894:モンハンまとめ速報 ID:n80gp6CA0
スラアクも覇権武器とか言われてたのに最近影が薄いな
環境的に弱いはずはないんだけど
環境的に弱いはずはないんだけど
899:モンハンまとめ速報 ID:CuIVYcCU0
>>894
追加スキルみんな50〜70点ぐらいの相性なんだよな
サンブレ初期からあんま強くなってない
元が強かったからそれでもまだついていけてはいるけど
追加スキルみんな50〜70点ぐらいの相性なんだよな
サンブレ初期からあんま強くなってない
元が強かったからそれでもまだついていけてはいるけど
900:モンハンまとめ速報 ID:FU0UIE9d0
スラアクはずっとうまい位置にいるなあって思ってるよ
双剣みたいに突出するとやっかまれるから
双剣みたいに突出するとやっかまれるから
908:モンハンまとめ速報 ID:n80gp6CA0
>>900
確かにあんまり目立つと使いづらい雰囲気になるんだよな
ライズの時の太刀みたいな
確かにあんまり目立つと使いづらい雰囲気になるんだよな
ライズの時の太刀みたいな
902:モンハンまとめ速報 ID:EoAF6fdD0
お手軽強武器だったのがアプデによるインフレ環境で相対的にお手軽中堅武器に落ち着いたって感じ>スラアク
903:モンハンまとめ速報 ID:szH1vCy70
スラアク使えば分かるけど意外に調整されてるからね
ワイヤーの後隙は使ってる奴にしか伝わらない
ワイヤーの後隙は使ってる奴にしか伝わらない
904:モンハンまとめ速報 ID:FJZWrMuB0
スラアクお手軽って言われるけど使っても自分が何してるかわかんなくなるんだけど
905:モンハンまとめ速報 ID:W0mcQ8bt0
スラアクは担当がちゃんとその武器プレイしている感じがする
906:モンハンまとめ速報 ID:lrjvtwui0
いうてスラアクはSB発売当初近接トップで今でも3~4番手ぐらいでしょ
最初から完成されてたからそこまでアプデで劇的な変化がないだけで安定的な火力はあるだけで
ライズからずっとおかしいガンナーと狂化奮闘で壊れた双剣がアレなだけで
最初から完成されてたからそこまでアプデで劇的な変化がないだけで安定的な火力はあるだけで
ライズからずっとおかしいガンナーと狂化奮闘で壊れた双剣がアレなだけで
914:モンハンまとめ速報 ID:1jrHac7Y0
巧撃刃鱗確蓄発動出来て咄嗟の回避もできるワイヤーステップ
使っててめちゃくちゃ気持ちいいしガー不攻撃もカウンターできるしおまけに覚醒状態になれる充填カウンター
最高だよこの武器スラアク担当の給料上げて?
使っててめちゃくちゃ気持ちいいしガー不攻撃もカウンターできるしおまけに覚醒状態になれる充填カウンター
最高だよこの武器スラアク担当の給料上げて?
919:モンハンまとめ速報 ID:cEQNAEfL0
スラアクは立ち位置的な安定感あるね
最強ではないが常に2,3番手的な
最強ではないが常に2,3番手的な
コメント (23)
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1. 名無しのフンター2023年05月08日 13:40 ID:mem25mh30物理と属性の割合が微妙なところだからイマイチ属性インフレの恩恵にあやかれてないところある
まあ近接の中では使いやすさも生存性もかっこよさも強さもそこそこの水準維持してるから上手い立ち位置に収まってると思うよ
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2. 名無しのフンター2023年05月08日 14:27 ID:6rxS+XN00武器アクション全体の完成度はシリーズ随一だと思う。
サンブレイク以降のアプデでアクション面や噛み合うスキルを大きくいじられてないのは、いじるところがないほど完成されてるからだと解釈してる。
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3. 名無しのフンター2023年05月08日 14:42 ID:NfF0QY9e0ガチャガチャ変形がダサい
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4. 名無しのフンター2023年05月08日 15:17 ID:xdSQl9hq0
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5. 名無しのフンター2023年05月08日 16:42 ID:+kw59DdA0ワイヤーステップの使い勝手悪い面は実際に使ってみないと本当に分からないと思う。回避距離付ける派だともう跳びすぎて使い辛いし、突進縦斬り等に派生したくても入力タイミングに制限があるのか移動し終えて入力しても派生してくれずに棒立ちするし。
俺の場合はその辺気になって使えたもんじゃなくなったから結局金剛連斧&充填カウンターに戻ったわ(まあそれで渾沌ゴアに行ったらどうすんだこれ感凄かったけど)
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6. 名無しのフンター2023年05月08日 16:54 ID:VjSsWW870そりゃ今は双剣叩きに夢中だからな
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7. 名無しのフンター2023年05月08日 17:31 ID:ke9B4Epw0傀異バースト直前にくっついて爆発の中でライフをチュッチュするの楽しいぞ
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8. 名無しのフンター2023年05月08日 17:41 ID:FGJ/pLnf0チャアクの下位互換だよね
火力では超高出力型に大きく差を開けられ
簡単操作で安定感ではエアダッシュ型に差を開けられてる
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9. 名無しのフンター2023年05月08日 18:20 ID:OY+KZq9x0カウンター貰ってもこれなんだからインフレが凄すぎる
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10. 名無しのフンター2023年05月08日 18:55 ID:MtArNhCT0本スレにも書いてるやついたけどワイヤーステップってなんかしら調整入ったの?
この前久々に使ったけど時々止まるのがそれなんかな?
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11. 名無しのフンター2023年05月08日 19:23 ID:5mAcjHSl0セミ竜剣できればそれでいい
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12. 名無しのフンター2023年05月08日 19:47 ID:Ux2jgR6A0カウンターとワイヤーのボタンが逆だったら使ってた
咄嗟にワイヤー出せないんじゃ
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13. 名無しのフンター2023年05月08日 20:04 ID:vWDBUw+a0充填カウンターの受付時間がめちゃくちゃ長いから安定して入るんだが簡単すぎてお汁出ない
判定長いヤーステで回避したら巧撃、状態異常確定蓄積発動するのもお汁でない
でも開国古龍にセミで張り付いてそのまま寿命を迎える野良を見るとお汁でる
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14. 名無しのフンター2023年05月08日 20:35 ID:b4TINskT0双剣が快適すぎてもう使ってないな
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15. 名無しのフンター2023年05月08日 22:40 ID:e6lJVOoM0金剛、連、斬、斧っ!
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16. 名無しのフンター2023年05月09日 00:54 ID:7z+YPFdd0
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17. 名無しのフンター2023年05月09日 03:08 ID:yXAdtpu20
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18. 名無しのフンター2023年05月09日 11:23 ID:lb1341bq0属性環境だから物理寄り武器は微妙扱いを受けてる印象がある(大剣は例外)
太刀、片手剣、ガンス等
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19. 名無しのフンター2023年05月09日 14:53 ID:1jDWROKj0
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20. 名無しのフンター2023年05月09日 14:54 ID:NgILo+FG0
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21. 名無しのフンター2023年05月09日 18:36 ID:9hoHzDss0
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22. 名無しのフンター2023年05月09日 22:56 ID:fXI3XYf40覚醒儀式がなんだかんだ1戦闘3回は必要
狂化会心がビンとあんまり相性良くないしスキルカツカツでねぇ
覚醒儀式がなかったら問題なく使ってたよ
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23. 名無しのフンター2023年05月12日 00:54 ID:Nijf3wWR0










