211:モンハンまとめ速報 ID:yrK2BJsMa
ライズのバルクはガンナーで行ってないからなぁ
動乱バルクはだいぶやったがソロは鈍器心眼グレイスでぶん殴ってた記憶しかねぇわ
動乱バルクはだいぶやったがソロは鈍器心眼グレイスでぶん殴ってた記憶しかねぇわ
214:モンハンまとめ速報 ID:qJwVOHlK0
>>211
双剣は何とかしてくれる仙道みたいな安心感あるよな
難敵に強い
双剣は何とかしてくれる仙道みたいな安心感あるよな
難敵に強い
215:モンハンまとめ速報 ID:eTO+Qev00
動乱バルクとかテキトーに居合抜刀してりゃ死んだけどナーフ後の太刀ってどうすんだろ
217:モンハンまとめ速報 ID:Ibco7BxR0
太刀ナーフ前を知らないのだけど、今のガンナーくらい壊れてたの?
222:モンハンまとめ速報 ID:4iUNub/zd
>>217
近接なのにガンナーに混じって4強って言われてた
近接なのにガンナーに混じって4強って言われてた
223:モンハンまとめ速報 ID:i/CTsYAI0
>>217
いやそこまではない
ガンナー>太刀>太刀以外
って感じで、ガンナーよりは明確に下だけど、他の近接よりは明確に強かった程度
いやそこまではない
ガンナー>太刀>太刀以外
って感じで、ガンナーよりは明確に下だけど、他の近接よりは明確に強かった程度
221:モンハンまとめ速報 ID:EuIkwUit0
モンハンはこれ見習え
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
230:モンハンまとめ速報 ID:LlunCfLEd
スラアクとかいう元々強かったのに太刀に全ての罪を被せて堂々とバフ貰って武器厨化した姑息な武器
232:モンハンまとめ速報 ID:afh/xgNLa
まあ元から近接がクソザコだったライズで、ガンナー以下だった太刀にナーフしろの大合唱だったのは今からすれば頭おかしいな
それはそれとしてライズ太刀の居合は強すぎだけど
それはそれとしてライズ太刀の居合は強すぎだけど
236:モンハンまとめ速報 ID:4iUNub/zd
太刀は使い手が自分が上手いと勘違いしがちなのもヘイト買う原因だったな
正直サンブレで太刀の性能を実力と勘違いしてた連中が発狂してるのかなり面白かった
正直サンブレで太刀の性能を実力と勘違いしてた連中が発狂してるのかなり面白かった
271:モンハンまとめ速報 ID:NaFS8lrfa
>>236
でもお前ライト担いで海老みたいに後退りしてるだけの分際で自分では上手いと思い込んでるじゃん
でもお前ライト担いで海老みたいに後退りしてるだけの分際で自分では上手いと思い込んでるじゃん
239:モンハンまとめ速報 ID:LVcA0v2M0
スラアクが強いってより他の武器が歪な進化を辿ってる
242:モンハンまとめ速報 ID:fKV+A4x+0
居合抜刀の場面をちょっとした動画にしてイキってる奴多かったなぁ
今は円月貼って激ラー相手だけにイキってるけど未だに太刀使ってる奴は元々の持ち武器だろうな
今は円月貼って激ラー相手だけにイキってるけど未だに太刀使ってる奴は元々の持ち武器だろうな
244:モンハンまとめ速報 ID:8I71COaFa
弓と太刀は選民思想が強そう
コメント (70)
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1. 名無しのフンター2023年02月25日 05:01 ID:tCOoBpjX0今の双剣の方がよっぽど壊れてるな
ナーフナーフ🙄
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2. 名無しのフンター2023年02月25日 06:09 ID:3akbcyTF0PvEのゲームでナーフナーフ騒ぐのよく分からん
モンスター側を強化しろ
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3. 名無しのフンター2023年02月25日 06:12 ID:3MMbxM7x0モンハンはずっとガンナーゲーだったし今更じゃん?
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4. 名無しのフンター2023年02月25日 06:14 ID:4pxO5kPR0RISEの時は徹甲ライトの方が悪目立ちしてたような気がするけど
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5. 名無しのフンター2023年02月25日 06:30 ID:hHz907Gp0相変わらず猿でも勝てるぶっ壊れがよかったと騒ぐ
知恵遅れしかいないよな太刀キッズ
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6. 名無しのフンター2023年02月25日 06:32 ID:s0yjdPso0236への271の返しヘッタクソすぎて草
こいつ元イキリ太刀厨の一人かw
ライズの頃の太刀厨どもは本当に醜かった、強武器の強さを自分の強さだと勘違いしたゴミ以下な連中
ナーフからのアイデンティティ崩壊はマジで爆笑させてもらったわw
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7. 名無しのフンター2023年02月25日 06:33 ID:zUUEZ/4n0流行りを追っかけるライト層の野良太刀は居合い抜刀なんてろくに出来ないブンブン丸ばかりだったが
ナーフされる謂れなんて無かったと思う
他をアッパーしろっていう
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8. 名無しのフンター2023年02月25日 07:11 ID:CjQqeEYP0
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9. 名無しのフンター2023年02月25日 07:38 ID:KZ+SMGBg0尻尾ぶった切る爽快感はマジでモンハン見習ってほしい
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10. 名無しのフンター2023年02月25日 08:25 ID:vcR8yfny0ガンナーゲーは伝統みたいなもんだが、そこについていける近接が1個も無いのが一番の問題
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11. 名無しのフンター2023年02月25日 09:38 ID:blrrMJQ10
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12. 名無しのフンター2023年02月25日 10:10 ID:KCVnRMXG0>>2
強化した結果がアルバや王カーナのセミ対策だったり特殊ベリオのガード不可攻撃だったりするんやで、一つの武器を潰すようにモンスを強化すると他武器が死んでいくんや。特にクラッチと盾で戦ってたランス使いは大変だったんやで
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13. 名無しのフンター2023年02月25日 10:11 ID:KCVnRMXG0
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14. 名無しのフンター2023年02月25日 10:34 ID:pibGEsPG0磐石と剛力のおかげで脳死威合ぶっぱマンとなって楽しんでますわ
円月?なにそれ?
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15. 名無しのフンター2023年02月25日 11:50 ID:kPaVwyQo0
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16. 名無しのフンター2023年02月25日 11:55 ID:HtIyjCo40ライズの太刀はストーリーでも優遇、性能も露骨に贔屓されていてまさに近接武器の主人公様
開発がんほってシコりまくってたんだろうなぁ
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17. 名無しのフンター2023年02月25日 11:59 ID:behD5puv0>>2
ライズ太刀に合わせてモンスター側強化したら他の弱武器はもっと辛くなるだけっていうの分かってるからナーフしろって言うんでしょ
それを避けるためにモンスター側強化した上で他武器アッパー調整するのなんて太刀一本のためにそんな手間かけるのそれこそ大型アプデでもない限り無理だって皆なんとなくわかってるんだよ
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18. 名無しのフンター2023年02月25日 12:08 ID:HtIyjCo40た
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19. 名無しのフンター2023年02月25日 12:10 ID:HtIyjCo40一回甘い汁吸わせた結果がサンブレでの太刀ネガ勢大量発生
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20. 名無しのフンター2023年02月25日 12:14 ID:pibGEsPG0
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21. 名無しのフンター2023年02月25日 13:08 ID:39o1vNeN0>>16
今まで片手だった初期武器を奪ってストーリーでも太刀渡されてイベクエ武器枠も占領
公式カウンター武器の代名詞も盾武器から奪ってったよな
太刀必須スキルもお守りテーブル緩かったし
ガチであの頃は酷かった
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22. 名無しのフンター2023年02月25日 15:41 ID:x/nv1OTN0
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23. 名無しのフンター2023年02月25日 15:45 ID:DqJBoTHy0双剣どころかハンマーの溜めループで殴った方が火力が出るよ
火事場使ってようやく平均の太刀はよわい
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24. 名無しのフンター2023年02月25日 15:55 ID:DqJBoTHy0貫通ライトで適当に撃った方が火力が出てある意味ビックリ
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25. 名無しのフンター2023年02月25日 16:08 ID:qalaXDDh0ライズでも居合い抜刀と兜以外のアクションは見向きもされてなかったからな
どっちも超絶ナーフされて追い討ちでほぼ全面ナーフくらったらそら弱武器にもなるわな
カウンターも他の武器種がお手軽高性能なの配られた中で、太刀のカウンターは無駄に長所が細分化されて使いづらくされてるし
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26. 名無しのフンター2023年02月25日 16:39 ID:fwk6Es2W0そもそも論としてここまで属性環境にするに当たって物理火力偏重の太刀をナーフする必要あった?
今の環境でもナーフ前の太刀って近接トップだろうか?
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27. 名無しのフンター2023年02月25日 17:23 ID:jc+Q1LrF0ランスガンスチャアクあたりなんか懲罰期間わりと長かったのに文句あまり見かけなかったし見かけたとしても流さたり潰されたりだったけど、太刀使い様はお仕置きくらったら文句とネガの嵐だったのは印象的
流石人気武器
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28. 名無しのフンター2023年02月25日 18:02 ID:HtIyjCo40>>26
そんなものはカプコンに聞かなきゃわからない
たられば論なんて存在しない世界なんだから誰にもわからないよ
ただ大量のカウンター技持っていて火力もあったライズ太刀は他近接と比べて明らかにおかしかったでしょ
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29. 名無しのフンター2023年02月25日 18:17 ID:DqJBoTHy0
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30. 名無しのフンター2023年02月26日 00:16 ID:G4qTNSMp0
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31. 名無しのフンター2023年02月26日 01:06 ID:/CMIYNWX0>>28
そのカウンター技がサンブレイクで大量配布された上で他武器種が総じてバフされ、その上で太刀より強かったガンナーが事実上のお咎め無し
太刀に残されたのがクソみたいな追加技と徹底的に下げられた火力、激重CTの蟲技なら文句出るのは当たり前では?
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32. 名無しのフンター2023年02月26日 01:19 ID:IIyWNBJg0練気マックスの補正はワールドで没収され、今回色の補正まで下げられたんで、基礎モーション値めちゃくちゃ弱いからな
他の武器種がやけくそ気味に基礎モーション値アッパーもらってなおさら悪目立ちするわな
頼みの綱のカウンター技も無駄に数が多いだけで他の武器種の方がよほど高性能という有様
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33. 名無しのフンター2023年02月26日 09:32 ID:V/zvNfmO0
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34. 名無しのフンター2023年02月26日 10:29 ID:j37+F3x00
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35. 名無しのフンター2023年02月26日 10:39 ID:tCDs8fiD0太刀が弱い→TAでもそこそこの順位に入ってる、カウンターのフレームもまだ緩い
TAはリテイクが~→どの武器も一緒、4桁リタイアは普通
マルチで辛い→全体的にカウンターゲーになってるからみんな一緒
他の武器が強化貰ってる→ライズの時に最弱武器だった武器がスタートラインに立っただけでこの言われよう
結論 使いこなせてない雑魚が騒いでるだけ、スキル立ち回りを一般ハンター並みにすればちゃんと火力は出る
お前はチンパン
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36. 名無しのフンター2023年02月26日 11:44 ID:tCDs8fiD0>>34
属性の通りがいい武器が強武器と化してるんじゃなくて属性環境になるようなアプデが行われてるだけやぞ、太刀も皆さんと同じく属性値高い武器貰ってるし属性攻撃系スキルも皆さんと同じく使えますよね?手数がないなんて言わせねえぞ
属性攻撃もできて武器そのもののモーション値が高かったらそりゃ普通に壊れるのはわかんないの?
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37. 名無しのフンター2023年02月26日 11:45 ID:tCDs8fiD0太刀がさいきょうじゃなきゃやーやーなのっ><
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38. 名無しのフンター2023年02月26日 12:23 ID:tCDs8fiD0
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39. 名無しのフンター2023年02月26日 13:08 ID:LI9tgmrj0この話題になるとやっぱ荒れるね
太刀が火力を下げられたのも事実だし、兜のCT増加や円月で立ち回りを不自由にされたのも事実
そんな状況でも太刀を握ってる人たちがそれを嘆いてるのも事実
ただそれに反論してる人達が太刀キッズだのイキリ太刀厨だのチンパンだのいちいち罵ってるのは説得力無くなるから使う言葉考えた方がいいんじゃない?
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40. 名無しのフンター2023年02月26日 14:52 ID:tCDs8fiD0
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41. 名無しのフンター2023年02月26日 15:03 ID:4oUULi+00>>36
属性値高くても属性そのものの通りが悪けりゃ数字通りのダメなんて通らんやろ、兜割りの属性補正知らんのか
それに属性環境になるようにアプデされてるって、だから属性の通りがいい武器が強武器になっとるんやろ?自分で言っとること矛盾しとるぞ
こんな属性環境でも太刀は金レイアに蓄強積んでりゃ良いとか言われてるの知らないの?
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42. 名無しのフンター2023年02月26日 18:27 ID:/CMIYNWX0
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43. 名無しのフンター2023年02月26日 18:44 ID:VYyeJpVx0
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44. 名無しのフンター2023年02月26日 18:47 ID:QSu6oYoN0
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45. 名無しのフンター2023年02月26日 18:52 ID:QSu6oYoN0
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46. 名無しのフンター2023年02月26日 19:32 ID:/CMIYNWX0
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47. 名無しのフンター2023年02月27日 00:41 ID:+lh1BZ+70>>42
ライズ時代に散々他武器を罵ってたから相当ヘイトは集まってると思うで、まるでそのチンパンのように他武器の人権を侵害してた
サンブレイクでそっくりそのまま返されて被害者ヅラされてもねぇ
君が思うのもあるかもしれないけど今の太刀は他武器から見ると最弱でもない中途半端な中堅火力の使い手の民度が終わってる過去の武器、残念だが当然の結果なんだよ
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48. 名無しのフンター2023年02月27日 00:42 ID:+lh1BZ+70
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49. 名無しのフンター2023年02月27日 00:49 ID:+lh1BZ+70
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50. 名無しのフンター2023年02月27日 00:51 ID:+lh1BZ+70
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51. 名無しのフンター2023年02月27日 00:53 ID:NDowXZW00
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52. 名無しのフンター2023年02月27日 00:56 ID:+lh1BZ+70
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53. 名無しのフンター2023年02月27日 00:58 ID:NDowXZW00
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54. 名無しのフンター2023年02月27日 01:19 ID:1Oqj3s5c0
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55. 名無しのフンター2023年02月27日 01:22 ID:1Oqj3s5c0
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56. 名無しのフンター2023年02月27日 11:09 ID:C69Vdqrn0
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57. 名無しのフンター2023年02月27日 11:14 ID:C69Vdqrn0
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58. 名無しのフンター2023年02月27日 11:30 ID:NDowXZW00
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59. 名無しのフンター2023年02月27日 12:40 ID:KwEGBQoA0>>2
正確には、特定の技や弾をナーフしろってことだと思う。
強武器側も「○○するだけのゲーム」になってつまらなくなるから、使い手に取っても必要な調整。
抵抗するのは、生粋の使い手じゃなくて、それしかできない下手糞。
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60. 名無しのフンター2023年02月27日 14:48 ID:44L6SgsU0よわい子
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61. 名無しのフンター2023年02月27日 16:26 ID:etMIdlU+0
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62. 名無しのフンター2023年02月27日 16:44 ID:6Lqj531H0>>52
https://www.mhrspeedrun.com/ja/sbfree/summary/1/tawiki/switch
ライズの頃から本スレでも武器火力見るのに使われてた集計サイトだけど
ここが一番ルールハッキリしてて集計数も多い
逆にここ以外で火力見るのに最適なサイトあったら教えて
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63. 名無しのフンター2023年02月27日 17:19 ID:6Lqj531H0
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64. 名無しのフンター2023年02月27日 17:32 ID:BCyfDD7Q0ライズで強すぎたのは居合と兜の火力が飛び抜けてたのが原因なのであって、その2つの威力を下げること自体に異論は無かった。だがなにを思ったのか
・色補正まで下げて通常攻撃や気刃連携まで巻き添えにする
・威力だけじゃなくクールタイムまで伸ばされて
単に使い勝手の悪い技と化した兜割り
・モンスターの気分次第で機能不全になるクソ技
円月
まだ多少あるけどこんな調整内容じゃ不満が出るのも当然のように思える。
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65. 名無しのフンター2023年02月27日 18:23 ID:f3zLolpa0
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66. 名無しのフンター2023年02月27日 18:31 ID:oXcMBnOX0>>35
×全体的にカウンターゲー
○全武器にカウンター技が実装された
カウンターしなくても火力出せる武器がカウンターも出来るようになっただけだから間違いやぞ
カウンターしないと火力出ない武器種はマルチ辛いのはその通りで、
TAで使われる円月とかマルチでガンナーいたら機能しないから太刀のTA順位でマルチの強弱語るのは理にかなってない
色んな武器使ってるが、太刀が強武器かと言われるとそれはないと断言できる
太刀よりも弱い武器あるじゃんと言われれば否定はしないが
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67. 名無しのフンター2023年02月27日 19:12 ID:lMxAUG1M0
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68. 名無しのフンター2023年02月27日 19:34 ID:NDowXZW00
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69. 名無しのフンター2023年02月28日 09:34 ID:AN90uzuy0
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70. 名無しのフンター2023年02月28日 14:12 ID:dcWumGfE0
