2:モンハンまとめ速報 ID:cDmrUzqH0
モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 @MH_Rise_JP
ディレクターの鈴木です。
タイトルアップデート第5弾より、複数の武器種に対してアクション周りの調整を加えます。
詳細については続報をお待ち頂ければとおもいます。
#モンハンライズ #MHサンブレイク
ディレクターの鈴木です。
タイトルアップデート第5弾より、複数の武器種に対してアクション周りの調整を加えます。
詳細については続報をお待ち頂ければとおもいます。
#モンハンライズ #MHサンブレイク

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
4:モンハンまとめ速報 ID:ILmJsaYi0
とうとう嵐の型解禁か
6:モンハンまとめ速報 ID:4B8hbYwZd
タイフーントリガー復活と聞いて100年の眠りから起きてきました
7:モンハンまとめ速報 ID:cDmrUzqH0
画像の武器って大剣?
ついに真の流斬りくるのか?
ついに真の流斬りくるのか?
8:モンハンまとめ速報 ID:s63sYonZ0
流石に新モーション追加とかはしないか?
11:モンハンまとめ速報 ID:zDKlfjCVa
>>8
既存のモーションで持て余してるようだからそれは難しいでしょう
既存のモーションで持て余してるようだからそれは難しいでしょう
13:モンハンまとめ速報 ID:s63sYonZ0
>>11
まあ既に死にモーション多いもんなぁ
片手の溜め斬り派生FBも2ヒットしてほしいもんだ
まあ既に死にモーション多いもんなぁ
片手の溜め斬り派生FBも2ヒットしてほしいもんだ
12:モンハンまとめ速報 ID:AcxiqLx30
弓とライトお仕置きされるの楽しみだわ 犬のオトモと太刀がちゃんと強化されるといいんだけどな…あとしりもちとカチアゲ無くしてほしい
16:モンハンまとめ速報 ID:2sp3vVpk0
鈴木は神。(3/8 20:16時点)
21:モンハンまとめ速報 ID:6xh4x80a0
弓本体は今の調整でいいよ
こっから属性補正すらナーフしたら今の太刀より酷い
狂化に回復乗らなくすればええねん
こっから属性補正すらナーフしたら今の太刀より酷い
狂化に回復乗らなくすればええねん
22:モンハンまとめ速報 ID:moP2E30fd
なんでみんなナーフ望んでるん?
下の武器をアッパーして上の武器は現状維持がみんなハッピーじゃない?
下の武器をアッパーして上の武器は現状維持がみんなハッピーじゃない?
29:モンハンまとめ速報 ID:+8IY9qRd0
>>22
上の武器が殿上人すぎてそっちに合わせるとインフレしすぎるからな
まあ野良でも軽く狩れるようになると思えばそれでも悪くないのかもしれんが
上の武器が殿上人すぎてそっちに合わせるとインフレしすぎるからな
まあ野良でも軽く狩れるようになると思えばそれでも悪くないのかもしれんが
35:モンハンまとめ速報 ID:m6jAHeQL0
>>22
アッパー必要なくらい終わってるのって現状ワンワン棒くらいな気はする、あとはガンス微アッパーかな
ハンマーは味方のカチアゲなくなる、後これも弱体化に繋がるけど自演カウンター無効にすればマルチの迷惑行為も減る
というかアッパーに関しては追加スキルでどうにでもなるしな
アッパー必要なくらい終わってるのって現状ワンワン棒くらいな気はする、あとはガンス微アッパーかな
ハンマーは味方のカチアゲなくなる、後これも弱体化に繋がるけど自演カウンター無効にすればマルチの迷惑行為も減る
というかアッパーに関しては追加スキルでどうにでもなるしな
49:モンハンまとめ速報 ID:moP2E30fd
>>35
ハンマーのかち上げはなくしてほしいよねー
あれ楽しいって思う人いないでしょうに
ハンマーのかち上げはなくしてほしいよねー
あれ楽しいって思う人いないでしょうに
37:モンハンまとめ速報 ID:cDmrUzqH0
>>22
ガンナーが入って来るとマルチが面白くなくなる
ガンナーが入って来るとマルチが面白くなくなる
125:モンハンまとめ速報 ID:3VXF7xtQ0
>>22
簡単に他のユーザーにクリアできたら悔しい
簡単に他のユーザーにクリアできたら悔しい
631:モンハンまとめ速報 ID:rBLtoF7xd
>>22
対人でもないしナーフは一切要らないよね
単純に弱い武器へのアッパーを期待したい
画像も大剣の流れ切りという使われてないスタイルだし
とにかく死産を強化する方向で頼むわ
対人でもないしナーフは一切要らないよね
単純に弱い武器へのアッパーを期待したい
画像も大剣の流れ切りという使われてないスタイルだし
とにかく死産を強化する方向で頼むわ
653:モンハンまとめ速報 ID:mtxI3Vx0p
>>631
竜杭砲「呼んだ?」
拡散型「いや呼ばれたの俺じゃね?」
FBF「絶対俺だわ」
イルカ「いや俺だろ」
ガンスの五割は死産
竜杭砲「呼んだ?」
拡散型「いや呼ばれたの俺じゃね?」
FBF「絶対俺だわ」
イルカ「いや俺だろ」
ガンスの五割は死産
76:モンハンまとめ速報 ID:LN04Dp010
これツイッターの添付画像何だろ
切り上げ?流れ切り?
切り上げ?流れ切り?
102:モンハンまとめ速報 ID:FkuC7pb4a
>>76
切り上げじゃない?
使ってるやつ見たことないし火力アップは確定でしょ
切り上げじゃない?
使ってるやつ見たことないし火力アップは確定でしょ
119:モンハンまとめ速報 ID:zpfEs2KK0
モーションの調整だっつてんだろ
勝手に狂化奮闘ナーフすんな
勝手に狂化奮闘ナーフすんな
139:モンハンまとめ速報 ID:FgqM2TNBp
やっと完成するのか、ベータテスト長かった
コメント (46)
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1. 名無しのフンター2023年03月09日 12:46 ID:8wPbQ/jZ0FFなくしてくれー
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2. 名無しのフンター2023年03月09日 13:23 ID:FzgnT9i20
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3. 名無しのフンター2023年03月09日 13:37 ID:e4wg09DZ0また威力小アップ(1.03倍)、アップ(13倍)とかやるんか
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4. 名無しのフンター2023年03月09日 14:21 ID:opXa7M3/0よし弱い武器アッパーして強い武器は今のままな🙄
でもゲームとしてつまらんからモンスターも全部アッパーしよう🤗
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5. 名無しのフンター2023年03月09日 14:33 ID:giDqW1eZ0
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6. 名無しのフンター2023年03月09日 14:44 ID:iav36jyT0太刀みたいに今の強武器のナーフだけは萎えるからやめてほしい。現状使いづらい鉄蟲糸技と不遇武器を救ってやってくれ。
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7. 名無しのフンター2023年03月09日 15:54 ID:3T0uNnOf0対人線どうとかじゃなくて、ナーフの方がコストも少ないし楽で、現実的な調整だからナーフの声が多いんでしょ
だってボウガン・弓に合わせる、近付けるってなったら近接トップ族ですら調整必要になるし
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8. 名無しのフンター2023年03月09日 16:03 ID:SV+QUZ0e0
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9. 名無しのフンター2023年03月09日 17:19 ID:dQVd/XFW0ライズの武器バランスは過去最高って話なんだったの🥺
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10. 名無しのフンター2023年03月09日 17:39 ID:zzXtzUC10目的が均一化ならアクション毎にナーフとアッパー同時に入る感じかな
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11. 名無しのフンター2023年03月09日 17:51 ID:Cdvtd9AE0クーゲル適当にぶっ放してるだけでどうにかなるような仕様さえやめてもらえれば
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12. 名無しのフンター2023年03月09日 18:02 ID:yu9YgxSt0追加スキルでも結構変わるから最終アプデ後にしたほうがいいのでは
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13. 名無しのフンター2023年03月09日 18:41 ID:x8Lz9DYm0どうせ虫とハンマーは放置で、スラアク様が強化なんでしょ
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14. 名無しのフンター2023年03月09日 18:45 ID:b/fecgFz0
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15. 名無しのフンター2023年03月09日 18:55 ID:NuYv237q0
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16. 名無しのフンター2023年03月09日 18:57 ID:NuYv237q0ネガ得タイム発動!!!まーーーーーじでしょうもな
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17. 名無しのフンター2023年03月09日 19:34 ID:WfogM5Vq0>>11
今迄のゆうた渡りと違って、クーゲルは最強だから使われてるわけでじゃないし、ほっとけばいい感。
ライズの頃のカスダメモーション連発してた太刀ゆうたに比べたらクーゲルゆうたのが野良はまだマシやで。
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18. 名無しのフンター2023年03月09日 19:44 ID:vdpgBGpH0太刀のCT雑に伸ばしたやつみたいな調整はやめてくれよ
火力が多少落ちるのは構わないけど快適性の方ナーフされるのはキツい
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19. 名無しのフンター2023年03月09日 21:52 ID:UMvLEGhD0末期も末期に下方修正なんてするわけないでしょ
ただでさえ人減ってるのにさらに減らす可能性高めることわざわざしたら馬鹿すぎるわ
武器種ごとに全く使われないモーションの上方修正やFFを無くす方向の調整にしてこなかったらこのゲーム終わらせるつもりってことよ
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20. 名無しのフンター2023年03月10日 09:19 ID:BDIvy46r0>>7
違いない、弓とか火力もそうだが狂化使えるようになると剛射[絶]のデメリットが消えて一択になってしまうのも問題だわ。狂化奮闘によるスタミナ消費無効貫通してスタミナを消費するとかしないと、極論通常剛射の立つ瀬が渾沌ゴア解禁までしかなくなってしまう(というかなってる気がする)
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21. 名無しのフンター2023年03月10日 09:21 ID:BDIvy46r0>>9
歴代でも比較的マトモだったってだけで問題は元々まだまだあった。
あと細かい指摘になって悪いが「サンブレイク」の武器バランスな、「(無印)ライズ」の武器バランスってなると歴代最悪の黒歴史レベルになる。
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22. 名無しのフンター2023年03月10日 09:26 ID:BDIvy46r0
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23. 名無しのフンター2023年03月10日 09:31 ID:BDIvy46r0>>12
流石に今後4回だの5回だのの量のアプデ予定がない限り、現時点で最終アプデまでにどういうスキル追加するか、概ね目処は立ってるんじゃないだろうか。そうでなくとも後から追加するスキル側を、それ前提みたいなことにならないよう調整すればいいだろうし。
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24. 名無しのフンター2023年03月10日 09:37 ID:BDIvy46r0>>19
いや、下方修正が必要なものもあると思うぞ。大剣の呵勢とか小タル自作自演のせいでTA事情がかなり歪んでる(あと野良でこれしようとする輩も出ていて実害も出てる)から、小タル自作自演不可にする代わりに、真溜め以外の攻撃を、威力仕様共に上方修正(溜め斬りなら真溜めよりも溜めが早くなって最大溜め維持可能時間も長くする、流斬りなら威力up及びもっと方向転換しやすくする…とか)して真溜めとの差を縮めることで、普段は真溜めを使わずとも充分ダメージを稼げるようにするとかした方がいいと思うが。
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25. 名無しのフンター2023年03月10日 09:53 ID:D7tHaVlR0
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26. 名無しのフンター2023年03月10日 11:29 ID:IUWXV2P60エアダッシュのハイパーアーマーはナーフせんといてくださいおねがいしますw
ワイみたいな脳死近接チャアカーはアレがないと生きていけんのです。
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27. 名無しのフンター2023年03月10日 12:03 ID:g8C1C/3A0>>26
あれナーフされたら廻填チャアクが動き辛くなりかねないからな…現状のチャアクは榴弾ビンがやや不遇気味な点以外はかなりバランスがいいと思うから、バグ修正でもないならナーフの必要は何処にもないと思うわ。
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28. 名無しのフンター2023年03月10日 13:56 ID:gljHnOzS0太刀使いが図々しくて草
太刀はライズやアイスボーンのSランクからは落ちたけど強い部類だよ。
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29. 名無しのフンター2023年03月10日 16:30 ID:7LAYPkWL0
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30. 名無しのフンター2023年03月10日 17:19 ID:XoHguMRW0
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31. 名無しのフンター2023年03月10日 17:28 ID:PUeLj2W+0
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32. 名無しのフンター2023年03月10日 17:39 ID:XoHguMRW0武器種評価
大剣→理論値は高いけど使い勝手がイマイチ
太刀→産廃
双剣→ぶっ壊れ
片手剣→双剣の被害者
ハンマー→カチ上げ修正しろ
スラアク→強い
チャアク→属性瓶が壊れた
ランス→普通ぐらい
ガンス→低火力
虫棒→産廃
ガンナー→ナーフしてどうぞ
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33. 名無しのフンター2023年03月10日 17:40 ID:XoHguMRW0
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34. 名無しのフンター2023年03月10日 22:33 ID:Y2aRSzeT0
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35. 名無しのフンター2023年03月10日 22:36 ID:Y2aRSzeT0今更すぎて草
どうせしょうもない斜め下の調整なんだろうな
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36. 名無しのフンター2023年03月11日 00:18 ID:dSFI6dzI04gギルクエはクエ1~2分で終るけど緊張感あったし
インフレさせてそれくらいにしてくれ、10分越えは体力多すぎてだるい
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37. 名無しのフンター2023年03月11日 03:42 ID:N8+kBbjd0
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38. 名無しのフンター2023年03月11日 10:09 ID:1oGwQ3ly0>>37
いや流石にRISEの方がバランス良かったはデタラメが過ぎるだろ、何言ってんだお前。
近接だけで見ても太刀が明らかにおかしかったし、百歩譲って太刀除外して見るにしてもチャアクとかガンスとかマジで酷かったし、ハンマーとかランスとか鉄蟲糸技への依存性が酷すぎるものも多かった、操虫棍もナルガ棍一強状態で控えめに言ってふざけていた。サンブレイクに入ってその辺はちゃんとマシになってる。
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39. 名無しのフンター2023年03月11日 12:57 ID:CZWoGGqW0
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40. 名無しのフンター2023年03月11日 22:58 ID:N8+kBbjd0
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41. 名無しのフンター2023年03月12日 09:26 ID:/kbqvz1D0んな事より課金DLC購入してるとゲーム終了時の挙動がおかしくなるのどうにかしろよ
このゲームだけだぞおかしくなるの
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42. 名無しのフンター2023年04月16日 00:33 ID:gTCY7N/z0もうライト層はほとんど残ってないだろうから、無駄なボウガン優遇なくしてゲームバランス整えてこうぜ
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43. 名無しのフンター2023年04月16日 00:34 ID:gTCY7N/z0
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44. 名無しのフンター2023年04月16日 00:42 ID:gTCY7N/z0>>7
ほんこれ。ヘヴィTA動画見たら、現最強クラスモンスに弾パンパンパン(1分チョイ)「クエスト達成しました!」→コメ欄「これぞ本物のTAですね!」ウソだろオイw このゲーム、バランスってわかってるのかな?
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45. 名無しのフンター2023年04月16日 00:51 ID:gTCY7N/z0
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46. 名無しのフンター2023年04月23日 20:06 ID:Xf6tf3KW0太刀ゆうたがガンナーナーフ叫んでて草