
507:モンハンまとめ速報 ID:Fys7fbsD0
steamの同接爆上がりしてるそうだけど、やはり人は日の出よりも調和を求めてしまうのか
513:モンハンまとめ速報 ID:pY2PsmU90
>>507
単純にサンブレイクよりアイスボーンの方が「モンハン」やってる感あるし、ワイルズやりたい人はアイスボーンに来るだろうね
単純にサンブレイクよりアイスボーンの方が「モンハン」やってる感あるし、ワイルズやりたい人はアイスボーンに来るだろうね
511:モンハンまとめ速報 ID:rNZ4C4jP0
MHW 1910万
MHWIマスターエディション400万
合算2310万
MHWI 1070万←これはマスターエディション含んでるのか
MHWIマスターエディション400万
合算2310万
MHWI 1070万←これはマスターエディション含んでるのか
514:モンハンまとめ速報 ID:LZOsROVZ0
サンブレイクはモンハンというよりゴッドイーター寄りだし
516:モンハンまとめ速報 ID:tsHDSCV10
サンブレイクはガンナーが弱いのが不満だった
523:モンハンまとめ速報 ID:DAcpI+i10
>>516
俺の知らない世界線だな
結局ヘビィは相変わらずだったと思うが
俺の知らない世界線だな
結局ヘビィは相変わらずだったと思うが
533:モンハンまとめ速報 ID:TbsSgNWM0
>>523
ライトは途中までトップだったけど、弓双剣に抜かれて発狂してたイメージ
火力出すにしてもロングバレル付きでマルチいくと蹴られる位嫌われてる
ライトは途中までトップだったけど、弓双剣に抜かれて発狂してたイメージ
火力出すにしてもロングバレル付きでマルチいくと蹴られる位嫌われてる
534:モンハンまとめ速報 ID:DAcpI+i10
>>533
ライトはいつもそんなかんじじゃん?
ライトはいつもそんなかんじじゃん?
541:モンハンまとめ速報 ID:TbsSgNWM0
>>534
ワールドや過去作とは比べ物にならないくらい突進誘発する
虫技で無駄に長距離移動するから大半追いかけっことかザラ
シャトルランなんて可愛いレベル
ワールドや過去作とは比べ物にならないくらい突進誘発する
虫技で無駄に長距離移動するから大半追いかけっことかザラ
シャトルランなんて可愛いレベル
522:モンハンまとめ速報 ID:DAcpI+i10
サンブレもアイボも好きだしどっちも起動するが
アイボのほうがモンハンやってるってのは解る
でも傷つけだけは二度とやるな
アイボのほうがモンハンやってるってのは解る
でも傷つけだけは二度とやるな
527:モンハンまとめ速報 ID:pY2PsmU90
16人で集まる集会所に何年もいると、サンブレの4人集会所は小部屋みたいでつまらない
そして救難が圧倒的に使いにくいのが一番いかん
そして救難が圧倒的に使いにくいのが一番いかん
531:モンハンまとめ速報 ID:tG0CIjYU0
救難選べないのがマジで致命的だった
マルチ数回だけやって終わった
マルチ数回だけやって終わった
コメント (134)
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1. 名無しのフンター2024年01月23日 22:30 ID:Pxgdn4tb0RSBはまずモンスター=妖怪っていう扱い自体が失敗だった
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2. 名無しのフンター2024年01月23日 22:37 ID:fmvmhduC0RSBはそもそも足りてないんじゃなくて「限りなく本物に近い別物」だからどうしようもないよ
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3. 名無しのフンター2024年01月23日 23:07 ID:1AORThyo0足りないっていうか、色んな要素ぶち込み過ぎてバランス崩壊した結果って感じ。
まず翔虫とかいうCTありのゲージ管理要素をすべての武器に強制したのが終わりの始まり。基礎アクションも入れ替え技もスキルも全く洗練されてないし、操作性もとっ散らかってて統一性がない。
狩技みたいに独立したゲージを持つ必殺技みたいなもの実装するだけで良かったんだよ。
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4. 名無しのフンター2024年01月23日 23:42 ID:+t7FLDSN0
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5. 名無しのフンター2024年01月23日 23:57 ID:tIxjxyeP0マルチがよくなかったところかな
WIBだとベヒやミラやゴルトロやカーナとかのみんなが集まって楽しむクエがあるわけだけど、RSBだと各々ソロで好きに楽しんですぐに飽きて終わる感じ
救難先を見て選べないのもあるけど、オトモガルクにせよ盟友にせよぶっ壊れスキルにせよ便利なら便利に越したことはないだろうと様々な要素を盛り込んだ結果、ソロが楽になりすぎてマルチが過疎ってたのかもしれない。
そもそも武器や装備をモンスごとに選ぶモンハンで救難先見れないのはちょっとね。指定すると今度は入れないし。やっぱり開発はほとんどプレイしてはいないんだろうね
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6. 名無しのフンター2024年01月24日 00:01 ID:/hFtoLV20その内モンハン見て「RSBのパクリだろこれ任天堂法務部が黙ってないぞ(ニチャァ…」とかいうのが出てくるんだろうな
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7. 名無しのフンター2024年01月24日 00:21 ID:ozFvs9gI0Switchの性能と開発のやる気
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8. 名無しのフンター2024年01月24日 00:36 ID:tOQXZNS/0
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9. 名無しのフンター2024年01月24日 00:41 ID:tOQXZNS/0
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10. 名無しのフンター2024年01月24日 00:50 ID:KBAP5Rf70
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11. 名無しのフンター2024年01月24日 00:51 ID:tOQXZNS/0
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12. 名無しのフンター2024年01月24日 00:53 ID:KBAP5Rf70失敗作買ったおまえらざまぁw
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13. 名無しのフンター2024年01月24日 01:34 ID:KBAP5Rf70
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14. 名無しのフンター2024年01月24日 02:00 ID:liEeSarl0グラフィックと発掘武器
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15. 名無しのフンター2024年01月24日 03:58 ID:F24SMea50ぶっちゃけ面白いモンスが少ないよね。ミラ枠のアマツの流行りなさ見れば分かるじゃん。歯応えあるのもいるっちゃいるが、大勢が逃げ出したレベル上げの果て。そして辿り着いた層が相対的に少ないもんだからマルチも盛んじゃなくて人離れて行く。ただでさえおもろいクエ少ないのにこんなシステムに合わせたのがね
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16. 名無しのフンター2024年01月24日 04:39 ID:2LRFyhYQ0てかR:SBがW:IBに張り合うのもアホらしい。グラフィックはもちろんフィールドや猫飯の細部の仕様やシステムに至るまで別格すぎる。確かにR:SBにもアクションゲームとして一定の面白さはあるけど、モンハンとしてゲームとして作り込まれてるのは圧倒的にW:IBだわ。
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17. 名無しのフンター2024年01月24日 04:51 ID:eFzS67S40>>8
イキってるとこ悪いが「逆を返すと」って日本語ないんだけど、お前のノウタリンの方が終わってね?
他人の意見にいちゃもん付ける前に勉強しようぜw
まー個人的な意見だがマルチの仕様もモンスターがゴミなのもミラクルコラボしたのがクソゲー半ライスって事でいいと思うわ。
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18. 名無しのフンター2024年01月24日 05:31 ID:I28kMcrW0MRになってもヌシ武器もヌシ装備もないのはさすがにどうかと思った
百竜夜行をリストラしたのは偉いがそこは救済しろよと
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19. 名無しのフンター2024年01月24日 05:43 ID:2mVk6q1g0RSBの何がダメって「モンハンをさせてもらえなかった」でしかないからな
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20. 名無しのフンター2024年01月24日 07:09 ID:5AL9HSm40ストーリ的にもうしょうがないけど、アマツはライズの隠しラスボス枠として来て欲しかった感はある。
サンブレイクではヌシの克服個体的な感じで二つ名とか出てくれたらダブルクロスファンとしてはとても嬉しかった…
サンブレイクは八方美人な気がする。ヌシはダブルクロス的な要素だけど中途半端で終わり。レギオス武器には刃鱗未実装。ボスもレギオスゴアシャガルが出たと思ったらイヴェルカーナが出たり、からのアマツマガツチ…
なんだかなーって感じ
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21. 名無しのフンター2024年01月24日 07:20 ID:Rnykoe1M0
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22. 名無しのフンター2024年01月24日 07:24 ID:Rnykoe1M0むしろ足りてる部分挙げた方が早いんじゃない?
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23. 名無しのフンター2024年01月24日 07:41 ID:OwO6sYWU0
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24. 名無しのフンター2024年01月24日 07:45 ID:+NpQCt9X0おれはミノトちゃんに会えるからライズがいいわ
アステラにこねーかなー
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25. 名無しのフンター2024年01月24日 07:51 ID:4iX/rX870サンブレといえは最近アプデがあったらしいね
どうでもいいけど
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26. 名無しのフンター2024年01月24日 08:07 ID:bjcXDzIB0
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27. 名無しのフンター2024年01月24日 08:12 ID:bjcXDzIB0>>20
サンブレイクは方向性が定まってない感じだったな
唐突にカーナやアマツ登場させたり、ヌシが傀異討究の取り巻きにしかいなかったり、オロミドロやヤツカダキを謎の格下げしたり
ライズの続編なのにライズの要素を中途半端にしてるし、結局何がしたかったのかわからん
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28. 名無しのフンター2024年01月24日 09:12 ID:2I6IPEuS0なんもかんも足りてないけど今確実に言えることは次に任天堂機でモンハンが出たとしても確実に売上がガクっと落ちるということ
G級商法での誤魔化しはもう利かんからな
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29. 名無しのフンター2024年01月24日 09:40 ID:OwO6sYWU0
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30. 名無しのフンター2024年01月24日 09:47 ID:7nNB+UoH0
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31. 名無しのフンター2024年01月24日 10:22 ID:0MDfxsl30もうわかったからサンブレイク下げブログにタイトル変えろよ
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32. 名無しのフンター2024年01月24日 10:31 ID:EuH/UBVu0
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33. 名無しのフンター2024年01月24日 10:32 ID:qKrOM0700足りないというかワールドの後に出した事がそもそもの問題だと思うがな
スペックの差を色々な事で埋めようとして新要素入れてきたけどスペック不足と旧モンハンの悪い要素復活してるから最初は新要素で誤魔化せてたけど逆スルメゲー状態になってる
ワールドから劣化してる部分が多すぎてワールドが最新作状態になってるし
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34. 名無しのフンター2024年01月24日 10:54 ID:tOQXZNS/0
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35. 名無しのフンター2024年01月24日 10:57 ID:E3fAt4/i016人部屋、選べる救難、その他いろいろのオンラインまわり。
Switchではフレンドの招待すらできない時点で、モンハンとして終わっていた。
アクション面は不満意見もあるだろうけど、ワールドと比べた場合、好みの違いとしか。
武器種によっては面白くしようという努力が見えて、実際にサンブレの方が面白いと認められるものもあるしね。
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36. 名無しのフンター2024年01月24日 10:58 ID:tOQXZNS/0
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37. 名無しのフンター2024年01月24日 10:59 ID:82cbHlAM0>>20
ドス古龍&淵源ナルハタまでは発売時に実装→追加アプデでバルファルクではなくアマツ実装だったら多少納得感はあったな。そしてサンブレで各種希少種は発売時に実装→アプデでバルク実装からグランミラオスまで行ってたら流れとして綺麗だった。ライズもサンブレもドヤ顔でドス古龍や金銀夫妻をアプデ追加しました!ってのはインパクトなさすぎてダサいね
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38. 名無しのフンター2024年01月24日 11:00 ID:E3fAt4/i0
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39. 名無しのフンター2024年01月24日 11:06 ID:tOQXZNS/0センズリが捗ってますねえ!ハートもいい感じでついてます!
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40. 名無しのフンター2024年01月24日 11:11 ID:aP/ifs1j0
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41. 名無しのフンター2024年01月24日 11:14 ID:7nNB+UoH0
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42. 名無しのフンター2024年01月24日 11:26 ID:E3fAt4/i0>>29
わかる。
ハゲの尻ぬぐいでチグハグに見えたけど、むしろアレ(ライズ)を良くあそこまで盛り上げてくれたと思う。
ライズの不満に対して、やり込み要素やバランス調整とかその他、とにかくガンバろうという姿勢だけは見えたんだよな。
なのに、やり込み要素という名のガチャでユーザーを脱落させたり、属性テコ入れしようとして一部武器種が壊れたり、最終的にガンバりが空回りして終わった感じ。
狂化を生み出して放置したのも歴史的大罪だと思う。
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43. 名無しのフンター2024年01月24日 11:36 ID:iQ2b7Vxu0NPCに名前つけるとかのキャラゲー要素要らなかった
そもそもあの薄っぺらいキャラ背景で魅力ある?
人間のキャラと合流したかったら別ゲーするだろ
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44. 名無しのフンター2024年01月24日 12:01 ID:OwO6sYWU0操竜も良くなかったな
武器でペチペチ攻撃するのが馬鹿らしくなるほど強いせいで「複数いたらとりあえず操竜」が当たり前になってた
これじゃモンスターハンターじゃなくてモンスターライダーじゃん
あまりにもモンハンからかけ離れすぎてたよ操竜は
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45. 名無しのフンター2024年01月24日 12:08 ID:G7DFy1YQ0
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46. 名無しのフンター2024年01月24日 12:08 ID:G7DFy1YQ0
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47. 名無しのフンター2024年01月24日 12:10 ID:G7DFy1YQ0
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48. 名無しのフンター2024年01月24日 12:12 ID:K3PcMUm10
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49. 名無しのフンター2024年01月24日 12:14 ID:K3PcMUm10
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50. 名無しのフンター2024年01月24日 12:15 ID:tOQXZNS/0
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51. 名無しのフンター2024年01月24日 12:15 ID:K3PcMUm10
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52. 名無しのフンター2024年01月24日 12:16 ID:K3PcMUm10
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53. 名無しのフンター2024年01月24日 12:17 ID:G7DFy1YQ0
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54. 名無しのフンター2024年01月24日 12:17 ID:G7DFy1YQ0
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55. 名無しのフンター2024年01月24日 12:18 ID:tOQXZNS/0RSBはじじいの反応速度が間に合わないモンスターが多すぎるのもな難点だったな ありゃワールド民は逃げるわ
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56. 名無しのフンター2024年01月24日 12:31 ID:nEEXFGCz0
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57. 名無しのフンター2024年01月24日 12:38 ID:E3fAt4/i0
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58. 名無しのフンター2024年01月24日 12:41 ID:E3fAt4/i0
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59. 名無しのフンター2024年01月24日 12:41 ID:PNP2kQ9Q0
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60. 名無しのフンター2024年01月24日 12:44 ID:zKojOxMh0・グラフィックやカメラワークとか映像演出があまりよくない。特にエフェクトがアニメ調で安っぽい。ゼルダやBANDAIのキャラゲーなら作風と合っていても、従来のモンハン向きじゃない
・ライズとサンブレイクの主張と構想が食い違う。モンスターのムービーの読み上げや百竜夜行、出す予定あったようなモンスター未登場、それとデカい団子とかいう丸い塊が出ても感動は覚えないし西洋側行っても団子食わされる手抜き
・話の内容やキャラの会話がアイスボーンは微妙な洋画風だとしたら、サンブレイクは深夜の尺足りてないようなオリジナルアニメ調
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61. 名無しのフンター2024年01月24日 12:46 ID:DgyPA29m0せめて一体だけでも禁忌モンスター欲しかった
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62. 名無しのフンター2024年01月24日 12:46 ID:nEEXFGCz0
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63. 名無しのフンター2024年01月24日 12:54 ID:PNP2kQ9Q0
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64. 名無しのフンター2024年01月24日 13:23 ID:KBAP5Rf70
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65. 名無しのフンター2024年01月24日 13:26 ID:KBAP5Rf70
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66. 名無しのフンター2024年01月24日 13:41 ID:tOQXZNS/0
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67. 名無しのフンター2024年01月24日 13:44 ID:tOQXZNS/0
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68. 名無しのフンター2024年01月24日 13:47 ID:tOQXZNS/0なんか拍子抜けですね…この話題でまだ100すらいかないんですか😭
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69. 名無しのフンター2024年01月24日 14:04 ID:OwO6sYWU0サンブレ信者ゲーム性で勝てないからって下痢便連呼しながら他人に嚙み付くだけの狂犬になっちゃってんじゃんw
あわれだにぇ
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70. 名無しのフンター2024年01月24日 14:24 ID:+pb4fQh40
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71. 名無しのフンター2024年01月24日 14:31 ID:tOQXZNS/0
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72. 名無しのフンター2024年01月24日 14:32 ID:tOQXZNS/0
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73. 名無しのフンター2024年01月24日 14:34 ID:qxqVBVg80一言で言うなら風情
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74. 名無しのフンター2024年01月24日 14:37 ID:3NsEQ5O10
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75. 名無しのフンター2024年01月24日 15:24 ID:2I6IPEuS06年前のゲームのまとめ記事で伸びてないとか言ってるアホおるけど半ライスが全盛期の時期なんかこのスレの半分すらレス伸びてないことが多々あったのに何を基準に伸びてないって判断しよるんやろな
まあ自分の都合に合わせてよく記憶喪失したり記憶改竄する悪癖で物言ってるだけなんやろうけど
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76. 名無しのフンター2024年01月24日 15:39 ID:tOQXZNS/0
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77. 名無しのフンター2024年01月24日 15:40 ID:HcYwA+Mn0
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78. 名無しのフンター2024年01月24日 15:41 ID:HcYwA+Mn0
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79. 名無しのフンター2024年01月24日 15:42 ID:E3fAt4/i0
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80. 名無しのフンター2024年01月24日 15:43 ID:HcYwA+Mn0
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81. 名無しのフンター2024年01月24日 15:49 ID:xSqJ1+SY0
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82. 名無しのフンター2024年01月24日 16:08 ID:tOQXZNS/0
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83. 名無しのフンター2024年01月24日 16:10 ID:tOQXZNS/0
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84. 名無しのフンター2024年01月24日 16:16 ID:tOQXZNS/0>>62
武器調整、まさかのFモンス追加や過去フィールドのリメイク復刻、個人的に怪異ガチャは大好きなんで加点要素。更に言うならCSで初のFF解消のスキル追加、盟友というラスタの互換。君らが蓋してるだけでかなりあるよ
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85. 名無しのフンター2024年01月24日 16:20 ID:E3fAt4/i0>>62
・武器とスキルの期待値が上手く調整されていて、ライズのような無属性1強やナンニデモ~が無くなり、装備作りが楽しくなった
・ライズの欠陥武器種(ランス、ガンス、チャアクなど)が大幅改善され、その他武器種も過去最高の仕上がりと評価が得られるものもある
まだまだあるし細分化してもいいけど、君、どうせイチャモンつけたいだけでしょ。
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86. 名無しのフンター2024年01月24日 16:26 ID:tOQXZNS/0
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87. 名無しのフンター2024年01月24日 16:33 ID:E3fAt4/i0
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88. 名無しのフンター2024年01月24日 16:40 ID:HcYwA+Mn0
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89. 名無しのフンター2024年01月24日 16:42 ID:tOQXZNS/0
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90. 名無しのフンター2024年01月24日 16:43 ID:2I6IPEuS0
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91. 名無しのフンター2024年01月24日 16:44 ID:tOQXZNS/0来ましたよ!10カウントです!
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92. 名無しのフンター2024年01月24日 16:45 ID:tOQXZNS/0
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93. 名無しのフンター2024年01月24日 16:56 ID:FA4cCsys0
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94. 名無しのフンター2024年01月24日 17:02 ID:tOQXZNS/0
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95. 名無しのフンター2024年01月24日 17:03 ID:tOQXZNS/0ラストですよ!5カウント!😆
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96. 名無しのフンター2024年01月24日 17:04 ID:+potAmDb0>>84
>>85
>>86
>>87
フロンティアモンスは復活組がショボかったからピンチヒッターでしょw
武器は最終的にバランス崩壊w
傀異討究はお前以外からは不評ですw
盟友以外ろくなのないねw
連投自演しても虚しいだけですね😂
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97. 名無しのフンター2024年01月24日 17:09 ID:tOQXZNS/0
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98. 名無しのフンター2024年01月24日 17:10 ID:Pkp1vyHS0
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99. 名無しのフンター2024年01月24日 17:12 ID:Pkp1vyHS0
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100. 名無しのフンター2024年01月24日 17:13 ID:tOQXZNS/0
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101. 名無しのフンター2024年01月24日 17:14 ID:tOQXZNS/0
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102. 名無しのフンター2024年01月24日 17:18 ID:tOQXZNS/0
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103. 名無しのフンター2024年01月24日 17:23 ID:haZT/Y350
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104. 名無しのフンター2024年01月24日 17:23 ID:haZT/Y350
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105. 名無しのフンター2024年01月24日 17:26 ID:tOQXZNS/0
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106. 名無しのフンター2024年01月24日 17:27 ID:tOQXZNS/0
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107. 名無しのフンター2024年01月24日 17:30 ID:WChzsFZn0
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108. 名無しのフンター2024年01月24日 17:31 ID:WChzsFZn0
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109. 名無しのフンター2024年01月24日 17:33 ID:WChzsFZn0
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110. 名無しのフンター2024年01月24日 17:57 ID:OwO6sYWU0このコメ欄見て思うのは、RSBに不満のある奴はちゃんとプレイした上でゲーム内容を語っているのに対して
よく分からん下痢便とか言ってる信者らしき奴はゲーム内容完全無視のクソレスしかしてないってこと
この一事だけを見てもやっぱRSBってモンハンとしては駄作だったんだなーと分かる
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111. 名無しのフンター2024年01月24日 17:59 ID:PyxQ8CeZ0
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112. 名無しのフンター2024年01月24日 18:00 ID:PyxQ8CeZ0
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113. 名無しのフンター2024年01月24日 18:01 ID:PyxQ8CeZ0
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114. 名無しのフンター2024年01月24日 18:02 ID:PyxQ8CeZ0
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115. 名無しのフンター2024年01月24日 18:04 ID:HcYwA+Mn0
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116. 名無しのフンター2024年01月24日 18:04 ID:PyxQ8CeZ0絵文字自演ガイジ発狂してて草
青葉予備軍っぽそう
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117. 名無しのフンター2024年01月24日 18:29 ID:82cbHlAM0
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118. 名無しのフンター2024年01月24日 18:51 ID:OwO6sYWU0
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119. 名無しのフンター2024年01月24日 19:17 ID:TRBckpzG0ぶっちゃけた話、色んな意味で任天堂ハードで出すことになったのが悪い
そもそもカプコン的には任天堂ハードは切りたかっただろうに無理矢理出させられたある意味一番の被害者だし
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120. 名無しのフンター2024年01月24日 19:41 ID:n58WQc0N0
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121. 名無しのフンター2024年01月24日 19:47 ID:HcYwA+Mn0
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122. 名無しのフンター2024年01月24日 19:48 ID:HcYwA+Mn0
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123. 名無しのフンター2024年01月24日 19:49 ID:HcYwA+Mn0
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124. 名無しのフンター2024年01月24日 20:03 ID:C8cx7cGQ0
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125. 名無しのフンター2024年01月24日 20:30 ID:rpqn6x140
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126. 名無しのフンター2024年01月24日 21:25 ID:HcYwA+Mn0
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127. 名無しのフンター2024年01月24日 21:28 ID:HcYwA+Mn0
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128. 名無しのフンター2024年01月25日 09:46 ID:EAIDOxKS0>>119
小中学生やプレステ童貞といったライト層も取り込んで、3DS時代みたいなブームを期待した企画でもあったんでしょ。
見事にブームは起こらなかったけど、モンハン自体の広告にはなったから、戦略的には成功なんだろうか。
少なからず、ワールドを食わず嫌いでスルーしてきた層をアイボーに取り込めた部分もあったと思うし。
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129. 名無しのフンター2024年01月25日 10:02 ID:EAIDOxKS0
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130. 名無しのフンター2024年01月25日 11:58 ID:se7pKGvM0>>129
未練タラタラ時間差レスですかw
長い時間考えた割には具体的な反論になってませんね😁
ってか満足度はどうでもいいとかユーザーが満足しないものを良くなったって言ってる事がイカれた発言なんだよなぁw
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131. 名無しのフンター2024年01月25日 15:16 ID:0wDDpl/b0こいつらさも「サンブレへの不満の言語化に成功しました」みたいに語ってるけど、的外れすぎて滑稽だな
要するに勝手に高望みしてただけじゃん
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132. 名無しのフンター2024年01月26日 10:57 ID:cN0t94CE0>>131
それでサンブレイクはアイスボーンに大差つけられた訳だな
高望みじゃなくて、一定水準以下だったから問題点を指摘されているのが現状だな
ここまで評価が裏返らなきゃ話題にすらならなかったし、サンブレイクが覚えていて貰って良かったね
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133. 名無しのフンター2024年01月28日 14:16 ID:YMHaW4050「モンスター狩るアクションゲーム」としてはサンブレイクの方が快適かつ爽快で楽しいと思うが、「世界観の作り込み」とかはアイスボーンに軍配が上がると思ってるわ。環境生物集めとか獣人族との交流とか、そういう大筋に関係なくのんびり楽しめる要素がサンブレイクには足りないと感じる。手記や写真撮影はあるけど基本一回集めたらそれだけだから少々物足りない。
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134. 名無しのフンター2024年01月28日 18:24 ID:H3OQFoO40>>133
RSBは「モンスターを狩るゲーム」じゃなくて「特殊能力を盛り込んで強化改造された人造人間相手に精一杯の力で立ち向かうモンスターが成す術なく殺戮されるゲーム」だろ
根本をはき違えてるしそういうところがモンハンらしくないんだよRSBは