601:モンハンまとめ速報
カウンタークラッチかっこよかったからあれだけ復活しないかな
604:モンハンまとめ速報
>>601
デュエルヴァインとの入れ替え技にしよう、肉質軟化効果とか付けたらマルチで活躍できるし。
調整は慎重にしないとだけど
デュエルヴァインとの入れ替え技にしよう、肉質軟化効果とか付けたらマルチで活躍できるし。
調整は慎重にしないとだけど
602:モンハンまとめ速報
流転を受け入れられる奴は今までのモンハンのランスが好きだったとは思えないわ
606:モンハンまとめ速報
ランスぶっちゃけジャスガと流転でガ性0で戦える今作が一番楽しいまである
アイボーとかクソゲーすぎた
アイボーとかクソゲーすぎた
614:モンハンまとめ速報
ランスは実は流転を移動と立ち回りに主に使って張り付いてどっこでツンツンするだけでもナルハタとか片手だのハンマーだのよりは強いんだよね
流転アレルギーにならず流転活用して過去作スタイルやると楽しい上に思ったほど流転ブッパと差は付かないよ
流転アレルギーにならず流転活用して過去作スタイルやると楽しい上に思ったほど流転ブッパと差は付かないよ
622:モンハンまとめ速報
>>614
マジか、自分が使うと流転ブッパと差が結構付いてしまう。練度がまだまだ足りないな
マジか、自分が使うと流転ブッパと差が結構付いてしまう。練度がまだまだ足りないな
617:モンハンまとめ速報
ランスは立ち回りに好みで変えられる自由度あるのが恵まれてるよね
ハンマーうんこ
ハンマーうんこ
631:モンハンまとめ速報
俺が流転使うと弱点外のカチカチ肉質に吸われるからアンカーレイジとの火力差がほとんどないわ
露骨に差を感じるのはバゼルギウスくらいだ
流転ぶっぱなら猿でも出来るけど弱点的確3当て流転はスティック操作の難易度高すぎるわ
露骨に差を感じるのはバゼルギウスくらいだ
流転ぶっぱなら猿でも出来るけど弱点的確3当て流転はスティック操作の難易度高すぎるわ
634:モンハンまとめ速報
>>631
弱点確3当てるのにこだわり過ぎずに、1回目で位置調整して2回目3回目をしっかり当てるのがオススメ。
もちろんダウン等のチャンス時は3回とも当てるようにしてね
弱点確3当てるのにこだわり過ぎずに、1回目で位置調整して2回目3回目をしっかり当てるのがオススメ。
もちろんダウン等のチャンス時は3回とも当てるようにしてね
632:モンハンまとめ速報
ランスが変わってこんな文句出るって事は前作のスラアクのパンパン蝉や太刀の兜割も文句ばっかだったの?
635:モンハンまとめ速報
ガンランスは溜め砲撃とブラストダッシュ両立できるようにしろよ
今時のモンスター相手にブラダなしだとついていけないわ
今時のモンスター相手にブラダなしだとついていけないわ
ランスは突進とかシルチャとか流転と色々あるからいいけど、ガンスは全武器の中でも屈指の遅さだしな
同じ鈍足武器でも大剣は納刀一瞬、ヘビィは遠距離武器だし糸滑走もあるしで、ガンスだけ機動力へのケアが足りない
642:モンハンまとめ速報
>>635
回避距離積んで大バクステすればブラダなくても十分機動力あるよ
回避距離積んで大バクステすればブラダなくても十分機動力あるよ
648:モンハンまとめ速報
>>642
それ見て思い出したけど前ステと踏み突きナーフも腹立つ
なんでケツ向けて迫る旧式変態操作やらなくちゃいけないんだい?
それ見て思い出したけど前ステと踏み突きナーフも腹立つ
なんでケツ向けて迫る旧式変態操作やらなくちゃいけないんだい?
662:モンハンまとめ速報
>>642
ガンスだけ大バクステとかいう変態動作で移動したくないんだよ
もっと他の武器みたいに正当なアクションで移動したい
ガンスだけ大バクステとかいう変態動作で移動したくないんだよ
もっと他の武器みたいに正当なアクションで移動したい
ブラストダッシュは今後のシリーズのガンランスには標準搭載すべきだわ
638:モンハンまとめ速報
ランスのシルチャはマジで良いモーション貰ったな
シルチャと流転で相互キャンセル出来るのも大きい
ガンスの見た目と最初の10分だけ楽しいくらいしか見どころないあの宴会芸とは大違いよ
シルチャと流転で相互キャンセル出来るのも大きい
ガンスの見た目と最初の10分だけ楽しいくらいしか見どころないあの宴会芸とは大違いよ



