
どっちも居座る時は標的の方に肥やし玉投げて一緒に移動してた
コメント (51)
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1. 名無しのフンター2024年05月25日 21:45 ID:we8G/SVU0下痢便の擁護祭りを始めたまえ
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2. 名無しのフンター2024年05月25日 22:20 ID:xtJHWBM00開発アホと言えばまぁそうだけど、いわゆるリオ夫婦やテオナナみたいなお互い呼び合う"共生関係"だからな。今までモンスターは亜種とか特殊個体は通常種と交わらない設定だったけど、ギエナは群生する習性もあってかの設定らしい。ゲーム的にクソなのは間違いない。
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3. 名無しのフンター2024年05月25日 22:34 ID:9EgXEUTm0生態を忠実に再現してる神ゲーなのにこれをクソとか言って楽しめないならやめちゃえば?多分ゲームの才能ないよ?
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4. 名無しのフンター2024年05月25日 22:44 ID:fh86EDFQ0こんなんで開発がどうの言ってたら4GとかXXなんてやろうもんなら血圧上がって病院行くレベルだな
元記事でも言われてるようにこやし玉を元からいた方に当てるかクラッチ傷つけぶっとばし連打してれば終わる
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5. 名無しのフンター2024年05月25日 23:00 ID:we8G/SVU0信者が火消ししてるみたいで臭すぎる
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6. 名無しのフンター2024年05月26日 00:29 ID:qXdUfoOD0ワールドアイスボーンの肥やし玉自体使い勝手悪いというか無駄に手間がかかるからな、アイテム欄から使って普通に投げつけりゃいいのに一々スリンガーに装填して、しかも元々入れてたスリンガー弾再度使いたかったら、使い終わったら肥やしは外す必要がありますって……。
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7. 名無しのフンター2024年05月26日 00:32 ID:qXdUfoOD0>>3
狩りゲーとしては間違いだろ、少なくともオトモギエナに肥やし当てたら確定退散&当分乱入してこないくらいの配慮はゲームとして必要だったかと。現に凍てギエナ戦は神!…みたいな評は聞いたことがない、クソなら結構聞いたがな。
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8. 名無しのフンター2024年05月26日 00:36 ID:qXdUfoOD0>>2
そういう類は考えなしに狩りゲーとして落とし込もうとすると面倒極まりなくなるからな…オトモギエナ呼ぶのは自分が疲労時のみとか、或いはめっちゃ連携してくる(けど上手いことオトモギエナをぶっ飛ばしてぶち当てればチャンスになる)大技時に一時的に乱入させるとかならまだ面白かったかも。
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9. 名無しのフンター2024年05月26日 02:06 ID:V0lCPxzN0
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10. 名無しのフンター2024年05月26日 02:38 ID:FSE/RpK20>>6
手先不器用な自分でも何度かやってれば簡単に気軽にできるようになった操作を「使い勝手悪い」と言うのは単純にあなたが面倒臭がってるか真性のど下手くそかWIBのシステムそのものを全否定したいだけなんだと思います
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11. 名無しのフンター2024年05月26日 08:11 ID:PPD+QXJo0>>10
いやどう考えても面倒になってるだけだろあれは。アイスボーン以外プレイしたことがないのか?他シリーズならアイテム欄にセットしてれば即投げられるぞ(サンブレイクだと肥やし自体そもそも使う意義が薄いけど)議論するまでもなくアイスボーンだけ無駄に手間になってるじゃねーか、否定されて当然だ。
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12. 名無しのフンター2024年05月26日 08:55 ID:XwP0siWj0
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13. 名無しのフンター2024年05月26日 08:56 ID:XwP0siWj0
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14. 名無しのフンター2024年05月26日 09:20 ID:s5eLMhbW0XX以前はこやし上手のネコ飯食えば即撤退する仕様があったけど、ワールドにもそんなタイプの飯スキルなかったっけ?
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15. 名無しのフンター2024年05月26日 09:22 ID:qxOB90S90導きの地で手投げの退散玉というアイテムを実装したあたり、開発もスリンガーこやし玉の評判が悪かったのを悟っていたのだろう。退散玉は今度は狙ったところに投げられず大きなストレスになってるあたりセンスの無さが哀しいが。照準出して手投げという普通に思いつきそうな方法を思いついてほしいものだ。
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16. 名無しのフンター2024年05月26日 10:38 ID:yW7l9Pyd0
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17. 名無しのフンター2024年05月26日 11:21 ID:PPD+QXJo0
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18. 名無しのフンター2024年05月26日 11:24 ID:XwP0siWj0
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19. 名無しのフンター2024年05月26日 12:11 ID:XwP0siWj0
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20. 名無しのフンター2024年05月26日 12:19 ID:OHN4imG40
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21. 名無しのフンター2024年05月26日 13:54 ID:saWhJbDI0
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22. 名無しのフンター2024年05月26日 13:57 ID:k2B6ChtI0>>11
3と3GとF以外の全作やってますがスリンガー装填を手間に感じたことなんて全くないですね
というか過去作のアイテム選択のノリそのままにやれてその上照準まで合わせられるからなんなら上位互換にすら感じますが
それで投擲系楽になったなあと思ってたらライズで過去作より更に不便な仕様にされて激萎えしましたが
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23. 名無しのフンター2024年05月26日 13:58 ID:OEGAMmy30
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24. 名無しのフンター2024年05月26日 14:20 ID:PPD+QXJo0
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25. 名無しのフンター2024年05月26日 14:30 ID:PPD+QXJo0>>22
照準合わせられるのはいいが、着脱が手間に感じないってそれ単にあなたが毒されてるだけ、客観的に見て他作品と比べて一手間増えてるのは事実だろ。
それにRISEが過去作より投擲系不便はただの言いがかりだろ。即投げれるし照準も合うのになんでそっちは不便なんだよ。片手剣以外は抜刀中に投げられないがそんなのアイスボーンも着脱時は同じだろうが。
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26. 名無しのフンター2024年05月26日 14:34 ID:PPD+QXJo0>>22
>>25も言ってるけどRISEの方が不便は本気で言ってるなら正気を疑うわ。はっきり言ってアイスボーン以外をこき下ろしたいだけの狂信者の戯言にしか聞こえないな。アイスボーン以外本当にマトモにプレイしているのか疑わしい。
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27. 名無しのフンター2024年05月26日 14:37 ID:PPD+QXJo0
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28. 名無しのフンター2024年05月26日 16:00 ID:JuDI+W9v0>>25
>>26
堂々巡りとか見解の相違とか
今まさにそんな感じなのわかります?
君にとって気に入らない事が全てのユーザーも気に入らないわけじゃないってちょっと考えたらわかりません?
挙げ句の果てにこっちがライズの投擲系アイテムは使い辛いって言ったら「そんな事ない」とか
毒されてんのはお前だよ
お前が良いと思ってる事が全員が良いと思ってるとは限らないし、その逆にお前が良くないと思ってる事が全員良くないと思ってるわけじゃねえよ
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29. 名無しのフンター2024年05月26日 16:44 ID:t4lMSXoG0
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30. 名無しのフンター2024年05月26日 16:48 ID:t4lMSXoG0
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31. 名無しのフンター2024年05月26日 16:49 ID:t4lMSXoG0
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32. 名無しのフンター2024年05月26日 16:51 ID:t4lMSXoG0
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33. 名無しのフンター2024年05月26日 19:52 ID:/ArXGhDS0
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34. 名無しのフンター2024年05月26日 21:23 ID:XwP0siWj0
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35. 名無しのフンター2024年05月26日 21:25 ID:XwP0siWj0
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36. 名無しのフンター2024年05月26日 21:27 ID:XwP0siWj0
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37. 名無しのフンター2024年05月26日 21:52 ID:OEGAMmy30
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38. 名無しのフンター2024年05月26日 21:53 ID:OEGAMmy30
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39. 名無しのフンター2024年05月27日 04:42 ID:flMk0W7v0
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40. 名無しのフンター2024年05月27日 07:33 ID:a8+SaBqk0
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41. 名無しのフンター2024年05月27日 09:20 ID:flMk0W7v0
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42. 名無しのフンター2024年05月27日 10:18 ID:JekWPZCS0
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43. 名無しのフンター2024年05月27日 11:29 ID:C7W9DNwy0ワイルズにも間違いなくスリンガーとクラッチクローとワイヤーアクションは続投されるからな
実際に遊んでて気に入らんかったとか覚える事ができなかったとか操作難しかったとかいう人が本当にいたのかは知らんけど、ワールド発売当時から今の今までずっとそんな感じならワイルズでも全く同じ状況になるだろうしそこでストレス溜めるくらいなら「やらない」っていうのも選択肢としてありですね
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44. 名無しのフンター2024年05月27日 14:41 ID:m0wwp9LU0
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45. 名無しのフンター2024年05月27日 14:42 ID:m0wwp9LU0
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46. 名無しのフンター2024年05月27日 14:55 ID:vE4RHK0L0
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47. 名無しのフンター2024年05月27日 15:29 ID:pm1qRL+z0
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48. 名無しのフンター2024年05月27日 15:38 ID:Iov5Hww90こやしぶつけたところで移動ルートがまるっきり同じだからどの道すぐ合流するんよな
さすがにめんどくさいがレイギエナの場合はそこまで辿り着いたハンター達なら充分立ち向かえるレベルだからいいわ
だがテオナナはダメだ
二人がかりで分断しても呼び合うからすぐ合流しやがるんで一人でやるのと大して変わらん
合流したらヘルフレア+スーパーノヴァとかふざけんな
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49. 名無しのフンター2024年05月27日 22:02 ID:oWvrWDlj0
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50. 名無しのフンター2024年05月28日 06:28 ID:7svcS0lt0
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51. 名無しのフンター2024年05月31日 10:21 ID:q1TvZav50
